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Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [documento electrónico] . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*.
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Artículos
Añadir el resultado a su cestaAnálisis de BPMN como herramienta integral para el Modelado de Procesos de Negocio [Analysis of BPMN as Integral Tool for Business Process Modeling] / Gómez Estupiñán, Juan Federico en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Análisis de BPMN como herramienta integral para el Modelado de Procesos de Negocio [Analysis of BPMN as Integral Tool for Business Process Modeling] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Gómez Estupiñán, Juan Federico, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
El objetivo del artículo es caracterizar el estándar Business Process Model and Notation BPMN, como herramienta gráfica para el modelado de los procesos de negocio de una organización, y realizar un análisis crítico de las posibilidades que ofrece, identificando sus ventajas y desventajas para representar adecuadamente aspectos como actores, actividades, eventos, flujos de trabajo, controles y recursos entre otros. Para verificar la funcionalidad que ofrece BPMN, se usó como caso de estudio ‘Alquiler de Vehículos’, que incluye los procesos básicos de compra, gestión, alquiler y venta de vehículo. Se encontró que la versión BPMN 2.0, incluye un conjunto de prestaciones adicionales que permiten modelar en forma completa y precisa los procesos de negocio, condición necesaria para que a partir de estos modelos se pueda implementar correctamente el sistema de gestión de procesos de negocio, utilizando una herramienta válida para tal fin. Se concluye que BPMN es una herramienta sencilla, fácil de comprender, pero con una gran potencialidad para el modelado de procesos de cualquier tipo de organización.
Palabras Clave: Business Process Management BPM, Business Process Model and Notation BPMN, Alquiler de Vehículos, Business Process Management Suite BPMS.
Abstract
The aim of this paper is to describe the standard Business Process Model and Notation BPMN, graphic tool for modeling business processes of an organization, and critical analysis of the possibilities, identifying advantages and disadvantages to adequately represent aspects as actors, activities, events, workflows, controls and resources among others. To verify the functionality offered BPMN, is used as a case study ‘Rent a Car’, which includes the basic processes of acquisition, management, leasing and sale of vehicle. We found that this standard, particularly BPMN version 2.0, includes a set of additional features that allow you to model a complete and accurate business processes, necessary condition for that since these models are able to successfully implement the business process management system, using a valid tool for this purpose. We conclude that BPMN is a simple tool, easy to understand, but with a great potential for modeling processes of any type of organization.
Keywords: Business Process Management BPM, Business Process Model and Notation BPMN, Rent a Car, Business Process Management Suite BPMS.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Análisis de BPMN como herramienta integral para el Modelado de Procesos de Negocio [Analysis of BPMN as Integral Tool for Business Process Modeling] [documento electrónico] / Gómez Estupiñán, Juan Federico, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
El objetivo del artículo es caracterizar el estándar Business Process Model and Notation BPMN, como herramienta gráfica para el modelado de los procesos de negocio de una organización, y realizar un análisis crítico de las posibilidades que ofrece, identificando sus ventajas y desventajas para representar adecuadamente aspectos como actores, actividades, eventos, flujos de trabajo, controles y recursos entre otros. Para verificar la funcionalidad que ofrece BPMN, se usó como caso de estudio ‘Alquiler de Vehículos’, que incluye los procesos básicos de compra, gestión, alquiler y venta de vehículo. Se encontró que la versión BPMN 2.0, incluye un conjunto de prestaciones adicionales que permiten modelar en forma completa y precisa los procesos de negocio, condición necesaria para que a partir de estos modelos se pueda implementar correctamente el sistema de gestión de procesos de negocio, utilizando una herramienta válida para tal fin. Se concluye que BPMN es una herramienta sencilla, fácil de comprender, pero con una gran potencialidad para el modelado de procesos de cualquier tipo de organización.
Palabras Clave: Business Process Management BPM, Business Process Model and Notation BPMN, Alquiler de Vehículos, Business Process Management Suite BPMS.
Abstract
The aim of this paper is to describe the standard Business Process Model and Notation BPMN, graphic tool for modeling business processes of an organization, and critical analysis of the possibilities, identifying advantages and disadvantages to adequately represent aspects as actors, activities, events, workflows, controls and resources among others. To verify the functionality offered BPMN, is used as a case study ‘Rent a Car’, which includes the basic processes of acquisition, management, leasing and sale of vehicle. We found that this standard, particularly BPMN version 2.0, includes a set of additional features that allow you to model a complete and accurate business processes, necessary condition for that since these models are able to successfully implement the business process management system, using a valid tool for this purpose. We conclude that BPMN is a simple tool, easy to understand, but with a great potential for modeling processes of any type of organization.
Keywords: Business Process Management BPM, Business Process Model and Notation BPMN, Rent a Car, Business Process Management Suite BPMS.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Aplicación móvil como herramienta de ubicación y demarcación de rutas para invidentes, utilizando realidad aumentada [Mobile Application as location and demarcation tool paths for the blind using augmented reality] / Callejas Cuervo, Mauro en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Aplicación móvil como herramienta de ubicación y demarcación de rutas para invidentes, utilizando realidad aumentada [Mobile Application as location and demarcation tool paths for the blind using augmented reality] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Callejas Cuervo, Mauro, Autor ; Medina Sánchez, Édgar Herberto, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
Se presenta una propuesta basada en el desarrollo de una aplicación para dispositivos móviles que cuenten con sistemas operativos Android, integrando dos herramientas de demarcación como es realidad aumentada y geo posicionamiento, contribuyendo a una mejor movilidad de personas invidentes en la cuidad de Tunja; además se presenta el estado del arte de trabajos relacionados con dispositivos móviles y realidad aumentada, dando soporte al desarrollo de actividades en poblaciones con este tipo de discapacidad; la articulación de este tipo de tecnologías permite obtener dispositivos de gran utilidad para su desenvolvimiento autónomo. La solución consta de un primer módulo de geo-referencia el cual se encarga del almacenamiento de los puntos geográficamente importantes sobre rutas seleccionadas para el estudio; un segundo módulo trata de escoger la ruta óptima que la persona puede recorrer, adicionalmente se integra la funcionalidad en realidad aumentada, la cual basándose en los puntos reconocidos estratégicamente y la información recibida sobre esta, ayudara a reconocer los lugares por los que la persona pueda guiarse como referencia durante su trayectoria.
Palabras Clave: Realidad Aumentada, dispositivo móvil, discapacidad visual, movilidad, invidentes.
Abstract
We present a proposal based on the development of an application for mobile devices that have Android operating systems, integrating two tools demarcation as augmented reality and geo positioning, contributing to the improved mobility of blind people in the city of Tunja, plus it presents the state of art related work and augmented reality mobile devices, supporting the development of activities in people with this type of disability, the articulation of these technologies allows for useful devices for autonomous development . The solution consists of a first geo - reference module which is responsible for storage of important geographical points on routes selected for the study, a second module deals with choosing the optimal path that the person can go, additionally integrates the functionality in augmented reality, which recognized based on the points strategically and information received about this, help you recognize the places that a person can be guided as a reference during his career.
Keywords: Augmented Reality, mobile, visual impairment, mobility, blind.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Aplicación móvil como herramienta de ubicación y demarcación de rutas para invidentes, utilizando realidad aumentada [Mobile Application as location and demarcation tool paths for the blind using augmented reality] [documento electrónico] / Callejas Cuervo, Mauro, Autor ; Medina Sánchez, Édgar Herberto, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
Se presenta una propuesta basada en el desarrollo de una aplicación para dispositivos móviles que cuenten con sistemas operativos Android, integrando dos herramientas de demarcación como es realidad aumentada y geo posicionamiento, contribuyendo a una mejor movilidad de personas invidentes en la cuidad de Tunja; además se presenta el estado del arte de trabajos relacionados con dispositivos móviles y realidad aumentada, dando soporte al desarrollo de actividades en poblaciones con este tipo de discapacidad; la articulación de este tipo de tecnologías permite obtener dispositivos de gran utilidad para su desenvolvimiento autónomo. La solución consta de un primer módulo de geo-referencia el cual se encarga del almacenamiento de los puntos geográficamente importantes sobre rutas seleccionadas para el estudio; un segundo módulo trata de escoger la ruta óptima que la persona puede recorrer, adicionalmente se integra la funcionalidad en realidad aumentada, la cual basándose en los puntos reconocidos estratégicamente y la información recibida sobre esta, ayudara a reconocer los lugares por los que la persona pueda guiarse como referencia durante su trayectoria.
Palabras Clave: Realidad Aumentada, dispositivo móvil, discapacidad visual, movilidad, invidentes.
Abstract
We present a proposal based on the development of an application for mobile devices that have Android operating systems, integrating two tools demarcation as augmented reality and geo positioning, contributing to the improved mobility of blind people in the city of Tunja, plus it presents the state of art related work and augmented reality mobile devices, supporting the development of activities in people with this type of disability, the articulation of these technologies allows for useful devices for autonomous development . The solution consists of a first geo - reference module which is responsible for storage of important geographical points on routes selected for the study, a second module deals with choosing the optimal path that the person can go, additionally integrates the functionality in augmented reality, which recognized based on the points strategically and information received about this, help you recognize the places that a person can be guided as a reference during his career.
