| Número de páginas: |
XIII, 185 p. 95 ilustraciones, 75 ilustraciones en color. |
| Resumen: |
Domine las habilidades y técnicas más importantes que necesita saber para el desarrollo profesional de juegos HTML5 y JavaScript 2D. Este libro profundiza en muchas de las grandes técnicas clásicas del diseño de videojuegos. Descubrirá cómo desarrollar juegos y niveles de juego usando Tiled Editor, cómo implementar colisiones basadas en mosaicos, cómo diseñar sistemas avanzados de búsqueda de caminos y de IA enemiga, los fundamentos de la colisión de fase amplia y cómo crear juegos isométricos. Todas las técnicas y el código de soporte se explican de una manera fácil de entender y están escritos de manera general para que puedan aplicarse a cualquier motor de juego o tecnología con el que se sienta cómodo. Encontrarás ejemplos de trabajo detallados, con docenas de ilustraciones y muchos conceptos que puedes aplicar libremente a tus propios proyectos. Todas las técnicas matemáticas y de programación se explican detalladamente y los ejemplos son abiertos para animarte a pensar en formas originales de utilizar estas técnicas en tus propios juegos. Puede utilizar lo que aprenda en este libro como base para crear juegos para computadoras de escritorio, teléfonos móviles, tabletas o la Web. El kit de herramientas para desarrolladores de juegos avanzados es un gran siguiente paso si ya tienes experiencia en la creación de juegos con JavaScript, o una excelente continuación si ya has leído Diseño de juegos avanzado con HTML5 y JavaScript del mismo autor. |