| Título : |
Digital Anatomy : Applications of Virtual, Mixed and Augmented Reality |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Uhl, Jean-François, ; Jorge, Joaquim, ; Lopes, Daniel Simões, ; Campos, Pedro F., |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2021 |
| Número de páginas: |
XIV, 385 p. 218 ilustraciones, 202 ilustraciones en color. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-030-61905-3 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Anatomía Simulación por ordenador Gráficos de computadora Cirugía Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Modelado por computadora Cirugía General |
| Índice Dewey: |
005.437 Interfaces de usuario |
| Resumen: |
Este libro ofrece a los lectores nuevos conocimientos sobre la aplicación de la realidad extendida a la anatomía digital, una novedosa disciplina emergente. De hecho, la forma en que los profesores enseñan anatomía en las aulas está cambiando rápidamente a medida que los enfoques novedosos basados en tecnología se vuelven cada vez más accesibles. Estudios recientes muestran que la realidad virtual (VR), aumentada (AR) y mixta (MR) puede mejorar tanto la retención como los resultados del aprendizaje. Los lectores encontrarán tutoriales relevantes sobre técnicas de reconstrucción tridimensional para realizar disecciones virtuales. Varios capítulos sirven como manuales prácticos para que estudiantes y formadores de anatomía actualicen o desarrollen sus habilidades de anatomía digital. Desarrollamos este libro como una herramienta de apoyo a los esfuerzos colaborativos en torno a la Anatomía Digital, especialmente en contextos de aprendizaje a distancia, internacionales e interdisciplinarios. Nuestro objetivo es aprovechar el material fuente de este libro para respaldar nuevos cursos y programas de estudios de Anatomía Digital en colaboraciones interdepartamentales e interdisciplinarias. Anatomía digital: aplicaciones de realidad virtual, mixta y aumentada proporciona una herramienta valiosa para fomentar diálogos interdisciplinarios entre anatomistas, cirujanos, radiólogos, médicos, informáticos, diseñadores de cursos y profesionales de la industria. Es el resultado de un ejercicio multidisciplinario y, sin duda, catalizará nuevas especialidades y cursos colaborativos de nivel de maestría y doctorado en todo el mundo. En esta perspectiva, en 2015 se creó la Cátedra UNESCO de anatomía digital en la Universidad Descartes de París (www.anatomieunesco.org). Su objetivo es unir la enseñanza de la anatomía en torno a socios universitarios de todo el mundo que deseen utilizar estas nuevas técnicas de modelado 3D del cuerpo humano. |
| Nota de contenido: |
Chapter 1. Introduction -- Chapter 2. From anatomical dissection to computerized assisted anatomical dissection -- Part I. Imaging Segmentation & Reconstruction -- Chapter 3. The interest of 3d modeling from anatomical or histological slices for research: Methodology and results of Computer-Assisted Anatomical Dissection (CAAD) method -- Chapter 4. Technique of Volume Rendering from DICOM data (MDCT) applied to the study of Virtual Anatomy -- Chapter 5. 3D vectorial modeling from anatomical slices: building of a 3D Atlas -- Chapter 6. Segmentation software from VRT reconstruction -- Chapter 7. 3D Reconstruction of CT images using Free Software Tools -- Chapter 8. Statistical analysis of organ's shapes and deformations: the Riemannian and the affine settings in computational anatomy -- Part II. Applications -- Chapter 9. Patient Specific Anatomy : the new area of anatomy based on 3D modelling -- Chapter 10. High fidelity 3D anatomical visualization of the fiber bundles of ^ Mixed Reality Virtual Dissection Table -- Chapter 13. The Road to Birth: Using Extended Reality to visualize pregnancy anatomy -- Chapter 14. Innovations in Microscopic Neurosurgery -- Chapter 15. Cataracts, VR and Digital Anatomy -- Part III. Education -- Chapter 16. VR Simulation for Radiation Therapy Education -- Chapter 17. Towards Constructivist Approach Using Virtual Reality in Anatomy Education -- Chapter 18. InNervate AR: Mobile Augmented Reality for Studying Motor Nerve Deficits in Anatomy Education -- Chapter 19. Virtual and augmented reality for educational anatomy. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Digital Anatomy : Applications of Virtual, Mixed and Augmented Reality [documento electrónico] / Uhl, Jean-François, ; Jorge, Joaquim, ; Lopes, Daniel Simões, ; Campos, Pedro F., . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XIV, 385 p. 218 ilustraciones, 202 ilustraciones en color. ISBN : 978-3-030-61905-3 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Anatomía Simulación por ordenador Gráficos de computadora Cirugía Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Modelado por computadora Cirugía General |
