| TÃtulo : |
Gamification : Using Game Elements in Serious Contexts |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Stieglitz, Stefan, ; Lattemann, Christoph, ; Robra-Bissantz, Susanne, ; Zarnekow, Rüdiger, ; Brockmann, Tobias, |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2017 |
| Número de páginas: |
XI, 164 p. 21 ilustraciones, 10 ilustraciones en color. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-319-45557-0 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Servicios de información empresarial EconometrÃa Red informática Sistemas de Información Empresarial EconomÃa cuantitativa Redes de comunicación informática |
| Ãndice Dewey: |
658.4038 |
| Resumen: |
Este compendio introduce la teorÃa de juegos y la gamificación en varios dominios diferentes y describe su aplicación profesional en los sistemas de información. Explica cómo se pueden implementar funciones lúdicas en diversos contextos y destaca una serie de escenarios concretos planificados y desarrollados para varias grandes corporaciones. En su primera parte el libro presenta los fundamentos, conceptos y teorÃas de la gamificación. A esto le siguen secciones separadas orientadas a aplicaciones, cada una con varios casos, que se centran en el uso de la gamificación en la gestión de clientes, la gestión de la innovación, la enseñanza y el aprendizaje, las aplicaciones móviles y como elemento de mundos virtuales. El libro ofrece un recurso valioso para los lectores que buscan inspiración y orientación para encontrar un enfoque práctico para la gamificación. |
| Nota de contenido: |
Part I: Fundamentals, Concepts, and Theories of Gamification -- Part II: Open Innovation, Collaboration and Gamification -- Part III: Gamification and Learning. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Gamification : Using Game Elements in Serious Contexts [documento electrónico] / Stieglitz, Stefan, ; Lattemann, Christoph, ; Robra-Bissantz, Susanne, ; Zarnekow, Rüdiger, ; Brockmann, Tobias, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2017 . - XI, 164 p. 21 ilustraciones, 10 ilustraciones en color. ISBN : 978-3-319-45557-0 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |  |