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Autor Morrow, Guy |
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TÃtulo : Designing the Music Business : Design Culture, Music Video and Virtual Reality Tipo de documento: documento electrónico Autores: Morrow, Guy, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XI, 201 p. 27 ilustraciones, 24 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-48114-8 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Planificación de medios publicitarios. Música Ciencias económicas Cultura Marca (Mercadotecnia) Bien cultural Artes graficas Planificación de medios EconomÃa cultural Marca Gestión de recursos culturales Diseño gráfico Clasificación: 659.111 Resumen: Este libro aborda el abandono de las creatividades y los contenidos visuales, y cómo se comercializan en las industrias musicales. Si bien las creatividades musicales y visuales impulsan el crecimiento, existe una falta de literatura relacionada con el lado visual del negocio de la música, lo cual es significativo dado que la producción de significado y valor dentro de este negocio ocurre en varios sitios textuales. La música popular es una forma cultural multimedia, discursiva, fluida y expansiva que, además de la música misma, incluye portadas de álbumes; carteles de conciertos y giras; videos musicales; diseños de escenografÃa, escenario e iluminación; imágenes de conciertos en vivo; sitios web; tecnologÃas de realidad virtual/realidad aumentada; diseños de mercancÃas; y otras formas de contenido visual. Como resultado, se ha vuelto imposible comprender el significado y el valor de la música sin considerar su relación con estos componentes visuales y las interrelaciones entre ellos. Utilizando la teorÃa de la cultura del diseño, la observación participante, entrevistas, estudios de casos y una metodologÃa visual para explorar el tema, este libro basado en investigaciones es una valiosa ayuda de estudio para estudiantes de pregrado y posgrado de temas que incluyen el negocio de la música, el diseño, la gestión artÃstica y la creatividad. y estudios de industrias culturales, estudios empresariales y de gestión, y medios y comunicaciones. Nota de contenido: Introduction -- Research Design -- Album Cover Design. . Tipo de medio : Computadora Summary : This book addresses the neglect of visual creativities and content, and how these are commercialised in the music industries. While musical and visual creativities drive growth, there is a lack of literature relating to the visual side of the music business, which is significant given that the production of meaning and value within this business occurs across a number of textual sites. Popular music is a multimedia, discursive, fluid, and expansive cultural form that, in addition to the music itself, includes album covers; gig and tour posters; music videos; set, stage, and lighting designs; live concert footage; websites; virtual reality/augmented reality technologies; merchandise designs; and other forms of visual content. As a result, it has become impossible to understand the meaning and value of music without considering its relation to these visual components and to the interrelationships between them. Using design culture theory, participant observation, interviews, case studies, and a visual methodology to explore the topic, this research-based book is a valuable study aid for undergraduate and postgraduate students of subjects including the music business, design, arts management, creative and cultural industries studies, business and management studies, and media and communications. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Designing the Music Business : Design Culture, Music Video and Virtual Reality [documento electrónico] / Morrow, Guy, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XI, 201 p. 27 ilustraciones, 24 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-48114-8
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Planificación de medios publicitarios. Música Ciencias económicas Cultura Marca (Mercadotecnia) Bien cultural Artes graficas Planificación de medios EconomÃa cultural Marca Gestión de recursos culturales Diseño gráfico Clasificación: 659.111 Resumen: Este libro aborda el abandono de las creatividades y los contenidos visuales, y cómo se comercializan en las industrias musicales. Si bien las creatividades musicales y visuales impulsan el crecimiento, existe una falta de literatura relacionada con el lado visual del negocio de la música, lo cual es significativo dado que la producción de significado y valor dentro de este negocio ocurre en varios sitios textuales. La música popular es una forma cultural multimedia, discursiva, fluida y expansiva que, además de la música misma, incluye portadas de álbumes; carteles de conciertos y giras; videos musicales; diseños de escenografÃa, escenario e iluminación; imágenes de conciertos en vivo; sitios web; tecnologÃas de realidad virtual/realidad aumentada; diseños de mercancÃas; y otras formas de contenido visual. Como resultado, se ha vuelto imposible comprender el significado y el valor de la música sin considerar su relación con estos componentes visuales y las interrelaciones entre ellos. Utilizando la teorÃa de la cultura del diseño, la observación participante, entrevistas, estudios de casos y una metodologÃa visual para explorar el tema, este libro basado en investigaciones es una valiosa ayuda de estudio para estudiantes de pregrado y posgrado de temas que incluyen el negocio de la música, el diseño, la gestión artÃstica y la creatividad. y estudios de industrias culturales, estudios empresariales y de gestión, y medios y comunicaciones. Nota de contenido: Introduction -- Research Design -- Album Cover Design. . Tipo de medio : Computadora Summary : This book addresses the neglect of visual creativities and content, and how these are commercialised in the music industries. While musical and visual creativities drive growth, there is a lack of literature relating to the visual side of the music business, which is significant given that the production of meaning and value within this business occurs across a number of textual sites. Popular music is a multimedia, discursive, fluid, and expansive cultural form that, in addition to the music itself, includes album covers; gig and tour posters; music videos; set, stage, and lighting designs; live concert footage; websites; virtual reality/augmented reality technologies; merchandise designs; and other forms of visual content. As a result, it has become impossible to understand the meaning and value of music without considering its relation to these visual components and to the interrelationships between them. Using design culture theory, participant observation, interviews, case studies, and a visual methodology to explore the topic, this research-based book is a valuable study aid for undergraduate and postgraduate students of subjects including the music business, design, arts management, creative and cultural industries studies, business and management studies, and media and communications. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]