| Índice Dewey: |
005.437 Interfaces de usuario |
| Resumen: |
Este libro ofrece a los lectores nuevos conocimientos sobre la aplicación de la realidad extendida a la anatomía digital, una novedosa disciplina emergente. De hecho, la forma en que los profesores enseñan anatomía en las aulas está cambiando rápidamente a medida que los enfoques novedosos basados en tecnología se vuelven cada vez más accesibles. Estudios recientes muestran que la realidad virtual (VR), aumentada (AR) y mixta (MR) puede mejorar tanto la retención como los resultados del aprendizaje. Los lectores encontrarán tutoriales relevantes sobre técnicas de reconstrucción tridimensional para realizar disecciones virtuales. Varios capítulos sirven como manuales prácticos para que estudiantes y formadores de anatomía actualicen o desarrollen sus habilidades de anatomía digital. Desarrollamos este libro como una herramienta de apoyo a los esfuerzos colaborativos en torno a la Anatomía Digital, especialmente en contextos de aprendizaje a distancia, internacionales e interdisciplinarios. Nuestro objetivo es aprovechar el material fuente de este libro para respaldar nuevos cursos y programas de estudios de Anatomía Digital en colaboraciones interdepartamentales e interdisciplinarias. Anatomía digital: aplicaciones de realidad virtual, mixta y aumentada proporciona una herramienta valiosa para fomentar diálogos interdisciplinarios entre anatomistas, cirujanos, radiólogos, médicos, informáticos, diseñadores de cursos y profesionales de la industria. Es el resultado de un ejercicio multidisciplinario y, sin duda, catalizará nuevas especialidades y cursos colaborativos de nivel de maestría y doctorado en todo el mundo. En esta perspectiva, en 2015 se creó la Cátedra UNESCO de anatomía digital en la Universidad Descartes de París (www.anatomieunesco.org). Su objetivo es unir la enseñanza de la anatomía en torno a socios universitarios de todo el mundo que deseen utilizar estas nuevas técnicas de modelado 3D del cuerpo humano. |
| Nota de contenido: |
Chapter 1. Introduction -- Chapter 2. From anatomical dissection to computerized assisted anatomical dissection -- Part I. Imaging Segmentation & Reconstruction -- Chapter 3. The interest of 3d modeling from anatomical or histological slices for research: Methodology and results of Computer-Assisted Anatomical Dissection (CAAD) method -- Chapter 4. Technique of Volume Rendering from DICOM data (MDCT) applied to the study of Virtual Anatomy -- Chapter 5. 3D vectorial modeling from anatomical slices: building of a 3D Atlas -- Chapter 6. Segmentation software from VRT reconstruction -- Chapter 7. 3D Reconstruction of CT images using Free Software Tools -- Chapter 8. Statistical analysis of organ's shapes and deformations: the Riemannian and the affine settings in computational anatomy -- Part II. Applications -- Chapter 9. Patient Specific Anatomy : the new area of anatomy based on 3D modelling -- Chapter 10. High fidelity 3D anatomical visualization of the fiber bundles of ^ Mixed Reality Virtual Dissection Table -- Chapter 13. The Road to Birth: Using Extended Reality to visualize pregnancy anatomy -- Chapter 14. Innovations in Microscopic Neurosurgery -- Chapter 15. Cataracts, VR and Digital Anatomy -- Part III. Education -- Chapter 16. VR Simulation for Radiation Therapy Education -- Chapter 17. Towards Constructivist Approach Using Virtual Reality in Anatomy Education -- Chapter 18. InNervate AR: Mobile Augmented Reality for Studying Motor Nerve Deficits in Anatomy Education -- Chapter 19. Virtual and augmented reality for educational anatomy. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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