| TÃtulo : |
Immersive 3D Design Visualization : With Autodesk Maya and Unreal Engine 4 |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Kumar, Abhishek, Autor |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
Berkeley, CA : Apress |
| Fecha de publicación: |
2021 |
| Número de páginas: |
XIII, 301 p. 400 ilustraciones |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-1-4842-6597-0 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Juegos de computadora InfografÃa Realidad virtual Realidad aumentada Desarrollo de juegos Realidad virtual y aumentada |
| Ãndice Dewey: |
794.815 |
| Resumen: |
Descubra los métodos y técnicas necesarios para crear una visualización de diseño inmersiva para la industria. Este libro propone formas de visualización de diseños orientados a la industria desde cero. Esto incluye fundamentos de tecnologÃa creativa e inmersiva; herramientas y técnicas de visualización arquitectónica; visualización de diseños con Autodesk Maya; integración de derechos de obtentor; y texturizado, diseño de materiales e integración en UE4 para una visualización inmersiva del diseño. Te sumergirás en el diseño y la visualización, desde la planificación hasta la ejecución. Comenzará con lo básico, como una introducción a la visualización de diseños y al software que utilizará. A continuación, aprenderá a crear activos como mundos virtuales y texturas, y a integrarlos con Unreal Engine 4. Finalmente, hay un proyecto final para que cree su propia escena de visualización inmersiva. Al final del libro, podrá crear activos para utilizar en industrias como el desarrollo de juegos, el entretenimiento, la arquitectura, la ingenierÃa de diseño y la educación digital. Usted: Obtendrá los fundamentos de la visualización de diseño inmersivo. Dominará la visualización de diseño con Autodesk Maya. Estudiará la visualización interactiva con UE4. Creará su portafolio de diseño inmersivo. |
| Nota de contenido: |
Chapter 1: Design for Creative and Immersive Technology -- Chapter 2: Tools for Architectural Visualization -- Chapter 3: 3D Design with Autodesk Maya -- Chapter 4: Interactive Visualization with UE4 -- Chapter 5: Creating Virtual Worlds -- Chapter 6: Creating UVs -- Chapter 7: Lightmap Analysis and Correction -- Chapter 8: PBR Integrated Texturing -- Chapter 9: Material Design and Integration -- Chapter 10: Real-Time/Emissive Materials -- Chapter 11: Importing Design Assets in VR Engine -- Chapter 12: Unreal® Engine 4 for Level Design -- Chapter 13: Design Visualization Capstone Project: Testing and Fixing Errors -- Chapter 14: Design Visualization Capstone Project: Aesthetic Development -- Chapter 15: Immersive Design Portfolio. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Immersive 3D Design Visualization : With Autodesk Maya and Unreal Engine 4 [documento electrónico] / Kumar, Abhishek, Autor . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2021 . - XIII, 301 p. 400 ilustraciones. ISBN : 978-1-4842-6597-0 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Juegos de computadora InfografÃa Realidad virtual Realidad aumentada Desarrollo de juegos Realidad virtual y aumentada |
| Ãndice Dewey: |
794.815 |
| Resumen: |
Descubra los métodos y técnicas necesarios para crear una visualización de diseño inmersiva para la industria. Este libro propone formas de visualización de diseños orientados a la industria desde cero. Esto incluye fundamentos de tecnologÃa creativa e inmersiva; herramientas y técnicas de visualización arquitectónica; visualización de diseños con Autodesk Maya; integración de derechos de obtentor; y texturizado, diseño de materiales e integración en UE4 para una visualización inmersiva del diseño. Te sumergirás en el diseño y la visualización, desde la planificación hasta la ejecución. Comenzará con lo básico, como una introducción a la visualización de diseños y al software que utilizará. A continuación, aprenderá a crear activos como mundos virtuales y texturas, y a integrarlos con Unreal Engine 4. Finalmente, hay un proyecto final para que cree su propia escena de visualización inmersiva. Al final del libro, podrá crear activos para utilizar en industrias como el desarrollo de juegos, el entretenimiento, la arquitectura, la ingenierÃa de diseño y la educación digital. Usted: Obtendrá los fundamentos de la visualización de diseño inmersivo. Dominará la visualización de diseño con Autodesk Maya. Estudiará la visualización interactiva con UE4. Creará su portafolio de diseño inmersivo. |
| Nota de contenido: |
Chapter 1: Design for Creative and Immersive Technology -- Chapter 2: Tools for Architectural Visualization -- Chapter 3: 3D Design with Autodesk Maya -- Chapter 4: Interactive Visualization with UE4 -- Chapter 5: Creating Virtual Worlds -- Chapter 6: Creating UVs -- Chapter 7: Lightmap Analysis and Correction -- Chapter 8: PBR Integrated Texturing -- Chapter 9: Material Design and Integration -- Chapter 10: Real-Time/Emissive Materials -- Chapter 11: Importing Design Assets in VR Engine -- Chapter 12: Unreal® Engine 4 for Level Design -- Chapter 13: Design Visualization Capstone Project: Testing and Fixing Errors -- Chapter 14: Design Visualization Capstone Project: Aesthetic Development -- Chapter 15: Immersive Design Portfolio. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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