Keywords: Augmented Reality, mobile, visual impairment, mobility, blind.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Vulnerabilidad de Ambientes Virtuales de Aprendizaje utilizando SQLMap, RIPS, W3AF y Nessus [Vulnerability in Virtual Learning Environments using SQLMap, RIPS, W3AF and Nessus] / Callejas Cuervo, Mauro en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Vulnerabilidad de Ambientes Virtuales de Aprendizaje utilizando SQLMap, RIPS, W3AF y Nessus [Vulnerability in Virtual Learning Environments using SQLMap, RIPS, W3AF and Nessus] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Callejas Cuervo, Mauro, Autor ; Barinas López, Alexander, Autor ; Alarcón Aldana, Andrea Catherine., Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
Actualmente y cada segundo se realizan ataques masivos a servicios web, los cuales ponen en riesgo la información personal y acceso de aquellos que lo utilizan, atentando contra la autenticidad, integridad y confidencialidad de la información. Los Ambientes Virtuales de Aprendizaje, AVA, no son ajenos a estos ataques, razón por la cual se presenta un estudio que aborda aspectos sobre seguridad de la información en la web, herramientas de seguridad y análisis de vulnerabilidades, así como también se propone algunos criterios a evaluar en cuanto a seguridad de información en AVA y posteriormente se realiza el proceso de análisis de seguridad por medio de las herramientas SQLMap, RIPS, W3AF y Nessus.
Palabras Clave: Seguridad de la información, seguridad Web, análisis de vulnerabilidades, Ambientes Virtuales de Aprendizaje.
Abstract
Currently and every second massive attacks are made to Web services, which put at risk the personal information and access to those who use it, undermining the authenticity, integrity and confidentiality of information. Virtual Learning Environments are no strangers to these attacks, which currently study that address security aspects of information on the web, security tools and vulnerability analysis and also proposes some criteria to assess as information security in Virtual Learning Environments subsequently is performed process of analysis with the safety tools SQLMap, RIPS, W3AF and Nessus.
Keywords: Information security, web security, vulnerability analysis, Virtual Learning Environments.Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Vulnerabilidad de Ambientes Virtuales de Aprendizaje utilizando SQLMap, RIPS, W3AF y Nessus [Vulnerability in Virtual Learning Environments using SQLMap, RIPS, W3AF and Nessus] [documento electrónico] / Callejas Cuervo, Mauro, Autor ; Barinas López, Alexander, Autor ; Alarcón Aldana, Andrea Catherine., Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
Actualmente y cada segundo se realizan ataques masivos a servicios web, los cuales ponen en riesgo la información personal y acceso de aquellos que lo utilizan, atentando contra la autenticidad, integridad y confidencialidad de la información. Los Ambientes Virtuales de Aprendizaje, AVA, no son ajenos a estos ataques, razón por la cual se presenta un estudio que aborda aspectos sobre seguridad de la información en la web, herramientas de seguridad y análisis de vulnerabilidades, así como también se propone algunos criterios a evaluar en cuanto a seguridad de información en AVA y posteriormente se realiza el proceso de análisis de seguridad por medio de las herramientas SQLMap, RIPS, W3AF y Nessus.
Palabras Clave: Seguridad de la información, seguridad Web, análisis de vulnerabilidades, Ambientes Virtuales de Aprendizaje.
Abstract
Currently and every second massive attacks are made to Web services, which put at risk the personal information and access to those who use it, undermining the authenticity, integrity and confidentiality of information. Virtual Learning Environments are no strangers to these attacks, which currently study that address security aspects of information on the web, security tools and vulnerability analysis and also proposes some criteria to assess as information security in Virtual Learning Environments subsequently is performed process of analysis with the safety tools SQLMap, RIPS, W3AF and Nessus.
Keywords: Information security, web security, vulnerability analysis, Virtual Learning Environments.Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Construcción de un mercado de datos para el almacenamiento de lesiones de causa externa [Building a Data Mart for the storage of injuries from external causes] / Timarán Pereira, Ricardo en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Construcción de un mercado de datos para el almacenamiento de lesiones de causa externa [Building a Data Mart for the storage of injuries from external causes] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Timarán Pereira, Ricardo, Autor ; Barón, Alexander, Autor ; Hernández, Gonzalo, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
En este artículo se presenta el resultado de la segunda fase del proyecto de investigación que tiene como objetivo detectar patrones delictivos con técnicas de minería de datos en el Observatorio del Delito del municipio de Pasto (Colombia). En esta fase se construyó un mercado de datos que almacenará los datos históricos, limpios y transformados sobre las lesiones de causa externa fatal y no fatales registradas en este Observatorio en un periodo de 10 años. Este mercado permitirá realizar análisis multidimensional y soportar la detección de patrones delictivos que facilite a los organismos gubernamentales y de seguridad tomar decisiones eficaces en lo relacionado a la implementación de planes de prevención de delitos y seguridad ciudadana.
Palabras Clave: Mercado de Datos, Patrones Delictivos, Análisis Multidimensional, Minería de Datos
Abstract
This paper presents the results of the second phase of the research project that aims to detect crime patterns with data mining techniques in the Crime Observatory of the municipality of Pasto (Colombia). At this stage, it has been built a data mart that will store historical, clear and processed data about injuries from fatal and non-fatal external causes recorded at the Observatory over a period of 10 years. This data mart will support multidimensional analysis in order to detect crime patterns which aim to facilitate the effective decision making in relation to the implementation of crime prevention plans and public safety by the government and security agencies.
Keywords: Data Mart, Criminal Patterns, Multidimensional Analysis, Data Mining.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Construcción de un mercado de datos para el almacenamiento de lesiones de causa externa [Building a Data Mart for the storage of injuries from external causes] [documento electrónico] / Timarán Pereira, Ricardo, Autor ; Barón, Alexander, Autor ; Hernández, Gonzalo, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
En este artículo se presenta el resultado de la segunda fase del proyecto de investigación que tiene como objetivo detectar patrones delictivos con técnicas de minería de datos en el Observatorio del Delito del municipio de Pasto (Colombia). En esta fase se construyó un mercado de datos que almacenará los datos históricos, limpios y transformados sobre las lesiones de causa externa fatal y no fatales registradas en este Observatorio en un periodo de 10 años. Este mercado permitirá realizar análisis multidimensional y soportar la detección de patrones delictivos que facilite a los organismos gubernamentales y de seguridad tomar decisiones eficaces en lo relacionado a la implementación de planes de prevención de delitos y seguridad ciudadana.
Palabras Clave: Mercado de Datos, Patrones Delictivos, Análisis Multidimensional, Minería de Datos
Abstract
This paper presents the results of the second phase of the research project that aims to detect crime patterns with data mining techniques in the Crime Observatory of the municipality of Pasto (Colombia). At this stage, it has been built a data mart that will store historical, clear and processed data about injuries from fatal and non-fatal external causes recorded at the Observatory over a period of 10 years. This data mart will support multidimensional analysis in order to detect crime patterns which aim to facilitate the effective decision making in relation to the implementation of crime prevention plans and public safety by the government and security agencies.
Keywords: Data Mart, Criminal Patterns, Multidimensional Analysis, Data Mining.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Un acercamiento a la construcción de ontologías con la herramienta libre Protégé [An approach to building ontologies with Protégé free tool] / Timarán Pereira, Ricardo en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Un acercamiento a la construcción de ontologías con la herramienta libre Protégé [An approach to building ontologies with Protégé free tool] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Timarán Pereira, Ricardo, Autor ; Cabrera, Omar, Autor ; Guerrero, Jimmy, Autor ; Benavides, Mauricio, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
En este artículo se presenta los resultados obtenidos en el proyecto de investigación que tiene como objetivo la construcción de una ontología sobre los trabajos de grado de los estudiantes de pregrado de la Universidad de Nariño (Colombia), utilizando la herramienta de software libre Protégé. Esta ontología denominada Sawa, permite soportar la búsqueda inteligente de información sobre trabajos de grado. La metodología contempló cuatro fases. En la primera fase se apropió el conocimiento sobre web semántica, Ontologías y la herramienta Protégé. En la segunda fase se diseñó y definieron los diferentes componentes de la ontología Sawa. En la tercera fase, se implementó la ontología Sawa con la herramienta libre Protégé y finalmente en la última fase se realizaron pruebas y se evaluaron los resultados. De acuerdo a los resultados obtenidos, la ontología Sawa se podría ajustar al dominio de la biblioteca de la Universidad de Nariño para ser utilizada como soporte a la búsqueda inteligente de cualquier material bibliográfico.
Palabras Clave: Web semántica, ontología, Protégé.
Abstract
This paper presents the results of the research project that aims to build of ontology on the work of grade undergraduate students at the Universidad de Nariño (Colombia), using Free Software tool Protégé. This ontology called Sawa, allows intelligent search support information degree work. The methodology contained four phases. In the first phase appropriated knowledge on the semantic web, Ontologies and Protégé tool. In the second phase was designed and defined the different components of the ontology Sawa. In the third phase, Sawa was implemented ontology with Protégé free tool and finally in the last stage were tested and evaluated the results. According to the results, the ontology Sawa was feasible to adjust to the domain of the library of the Universidad de Nariño to be used as intelligent search support any library materials.
Keywords: Semantic Web, ontology, Protégé.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Un acercamiento a la construcción de ontologías con la herramienta libre Protégé [An approach to building ontologies with Protégé free tool] [documento electrónico] / Timarán Pereira, Ricardo, Autor ; Cabrera, Omar, Autor ; Guerrero, Jimmy, Autor ; Benavides, Mauricio, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
En este artículo se presenta los resultados obtenidos en el proyecto de investigación que tiene como objetivo la construcción de una ontología sobre los trabajos de grado de los estudiantes de pregrado de la Universidad de Nariño (Colombia), utilizando la herramienta de software libre Protégé. Esta ontología denominada Sawa, permite soportar la búsqueda inteligente de información sobre trabajos de grado. La metodología contempló cuatro fases. En la primera fase se apropió el conocimiento sobre web semántica, Ontologías y la herramienta Protégé. En la segunda fase se diseñó y definieron los diferentes componentes de la ontología Sawa. En la tercera fase, se implementó la ontología Sawa con la herramienta libre Protégé y finalmente en la última fase se realizaron pruebas y se evaluaron los resultados. De acuerdo a los resultados obtenidos, la ontología Sawa se podría ajustar al dominio de la biblioteca de la Universidad de Nariño para ser utilizada como soporte a la búsqueda inteligente de cualquier material bibliográfico.
