| Número de páginas: |
XVII, 255 p. 30 ilustraciones |
| Resumen: |
Este libro ofrece un examen amplio de los actos de ''encarnación virtual'' en contextos de actuación/juegos/aplicados que abstraen el sentido de identidad física de un inmersivo al instalar un cuerpo virtual, una parte del cuerpo o un avatar generado por computadora. Las prácticas ''inmersivas'' emergentes en un campo cada vez más amplio e interdisciplinario coinciden con una gran cantidad de nuevos conocimientos científicos sobre la propiedad del cuerpo y la autoatribución. Una comprensión cada vez mayor de la forma en que un cuerpo construye su sentido de identidad se cruza con el deseo históricamente persistente de establecer un vínculo ontorelacional entre el cuerpo que "conoce" una experiencia y los cuerpos que no pueden conocer sin ocupar su punto de vista único. El autor sostiene que el deseo de empatizar con las inefables experiencias corporales de otra persona está encontrando una nueva expresión en contextos de particular urgencia. Por ejemplo, pacientes que desean comunicar sus complejas experiencias físicas a sus redes extendidas de apoyo en atención médica, o comunidades que colocan a los formuladores de políticas ''dentro'' de cuerpos virtuales vulnerables, marginados o privados de derechos en un intento de impulsar un cambio personal. Este libro está dirigido a estudiantes, académicos e investigadores profesionales que estudian o trabajan en los campos relacionados del teatro/creación artística inmersiva, las artes y las ciencias y la realidad virtual en prácticas escénicas aplicadas. |