| TÃtulo : |
Learn Android Studio 3 with Kotlin : Efficient Android App Development |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Hagos, Ted, Autor |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
Berkeley, CA : Apress |
| Fecha de publicación: |
2018 |
| Número de páginas: |
XXIV, 469 p. 170 ilustraciones |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-1-4842-3907-0 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Informática móvil Compiladores (programas informáticos) Programación de computadoras Compiladores e intérpretes Técnicas de programación |
| Ãndice Dewey: |
4.167 |
| Resumen: |
Cree aplicaciones de Android utilizando el popular y eficiente conjunto de herramientas Android Studio 3, un entorno de desarrollo integrado (IDE) con el que los desarrolladores de Android ahora pueden utilizar el lenguaje de programación Kotlin. Con este libro, aprenderá las herramientas más recientes y productivas del ecosistema de herramientas de Android, lo que garantizará un desarrollo rápido de aplicaciones de Android y un esfuerzo mÃnimo de su parte. A lo largo del camino, utilizará Android Studio para desarrollar aplicaciones nivel por nivel a través de ejemplos prácticos. Estos ejemplos cubren temas básicos de Android, como actividades, intenciones, receptores de transmisión, servicios y AsyncTask. Luego, aprenderá cómo publicar sus aplicaciones y venderlas en lÃnea y en la tienda Google Play. Podrás: Utilizar Android Studio 3 para crear de forma rápida y segura tus primeras aplicaciones de Android. Crear una interfaz de usuario de Android utilizando actividades y diseños, manejo de eventos, imágenes, menús y la barra de acciones. Incorporar nuevos elementos, incluidos fragmentos. Aprender cómo se conservan los datos. Utilizar Kotlin para crear. aplicaciones. |
| Nota de contenido: |
Part 1 The Kotlin Language -- Chapter 1: Getting Into Kotlin -- Chapter 2: Getting Started -- Chapter 3: Functions -- Chapter 4: Types -- Chapter 5: Higher Order Functions and Lambdas -- Chapter 6 : Collections -- Chapter 7 : Generic support -- Part 2: Android Programming with Kotlin -- Chapter 8: Introduction to Android -- Chapter 9: Getting started -- Chapter 10: Activities and Layouts -- Chapter 11: Event Handling -- Chapter 12: Intents -- Chapter 13: UI Elements -- Chapter 14: Fragments -- Chapter 15: Running in the background -- Chapter 16: Debugging -- Chapter 17: Shared Preferences -- Chapter 18: Internal Storage -- Chapter 19: Broadcast Receivers -- Chapter 20: App Distribution. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Learn Android Studio 3 with Kotlin : Efficient Android App Development [documento electrónico] / Hagos, Ted, Autor . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2018 . - XXIV, 469 p. 170 ilustraciones. ISBN : 978-1-4842-3907-0 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Informática móvil Compiladores (programas informáticos) Programación de computadoras Compiladores e intérpretes Técnicas de programación |
| Ãndice Dewey: |
4.167 |
| Resumen: |
Cree aplicaciones de Android utilizando el popular y eficiente conjunto de herramientas Android Studio 3, un entorno de desarrollo integrado (IDE) con el que los desarrolladores de Android ahora pueden utilizar el lenguaje de programación Kotlin. Con este libro, aprenderá las herramientas más recientes y productivas del ecosistema de herramientas de Android, lo que garantizará un desarrollo rápido de aplicaciones de Android y un esfuerzo mÃnimo de su parte. A lo largo del camino, utilizará Android Studio para desarrollar aplicaciones nivel por nivel a través de ejemplos prácticos. Estos ejemplos cubren temas básicos de Android, como actividades, intenciones, receptores de transmisión, servicios y AsyncTask. Luego, aprenderá cómo publicar sus aplicaciones y venderlas en lÃnea y en la tienda Google Play. Podrás: Utilizar Android Studio 3 para crear de forma rápida y segura tus primeras aplicaciones de Android. Crear una interfaz de usuario de Android utilizando actividades y diseños, manejo de eventos, imágenes, menús y la barra de acciones. Incorporar nuevos elementos, incluidos fragmentos. Aprender cómo se conservan los datos. Utilizar Kotlin para crear. aplicaciones. |
| Nota de contenido: |
Part 1 The Kotlin Language -- Chapter 1: Getting Into Kotlin -- Chapter 2: Getting Started -- Chapter 3: Functions -- Chapter 4: Types -- Chapter 5: Higher Order Functions and Lambdas -- Chapter 6 : Collections -- Chapter 7 : Generic support -- Part 2: Android Programming with Kotlin -- Chapter 8: Introduction to Android -- Chapter 9: Getting started -- Chapter 10: Activities and Layouts -- Chapter 11: Event Handling -- Chapter 12: Intents -- Chapter 13: UI Elements -- Chapter 14: Fragments -- Chapter 15: Running in the background -- Chapter 16: Debugging -- Chapter 17: Shared Preferences -- Chapter 18: Internal Storage -- Chapter 19: Broadcast Receivers -- Chapter 20: App Distribution. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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