Palabras Clave: Web semántica, ontología, Protégé.
Abstract
This paper presents the results of the research project that aims to build of ontology on the work of grade undergraduate students at the Universidad de Nariño (Colombia), using Free Software tool Protégé. This ontology called Sawa, allows intelligent search support information degree work. The methodology contained four phases. In the first phase appropriated knowledge on the semantic web, Ontologies and Protégé tool. In the second phase was designed and defined the different components of the ontology Sawa. In the third phase, Sawa was implemented ontology with Protégé free tool and finally in the last stage were tested and evaluated the results. According to the results, the ontology Sawa was feasible to adjust to the domain of the library of the Universidad de Nariño to be used as intelligent search support any library materials.
Keywords: Semantic Web, ontology, Protégé.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Sistema bioinformático ganadero para la toma de decisiones en procesos de transferencia de embriones [Cattle’s bioinformatics system for decision making in embryo transfer processes] / Castaño Pérez, Nestor Jaime en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Sistema bioinformático ganadero para la toma de decisiones en procesos de transferencia de embriones [Cattle’s bioinformatics system for decision making in embryo transfer processes] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Castaño Pérez, Nestor Jaime, Autor ; Céspedes Giraldo, Félix Antonio, Autor ; Isaza Londoño, Octavio, Autor ; Betancur Pérez, Jhon Fredy, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
La transferencia de embriones al útero de hembras receptoras bovinas, ha sido demostrada como una práctica que aumenta la incidencia de gestaciones. El estudio tuvo como objetivo el desarrollo de un sistema informático que permite la captura, análisis y gestión de la información de los procesos en la transferencia de embriones para la toma de decisiones. Se recolectaron, monitorearon y analizaron los datos del proyecto de ‘súper-ovulación y transferencia de embriones en bovinos’, en relación a todas las variables biológicas antes, durante y después de un tratamiento, en hembras donantes y receptoras. Se digitalizaron datos físicos y, en paralelo, se realizó un análisis y diseño para la construcción de un sistema informático para la captura datos en tiempo real; utilizando las tecnologías de programación web en móviles; HTML5, Jquery Mobile, en servidor, Microsoft .NET, de sincronización con sistemas heterogéneos, AJAX, y de almacenamiento en base datos local en móviles, SQLite y en servidor Microsoft SQL Server. Se utilizaron técnicas de minería de datos con la herramienta MATLAB® 7.10.0.499 (R2010a), y así se obtuvo un modelo matemático predictivo y fiable en la toma de decisiones con respecto a la obtención de mayores índices de preñez en bovinos.
Palabras clave: Minería de datos, transferencia de embriones bovinos, biotecnología bovina, arquitectura de software distribuida en dispositivos móviles.
Abstract
Embryo transfer to receptor female cattle has been proved as a practice that raises the incidence of gestations. This study has the objective of developing an informatics system that allows for the capture, analysis and management of information related to the process of embryo transfer that facilitates decision making in this specific process. Data related to the ‘Super-ovulation and embryo transfer in cattle’ was collected, monitored and analyzed, considering all biological variables ex-ante and ex-post a treatment in female donors and receptors. Physical data was digitized and in parallel a process of analysis and design was developed in order to build an information system that allows for real time data collection; using web programming technologies in mobile, HTML5, jQuery Mobile, server, Microsoft. NET, synchronization with heterogeneous systems, AJAX, and storage in mobile local database, SQLite and Microsoft SQL Server. Stored data was analyzed using data mining techniques with MATLAB® 7.10.0.499 (R2010a). By using data mining techniques on biological variables, it was possible to obtain a reliable predictive mathematical model in decision making related to the embryo transfer process that allows to raise the pregnancy success rate in cattle.
Keywords: Data mining, cattle embryo transfer, cattle biotechnology, distributed software architecture for mobile devices.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Sistema bioinformático ganadero para la toma de decisiones en procesos de transferencia de embriones [Cattle’s bioinformatics system for decision making in embryo transfer processes] [documento electrónico] / Castaño Pérez, Nestor Jaime, Autor ; Céspedes Giraldo, Félix Antonio, Autor ; Isaza Londoño, Octavio, Autor ; Betancur Pérez, Jhon Fredy, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
La transferencia de embriones al útero de hembras receptoras bovinas, ha sido demostrada como una práctica que aumenta la incidencia de gestaciones. El estudio tuvo como objetivo el desarrollo de un sistema informático que permite la captura, análisis y gestión de la información de los procesos en la transferencia de embriones para la toma de decisiones. Se recolectaron, monitorearon y analizaron los datos del proyecto de ‘súper-ovulación y transferencia de embriones en bovinos’, en relación a todas las variables biológicas antes, durante y después de un tratamiento, en hembras donantes y receptoras. Se digitalizaron datos físicos y, en paralelo, se realizó un análisis y diseño para la construcción de un sistema informático para la captura datos en tiempo real; utilizando las tecnologías de programación web en móviles; HTML5, Jquery Mobile, en servidor, Microsoft .NET, de sincronización con sistemas heterogéneos, AJAX, y de almacenamiento en base datos local en móviles, SQLite y en servidor Microsoft SQL Server. Se utilizaron técnicas de minería de datos con la herramienta MATLAB® 7.10.0.499 (R2010a), y así se obtuvo un modelo matemático predictivo y fiable en la toma de decisiones con respecto a la obtención de mayores índices de preñez en bovinos.
Palabras clave: Minería de datos, transferencia de embriones bovinos, biotecnología bovina, arquitectura de software distribuida en dispositivos móviles.
Abstract
Embryo transfer to receptor female cattle has been proved as a practice that raises the incidence of gestations. This study has the objective of developing an informatics system that allows for the capture, analysis and management of information related to the process of embryo transfer that facilitates decision making in this specific process. Data related to the ‘Super-ovulation and embryo transfer in cattle’ was collected, monitored and analyzed, considering all biological variables ex-ante and ex-post a treatment in female donors and receptors. Physical data was digitized and in parallel a process of analysis and design was developed in order to build an information system that allows for real time data collection; using web programming technologies in mobile, HTML5, jQuery Mobile, server, Microsoft. NET, synchronization with heterogeneous systems, AJAX, and storage in mobile local database, SQLite and Microsoft SQL Server. Stored data was analyzed using data mining techniques with MATLAB® 7.10.0.499 (R2010a). By using data mining techniques on biological variables, it was possible to obtain a reliable predictive mathematical model in decision making related to the embryo transfer process that allows to raise the pregnancy success rate in cattle.
Keywords: Data mining, cattle embryo transfer, cattle biotechnology, distributed software architecture for mobile devices.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Matemáticas para la Ingeniería de Sistemas [Mathematics for systems engineering] / Argote, Iván Mauricio en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Matemáticas para la Ingeniería de Sistemas [Mathematics for systems engineering] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Argote, Iván Mauricio, Autor ; Jiménez, Robinson Andrés, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
La investigación tiene como propósito la restructuración de la malla curricular del Programa de Ingeniería de Sistemas, de la Universidad Mariana, respecto al área de matemática y su aporte al desarrollo de competencias del respectivo currículo. El proceso de reconstrucción del plan de estudios se llevó a cabo en tres etapas. La primera etapa presenta la identificación de los contenidos curriculares de los cursos de educación matemática del currículo vigente que son pertinentes y esenciales a la formación del Ingeniero de Sistemas. La segunda etapa determina los contenidos que no están presentes en el actual plan de estudios y que deben ser incorporados en los cursos de educación matemática para desarrollar el pensamiento lógico - matemático del Ingeniero de Sistemas. La tercera etapa rediseña los cursos del programa de educación matemática para que sean pertinentes y esenciales, con el área específica del programa de Ingeniería de Sistemas.
Palabras Claves: Currículo, Matemática, Ingeniería de Sistemas, Pertinencia, Modelación.
Abstract
The research has the purpose of restructuring the curriculum of the Systems Engineering Program, University of Mariana, respect to the area of mathematics and its contribution to the development of the skills of the respective curriculum. The reconstruction process of the curriculum took place in three stages. The first stage presented the identification of the curricula of mathematics education courses current curriculum that are relevant and material to the formation of Systems Engineer. The second stage determines the contents that are not present in the current curriculum and should be incorporated into mathematics education courses to develop logical thinking - Mathematical Systems Engineer. The third stage redesign courses mathematics education program to be relevant and material, with the specific area of Systems Engineering program.
Keywords: Curriculum, Mathematics, Systems Engineering, Relevance, Modeling.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Matemáticas para la Ingeniería de Sistemas [Mathematics for systems engineering] [documento electrónico] / Argote, Iván Mauricio, Autor ; Jiménez, Robinson Andrés, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
La investigación tiene como propósito la restructuración de la malla curricular del Programa de Ingeniería de Sistemas, de la Universidad Mariana, respecto al área de matemática y su aporte al desarrollo de competencias del respectivo currículo. El proceso de reconstrucción del plan de estudios se llevó a cabo en tres etapas. La primera etapa presenta la identificación de los contenidos curriculares de los cursos de educación matemática del currículo vigente que son pertinentes y esenciales a la formación del Ingeniero de Sistemas. La segunda etapa determina los contenidos que no están presentes en el actual plan de estudios y que deben ser incorporados en los cursos de educación matemática para desarrollar el pensamiento lógico - matemático del Ingeniero de Sistemas. La tercera etapa rediseña los cursos del programa de educación matemática para que sean pertinentes y esenciales, con el área específica del programa de Ingeniería de Sistemas.
Palabras Claves: Currículo, Matemática, Ingeniería de Sistemas, Pertinencia, Modelación.
