| TÃtulo : |
Crea personajes para la industria del entretenimiento |
| Tipo de documento: |
texto impreso |
| Autores: |
Anderson, Kenneth, Autor ; Cady-Lee, Devon, Autor ; Carre, Cécile, Autor ; Mengert, Hollie, Autor ; Llena, Sonia, Traductor |
| Editorial: |
Barcelona [España] : Marcombo |
| Fecha de publicación: |
2025 |
| Otro editor: |
Worcester [United Kingdom] : 3dtotal Publishing |
| Número de páginas: |
304 páginas |
| Il.: |
ilustraciones; gráficos. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-84-267-3874-5 |
| Idioma : |
Español (spa) |
| Palabras clave: |
Dibujo animado - Estudio y enseñanza Dibujo - Técnica Dibujo de figuras - Técnica Arte - Estudio y enseñanza Arte digital Arte - Técnicas digitales. |
| Ãndice Dewey: |
741.5 Dibujos animados. caricaturas. tiras cómicas |
| Resumen: |
Adéntrate en el mundo de la industria de la animación, la ilustración y los videojuegos para saber cómo se preparan y diseñan sus personajes. Este libro, indispensable para estudiantes y diseñadores de personajes profesionales, se centra en cómo adaptar tu trabajo a las necesidades individuales del público, los medios de comunicación, el marketing y la producción, sin dejar de crear personajes dinámicos, imaginativos y originales. - Conocerás el proceso de diseño desde la perspectiva de la industria del entretenimiento y cómo se crean los personajes para animación, ilustración y videojuegos. - Seguirás a artistas profesionales durante las fases principales de la elaboración de un brief original, desde la recreación mental de ideas iniciales y la generación de miniaturas, hasta el montaje de los bocetos y la presentación final. - Descubrirás cómo afrontan los artistas los comentarios de sus clientes y cómo los integran en sus creaciones. - Diseñarás tus propios personajes con valiosos trucos, información sobre el sector y asesoramiento de expertos. |
| Tipo de medio : |
Sin mediación |
| Tipo de contenido : |
Texto |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Crea personajes para la industria del entretenimiento [texto impreso] / Anderson, Kenneth, Autor ; Cady-Lee, Devon, Autor ; Carre, Cécile, Autor ; Mengert, Hollie, Autor ; Llena, Sonia, Traductor . - Barcelona [España] : Marcombo : Worcester [United Kingdom] : 3dtotal Publishing, 2025 . - 304 páginas : ilustraciones; gráficos. ISBN : 978-84-267-3874-5 Idioma : Español ( spa)
| Palabras clave: |
Dibujo animado - Estudio y enseñanza Dibujo - Técnica Dibujo de figuras - Técnica Arte - Estudio y enseñanza Arte digital Arte - Técnicas digitales. |
| Ãndice Dewey: |
741.5 Dibujos animados. caricaturas. tiras cómicas |
| Resumen: |
Adéntrate en el mundo de la industria de la animación, la ilustración y los videojuegos para saber cómo se preparan y diseñan sus personajes. Este libro, indispensable para estudiantes y diseñadores de personajes profesionales, se centra en cómo adaptar tu trabajo a las necesidades individuales del público, los medios de comunicación, el marketing y la producción, sin dejar de crear personajes dinámicos, imaginativos y originales. - Conocerás el proceso de diseño desde la perspectiva de la industria del entretenimiento y cómo se crean los personajes para animación, ilustración y videojuegos. - Seguirás a artistas profesionales durante las fases principales de la elaboración de un brief original, desde la recreación mental de ideas iniciales y la generación de miniaturas, hasta el montaje de los bocetos y la presentación final. - Descubrirás cómo afrontan los artistas los comentarios de sus clientes y cómo los integran en sus creaciones. - Diseñarás tus propios personajes con valiosos trucos, información sobre el sector y asesoramiento de expertos. |
| Tipo de medio : |
Sin mediación |
| Tipo de contenido : |
Texto |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
|  |