| Título : |
Cinematic Virtual Reality : A Critical Study of 21st Century Approaches and Practices |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Dooley, Kath, Autor |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2021 |
| Número de páginas: |
XII, 146 p. 18 ilustraciones, 9 ilustraciones en color. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-030-72147-3 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Películas experimentales Tecnología Película experimental Ciencia Tecnología y Sociedad |
| Índice Dewey: |
7.914.361 |
| Resumen: |
¿Qué sucede cuando los espectadores se convierten en el centro de mundos virtuales con los que pueden interactuar en tiempo real? Kath Dooley plantea preguntas esenciales sobre la singularidad de la realidad virtual como medio narrativo, explorando magistralmente los factores desencadenantes que suspenden nuestra incredulidad y abriendo la puerta al cisne. Sumérgete en las historias." — Fred Volhuer, cofundador y director ejecutivo de Atlas V, Francia "Dooley ofrece una visión general muy necesaria de la creciente forma mediática de realidad virtual cinematográfica, examinando rigurosamente sus experiencias narrativas únicas y las complejas prácticas de producción que las moldean. Este libro es lectura esencial para académicos y profesionales que buscan obtener información valiosa sobre este medio emergente de narración". — Anthony Smith, profesor de Teoría de la Televisión, Universidad de Salford Con referencia a la teoría cinematográfica tradicional y a marcos extraídos de campos como los estudios de escritura de guiones y la antropología, este libro explora los desafíos y oportunidades tanto para los profesionales como para los espectadores que ofrece la forma de narración de 360 grados. . Se centra en la realidad virtual cinematográfica (CVR), un formato que implica imágenes inmersivas, de alta calidad, de acción en vivo o generadas por computadora (CGI) que se pueden ver a través de gafas con pantalla montada en la cabeza (HMD) o a través de plataformas en línea como YouTube. Este formato ha ganado popularidad en los últimos años debido al lanzamiento de cámaras omnidireccionales (360 grados) asequibles de alta calidad y HMD de consumo. El libro interroga cuatro conceptos clave para este medio emergente: inmersión, presencia, encarnación y proximidad a través de un análisis de estudios de casos innovadores y con referencia a entrevistas a profesionales. Al hacerlo, destaca la especificidad del formato y proporciona una explicación crítica de los enfoques de los profesionales para el desarrollo de conceptos, la escritura y la realización de obras narrativas cortas en CVR. El libro concluye con un relato de la investigación del autor sobre la forma, basada en la práctica, proporcionando un valioso ejemplo de práctica creativa en el campo de los medios inmersivos. Kath Dooley es cineasta y académica en la disciplina de Teatro, Pantalla y Medios Inmersivos en la Universidad Curtin, Australia Occidental. Coeditó The Palgrave Handbook of Screen Production publicado por Palgrave Macmillan en 2019. |
| Nota de contenido: |
Chapter 1: Introduction -- Chapter 2: The 360- degree Spectator- Key Concepts for the Cinematic Virtual Reality Viewing Experience -- Chapter 3: Crafting the CVR Experience so as to Guide the Viewer -- Chapter 4: The CVR Project on the Page or on the Screen: Writing and Conceptualization -- Chapter 5: Script and Project Development Practices -- Chapter 6: Spatial Relationships in 360-degree Space: Proximity, Body Orientation and the Gaze -- Chapter 7: Creating Impact: The Scripting and Development of a CVR Documentary -- Chapter 8: Conclusion. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Cinematic Virtual Reality : A Critical Study of 21st Century Approaches and Practices [documento electrónico] / Dooley, Kath, Autor . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XII, 146 p. 18 ilustraciones, 9 ilustraciones en color. ISBN : 978-3-030-72147-3 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Películas experimentales Tecnología Película experimental Ciencia Tecnología y Sociedad |
| Índice Dewey: |
7.914.361 |
| Resumen: |
¿Qué sucede cuando los espectadores se convierten en el centro de mundos virtuales con los que pueden interactuar en tiempo real? Kath Dooley plantea preguntas esenciales sobre la singularidad de la realidad virtual como medio narrativo, explorando magistralmente los factores desencadenantes que suspenden nuestra incredulidad y abriendo la puerta al cisne. Sumérgete en las historias." — Fred Volhuer, cofundador y director ejecutivo de Atlas V, Francia "Dooley ofrece una visión general muy necesaria de la creciente forma mediática de realidad virtual cinematográfica, examinando rigurosamente sus experiencias narrativas únicas y las complejas prácticas de producción que las moldean. Este libro es lectura esencial para académicos y profesionales que buscan obtener información valiosa sobre este medio emergente de narración". — Anthony Smith, profesor de Teoría de la Televisión, Universidad de Salford Con referencia a la teoría cinematográfica tradicional y a marcos extraídos de campos como los estudios de escritura de guiones y la antropología, este libro explora los desafíos y oportunidades tanto para los profesionales como para los espectadores que ofrece la forma de narración de 360 grados. . Se centra en la realidad virtual cinematográfica (CVR), un formato que implica imágenes inmersivas, de alta calidad, de acción en vivo o generadas por computadora (CGI) que se pueden ver a través de gafas con pantalla montada en la cabeza (HMD) o a través de plataformas en línea como YouTube. Este formato ha ganado popularidad en los últimos años debido al lanzamiento de cámaras omnidireccionales (360 grados) asequibles de alta calidad y HMD de consumo. El libro interroga cuatro conceptos clave para este medio emergente: inmersión, presencia, encarnación y proximidad a través de un análisis de estudios de casos innovadores y con referencia a entrevistas a profesionales. Al hacerlo, destaca la especificidad del formato y proporciona una explicación crítica de los enfoques de los profesionales para el desarrollo de conceptos, la escritura y la realización de obras narrativas cortas en CVR. El libro concluye con un relato de la investigación del autor sobre la forma, basada en la práctica, proporcionando un valioso ejemplo de práctica creativa en el campo de los medios inmersivos. Kath Dooley es cineasta y académica en la disciplina de Teatro, Pantalla y Medios Inmersivos en la Universidad Curtin, Australia Occidental. Coeditó The Palgrave Handbook of Screen Production publicado por Palgrave Macmillan en 2019. |
| Nota de contenido: |
Chapter 1: Introduction -- Chapter 2: The 360- degree Spectator- Key Concepts for the Cinematic Virtual Reality Viewing Experience -- Chapter 3: Crafting the CVR Experience so as to Guide the Viewer -- Chapter 4: The CVR Project on the Page or on the Screen: Writing and Conceptualization -- Chapter 5: Script and Project Development Practices -- Chapter 6: Spatial Relationships in 360-degree Space: Proximity, Body Orientation and the Gaze -- Chapter 7: Creating Impact: The Scripting and Development of a CVR Documentary -- Chapter 8: Conclusion. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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