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Autor Halpern, Jared |
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TÃtulo : Developing 2D Games with Unity : Independent Game Programming with C# Tipo de documento: documento electrónico Autores: Halpern, Jared, Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: XXII, 383 p. 210 ilustraciones, 193 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-3772-4 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Juegos de computadora Computadora Apple Informática móvil Desarrollo de juegos Apple y iOS Clasificación: 794.815 Resumen: Siga un tutorial de Unity Engine y aprenda importantes lecciones centradas en 2D sobre secuencias de comandos, trabajo con recursos de imágenes, animaciones, cámaras, detección de colisiones y gestión de estados. Además de los conceptos básicos, aprenderá las mejores prácticas, patrones arquitectónicos de juegos útiles y cómo personalizar Unity para satisfacer sus necesidades, todo en el contexto de la creación de un juego 2D que funcione. Si bien muchos libros se centran en la creación de juegos 3D con Unity, el mercado más fácil para que un desarrollador independiente prospere es el de los juegos 2D. Los juegos 2D son generalmente más baratos de producir, más factibles para equipos pequeños y es más probable que se completen. Si vives y respiras juegos y quieres crearlos, entonces los juegos 2D son un excelente lugar para comenzar. Al centrarse exclusivamente en los juegos 2D y el flujo de trabajo 2D en constante expansión de Unity, este libro brinda a los aspirantes a desarrolladores de juegos independientes las herramientas que necesitan para prosperar. Se utilizan varios ejemplos del mundo real de juegos independientes para enseñar conceptos fundamentales del desarrollo de juegos 2D en Unity, utilizando las últimas herramientas en el flujo de trabajo 2D actualizado de Unity. Los nuevos canales de distribución totalmente digitales, como Nintendo eShop, XBox Live Marketplace, Playstation Store, App Store, Google Play, itch.io, Steam y GOG.com, han hecho que descubrir, comprar y comprar sea más fácil que nunca. vender juegos. La era dorada de los juegos independientes está aquà y nunca ha habido un mejor momento para ser creativo, arremangarse y crear ese juego con el que siempre has soñado. Desarrollar juegos 2D con Unity puede mostrarte el camino. Nota de contenido: Chapter 1. Gaming Past and Present -- Chapter 2. Introduction to Unity -- Chapter 3. Foundations -- Chapter 4. World Building -- Chapter 5. Building Out the Gameplay -- Chapter 6. Beyond the Basics -- Chapter 7. Polish, Polish, Polish -- Chapter 8. Where to go next. . Tipo de medio : Computadora Summary : Follow a walkthrough of the Unity Engine and learn important 2D-centric lessons in scripting, working with image assets, animations, cameras, collision detection, and state management. In addition to the fundamentals, you'll learn best practices, helpful game-architectural patterns, and how to customize Unity to suit your needs, all in the context of building a working 2D game. While many books focus on 3D game creation with Unity, the easiest market for an independent developer to thrive in is 2D games. 2D games are generally cheaper to produce, more feasible for small teams, and more likely to be completed. If you live and breathe games and want to create them then 2D games are a great place to start. By focusing exclusively on 2D games and Unity's ever-expanding 2D workflow, this book gives aspiring independent game developers the tools they need to thrive. Various real-world examples of independent games are used to teach fundamental concepts of developing2D games in Unity, using the very latest tools in Unity's updated 2D workflow. New all-digital channels for distribution, such as Nintendo eShop, XBox Live Marketplace, the Playstation Store, the App Store, Google Play, itch.io, Steam, and GOG.com have made it easier than ever to discover, buy, and sell games. The golden age of independent gaming is upon us, and there has never been a better time to get creative, roll up your sleeves, and build that game you've always dreamed about. Developing 2D Games with Unity can show you the way. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Developing 2D Games with Unity : Independent Game Programming with C# [documento electrónico] / Halpern, Jared, . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2019 . - XXII, 383 p. 210 ilustraciones, 193 ilustraciones en color.
ISBN : 978-1-4842-3772-4
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Juegos de computadora Computadora Apple Informática móvil Desarrollo de juegos Apple y iOS Clasificación: 794.815 Resumen: Siga un tutorial de Unity Engine y aprenda importantes lecciones centradas en 2D sobre secuencias de comandos, trabajo con recursos de imágenes, animaciones, cámaras, detección de colisiones y gestión de estados. Además de los conceptos básicos, aprenderá las mejores prácticas, patrones arquitectónicos de juegos útiles y cómo personalizar Unity para satisfacer sus necesidades, todo en el contexto de la creación de un juego 2D que funcione. Si bien muchos libros se centran en la creación de juegos 3D con Unity, el mercado más fácil para que un desarrollador independiente prospere es el de los juegos 2D. Los juegos 2D son generalmente más baratos de producir, más factibles para equipos pequeños y es más probable que se completen. Si vives y respiras juegos y quieres crearlos, entonces los juegos 2D son un excelente lugar para comenzar. Al centrarse exclusivamente en los juegos 2D y el flujo de trabajo 2D en constante expansión de Unity, este libro brinda a los aspirantes a desarrolladores de juegos independientes las herramientas que necesitan para prosperar. Se utilizan varios ejemplos del mundo real de juegos independientes para enseñar conceptos fundamentales del desarrollo de juegos 2D en Unity, utilizando las últimas herramientas en el flujo de trabajo 2D actualizado de Unity. Los nuevos canales de distribución totalmente digitales, como Nintendo eShop, XBox Live Marketplace, Playstation Store, App Store, Google Play, itch.io, Steam y GOG.com, han hecho que descubrir, comprar y comprar sea más fácil que nunca. vender juegos. La era dorada de los juegos independientes está aquà y nunca ha habido un mejor momento para ser creativo, arremangarse y crear ese juego con el que siempre has soñado. Desarrollar juegos 2D con Unity puede mostrarte el camino. Nota de contenido: Chapter 1. Gaming Past and Present -- Chapter 2. Introduction to Unity -- Chapter 3. Foundations -- Chapter 4. World Building -- Chapter 5. Building Out the Gameplay -- Chapter 6. Beyond the Basics -- Chapter 7. Polish, Polish, Polish -- Chapter 8. Where to go next. . Tipo de medio : Computadora Summary : Follow a walkthrough of the Unity Engine and learn important 2D-centric lessons in scripting, working with image assets, animations, cameras, collision detection, and state management. In addition to the fundamentals, you'll learn best practices, helpful game-architectural patterns, and how to customize Unity to suit your needs, all in the context of building a working 2D game. While many books focus on 3D game creation with Unity, the easiest market for an independent developer to thrive in is 2D games. 2D games are generally cheaper to produce, more feasible for small teams, and more likely to be completed. If you live and breathe games and want to create them then 2D games are a great place to start. By focusing exclusively on 2D games and Unity's ever-expanding 2D workflow, this book gives aspiring independent game developers the tools they need to thrive. Various real-world examples of independent games are used to teach fundamental concepts of developing2D games in Unity, using the very latest tools in Unity's updated 2D workflow. New all-digital channels for distribution, such as Nintendo eShop, XBox Live Marketplace, the Playstation Store, the App Store, Google Play, itch.io, Steam, and GOG.com have made it easier than ever to discover, buy, and sell games. The golden age of independent gaming is upon us, and there has never been a better time to get creative, roll up your sleeves, and build that game you've always dreamed about. Developing 2D Games with Unity can show you the way. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]