| Título : |
Mathematics for Computer Graphics |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Vince, John, Autor |
| Mención de edición: |
5 ed. |
| Editorial: |
London [UK] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2017 |
| Número de páginas: |
XIX, 505 p. 292 ilustraciones en color. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-1-4471-7336-6 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Gráficos de computadora Informática Aplicaciones matemáticas en informática |
| Índice Dewey: |
006.6 Gráficos por computador |
| Resumen: |
John Vince explica una amplia gama de técnicas matemáticas y estrategias de resolución de problemas asociadas con juegos de computadora, animación por computadora, realidad virtual, CAD y otras áreas de gráficos por computadora en esta quinta edición completamente revisada y ampliada. Los primeros cinco capítulos cubren una introducción general, conjuntos de números, álgebra, trigonometría y sistemas de coordenadas, que se emplean en los siguientes capítulos sobre vectores, álgebra matricial, transformaciones, interpolación, curvas y parches, geometría analítica y coordenadas baricéntricas. A continuación, se presenta al lector el tema relativamente nuevo del álgebra geométrica, seguido de dos capítulos que introducen el cálculo diferencial e integral. Finalmente, hay un capítulo sobre ejemplos resueltos. Matemáticas para gráficos por computadora cubre todas las áreas clave de la materia, incluyendo: · Conjuntos numéricos · Álgebra · Trigonometría · Sistemas de coordenadas · Determinantes · Vectores · Cuaterniones · Álgebra matricial · Transformadas geométricas · Interpolación · Curvas y superficies · Geometría analítica · Coordenadas baricéntricas · Álgebra geométrica · Cálculo diferencial · Cálculo integral Esta quinta edición contiene más de 120 ejemplos resueltos y más de 320 ilustraciones en color, que son fundamentales para el estilo de escritura descriptivo del autor. Matemáticas para gráficos por computadora proporciona una sólida comprensión de las matemáticas necesarias para los gráficos por computadora, brindando una visión fascinante del diseño de software de gráficos por computadora y preparando el escenario para lecturas adicionales de libros y artículos de investigación técnica más avanzados. |
| Nota de contenido: |
Introduction -- Numbers -- Algebra -- Trigonometry -- Coordinate Systems -- Determinants -- Vectors -- Matrix Algebra -- Geometric Transforms -- Interpolation -- Curves and Patches -- Analytic Geometry -- Barycentric Coordinates -- Geometric Algebra -- Calculus: Derivatives -- Calculus: Integration -- Worked Examples -- Conclusion. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Mathematics for Computer Graphics [documento electrónico] / Vince, John, Autor . - 5 ed. . - London [UK] : Springer, 2017 . - XIX, 505 p. 292 ilustraciones en color. ISBN : 978-1-4471-7336-6 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Gráficos de computadora Informática Aplicaciones matemáticas en informática |
| Índice Dewey: |
006.6 Gráficos por computador |
| Resumen: |
John Vince explica una amplia gama de técnicas matemáticas y estrategias de resolución de problemas asociadas con juegos de computadora, animación por computadora, realidad virtual, CAD y otras áreas de gráficos por computadora en esta quinta edición completamente revisada y ampliada. Los primeros cinco capítulos cubren una introducción general, conjuntos de números, álgebra, trigonometría y sistemas de coordenadas, que se emplean en los siguientes capítulos sobre vectores, álgebra matricial, transformaciones, interpolación, curvas y parches, geometría analítica y coordenadas baricéntricas. A continuación, se presenta al lector el tema relativamente nuevo del álgebra geométrica, seguido de dos capítulos que introducen el cálculo diferencial e integral. Finalmente, hay un capítulo sobre ejemplos resueltos. Matemáticas para gráficos por computadora cubre todas las áreas clave de la materia, incluyendo: · Conjuntos numéricos · Álgebra · Trigonometría · Sistemas de coordenadas · Determinantes · Vectores · Cuaterniones · Álgebra matricial · Transformadas geométricas · Interpolación · Curvas y superficies · Geometría analítica · Coordenadas baricéntricas · Álgebra geométrica · Cálculo diferencial · Cálculo integral Esta quinta edición contiene más de 120 ejemplos resueltos y más de 320 ilustraciones en color, que son fundamentales para el estilo de escritura descriptivo del autor. Matemáticas para gráficos por computadora proporciona una sólida comprensión de las matemáticas necesarias para los gráficos por computadora, brindando una visión fascinante del diseño de software de gráficos por computadora y preparando el escenario para lecturas adicionales de libros y artículos de investigación técnica más avanzados. |
| Nota de contenido: |
Introduction -- Numbers -- Algebra -- Trigonometry -- Coordinate Systems -- Determinants -- Vectors -- Matrix Algebra -- Geometric Transforms -- Interpolation -- Curves and Patches -- Analytic Geometry -- Barycentric Coordinates -- Geometric Algebra -- Calculus: Derivatives -- Calculus: Integration -- Worked Examples -- Conclusion. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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