| Título : |
Serious Games for Enhancing Law Enforcement Agencies : From Virtual Reality to Augmented Reality |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Akhgar, Babak, |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2019 |
| Número de páginas: |
XV, 231 p. 43 ilustraciones, 36 ilustraciones en color. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-030-29926-2 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Teoría de juego Telecomunicación Criminología Juegos de computadora Sistemas de seguridad Ingeniería en Comunicaciones Redes Control del crimen y seguridad Desarrollo de juegos Ciencia y tecnología de seguridad |
| Índice Dewey: |
519.3 |
| Resumen: |
Este libro ofrece una introducción completa y práctica a los juegos serios para las fuerzas del orden. Los juegos serios ofrecen amplios beneficios para las fuerzas del orden, con aplicaciones que van desde la formación profesional hasta la toma de decisiones a nivel de mando y la preparación para situaciones de crisis. Este libro explica los fundamentos conceptuales de la realidad virtual y aumentada, la gamificación y la simulación. Además, ofrece una guía práctica sobre el proceso de desarrollo de juegos serios, desde la obtención de requisitos de los usuarios hasta la evaluación. Los capítulos tienen como objetivo proporcionar principios, así como conocimientos prácticos para planificar, diseñar, probar y aplicar juegos serios con éxito en un entorno de aplicación de la ley. Un conjunto diverso de estudios de casos muestra la enorme variedad que es posible en los diseños de juegos serios y las áreas de aplicación, y ofrece información sobre decisiones de diseño concretas, procesos de diseño, beneficios y desafíos. El libro está destinado a los profesionales de las fuerzas del orden interesados en encargar sus propios juegos serios, así como a los diseñadores de juegos interesados en la pedagogía colaborativa y los juegos serios para el sector de la aplicación de la ley y la seguridad. |
| Nota de contenido: |
Introduction -- Foundation of Serious Games (SG); Virtual Reality; Augmented Reality; Design and Development of SG; Role VR and AR in Crisis Management; SG for Scenario Planning -- SG Case Studies; SG as LEAs Training Platform; Serious Games Co-Development; Serious Games and LEA's; Serious Games and First Responders; Business Benefit and ROI on SG; The Future of Serious Games; Conclusion. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Serious Games for Enhancing Law Enforcement Agencies : From Virtual Reality to Augmented Reality [documento electrónico] / Akhgar, Babak, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XV, 231 p. 43 ilustraciones, 36 ilustraciones en color. ISBN : 978-3-030-29926-2 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Teoría de juego Telecomunicación Criminología Juegos de computadora Sistemas de seguridad Ingeniería en Comunicaciones Redes Control del crimen y seguridad Desarrollo de juegos Ciencia y tecnología de seguridad |
| Índice Dewey: |
519.3 |
| Resumen: |
Este libro ofrece una introducción completa y práctica a los juegos serios para las fuerzas del orden. Los juegos serios ofrecen amplios beneficios para las fuerzas del orden, con aplicaciones que van desde la formación profesional hasta la toma de decisiones a nivel de mando y la preparación para situaciones de crisis. Este libro explica los fundamentos conceptuales de la realidad virtual y aumentada, la gamificación y la simulación. Además, ofrece una guía práctica sobre el proceso de desarrollo de juegos serios, desde la obtención de requisitos de los usuarios hasta la evaluación. Los capítulos tienen como objetivo proporcionar principios, así como conocimientos prácticos para planificar, diseñar, probar y aplicar juegos serios con éxito en un entorno de aplicación de la ley. Un conjunto diverso de estudios de casos muestra la enorme variedad que es posible en los diseños de juegos serios y las áreas de aplicación, y ofrece información sobre decisiones de diseño concretas, procesos de diseño, beneficios y desafíos. El libro está destinado a los profesionales de las fuerzas del orden interesados en encargar sus propios juegos serios, así como a los diseñadores de juegos interesados en la pedagogía colaborativa y los juegos serios para el sector de la aplicación de la ley y la seguridad. |
| Nota de contenido: |
Introduction -- Foundation of Serious Games (SG); Virtual Reality; Augmented Reality; Design and Development of SG; Role VR and AR in Crisis Management; SG for Scenario Planning -- SG Case Studies; SG as LEAs Training Platform; Serious Games Co-Development; Serious Games and LEA's; Serious Games and First Responders; Business Benefit and ROI on SG; The Future of Serious Games; Conclusion. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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