| TÃtulo : |
Social Computing and Social Media. Technologies and Analytics : 10th International Conference, SCSM 2018, Held as Part of HCI International 2018, Las Vegas, NV, USA, July 15-20, 2018, Proceedings, Part II |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Meiselwitz, Gabriele, |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2018 |
| Número de páginas: |
XXII, 451 p. 152 ilustraciones |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-319-91485-5 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Software de la aplicacion Ciencias sociales Inteligencia artificial Procesamiento de imágenes Visión por computador Procesamiento de datos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos MinerÃa de datos y descubrimiento de conocimientos |
| Ãndice Dewey: |
5.437 |
| Resumen: |
Los dos volúmenes establecidos LNCS 10913-10914 de SCSM 2018 constituyen las actas de la 10.ª Conferencia Internacional sobre Computación Social y Medios Sociales, SCSM 2018, celebrada como parte de la Conferencia Internacional sobre Interacción Humano-Computadora, HCII 2018, celebrada en Las Vegas. NV, EE. UU., en julio de 2018. Se presentaron un total de 1171 artÃculos y 160 carteles en las 14 conferencias HCII 2018 colocadas conjuntamente. Los artÃculos fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 4346 presentaciones. Estos artÃculos están organizados en las siguientes secciones temáticas: experiencia del usuario de redes sociales, comportamiento individual y social en las redes sociales, privacidad y cuestiones éticas en las redes sociales, motivación y gamificación en las redes sociales, análisis de redes sociales y agentes, modelos y algoritmos en Medios de comunicación social. . |
| Nota de contenido: |
Motivation and Gamification in Social Media -- Social network analysis -- Agents, models and algorithms in Social Media. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Social Computing and Social Media. Technologies and Analytics : 10th International Conference, SCSM 2018, Held as Part of HCI International 2018, Las Vegas, NV, USA, July 15-20, 2018, Proceedings, Part II [documento electrónico] / Meiselwitz, Gabriele, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2018 . - XXII, 451 p. 152 ilustraciones. ISBN : 978-3-319-91485-5 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Software de la aplicacion Ciencias sociales Inteligencia artificial Procesamiento de imágenes Visión por computador Procesamiento de datos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos MinerÃa de datos y descubrimiento de conocimientos |
| Ãndice Dewey: |
5.437 |
| Resumen: |
Los dos volúmenes establecidos LNCS 10913-10914 de SCSM 2018 constituyen las actas de la 10.ª Conferencia Internacional sobre Computación Social y Medios Sociales, SCSM 2018, celebrada como parte de la Conferencia Internacional sobre Interacción Humano-Computadora, HCII 2018, celebrada en Las Vegas. NV, EE. UU., en julio de 2018. Se presentaron un total de 1171 artÃculos y 160 carteles en las 14 conferencias HCII 2018 colocadas conjuntamente. Los artÃculos fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 4346 presentaciones. Estos artÃculos están organizados en las siguientes secciones temáticas: experiencia del usuario de redes sociales, comportamiento individual y social en las redes sociales, privacidad y cuestiones éticas en las redes sociales, motivación y gamificación en las redes sociales, análisis de redes sociales y agentes, modelos y algoritmos en Medios de comunicación social. . |
| Nota de contenido: |
Motivation and Gamification in Social Media -- Social network analysis -- Agents, models and algorithms in Social Media. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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