Abstract
The research has the purpose of restructuring the curriculum of the Systems Engineering Program, University of Mariana, respect to the area of mathematics and its contribution to the development of the skills of the respective curriculum. The reconstruction process of the curriculum took place in three stages. The first stage presented the identification of the curricula of mathematics education courses current curriculum that are relevant and material to the formation of Systems Engineer. The second stage determines the contents that are not present in the current curriculum and should be incorporated into mathematics education courses to develop logical thinking - Mathematical Systems Engineer. The third stage redesign courses mathematics education program to be relevant and material, with the specific area of Systems Engineering program.
Keywords: Curriculum, Mathematics, Systems Engineering, Relevance, Modeling.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Armonización de múltiples modelos para el gobierno de TI y el desarrollo de software [Harmonization of multiple models for IT governance and software development] / Pardo Calvache, César en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Armonización de múltiples modelos para el gobierno de TI y el desarrollo de software [Harmonization of multiple models for IT governance and software development] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Pardo Calvache, César, Autor ; Cuéllar, Marcela, Autor ; Herrera, Leidy, Autor ; Correa, Mariza, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
Hoy en día, las empresas cuentan con una amplia gama de modelos, los cuales permiten soportar un gran número de necesidades como lo son el proveer los requerimientos necesarios para mejorar la gestión de la calidad en una organización, y el soporte a la gestión de la calidad de los procesos de software. Sin embargo, debido a que los modelos cuentan con estructuras y terminologías diferentes, resulta complejo para las empresas, seleccionar de manera objetiva los modelos que cubran las necesidades específicas de su negocio. Teniendo en cuenta lo anterior, en la mayoría de los casos, la premura por implementar múltiples modelos sin un proceso sistemático, hace que no se alcance a percibir la información que estos tienen en común, la cual permite a las empresas encaminar sus esfuerzos al alcance del éxito en sus procesos y ventas. En este sentido, este artículo presenta la armonización de múltiples modelos relacionados con el gobierno de TI y desarrollo de software. Asimismo, presenta las relaciones y diferencias identificadas con el objetivo de llevar a cabo la implementación e institucionalización de varios modelos de manera integrada, lo que permite reducir los costos (tiempo y esfuerzo) de implementación de estos modelos.
Palabras Clave: Mejora de procesos, armonización de múltiples modelos, COBIT 5, ISO 20000-2, CMMI-DEV, ISO 29110.
Abstract
Today, companies have a wide range of models which can support a large number of needs such as: to provide the requirements needed for improving quality management in an organization, and management support of the quality of software processes. However, because the models have different terminologies and structures, it is complex for companies to objectively select models that meet the specific needs of your business. Bearing in mind the situation and needs established above, in most cases, the rush to implement multiple models without a systematic process makes difficult to identify relationships and differences between them, which allows enterprises to direct their efforts towards the success of their processes and sales. In this sense, this paper presents the harmonization of multiples models related to IT governance and software development. Likewise, it presents the relationships and differences identified aiming to carry out the implementation and institutionalization of several models of integrated manner, which allows reducing the costs (time and effort) to implement these models.
Keywords: Process Improvement, harmonization of multiple models, COBIT 5, ISO 20000-2, CMMI- DEV, ISO 29110.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Armonización de múltiples modelos para el gobierno de TI y el desarrollo de software [Harmonization of multiple models for IT governance and software development] [documento electrónico] / Pardo Calvache, César, Autor ; Cuéllar, Marcela, Autor ; Herrera, Leidy, Autor ; Correa, Mariza, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
Hoy en día, las empresas cuentan con una amplia gama de modelos, los cuales permiten soportar un gran número de necesidades como lo son el proveer los requerimientos necesarios para mejorar la gestión de la calidad en una organización, y el soporte a la gestión de la calidad de los procesos de software. Sin embargo, debido a que los modelos cuentan con estructuras y terminologías diferentes, resulta complejo para las empresas, seleccionar de manera objetiva los modelos que cubran las necesidades específicas de su negocio. Teniendo en cuenta lo anterior, en la mayoría de los casos, la premura por implementar múltiples modelos sin un proceso sistemático, hace que no se alcance a percibir la información que estos tienen en común, la cual permite a las empresas encaminar sus esfuerzos al alcance del éxito en sus procesos y ventas. En este sentido, este artículo presenta la armonización de múltiples modelos relacionados con el gobierno de TI y desarrollo de software. Asimismo, presenta las relaciones y diferencias identificadas con el objetivo de llevar a cabo la implementación e institucionalización de varios modelos de manera integrada, lo que permite reducir los costos (tiempo y esfuerzo) de implementación de estos modelos.
Palabras Clave: Mejora de procesos, armonización de múltiples modelos, COBIT 5, ISO 20000-2, CMMI-DEV, ISO 29110.
Abstract
Today, companies have a wide range of models which can support a large number of needs such as: to provide the requirements needed for improving quality management in an organization, and management support of the quality of software processes. However, because the models have different terminologies and structures, it is complex for companies to objectively select models that meet the specific needs of your business. Bearing in mind the situation and needs established above, in most cases, the rush to implement multiple models without a systematic process makes difficult to identify relationships and differences between them, which allows enterprises to direct their efforts towards the success of their processes and sales. In this sense, this paper presents the harmonization of multiples models related to IT governance and software development. Likewise, it presents the relationships and differences identified aiming to carry out the implementation and institutionalization of several models of integrated manner, which allows reducing the costs (time and effort) to implement these models.
Keywords: Process Improvement, harmonization of multiple models, COBIT 5, ISO 20000-2, CMMI- DEV, ISO 29110.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Computación de alto rendimiento para el procesamiento de imágenes digitales [High-performance computing for digital image processing] / Bolaños González, Manuel en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Computación de alto rendimiento para el procesamiento de imágenes digitales [High-performance computing for digital image processing] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Bolaños González, Manuel, Autor ; Muñoz, José María, Autor ; Montenegro, Mario, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
En este proyecto se planteó la integración de un prototipo de malla computacional con un clúster heterogéneo fuertemente acoplado, con el propósito de aprovechar la capacidad de computo de estas tecnologías en el procesamiento de imágenes digitales obtenidas a través de un satélite durante el monitoreo del volcán Galeras. En el desarrollo de la investigación se utilizaron cuatro computadores, en los que mediante máquinas virtuales se implementó un prototipo de malla computacional y un prototipo del clúster. Estas máquinas se comunican a través de uno de los servicios de la malla, permitiendo enviar información de una imagen digital al clúster para realizar el tratamiento y el proceso de renderización de la imagen en paralelo, posteriormente se regresa el archivo resultante a la malla computacional, así los usuarios especializados pueden tomar decisiones relacionadas con procesos de sismografía o verificación de la emisión de ozono entre otros.
Palabras clave: Malla computacional; clúster; middleware; procesamiento de imágenes; renderización.
Abstract
This project integrated a grid computing prototype with a tightly-coupled heterogeneous cluster, in order to leverage the computing power of these technologies in processing digital satellite images during the monitoring of the Galeras volcano. In the development of the research, four computers were used in which a prototype of grid computing and a cluster were implemented by using virtual machines. These machines of the cluster are communicating via one of the services of the grid, allowing delivering information digital from an image to the cluster for processing it and rendering it in parallel, then the resulting file is returned to the grid computing; thus, specialized users can make decisions related to processes or verification seismographic ozone emissions among others.
Keywords: grid computing; cluster; middleware; image processing; rendering.Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Computación de alto rendimiento para el procesamiento de imágenes digitales [High-performance computing for digital image processing] [documento electrónico] / Bolaños González, Manuel, Autor ; Muñoz, José María, Autor ; Montenegro, Mario, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
En este proyecto se planteó la integración de un prototipo de malla computacional con un clúster heterogéneo fuertemente acoplado, con el propósito de aprovechar la capacidad de computo de estas tecnologías en el procesamiento de imágenes digitales obtenidas a través de un satélite durante el monitoreo del volcán Galeras. En el desarrollo de la investigación se utilizaron cuatro computadores, en los que mediante máquinas virtuales se implementó un prototipo de malla computacional y un prototipo del clúster. Estas máquinas se comunican a través de uno de los servicios de la malla, permitiendo enviar información de una imagen digital al clúster para realizar el tratamiento y el proceso de renderización de la imagen en paralelo, posteriormente se regresa el archivo resultante a la malla computacional, así los usuarios especializados pueden tomar decisiones relacionadas con procesos de sismografía o verificación de la emisión de ozono entre otros.
Palabras clave: Malla computacional; clúster; middleware; procesamiento de imágenes; renderización.
Abstract
This project integrated a grid computing prototype with a tightly-coupled heterogeneous cluster, in order to leverage the computing power of these technologies in processing digital satellite images during the monitoring of the Galeras volcano. In the development of the research, four computers were used in which a prototype of grid computing and a cluster were implemented by using virtual machines. These machines of the cluster are communicating via one of the services of the grid, allowing delivering information digital from an image to the cluster for processing it and rendering it in parallel, then the resulting file is returned to the grid computing; thus, specialized users can make decisions related to processes or verification seismographic ozone emissions among others.
Keywords: grid computing; cluster; middleware; image processing; rendering.Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Cuspe: propuesta ágil para la construcción de software basada en TSP [Cuspe: Agile approach for software development based on TSP] / Hernández, Giovanni en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Cuspe: propuesta ágil para la construcción de software basada en TSP [Cuspe: Agile approach for software development based on TSP] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Hernández, Giovanni, Autor ; Martínez, Álvaro, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
El objetivo principal de este artículo es aportar a la forma de trabajo de las empresas de la industria de software en Nariño mediante una propuesta metodológica ágil basada en Team Software Process (TSP). Este trabajo se desarrolló bajo el paradigma cuantitativo, con un enfoque empírico-analítico de tipo descriptivo-propositivo. La población objeto de estudio fueron las metodologías para construir software basada en equipos de trabajo, de las que se seleccionó de manera intencional TSP. Como resultado, se estableció que el nivel de agilidad que posee TSP corresponde al 79.25%. Así mismo, se diseñó Cuspe, como una propuesta para intervenir los principios del manifiesto ágil que presentan el menor nivel de cumplimiento en TSP. El trabajo permite concluir que la propuesta Cuspe basada en TSP logra incrementar el nivel de agilidad de la metodología y busca la entrega temprana y frecuente de software con valor, a través del trabajo y compromiso de personas motivadas; y consigue medir el progreso.
