| Título : |
S.M.A.R.T. Circle Projects |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Liu, Andy, Autor |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2018 |
| Número de páginas: |
XIV, 220 p. 158 ilustraciones |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-319-56811-9 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Matemáticas Educación Matemática |
| Índice Dewey: |
510.71 |
| Resumen: |
Este libro describe proyectos en un "círculo" matemático, es decir, una organización que descubre y fomenta jóvenes talentos matemáticos a través de actividades extracurriculares significativas. Este es el segundo volumen de una trilogía que describe en particular el proyecto SMART Circle, fundado en Edmonton, Canadá, en 1981. El acrónimo SMART significa Actividades, recreaciones y tutoriales matemáticos de los sábados. Este libro, Volumen II, se basa en los artículos publicados en revistas científicas y educativas por los miembros del Círculo cuando aún estaban en la escuela secundaria (algunos todavía en la escuela primaria). En esencia, explica el propósito del Círculo. El Volumen I describe cómo gestionar un Círculo y el Volumen III explica lo que realmente ocurre en el Círculo. Los tres volúmenes proporcionan una gran cantidad de recursos (problemas matemáticos, cuestionarios y juegos, junto con sus soluciones). Los libros serán de interés para los estudiantes motivados que quieran realizar investigaciones independientes, los profesores que trabajan con estos estudiantes y los profesores que actualmente dirigen o planean dirigir sus propios círculos matemáticos. |
| Nota de contenido: |
Preface -- Table of Contents -- Chapter 1. Error-Correcting Codes -- Section 1. From the Alt Code to the Hamming Code -- Section 2. Two Applications of the Hamming Code -- Section 3. Reed-Muller Code -- Chapter 2. Regular and Semi-regular Polyhedra -- Section 1. Regular Polyhedra -- Section 2. A Polyhedral Metamorphosis -- Section 3. Semi-Regular Polyhedra -- Chapter 3. Polyform Compatibility -- Section 1. Tetris Number Theory -- Section 2. Tetris Algebra -- Section 3. Other Compatibility Problems -- Chapter 4. Mathematical Chess Problems -- Section 1. Adventures of an Apprentice Rook -- Section 2. Martin Gardner's Royal Problem -- Section 3. Knight Tours -- Chapter 5. Mathematical Induction -- Section 1. The Towers of Hanoi -- Section 2. A Problem on Greatest Common Divisors -- Section 3. Congo Bongo -- Chapter 6. Number Triangles -- Section 1. Pascal's Triangle -- Section 2. Rascal's Triangle -- Section 3. Triangles of Asbolute Difference -- Chapter 7. Summation Formulae -- Section 1. Sums of Powers of Integers -- Section 2. Zig-Zag -- Section 3. Two Great Escapes -- Chapter 8. Finite Projective Geometries -- Section 1. Lions and Ponies -- Section 2. Star Wars -- Section 3. Convenient Buildings -- Chapter 9. Sharing Loots -- Section 1. Sharing Jewels -- Section 2. Sharing Gold and Silver -- Section 3. Sharing Rum -- Chapter 10. Puzzling Adventures -- Section 1. Circuits Checking Circuits -- Section 2. The Coach's Dilemma -- Section 3. The Campers' Problem -- Appendix Additional Problems. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
S.M.A.R.T. Circle Projects [documento electrónico] / Liu, Andy, Autor . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2018 . - XIV, 220 p. 158 ilustraciones. ISBN : 978-3-319-56811-9 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Matemáticas Educación Matemática |
| Índice Dewey: |
510.71 |
| Resumen: |
Este libro describe proyectos en un "círculo" matemático, es decir, una organización que descubre y fomenta jóvenes talentos matemáticos a través de actividades extracurriculares significativas. Este es el segundo volumen de una trilogía que describe en particular el proyecto SMART Circle, fundado en Edmonton, Canadá, en 1981. El acrónimo SMART significa Actividades, recreaciones y tutoriales matemáticos de los sábados. Este libro, Volumen II, se basa en los artículos publicados en revistas científicas y educativas por los miembros del Círculo cuando aún estaban en la escuela secundaria (algunos todavía en la escuela primaria). En esencia, explica el propósito del Círculo. El Volumen I describe cómo gestionar un Círculo y el Volumen III explica lo que realmente ocurre en el Círculo. Los tres volúmenes proporcionan una gran cantidad de recursos (problemas matemáticos, cuestionarios y juegos, junto con sus soluciones). Los libros serán de interés para los estudiantes motivados que quieran realizar investigaciones independientes, los profesores que trabajan con estos estudiantes y los profesores que actualmente dirigen o planean dirigir sus propios círculos matemáticos. |
| Nota de contenido: |
Preface -- Table of Contents -- Chapter 1. Error-Correcting Codes -- Section 1. From the Alt Code to the Hamming Code -- Section 2. Two Applications of the Hamming Code -- Section 3. Reed-Muller Code -- Chapter 2. Regular and Semi-regular Polyhedra -- Section 1. Regular Polyhedra -- Section 2. A Polyhedral Metamorphosis -- Section 3. Semi-Regular Polyhedra -- Chapter 3. Polyform Compatibility -- Section 1. Tetris Number Theory -- Section 2. Tetris Algebra -- Section 3. Other Compatibility Problems -- Chapter 4. Mathematical Chess Problems -- Section 1. Adventures of an Apprentice Rook -- Section 2. Martin Gardner's Royal Problem -- Section 3. Knight Tours -- Chapter 5. Mathematical Induction -- Section 1. The Towers of Hanoi -- Section 2. A Problem on Greatest Common Divisors -- Section 3. Congo Bongo -- Chapter 6. Number Triangles -- Section 1. Pascal's Triangle -- Section 2. Rascal's Triangle -- Section 3. Triangles of Asbolute Difference -- Chapter 7. Summation Formulae -- Section 1. Sums of Powers of Integers -- Section 2. Zig-Zag -- Section 3. Two Great Escapes -- Chapter 8. Finite Projective Geometries -- Section 1. Lions and Ponies -- Section 2. Star Wars -- Section 3. Convenient Buildings -- Chapter 9. Sharing Loots -- Section 1. Sharing Jewels -- Section 2. Sharing Gold and Silver -- Section 3. Sharing Rum -- Chapter 10. Puzzling Adventures -- Section 1. Circuits Checking Circuits -- Section 2. The Coach's Dilemma -- Section 3. The Campers' Problem -- Appendix Additional Problems. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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