| TÃtulo : |
Introduction to Computational Origami : The World of New Computational Geometry |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Uehara, Ryuhei, Autor |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
Singapore [Malasya] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2020 |
| Número de páginas: |
XVIII, 220 p. 132 ilustraciones, 25 ilustraciones en color. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-981-1544705-- |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
GeometrÃa Matemáticas de ingenierÃa IngenierÃa Procesamiento de datos Aplicaciones de ingenierÃa matemática y computacional Algoritmo |
| Ãndice Dewey: |
518.1 |
| Resumen: |
Este libro se centra en el origami desde el punto de vista de la informática. Desde teoremas básicos hasta los últimos resultados de investigación, el libro presenta el campo de investigación considerablemente nuevo y fértil del origami computacional como ciencia informática. La Parte I introduce conocimientos básicos de la geometrÃa del desarrollo, también llamado red, de un sólido. La Parte II detalla más el tema de las redes. En la ciencia de las redes quedan numerosas cuestiones sin resolver, y la caracterización matemática y el desarrollo de algoritmos eficientes por ordenador están estrechamente relacionados entre sÃ. La Parte III analiza los modelos de plegado y su complejidad computacional. Cuando un modelo de plegado es fijo, encontrar formas eficientes de plegarlo es proponer algoritmos eficientes. Si esto es difÃcil, es intratable en términos de complejidad computacional. Ésta es, precisamente, un área de investigación en informática. La Parte IV presenta algunos de los temas de investigación más recientes como problemas avanzados. Comentarios a todos los ejercicios incluidos en el último capÃtulo. Los contenidos están organizados de forma autónoma y no se requieren conocimientos previos. Este libro es adecuado para estudiantes de pregrado, posgrado e incluso de secundaria, asà como para investigadores e ingenieros interesados ​​en el origami. |
| Nota de contenido: |
Chapter 1: Unfolding -- Chapter 2: Basic Knowledge of Unfolding -- Chapter 3: Common Nets of Boxes -- Chapter 4: Common Nets of (Regular) Polyhedra -- Chapter 5: One-Dimensional Origami Model and Stamp Folding -- Chapter 6: Computational Complexity of Stamp Folding -- Chapter 7: Bumpy Pyramids Folded from Petal Polygons -- Chapter 8: Zipper-Unfolding -- Chapter 9:Rep-cube -- Chapter 10: Common Nets of a Regular Tetrahedron and Johnson-Zalgaller Solids -- Chapter 11: Undecidability of Folding -- Chapter 12: Answers to Exercises. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Introduction to Computational Origami : The World of New Computational Geometry [documento electrónico] / Uehara, Ryuhei, Autor . - 1 ed. . - Singapore [Malasya] : Springer, 2020 . - XVIII, 220 p. 132 ilustraciones, 25 ilustraciones en color. ISBN : 978-981-1544705-- Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
GeometrÃa Matemáticas de ingenierÃa IngenierÃa Procesamiento de datos Aplicaciones de ingenierÃa matemática y computacional Algoritmo |
| Ãndice Dewey: |
518.1 |
| Resumen: |
Este libro se centra en el origami desde el punto de vista de la informática. Desde teoremas básicos hasta los últimos resultados de investigación, el libro presenta el campo de investigación considerablemente nuevo y fértil del origami computacional como ciencia informática. La Parte I introduce conocimientos básicos de la geometrÃa del desarrollo, también llamado red, de un sólido. La Parte II detalla más el tema de las redes. En la ciencia de las redes quedan numerosas cuestiones sin resolver, y la caracterización matemática y el desarrollo de algoritmos eficientes por ordenador están estrechamente relacionados entre sÃ. La Parte III analiza los modelos de plegado y su complejidad computacional. Cuando un modelo de plegado es fijo, encontrar formas eficientes de plegarlo es proponer algoritmos eficientes. Si esto es difÃcil, es intratable en términos de complejidad computacional. Ésta es, precisamente, un área de investigación en informática. La Parte IV presenta algunos de los temas de investigación más recientes como problemas avanzados. Comentarios a todos los ejercicios incluidos en el último capÃtulo. Los contenidos están organizados de forma autónoma y no se requieren conocimientos previos. Este libro es adecuado para estudiantes de pregrado, posgrado e incluso de secundaria, asà como para investigadores e ingenieros interesados ​​en el origami. |
| Nota de contenido: |
Chapter 1: Unfolding -- Chapter 2: Basic Knowledge of Unfolding -- Chapter 3: Common Nets of Boxes -- Chapter 4: Common Nets of (Regular) Polyhedra -- Chapter 5: One-Dimensional Origami Model and Stamp Folding -- Chapter 6: Computational Complexity of Stamp Folding -- Chapter 7: Bumpy Pyramids Folded from Petal Polygons -- Chapter 8: Zipper-Unfolding -- Chapter 9:Rep-cube -- Chapter 10: Common Nets of a Regular Tetrahedron and Johnson-Zalgaller Solids -- Chapter 11: Undecidability of Folding -- Chapter 12: Answers to Exercises. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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