Palabras Clave: Construcción de software, Manifiesto por el Desarrollo Ágil de Software, Team Software Process
Abstract
The main goal of this article is to support Nariño’s’ Software industry’s way of work through a methodological proposal based on Team Software Process (TSP). This work was carried out under a quantitative paradigm and a descriptive-propositional-based empirical-analytical approach. The object populations were the methodologies for building software based on work teams, in which TSP was intentionally chosen. As a result, it was set that TSP’s level of agility reached 71.25%. Furthermore , It was designed Cuspe as an proposal in order to intervene the principles of the Agile Manifesto which shows the lowest level of accomplishment regarding TSP. This work allows concluding that the Cuspe proposal based on TSP increases the level of methodology’s agility and leads to an early and frequent valuable software production through the work and compromise of motivated people, and also progress measurement.
Keywords: Manifest for Agile Software Development, Software Development, Team Software Process.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Cuspe: propuesta ágil para la construcción de software basada en TSP [Cuspe: Agile approach for software development based on TSP] [documento electrónico] / Hernández, Giovanni, Autor ; Martínez, Álvaro, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
El objetivo principal de este artículo es aportar a la forma de trabajo de las empresas de la industria de software en Nariño mediante una propuesta metodológica ágil basada en Team Software Process (TSP). Este trabajo se desarrolló bajo el paradigma cuantitativo, con un enfoque empírico-analítico de tipo descriptivo-propositivo. La población objeto de estudio fueron las metodologías para construir software basada en equipos de trabajo, de las que se seleccionó de manera intencional TSP. Como resultado, se estableció que el nivel de agilidad que posee TSP corresponde al 79.25%. Así mismo, se diseñó Cuspe, como una propuesta para intervenir los principios del manifiesto ágil que presentan el menor nivel de cumplimiento en TSP. El trabajo permite concluir que la propuesta Cuspe basada en TSP logra incrementar el nivel de agilidad de la metodología y busca la entrega temprana y frecuente de software con valor, a través del trabajo y compromiso de personas motivadas; y consigue medir el progreso.
Palabras Clave: Construcción de software, Manifiesto por el Desarrollo Ágil de Software, Team Software Process
Abstract
The main goal of this article is to support Nariño’s’ Software industry’s way of work through a methodological proposal based on Team Software Process (TSP). This work was carried out under a quantitative paradigm and a descriptive-propositional-based empirical-analytical approach. The object populations were the methodologies for building software based on work teams, in which TSP was intentionally chosen. As a result, it was set that TSP’s level of agility reached 71.25%. Furthermore , It was designed Cuspe as an proposal in order to intervene the principles of the Agile Manifesto which shows the lowest level of accomplishment regarding TSP. This work allows concluding that the Cuspe proposal based on TSP increases the level of methodology’s agility and leads to an early and frequent valuable software production through the work and compromise of motivated people, and also progress measurement.
Keywords: Manifest for Agile Software Development, Software Development, Team Software Process.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Diseño de Servicios Web Semánticos utilizando el desarrollo de software dirigido por modelos [Semantic Web Services design using model-driven software development] / Umaña, Henry en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Diseño de Servicios Web Semánticos utilizando el desarrollo de software dirigido por modelos [Semantic Web Services design using model-driven software development] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Umaña, Henry, Autor ; Vega, Wilman, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
Los Servicios Web Semánticos ofrecen beneficios, que coadyuvan a la evolución de la Web, como el descubrimiento, invocación y composición dinámica y automática de recursos, habilitan efectivamente la interoperabilidad entre sistemas, permitiendo una amplia gama de nuevos servicios y oportunidades de negocios en la Internet. La estructura necesaria para proveer estos beneficios, hace que su desarrollo sea un proceso complejo, requiriendo establecer formas más fáciles y dinámicas que garanticen reutilización, calidad y rapidez. El desarrollo dirigido por modelos realiza una contribución eficiente en estos aspectos, dado que trabaja de manera intrínseca conceptos como separación de conceptos, reusabilidad e interoperabilidad entre componentes. En este artículo se presenta un enfoque para desarrollo de software dirigido por modelos, orientado al desarrollo de los servicios web semánticos, donde inicialmente se plantean las fases correspondientes al análisis, diseño y desarrollo dentro de la metodología propuesta, aplicando la metodología sobre un pequeño caso de estudio y obtener como resultado la estructura de un Servicio web semántico.
Palabras Clave: Servicios web semánticos, Desarrollo dirigido por modelos, ontologías web.
Abstract
Semantic Web Services offers benefits that contribute to Web evolution. Benefits such as automatic discovery and invocation, and dynamic composition, effectively enables systems interoperability, allowing a wide range of services and Internet businesses. The necessary structure to provide those benefits by Semantic Web Services makes its development a complex process. It necessary to establish more easy and dynamic ways to develop this kind of software, in order to assure reuse, quality and speediness in the development process. The model-driven software development makes an efficient contribution in those aspect, because it works intrinsically concepts related such separation of concerns, reusability and components interoperability. In this paper we present an approach to model-driven development software applied to Semantic Web Services. First, we establish the phases corresponding to the analysis, design and development in the proposal methodology, by applying it to a case of study we obtain the structure of a Semantic Web Services. Keywords: Semantic Web Services, Model-Driven Development, Web Ontologies.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Diseño de Servicios Web Semánticos utilizando el desarrollo de software dirigido por modelos [Semantic Web Services design using model-driven software development] [documento electrónico] / Umaña, Henry, Autor ; Vega, Wilman, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
Los Servicios Web Semánticos ofrecen beneficios, que coadyuvan a la evolución de la Web, como el descubrimiento, invocación y composición dinámica y automática de recursos, habilitan efectivamente la interoperabilidad entre sistemas, permitiendo una amplia gama de nuevos servicios y oportunidades de negocios en la Internet. La estructura necesaria para proveer estos beneficios, hace que su desarrollo sea un proceso complejo, requiriendo establecer formas más fáciles y dinámicas que garanticen reutilización, calidad y rapidez. El desarrollo dirigido por modelos realiza una contribución eficiente en estos aspectos, dado que trabaja de manera intrínseca conceptos como separación de conceptos, reusabilidad e interoperabilidad entre componentes. En este artículo se presenta un enfoque para desarrollo de software dirigido por modelos, orientado al desarrollo de los servicios web semánticos, donde inicialmente se plantean las fases correspondientes al análisis, diseño y desarrollo dentro de la metodología propuesta, aplicando la metodología sobre un pequeño caso de estudio y obtener como resultado la estructura de un Servicio web semántico.
Palabras Clave: Servicios web semánticos, Desarrollo dirigido por modelos, ontologías web.
Abstract
Semantic Web Services offers benefits that contribute to Web evolution. Benefits such as automatic discovery and invocation, and dynamic composition, effectively enables systems interoperability, allowing a wide range of services and Internet businesses. The necessary structure to provide those benefits by Semantic Web Services makes its development a complex process. It necessary to establish more easy and dynamic ways to develop this kind of software, in order to assure reuse, quality and speediness in the development process. The model-driven software development makes an efficient contribution in those aspect, because it works intrinsically concepts related such separation of concerns, reusability and components interoperability. In this paper we present an approach to model-driven development software applied to Semantic Web Services. First, we establish the phases corresponding to the analysis, design and development in the proposal methodology, by applying it to a case of study we obtain the structure of a Semantic Web Services. Keywords: Semantic Web Services, Model-Driven Development, Web Ontologies.
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Diseño de un Simulador en Java para calcular los costos de producción con demanda variable [Design of a simulator in Java for Calculating Production Costs with Variable Demand] / Carvajal Trujillo, Carlos en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Diseño de un Simulador en Java para calcular los costos de producción con demanda variable [Design of a simulator in Java for Calculating Production Costs with Variable Demand] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Carvajal Trujillo, Carlos, Autor ; Benites, Luis, Autor ; Ibarra, Robinson, Autor ; Castillo, Andrés, Autor ; Quiroga, Darío, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
En todas las empresas de bienes se debe hacer un plan anual para calcular los costos de producción, en el cual se deben tener en cuenta muchas variables (costos de la materia prima, insumos, mano de obra, maquinaria, mantenimiento y empaques) para cada periodo, ya que la demanda es dinámica. Y se presenta el problema, de que se deben hacer muchas operaciones matemáticas en cada periodo y hacer la sumatoria para el año. Por este motivo se cometen muchos errores, lo que puede afectar seriamente la empresa. Para resolver este problema se desarrollaron modelos y algoritmos matemáticos de programación dinámica con el Objetivo de diseñar un simulador en java que pueda predecir los costos de producción a partir de una demanda dada que varía en el tiempo. La metodología empleada fue el Desarrollo de Software Orientado a Objetos y el Proceso Racional Unificado con sus diferentes fases, productos y artefacto usando el Lenguaje de Modelamiento Unificado. Los resultados del proyecto son: Los modelos y algoritmos matemáticos, Los diferentes artefactos diagramas, documentos del RUP. El simulador en Java con sus interfaces, menús, botones, etc.
Palabras Clave: Demanda, costos de producción, programación dinámica, desarrollo de software orientado a objetos, simulador en java.
