Autor Kelly, Tracey
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TÃtulo : Design Thinking in Software and AI Projects : Proving Ideas Through Rapid Prototyping Tipo de documento: documento electrónico Autores: Stackowiak, Robert, Autor ; Kelly, Tracey, Autor Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XIV, 148 p. 51 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-6153-8 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: IngenierÃa de software Gestión de software Ãndice Dewey: 51.068 Resumen: Aprenda los fundamentos del Design Thinking y cómo aplicar técnicas de Design Thinking para definir el desarrollo de software y las soluciones de IA. Design Thinking es un enfoque de innovación que identifica problemas y genera ideas de soluciones que pueden probarse rápidamente mediante la creación de prototipos. Este libro proporciona una breve historia del Design Thinking y una descripción general del proceso. Luego profundiza en más detalles sobre los métodos y herramientas utilizados en los talleres de Design Thinking que conducen a prototipos útiles. Se proporciona orientación sobre: ​​Preparación para un taller de Design Thinking Descubrir posibles problemas comerciales que podrÃan resolverse Priorizar posibles soluciones Identificar y caracterizar a las partes interesadas Elegir los prototipos adecuados para el desarrollo Limitar el alcance y las mejores prácticas en la creación de prototipos El libro concluye con una discusión sobre las mejores prácticas en poner en funcionamiento prototipos exitosos y describe técnicas de gestión de cambios fundamentales para una adopción exitosa. Puede utilizar el conocimiento adquirido al leer este libro para incorporar técnicas de Design Thinking en sus proyectos de desarrollo de software y de IA, y garantizar la entrega oportuna y exitosa de soluciones. Usted: Obtendrá conocimientos básicos sobre qué es Design Thinking y cuándo aplicar la técnica. Descubrirá las técnicas de preparación y facilitación utilizadas en los talleres. Sabrá cómo se generan las ideas y luego se validan mediante la creación de prototipos. Comprenderá las mejores prácticas de implementación, incluidas las consideraciones de gestión de cambios. Nota de contenido: Chapter 1: Design Thinking Overview and History -- Chapter 2: Preparing for a Workshop -- Chapter 3: Problem Definition -- Chapter 4: Solution Definition -- Chapter 5: Prototype Creation -- Chapter 6: Production Development -- Chapter 7: Production Rollout -- Chapter 8. Appendix A: Sources. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Design Thinking in Software and AI Projects : Proving Ideas Through Rapid Prototyping [documento electrónico] / Stackowiak, Robert, Autor ; Kelly, Tracey, Autor . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2020 . - XIV, 148 p. 51 ilustraciones.
ISBN : 978-1-4842-6153-8
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: IngenierÃa de software Gestión de software Ãndice Dewey: 51.068 Resumen: Aprenda los fundamentos del Design Thinking y cómo aplicar técnicas de Design Thinking para definir el desarrollo de software y las soluciones de IA. Design Thinking es un enfoque de innovación que identifica problemas y genera ideas de soluciones que pueden probarse rápidamente mediante la creación de prototipos. Este libro proporciona una breve historia del Design Thinking y una descripción general del proceso. Luego profundiza en más detalles sobre los métodos y herramientas utilizados en los talleres de Design Thinking que conducen a prototipos útiles. Se proporciona orientación sobre: ​​Preparación para un taller de Design Thinking Descubrir posibles problemas comerciales que podrÃan resolverse Priorizar posibles soluciones Identificar y caracterizar a las partes interesadas Elegir los prototipos adecuados para el desarrollo Limitar el alcance y las mejores prácticas en la creación de prototipos El libro concluye con una discusión sobre las mejores prácticas en poner en funcionamiento prototipos exitosos y describe técnicas de gestión de cambios fundamentales para una adopción exitosa. Puede utilizar el conocimiento adquirido al leer este libro para incorporar técnicas de Design Thinking en sus proyectos de desarrollo de software y de IA, y garantizar la entrega oportuna y exitosa de soluciones. Usted: Obtendrá conocimientos básicos sobre qué es Design Thinking y cuándo aplicar la técnica. Descubrirá las técnicas de preparación y facilitación utilizadas en los talleres. Sabrá cómo se generan las ideas y luego se validan mediante la creación de prototipos. Comprenderá las mejores prácticas de implementación, incluidas las consideraciones de gestión de cambios. Nota de contenido: Chapter 1: Design Thinking Overview and History -- Chapter 2: Preparing for a Workshop -- Chapter 3: Problem Definition -- Chapter 4: Solution Definition -- Chapter 5: Prototype Creation -- Chapter 6: Production Development -- Chapter 7: Production Rollout -- Chapter 8. Appendix A: Sources. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i

