Información del autor
Autor Fang, Fei |
Documentos disponibles escritos por este autor (1)
Crear una solicitud de compra Refinar búsqueda
Decision and Game Theory for Security / Rass, Stefan ; An, Bo ; Kiekintveld, Christopher ; Fang, Fei ; Schauer, Stefan
TÃtulo : Decision and Game Theory for Security : 8th International Conference, GameSec 2017, Vienna, Austria, October 23-25, 2017, Proceedings Tipo de documento: documento electrónico Autores: Rass, Stefan, ; An, Bo, ; Kiekintveld, Christopher, ; Fang, Fei, ; Schauer, Stefan, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XI, 534 p. 137 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-319-68711-7 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Protección de datos Software de la aplicacion Red de computadoras Algoritmos TeorÃa de juego Seguridad de datos e información Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Redes de comunicación informática Operaciones de TI Clasificación: 005.8 Ciencia de los computadores (Programación, programas de sistemas) Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 8.ª Conferencia Internacional sobre Decisión y TeorÃa de Juegos para la Seguridad, GameSec 2017, celebrada en Viena, Austria, en octubre de 2017. Los 24 artÃculos completos revisados ​​presentados junto con 4 artÃculos breves fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 71 presentaciones. Los artÃculos abordan temas como teorÃa de juegos y diseño de mecanismos para la seguridad y la privacidad; Precios e incentivos económicos para construir sistemas confiables y seguros; Control dinámico, aprendizaje y técnicas de optimización y aproximación; Toma de decisiones y teorÃa de decisiones para ciberseguridad e ingenierÃa de requisitos de seguridad; Enfoques sociotecnológicos y conductuales de la seguridad; Evaluación de riesgos y gestión de riesgos; Inversiones en seguridad y ciberseguros; Seguridad y privacidad para el Internet de las cosas (IoT), sistemas ciberfÃsicos, sistemas de control resilientes; Nuevos enfoques para la seguridad y la privacidad en la computación en la nube y para la infraestructura crÃtica; Seguridad y privacidad de las comunicaciones inalámbricas y móviles, incluida la privacidad de la ubicación del usuario; TeorÃa de juegos para la detección de intrusiones; y Estudios empÃricos y experimentales con análisis de teorÃa de juegos u optimización para la seguridad y la privacidad. Nota de contenido: Game theory and mechanism design for security and privacy -- Pricing and economic incentives for building dependable and secure systems -- Dynamic control, learning, and optimization and approximation techniques -- Decision making and decision theory for cybersecurity and security requirements engineering -- Socio-technological and behavioral approaches to security -- Risk assessment and risk management -- Security investment and cyber insurance -- Security and privacy for the Internet-of-Things (IoT), cyber-physical systems, resilient control systems -- New approaches for security and privacy in cloud computing and for critical infrastructure -- Security and privacy of wireless and mobile communications, including user location privacy -- Game theory for intrusion detection -- Empirical and experimental studies with game-theoretic or optimization analysis for security and privacy. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 8th International Conference on Decision and Game Theory for Security, GameSec 2017, held in Vienna, Austria, in October 2017. The 24 revised full papers presented together with 4 short papers were carefully reviewed and selected from 71 submissions. The papers address topics such as Game theory and mechanism design for security and privacy; Pricing and economic incentives for building dependable and secure systems; Dynamic control, learning, and optimization and approximation techniques; Decision making and decision theory for cybersecurity and security requirements engineering; Socio-technological and behavioral approaches to security; Risk assessment and risk management; Security investment and cyber insurance; Security and privacy for the Internet-of-Things (IoT), cyber-physical systems, resilient control systems; New approaches for security and privacy in cloud computing and for critical infrastructure; Security and privacy of wireless and mobile communications, including user location privacy; Game theory for intrusion detection; and Empirical and experimental studies with game-theoretic or optimization analysis for security and privacy. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Decision and Game Theory for Security : 8th International Conference, GameSec 2017, Vienna, Austria, October 23-25, 2017, Proceedings [documento electrónico] / Rass, Stefan, ; An, Bo, ; Kiekintveld, Christopher, ; Fang, Fei, ; Schauer, Stefan, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2017 . - XI, 534 p. 137 ilustraciones.
ISBN : 978-3-319-68711-7
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Protección de datos Software de la aplicacion Red de computadoras Algoritmos TeorÃa de juego Seguridad de datos e información Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Redes de comunicación informática Operaciones de TI Clasificación: 005.8 Ciencia de los computadores (Programación, programas de sistemas) Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 8.ª Conferencia Internacional sobre Decisión y TeorÃa de Juegos para la Seguridad, GameSec 2017, celebrada en Viena, Austria, en octubre de 2017. Los 24 artÃculos completos revisados ​​presentados junto con 4 artÃculos breves fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 71 presentaciones. Los artÃculos abordan temas como teorÃa de juegos y diseño de mecanismos para la seguridad y la privacidad; Precios e incentivos económicos para construir sistemas confiables y seguros; Control dinámico, aprendizaje y técnicas de optimización y aproximación; Toma de decisiones y teorÃa de decisiones para ciberseguridad e ingenierÃa de requisitos de seguridad; Enfoques sociotecnológicos y conductuales de la seguridad; Evaluación de riesgos y gestión de riesgos; Inversiones en seguridad y ciberseguros; Seguridad y privacidad para el Internet de las cosas (IoT), sistemas ciberfÃsicos, sistemas de control resilientes; Nuevos enfoques para la seguridad y la privacidad en la computación en la nube y para la infraestructura crÃtica; Seguridad y privacidad de las comunicaciones inalámbricas y móviles, incluida la privacidad de la ubicación del usuario; TeorÃa de juegos para la detección de intrusiones; y Estudios empÃricos y experimentales con análisis de teorÃa de juegos u optimización para la seguridad y la privacidad. Nota de contenido: Game theory and mechanism design for security and privacy -- Pricing and economic incentives for building dependable and secure systems -- Dynamic control, learning, and optimization and approximation techniques -- Decision making and decision theory for cybersecurity and security requirements engineering -- Socio-technological and behavioral approaches to security -- Risk assessment and risk management -- Security investment and cyber insurance -- Security and privacy for the Internet-of-Things (IoT), cyber-physical systems, resilient control systems -- New approaches for security and privacy in cloud computing and for critical infrastructure -- Security and privacy of wireless and mobile communications, including user location privacy -- Game theory for intrusion detection -- Empirical and experimental studies with game-theoretic or optimization analysis for security and privacy. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 8th International Conference on Decision and Game Theory for Security, GameSec 2017, held in Vienna, Austria, in October 2017. The 24 revised full papers presented together with 4 short papers were carefully reviewed and selected from 71 submissions. The papers address topics such as Game theory and mechanism design for security and privacy; Pricing and economic incentives for building dependable and secure systems; Dynamic control, learning, and optimization and approximation techniques; Decision making and decision theory for cybersecurity and security requirements engineering; Socio-technological and behavioral approaches to security; Risk assessment and risk management; Security investment and cyber insurance; Security and privacy for the Internet-of-Things (IoT), cyber-physical systems, resilient control systems; New approaches for security and privacy in cloud computing and for critical infrastructure; Security and privacy of wireless and mobile communications, including user location privacy; Game theory for intrusion detection; and Empirical and experimental studies with game-theoretic or optimization analysis for security and privacy. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]