Abstract
All goods companies must make an annual plan to calculate production costs, which must take into account many variables (costs of raw materials, supplies, labor, equipment, maintenance and packaging) for each period, as demand is dynamic. And the problem, they must do many mathematical operations in each period and make the sum for the year is presented. For this reason many mistakes, which can seriously affect the company. To resolve this problem mathematical models and dynamic programming algorithms with the objective of designing a simulator in java that can predict the costs of production from a given demand varies over time developed. The methodology used was the Software Development and Object-Oriented Rational Unified Process with different phases, products and artifact using the Unified Modeling Language. The results of the project are: mathematical models and algorithms, diagrams Different artifacts, documents RU. The simulator in Java with interfaces, menus, buttons etc.
Keywords: Demand, production costs, dynamic programming, software development, object-oriented, simulator java
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Diseño de un Simulador en Java para calcular los costos de producción con demanda variable [Design of a simulator in Java for Calculating Production Costs with Variable Demand] [documento electrónico] / Carvajal Trujillo, Carlos, Autor ; Benites, Luis, Autor ; Ibarra, Robinson, Autor ; Castillo, Andrés, Autor ; Quiroga, Darío, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
En todas las empresas de bienes se debe hacer un plan anual para calcular los costos de producción, en el cual se deben tener en cuenta muchas variables (costos de la materia prima, insumos, mano de obra, maquinaria, mantenimiento y empaques) para cada periodo, ya que la demanda es dinámica. Y se presenta el problema, de que se deben hacer muchas operaciones matemáticas en cada periodo y hacer la sumatoria para el año. Por este motivo se cometen muchos errores, lo que puede afectar seriamente la empresa. Para resolver este problema se desarrollaron modelos y algoritmos matemáticos de programación dinámica con el Objetivo de diseñar un simulador en java que pueda predecir los costos de producción a partir de una demanda dada que varía en el tiempo. La metodología empleada fue el Desarrollo de Software Orientado a Objetos y el Proceso Racional Unificado con sus diferentes fases, productos y artefacto usando el Lenguaje de Modelamiento Unificado. Los resultados del proyecto son: Los modelos y algoritmos matemáticos, Los diferentes artefactos diagramas, documentos del RUP. El simulador en Java con sus interfaces, menús, botones, etc.
Palabras Clave: Demanda, costos de producción, programación dinámica, desarrollo de software orientado a objetos, simulador en java.
Abstract
All goods companies must make an annual plan to calculate production costs, which must take into account many variables (costs of raw materials, supplies, labor, equipment, maintenance and packaging) for each period, as demand is dynamic. And the problem, they must do many mathematical operations in each period and make the sum for the year is presented. For this reason many mistakes, which can seriously affect the company. To resolve this problem mathematical models and dynamic programming algorithms with the objective of designing a simulator in java that can predict the costs of production from a given demand varies over time developed. The methodology used was the Software Development and Object-Oriented Rational Unified Process with different phases, products and artifact using the Unified Modeling Language. The results of the project are: mathematical models and algorithms, diagrams Different artifacts, documents RU. The simulator in Java with interfaces, menus, buttons etc.
Keywords: Demand, production costs, dynamic programming, software development, object-oriented, simulator java
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Enfoque para Flexibilizar el Modelo de Proceso de Negocio [More flexible approach to Business Process Model] / Chaparro Lemus, Luis Oliverio en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Enfoque para Flexibilizar el Modelo de Proceso de Negocio [More flexible approach to Business Process Model] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Chaparro Lemus, Luis Oliverio, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
Los Sistemas de Gestión de Procesos de Negocio (BPMS) tienen por objetivo facilitar la actividad empresarial, permitiendo el control automatizado de los procesos de las organizaciones. Sin embargo, no es deseable que los modelos de proceso de negocio, generados por estos BPMS, incluyan las reglas de negocio dentro de sí. Esto representa un serio problema para la modularidad y flexibilidad del modelo, pues cuando se requiere modificar una regla que se usa en distintos puntos del modelo, es necesario modificar el modelo en todos los puntos donde se utilice la regla. En este artículo se hace una propuesta para separar las reglas de negocio del modelo de proceso y manejarlas de forma independiente mediante un motor de reglas de negocio. Esto implica guardar las reglas de negocio en un repositorio que controla un motor de reglas de negocio y una técnica para invocar la regla desde el modelo. Con este trabajo se hace un aporte al mejoramiento del diseño de los actuales BPMS que se traduciría en modelos de negocios muy flexibles y modulares.
Palabras Claves:Regla de negocio, Motor de Reglas de Negocio, Proceso de Negocio, Modelo de Proceso de Negocio, Suite de Gestión de Procesos de Negocio (BPMS).
Abstract
Systems Business Process Management (BPMS) are intended to facilitate business, allowing automated control of the processes of organizations. However, it is not desirable that the business process models generated by these BPMS, business rules included within. This presents a serious problem for modularity and flexibility of the model, because when you want to change a rule that is used in different parts of the model, it would be necessary to change the model at all points where the rule is used. In this paper a proposal to separate business from process model and manage it independently using a business rules engine is done. This involves keeping the business rules in a repository that controls a business rules engine and a technique to invoke the rule from the model. This paper is a contribution to improving the design of existing BPMS that would result in highly flexible business models and modular.
Keywords: Business Ruler, Business Process Engine, Business Process, Business Process Model, Business Process Management System (BPMS).Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Enfoque para Flexibilizar el Modelo de Proceso de Negocio [More flexible approach to Business Process Model] [documento electrónico] / Chaparro Lemus, Luis Oliverio, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
Los Sistemas de Gestión de Procesos de Negocio (BPMS) tienen por objetivo facilitar la actividad empresarial, permitiendo el control automatizado de los procesos de las organizaciones. Sin embargo, no es deseable que los modelos de proceso de negocio, generados por estos BPMS, incluyan las reglas de negocio dentro de sí. Esto representa un serio problema para la modularidad y flexibilidad del modelo, pues cuando se requiere modificar una regla que se usa en distintos puntos del modelo, es necesario modificar el modelo en todos los puntos donde se utilice la regla. En este artículo se hace una propuesta para separar las reglas de negocio del modelo de proceso y manejarlas de forma independiente mediante un motor de reglas de negocio. Esto implica guardar las reglas de negocio en un repositorio que controla un motor de reglas de negocio y una técnica para invocar la regla desde el modelo. Con este trabajo se hace un aporte al mejoramiento del diseño de los actuales BPMS que se traduciría en modelos de negocios muy flexibles y modulares.
Palabras Claves:Regla de negocio, Motor de Reglas de Negocio, Proceso de Negocio, Modelo de Proceso de Negocio, Suite de Gestión de Procesos de Negocio (BPMS).
Abstract
Systems Business Process Management (BPMS) are intended to facilitate business, allowing automated control of the processes of organizations. However, it is not desirable that the business process models generated by these BPMS, business rules included within. This presents a serious problem for modularity and flexibility of the model, because when you want to change a rule that is used in different parts of the model, it would be necessary to change the model at all points where the rule is used. In this paper a proposal to separate business from process model and manage it independently using a business rules engine is done. This involves keeping the business rules in a repository that controls a business rules engine and a technique to invoke the rule from the model. This paper is a contribution to improving the design of existing BPMS that would result in highly flexible business models and modular.
Keywords: Business Ruler, Business Process Engine, Business Process, Business Process Model, Business Process Management System (BPMS).Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Marco metodológico para el desarrollo de aplicaciones móviles para el sector arrocero [Methodological framework for mobile application development for agricultural sector and rice] / Rodríguez Tenjo, Judith del Pilar en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Marco metodológico para el desarrollo de aplicaciones móviles para el sector arrocero [Methodological framework for mobile application development for agricultural sector and rice] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Rodríguez Tenjo, Judith del Pilar, Autor ; Rolón Flórez, Deisy Yurley, Autor ; Herrera Cáceres, Matías, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
Según la naturaleza de los objetivos el proyecto corresponde a una investigación de tipo descriptiva y aplicada. Se plantea un marco metodológico y una arquitectura tecnológica para el desarrollo del prototipo software móvil en el sector arrocero. El proceso de desarrollo es iterativo e incremental, donde cada iteración es un pequeño proyecto que al final da como resultado un producto completo compuesto por actividades como: análisis, diseño, implementación y pruebas. En el análisis se describen los requisitos, las funciones y el comportamiento requerido. En el diseño se detalla la estructura de los datos, la arquitectura, las interfaces y componentes permitiendo su interpretación y realización física para móviles. Para la implementación, además del lenguaje de programación se utilizan emuladores y entornos integrados. Por último, se hacen las pruebas sobre emuladores en los diferentes dispositivos y en los sistemas operativos en el que se implementó el prototipo. Este contempla los procesos de recolección, almacenamiento y administración de información relacionada con la producción del sector arrocero, con el propósito de agilizar y facilitar la toma de decisiones de tipo operativo en los cultivadores del sector.
