| Título : |
Advances in Usability, User Experience, Wearable and Assistive Technology : Proceedings of the AHFE 2020 Virtual Conferences on Usability and User Experience, Human Factors and Assistive Technology, Human Factors and Wearable Technologies, and Virtual Environments and Game Design, July 16-20, 2020, USA |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Ahram, Tareq, ; Falcão, Christianne, |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2020 |
| Número de páginas: |
XXII, 933 p. 328 ilustraciones, 244 ilustraciones en color. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-030-51828-8 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Ingeniería Biomédica Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Realidad virtual Realidad aumentada Tecnologia Educacional Juegos de computadora Dispositivos e instrumentación biomédica Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Realidad virtual y aumentada Educación Digital y Tecnología Educativa Desarrollo de juegos |
| Índice Dewey: |
610.28 Técnicas y procedimientos auxiliares; aparatos. equipo. materiales |
| Resumen: |
Este libro aborda cuestiones emergentes en usabilidad, diseño de interfaces, interacción persona-computadora, experiencia del usuario y tecnología de asistencia. Destaca la investigación destinada a comprender las interacciones humanas con productos, servicios y sistemas y se centra en encontrar enfoques eficaces para mejorar la experiencia del usuario. También analiza temas clave en el diseño y provisión de dispositivos y servicios de asistencia para personas con discapacidades o impedimentos, ofreciéndoles apoyo con movilidad, comunicación, posicionamiento, control ambiental y vida diaria. El libro cubre modelado y conceptos de diseño innovadores, con especial énfasis en el diseño centrado en el usuario y el diseño para poblaciones específicas, particularmente las personas mayores. Otros temas incluyen la realidad virtual, los entornos digitales, los juegos, la evaluación heurística y las formas de retroalimentación de la interfaz del dispositivo (por ejemplo, visual y háptica). Basado en la Conferencia virtual AHFE 2020 sobre usabilidad y experiencia de usuario, la Conferencia virtual AHFE 2020 sobre factores humanos y tecnología de asistencia, la Conferencia virtual AHFE sobre factores humanos y tecnologías portátiles y la Conferencia virtual AHFE 2020 sobre entornos virtuales y diseño de juegos, celebradas Del 16 al 20 de julio de 2020, proporciona a académicos y profesionales una amplia fuente de información y una guía oportuna sobre herramientas, aplicaciones y desafíos futuros en estos campos. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Advances in Usability, User Experience, Wearable and Assistive Technology : Proceedings of the AHFE 2020 Virtual Conferences on Usability and User Experience, Human Factors and Assistive Technology, Human Factors and Wearable Technologies, and Virtual Environments and Game Design, July 16-20, 2020, USA [documento electrónico] / Ahram, Tareq, ; Falcão, Christianne, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XXII, 933 p. 328 ilustraciones, 244 ilustraciones en color. ISBN : 978-3-030-51828-8 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Ingeniería Biomédica Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Realidad virtual Realidad aumentada Tecnologia Educacional Juegos de computadora Dispositivos e instrumentación biomédica Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Realidad virtual y aumentada Educación Digital y Tecnología Educativa Desarrollo de juegos |
| Índice Dewey: |
610.28 Técnicas y procedimientos auxiliares; aparatos. equipo. materiales |
| Resumen: |
Este libro aborda cuestiones emergentes en usabilidad, diseño de interfaces, interacción persona-computadora, experiencia del usuario y tecnología de asistencia. Destaca la investigación destinada a comprender las interacciones humanas con productos, servicios y sistemas y se centra en encontrar enfoques eficaces para mejorar la experiencia del usuario. También analiza temas clave en el diseño y provisión de dispositivos y servicios de asistencia para personas con discapacidades o impedimentos, ofreciéndoles apoyo con movilidad, comunicación, posicionamiento, control ambiental y vida diaria. El libro cubre modelado y conceptos de diseño innovadores, con especial énfasis en el diseño centrado en el usuario y el diseño para poblaciones específicas, particularmente las personas mayores. Otros temas incluyen la realidad virtual, los entornos digitales, los juegos, la evaluación heurística y las formas de retroalimentación de la interfaz del dispositivo (por ejemplo, visual y háptica). Basado en la Conferencia virtual AHFE 2020 sobre usabilidad y experiencia de usuario, la Conferencia virtual AHFE 2020 sobre factores humanos y tecnología de asistencia, la Conferencia virtual AHFE sobre factores humanos y tecnologías portátiles y la Conferencia virtual AHFE 2020 sobre entornos virtuales y diseño de juegos, celebradas Del 16 al 20 de julio de 2020, proporciona a académicos y profesionales una amplia fuente de información y una guía oportuna sobre herramientas, aplicaciones y desafíos futuros en estos campos. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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