| Título : |
Auralization : Fundamentals of Acoustics, Modelling, Simulation, Algorithms and Acoustic Virtual Reality |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Vorländer, Michael, Autor |
| Mención de edición: |
2 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2020 |
| Número de páginas: |
XVIII, 365 p. 251 ilustraciones, 20 ilustraciones en color. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-030-51202-6 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Acústica ingeniería acústica Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Sistemas multimedia Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de información multimedia |
| Índice Dewey: |
534 Sonido y vibraciones relacionadas |
| Resumen: |
La auralización es la técnica de creación y reproducción de sonido a partir de datos informáticos. Con esta herramienta es posible predecir el carácter de las señales sonoras que se generan en la fuente y se modifican mediante refuerzo, propagación y transmisión en sistemas como habitaciones, edificios, vehículos u otros dispositivos técnicos. Este libro está organizado como una colección completa de los conceptos básicos del sonido y la vibración, modelado acústico, simulación, procesamiento de señales y reproducción de audio. Con algunos requisitos matemáticos previos, los lectores podrán seguir fácilmente la estrategia principal de auralización y desarrollar sus propias implementaciones de auralización en diversos campos de aplicación en acústica arquitectónica, ingeniería acústica, diseño de sonido y realidad virtual. Para los lectores interesados en la investigación básica, la técnica de la auralización puede resultar útil para crear estímulos sonoros para investigaciones específicas en el ámbito lingüístico, médico, neurológico y psicológico, y en el campo de la interacción hombre-máquina. |
| Nota de contenido: |
Chapter1: Fundamentals of acoustics -- Chapter2: Sound sources -- Chapter3: Sound propagation -- Chapter4: Sound fields in cavities and in rooms -- Chapter5: Structure-borne sound -- Chapter6: Psychoacoustics -- Chapter7: Signal processing for auralization -- Chapter8: Characterization of sources -- Chapter9: Convolution and binaural sound synthesis -- Chapter10: Simulation methods -- Chapter11: Simulation of sound in rooms -- Chapter12: Simulation and auralization of outdoor sound propagation -- Chapter13: Simulation and auralization of airborne sound insulation -- Chapter14: Simulation and auralization of structure-borne sound -- Chapter15: Transfer path analysis and synthesis -- Chapter16: Filter construction for real-time processing -- Chapter17: 3D sound reproduction -- Chapter18: Acoustic Virtual Reality systems. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Auralization : Fundamentals of Acoustics, Modelling, Simulation, Algorithms and Acoustic Virtual Reality [documento electrónico] / Vorländer, Michael, Autor . - 2 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XVIII, 365 p. 251 ilustraciones, 20 ilustraciones en color. ISBN : 978-3-030-51202-6 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Acústica ingeniería acústica Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Sistemas multimedia Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de información multimedia |
| Índice Dewey: |
534 Sonido y vibraciones relacionadas |
| Resumen: |
La auralización es la técnica de creación y reproducción de sonido a partir de datos informáticos. Con esta herramienta es posible predecir el carácter de las señales sonoras que se generan en la fuente y se modifican mediante refuerzo, propagación y transmisión en sistemas como habitaciones, edificios, vehículos u otros dispositivos técnicos. Este libro está organizado como una colección completa de los conceptos básicos del sonido y la vibración, modelado acústico, simulación, procesamiento de señales y reproducción de audio. Con algunos requisitos matemáticos previos, los lectores podrán seguir fácilmente la estrategia principal de auralización y desarrollar sus propias implementaciones de auralización en diversos campos de aplicación en acústica arquitectónica, ingeniería acústica, diseño de sonido y realidad virtual. Para los lectores interesados en la investigación básica, la técnica de la auralización puede resultar útil para crear estímulos sonoros para investigaciones específicas en el ámbito lingüístico, médico, neurológico y psicológico, y en el campo de la interacción hombre-máquina. |
| Nota de contenido: |
Chapter1: Fundamentals of acoustics -- Chapter2: Sound sources -- Chapter3: Sound propagation -- Chapter4: Sound fields in cavities and in rooms -- Chapter5: Structure-borne sound -- Chapter6: Psychoacoustics -- Chapter7: Signal processing for auralization -- Chapter8: Characterization of sources -- Chapter9: Convolution and binaural sound synthesis -- Chapter10: Simulation methods -- Chapter11: Simulation of sound in rooms -- Chapter12: Simulation and auralization of outdoor sound propagation -- Chapter13: Simulation and auralization of airborne sound insulation -- Chapter14: Simulation and auralization of structure-borne sound -- Chapter15: Transfer path analysis and synthesis -- Chapter16: Filter construction for real-time processing -- Chapter17: 3D sound reproduction -- Chapter18: Acoustic Virtual Reality systems. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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