Palabras Clave: Marco metodológico, Software móvil, Sector arrocero, prototipo software
Abstract
Depending on the nature of the project objectives corresponds to a descriptive research, posing a methodological framework and technology architecture for the development of mobile software prototype in the rice sector. Continue applied research, because the prototype is developed. Following an iterative and incremental development, where each iteration is a small project, that eventually results in a complete product consisting of activities such as analysis, design, and implementation and testing. The analysis describes the requirements, functions and the required behavior. The detailed design of the data structure, architecture, interfaces and components allowing interpretation and physical realization. For further implementation of the programming language used emulators and embedded environments. Finally, testing is done on emulators on different devices and operating systems that are implemented in the prototype. This includes the processes of collection, storage and management of information related to the production of the rice sector, in order to expedite and facilitate decision making at the operational level in sector growers
Keywords: Mobile Software, J2ME, Marco methodological Rice Sector
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Marco metodológico para el desarrollo de aplicaciones móviles para el sector arrocero [Methodological framework for mobile application development for agricultural sector and rice] [documento electrónico] / Rodríguez Tenjo, Judith del Pilar, Autor ; Rolón Flórez, Deisy Yurley, Autor ; Herrera Cáceres, Matías, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
Según la naturaleza de los objetivos el proyecto corresponde a una investigación de tipo descriptiva y aplicada. Se plantea un marco metodológico y una arquitectura tecnológica para el desarrollo del prototipo software móvil en el sector arrocero. El proceso de desarrollo es iterativo e incremental, donde cada iteración es un pequeño proyecto que al final da como resultado un producto completo compuesto por actividades como: análisis, diseño, implementación y pruebas. En el análisis se describen los requisitos, las funciones y el comportamiento requerido. En el diseño se detalla la estructura de los datos, la arquitectura, las interfaces y componentes permitiendo su interpretación y realización física para móviles. Para la implementación, además del lenguaje de programación se utilizan emuladores y entornos integrados. Por último, se hacen las pruebas sobre emuladores en los diferentes dispositivos y en los sistemas operativos en el que se implementó el prototipo. Este contempla los procesos de recolección, almacenamiento y administración de información relacionada con la producción del sector arrocero, con el propósito de agilizar y facilitar la toma de decisiones de tipo operativo en los cultivadores del sector.
Palabras Clave: Marco metodológico, Software móvil, Sector arrocero, prototipo software
Abstract
Depending on the nature of the project objectives corresponds to a descriptive research, posing a methodological framework and technology architecture for the development of mobile software prototype in the rice sector. Continue applied research, because the prototype is developed. Following an iterative and incremental development, where each iteration is a small project, that eventually results in a complete product consisting of activities such as analysis, design, and implementation and testing. The analysis describes the requirements, functions and the required behavior. The detailed design of the data structure, architecture, interfaces and components allowing interpretation and physical realization. For further implementation of the programming language used emulators and embedded environments. Finally, testing is done on emulators on different devices and operating systems that are implemented in the prototype. This includes the processes of collection, storage and management of information related to the production of the rice sector, in order to expedite and facilitate decision making at the operational level in sector growers
Keywords: Mobile Software, J2ME, Marco methodological Rice Sector
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Plataforma de colaboración en la nube mediante filtros colaborativos en ambientes educativos [Platform for collaboration in the cloud using collaborative filtering in educational environments] / Cano Beltrán, Jhon Haide en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Plataforma de colaboración en la nube mediante filtros colaborativos en ambientes educativos [Platform for collaboration in the cloud using collaborative filtering in educational environments] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Cano Beltrán, Jhon Haide, Autor ; Muñoz daza, Álvaro Javier, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
La inteligencia colectiva ha permitido resolver más problemas a nivel de grupo que si lo hicieran de manera individual, esta afirmación conlleva a que los estudiantes y profesores dejan de ser actores pasivos para convertirse en actores activos, las técnicas de filtro colaborativo permiten inferir recomendaciones y estrategias para la generación de conocimiento colectivo. Este conocimiento colectivo tiene dos premisas, la primera es que el conocimiento colectivo se da entre dos o más personas y segundo que exista interacciones entre ellas, aunado a estas dos premisas la web provee un espacio fascinante que cumplen con las condiciones anteriores y además genera espacios de participación y colaboración, lo que posibilita la construcción de redes de tipo colaborativo, de esta manera se tiene la red como plataforma y el software como un servicio, un sistema de recomendación permite guiar al usuario en la obtención de información de acuerdo a las preferencias, de allí que se puedan obtener patrones y recomendaciones sobre un tema específico.
Palabras Clave: Plataforma Colaborativa, Educación, Sistemas Colaborativos, Motor de Sugerencias, Ecosistemas Digitales.
Abstract
Collective intelligence has solved more problems at group level if they did individually, this statement entails those students and teachers are no longer passive actors to become active participants, collaborative filtering techniques to infer recommendations and strategies for the generation of collective knowledge. This collective knowledge has two premises, the first is that the collective knowledge exists between two or more people and second that there is interaction between them, these two premises together with the web provides a fascinating space that meet the above conditions and generates spaces of participation and collaboration, enabling the construction of a collaborative network, so you have the network as platform and software as a service, a recommendation system can guide the user in obtaining information according to the preferences, from there you can get patterns and recommendations on a specific topic.
Keywords: Collaborative Platform, Education, Collaborative Systems, Engine Tips, Digital Ecosystems.Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Plataforma de colaboración en la nube mediante filtros colaborativos en ambientes educativos [Platform for collaboration in the cloud using collaborative filtering in educational environments] [documento electrónico] / Cano Beltrán, Jhon Haide, Autor ; Muñoz daza, Álvaro Javier, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
La inteligencia colectiva ha permitido resolver más problemas a nivel de grupo que si lo hicieran de manera individual, esta afirmación conlleva a que los estudiantes y profesores dejan de ser actores pasivos para convertirse en actores activos, las técnicas de filtro colaborativo permiten inferir recomendaciones y estrategias para la generación de conocimiento colectivo. Este conocimiento colectivo tiene dos premisas, la primera es que el conocimiento colectivo se da entre dos o más personas y segundo que exista interacciones entre ellas, aunado a estas dos premisas la web provee un espacio fascinante que cumplen con las condiciones anteriores y además genera espacios de participación y colaboración, lo que posibilita la construcción de redes de tipo colaborativo, de esta manera se tiene la red como plataforma y el software como un servicio, un sistema de recomendación permite guiar al usuario en la obtención de información de acuerdo a las preferencias, de allí que se puedan obtener patrones y recomendaciones sobre un tema específico.
Palabras Clave: Plataforma Colaborativa, Educación, Sistemas Colaborativos, Motor de Sugerencias, Ecosistemas Digitales.
Abstract
Collective intelligence has solved more problems at group level if they did individually, this statement entails those students and teachers are no longer passive actors to become active participants, collaborative filtering techniques to infer recommendations and strategies for the generation of collective knowledge. This collective knowledge has two premises, the first is that the collective knowledge exists between two or more people and second that there is interaction between them, these two premises together with the web provides a fascinating space that meet the above conditions and generates spaces of participation and collaboration, enabling the construction of a collaborative network, so you have the network as platform and software as a service, a recommendation system can guide the user in obtaining information according to the preferences, from there you can get patterns and recommendations on a specific topic.
Keywords: Collaborative Platform, Education, Collaborative Systems, Engine Tips, Digital Ecosystems.Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Plataforma Móvil con Realidad Aumentada para la Enseñanza de los Cálculos [Mobile Platform with Augmented Reality for the Teaching of Calculus] / Valbuena Duarte, Sonia en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Plataforma Móvil con Realidad Aumentada para la Enseñanza de los Cálculos [Mobile Platform with Augmented Reality for the Teaching of Calculus] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Valbuena Duarte, Sonia, Autor ; Pedraza Caballero, Luis Eduardo, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
Las aplicaciones móviles han generado gran impacto en la sociedad, han sido aplicadas en múltiples áreas de interés humano. En este proyecto se aprovecharon las ventajas de las aplicaciones móviles con realidad aumentada (RA) para mejorar el rendimiento académico de los estudiantes y lograr un aprendizaje significativo en las asignaturas de cálculo. Para esto se analizaron los contenidos temáticos de los cursos de cálculo diferencial, integral y vectorial y se desarrolló una plataforma móvil en la que se accede a información detallada de los tópicos de las asignaturas con ejemplos y ejercicios. Además posee una interfaz para conectarse con un servicio web, que permite solucionar un alto porcentaje de aplicaciones del cálculo, tales como: límites, derivadas e integrales. Esta permite además mostrar las gráficas de funciones utilizando RA a partir de marcadores que son sus definiciones formales. Finalmente se aplicaron evaluaciones a estudiantes sin el uso de la plataforma y luego utilizándola, y se pudo apreciar una mejoría en los resultados académicos y en el aprendizaje de las temáticas.
Teniendo en cuenta esto se concluye que el uso de aplicaciones móviles con realidad aumentada es relevante para la enseñanza de los cálculos.
Palabras Claves: Realidad aumentada, Enseñanza, Cálculo, Aplicación móvil, Educación y TIC.
Abstract
The mobile applications have generated big impact in the society; have been applied in some areas of human interest. In this project take advantage of mobile applications with augmented reality (AR) for get better academic performance of the students and achieve a meaningful learning in the calculus courses. For its were analyzed the thematic contents of the calculus differential, integral and several variables and was developed a mobile platform in that log in to detailed information of the courses topics with examples and exercises. Also, has an interface for connecting with a web service, in that can solve high percent of calculus application, such as: limits, derivate, integrals. This allows show the graphics using the AR from markers based on the formal definitions of the functions. Finally, were applied test to students without use of the platform and then use, appreciate an improvement in the academic performance and learning of the topics. According to the above conclude that the use of the mobile application with augmented reality is relevant for the teaching of calculus.
Keywords: Augmented reality, Teaching, Calculus, Mobile application, Education and ICT.Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Plataforma Móvil con Realidad Aumentada para la Enseñanza de los Cálculos [Mobile Platform with Augmented Reality for the Teaching of Calculus] [documento electrónico] / Valbuena Duarte, Sonia, Autor ; Pedraza Caballero, Luis Eduardo, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
Las aplicaciones móviles han generado gran impacto en la sociedad, han sido aplicadas en múltiples áreas de interés humano. En este proyecto se aprovecharon las ventajas de las aplicaciones móviles con realidad aumentada (RA) para mejorar el rendimiento académico de los estudiantes y lograr un aprendizaje significativo en las asignaturas de cálculo. Para esto se analizaron los contenidos temáticos de los cursos de cálculo diferencial, integral y vectorial y se desarrolló una plataforma móvil en la que se accede a información detallada de los tópicos de las asignaturas con ejemplos y ejercicios. Además posee una interfaz para conectarse con un servicio web, que permite solucionar un alto porcentaje de aplicaciones del cálculo, tales como: límites, derivadas e integrales. Esta permite además mostrar las gráficas de funciones utilizando RA a partir de marcadores que son sus definiciones formales. Finalmente se aplicaron evaluaciones a estudiantes sin el uso de la plataforma y luego utilizándola, y se pudo apreciar una mejoría en los resultados académicos y en el aprendizaje de las temáticas.
Teniendo en cuenta esto se concluye que el uso de aplicaciones móviles con realidad aumentada es relevante para la enseñanza de los cálculos.
Palabras Claves: Realidad aumentada, Enseñanza, Cálculo, Aplicación móvil, Educación y TIC.
Abstract
The mobile applications have generated big impact in the society; have been applied in some areas of human interest. In this project take advantage of mobile applications with augmented reality (AR) for get better academic performance of the students and achieve a meaningful learning in the calculus courses. For its were analyzed the thematic contents of the calculus differential, integral and several variables and was developed a mobile platform in that log in to detailed information of the courses topics with examples and exercises. Also, has an interface for connecting with a web service, in that can solve high percent of calculus application, such as: limits, derivate, integrals. This allows show the graphics using the AR from markers based on the formal definitions of the functions. Finally, were applied test to students without use of the platform and then use, appreciate an improvement in the academic performance and learning of the topics. According to the above conclude that the use of the mobile application with augmented reality is relevant for the teaching of calculus.
Keywords: Augmented reality, Teaching, Calculus, Mobile application, Education and ICT.Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Modelo basado en Conocimiento Ontológico para la Personalización de Aplicaciones Multimedia [Ontological Knowledge based Model for Personalizing Multimedia Applications] / Iregui G., Marcela en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Modelo basado en Conocimiento Ontológico para la Personalización de Aplicaciones Multimedia [Ontological Knowledge based Model for Personalizing Multimedia Applications] Tipo de documento: documento electrónico Autores: Iregui G., Marcela, Autor ; Sastoque H., Sebastián, Autor ; Narváez A., Cristian, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Resumen
Con el fin de desarrollar aplicaciones enriquecidas en experiencias para el usuario, es importante agregar una componente de personalización a las mismas. Es así, como los procesos de diseño y construcción deben, cada vez más, centrarse en el usuario, para lo cual, es necesario interpretar sus actuaciones en determinadas circunstancias por medio de la abstracción de su entorno particular, dentro de un dominio específico. Esta abstracción es producto de la ingeniería de conocimiento, que permite representar la realidad en forma de conceptos y sus relaciones, lo cual se logra con el uso de ontologías. Este trabajo presenta el diseño de un modelo, basado en el conocimiento ontológico, que permite desarrollar aplicaciones multimedia, dinámicas y personalizadas. El modelo propuesto se basa en un sistema desacoplado, de fácil adaptación a diversas arquitecturas y aplicaciones. Además, a diferencia de otras propuestas involucra la relación de los componentes de la ontología con objetos multimedia que permiten mejores experiencias e interfaces para el usuario.
Palabras Clave: Aplicaciones Centradas en el Usuario, Multimedia, Ontologías, Personalización, Semántica.
Abstract
Development of applications that improve the user experience must be as personalized as possible. Hence, the design and construction processes must be user centered. For doing so, it is necessary to interpret user actions in the context of her/his particular environment. Such abstraction is the product of an engineering knowledge process, which allows representing reality as a set of concepts and relationships, currently known as ontologies. This paper presents an ontological based model that develops dynamic and personalized multimedia applications. The proposed model is flexible, decoupled and can be adapted to different architectures and applications. Moreover, unlike other proposed models, it considers relationships between components of the ontology with multimedia objects, enabling better experiences and enriched user interfaces.
Keywords: Personalization, Ontologies, Multimedia, Semantic, User Centered Applications.Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Modelo basado en Conocimiento Ontológico para la Personalización de Aplicaciones Multimedia [Ontological Knowledge based Model for Personalizing Multimedia Applications] [documento electrónico] / Iregui G., Marcela, Autor ; Sastoque H., Sebastián, Autor ; Narváez A., Cristian, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Resumen
Con el fin de desarrollar aplicaciones enriquecidas en experiencias para el usuario, es importante agregar una componente de personalización a las mismas. Es así, como los procesos de diseño y construcción deben, cada vez más, centrarse en el usuario, para lo cual, es necesario interpretar sus actuaciones en determinadas circunstancias por medio de la abstracción de su entorno particular, dentro de un dominio específico. Esta abstracción es producto de la ingeniería de conocimiento, que permite representar la realidad en forma de conceptos y sus relaciones, lo cual se logra con el uso de ontologías. Este trabajo presenta el diseño de un modelo, basado en el conocimiento ontológico, que permite desarrollar aplicaciones multimedia, dinámicas y personalizadas. El modelo propuesto se basa en un sistema desacoplado, de fácil adaptación a diversas arquitecturas y aplicaciones. Además, a diferencia de otras propuestas involucra la relación de los componentes de la ontología con objetos multimedia que permiten mejores experiencias e interfaces para el usuario.
Palabras Clave: Aplicaciones Centradas en el Usuario, Multimedia, Ontologías, Personalización, Semántica.
Abstract
Development of applications that improve the user experience must be as personalized as possible. Hence, the design and construction processes must be user centered. For doing so, it is necessary to interpret user actions in the context of her/his particular environment. Such abstraction is the product of an engineering knowledge process, which allows representing reality as a set of concepts and relationships, currently known as ontologies. This paper presents an ontological based model that develops dynamic and personalized multimedia applications. The proposed model is flexible, decoupled and can be adapted to different architectures and applications. Moreover, unlike other proposed models, it considers relationships between components of the ontology with multimedia objects, enabling better experiences and enriched user interfaces.
Keywords: Personalization, Ontologies, Multimedia, Semantic, User Centered Applications.Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Preliminares VI-30 / Vega, Omar Antonio en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Preliminares VI-30 Tipo de documento: documento electrónico Autores: Vega, Omar Antonio, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Señala las autorides, comités y contenido de la edición Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Preliminares VI-30 [documento electrónico] / Vega, Omar Antonio, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Señala las autorides, comités y contenido de la edición Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Editorial VI-30 / Vega, Omar Antonio en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Editorial VI-30 Tipo de documento: documento electrónico Autores: Vega, Omar Antonio, Autor ; Timarán Pereira, Silvio Ricardo, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: La edición 30, correspondiente al primer semestre de 2014, tiene una característica diferenciadora de los últimos números publicados, al recoger 17 de las mejores ponencias presentadas en el Primer Congreso Andino de Computación, Informática y Educación - CACIED 2013, celebrado en la ciudad de Pasto (Nariño, Colombia) entre los días 5 y 8 de noviembre de 2013, cuya organización fue asumida por la Universidad de Nariño, en colaboración con el grupo de investigación ‘Sociedad de la Información y el Conocimiento’ (Universidad de Manizales) y el ‘Grupo de Investigación en Software, GIS’ (Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia).
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Editorial VI-30 [documento electrónico] / Vega, Omar Antonio, Autor ; Timarán Pereira, Silvio Ricardo, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: La edición 30, correspondiente al primer semestre de 2014, tiene una característica diferenciadora de los últimos números publicados, al recoger 17 de las mejores ponencias presentadas en el Primer Congreso Andino de Computación, Informática y Educación - CACIED 2013, celebrado en la ciudad de Pasto (Nariño, Colombia) entre los días 5 y 8 de noviembre de 2013, cuya organización fue asumida por la Universidad de Nariño, en colaboración con el grupo de investigación ‘Sociedad de la Información y el Conocimiento’ (Universidad de Manizales) y el ‘Grupo de Investigación en Software, GIS’ (Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia).
Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Políticas editoriales / Vega, Omar Antonio en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Políticas editoriales Tipo de documento: documento electrónico Autores: Vega, Omar Antonio, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: La Revista Ventana Informática, cuyo lema es:«Alguien está necesitando la información que usted está dispuesto a brindar, usted está necesitando la información que alguien está dispuesto a brindar…Ventana Informática se mantiene abierta para que ODLQIRUPDFLyQÀXDHQDPEDVGLUHFFLRQHVªpone a consideración sus políticas editoriales, con la pretensión de lograr que esta publicación se convierta en un espacio abierto y disponible a todos quienes estudian, investigan y trabajan en las áreas de acción de la revista. Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Políticas editoriales [documento electrónico] / Vega, Omar Antonio, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: La Revista Ventana Informática, cuyo lema es:«Alguien está necesitando la información que usted está dispuesto a brindar, usted está necesitando la información que alguien está dispuesto a brindar…Ventana Informática se mantiene abierta para que ODLQIRUPDFLyQÀXDHQDPEDVGLUHFFLRQHVªpone a consideración sus políticas editoriales, con la pretensión de lograr que esta publicación se convierta en un espacio abierto y disponible a todos quienes estudian, investigan y trabajan en las áreas de acción de la revista. Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Lista artículo publicados / Vega, Omar Antonio en Ventana informática, Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 ([05/09/2014])
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[artículo]
Título : Lista artículo publicados Tipo de documento: documento electrónico Autores: Vega, Omar Antonio, Autor Editorial: Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales* Fecha de publicación: 2020 Resumen: Entrega el listado de artículos publicados en las últimas 10 ediciones Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014][artículo] Lista artículo publicados [documento electrónico] / Vega, Omar Antonio, Autor . - Manizales [Colombia] : Universidad de Manizales*, 2020.
in Ventana informática > Vol. 0 Num. 30 Año. 2014 [05/09/2014]
Resumen: Entrega el listado de artículos publicados en las últimas 10 ediciones Tipo de medio : Computadora En línea: https://revistasum.umanizales.edu.co/ojs/index.php/ventanainformatica/article/vi [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i



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