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Autor Thielscher, Michael |
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Computer Games / Cazenave, Tristan ; Winands, Mark H.M ; Edelkamp, Stefan ; Schiffel, Stephan ; Thielscher, Michael ; Togelius, Julian
TÃtulo : Computer Games : 5th Workshop on Computer Games, CGW 2016, and 5th Workshop on General Intelligence in Game-Playing Agents, GIGA 2016, Held in Conjunction with the 25th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2016, New York, USA, July 9-10, 2016, Revised Selected Papers Tipo de documento: documento electrónico Autores: Cazenave, Tristan, ; Winands, Mark H.M, ; Edelkamp, Stefan, ; Schiffel, Stephan, ; Thielscher, Michael, ; Togelius, Julian, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XII, 179 p. 59 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-319-57969-6 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Inteligencia artificial microcomputadoras Informática Ciencias de la Computación Computadoras personales Matemáticas de la Computación TeorÃa de la Computación Clasificación: 006.3 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas del 5.º Taller de Juegos de Computadora, CGW 2016, y el 5.º Taller sobre Inteligencia General en Agentes de Juego, GIGA 2016, celebrados en conjunto con la 25.a Conferencia Internacional sobre Inteligencia Artificial, IJCAI 2016, en Nueva York. , EE. UU., en julio de 2016. Los 12 artÃculos completos revisados ​​presentados fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 25 presentaciones. Los artÃculos abordan todos los aspectos de la inteligencia artificial y los juegos de computadora. Discuten temas como los métodos de Montecarlo; búsqueda heurÃstica; juegos de mesa; juegos de cartas; Juegos de vÃdeo; juegos de información perfectos e imperfectos; rompecabezas y juegos para un solo jugador; juegos multijugador; teorÃa de juegos combinatoria; aplicaciones; creatividad computacional; teorÃa de juegos computacional; evaluación y análisis; Diseño de juego; representación del conocimiento; aprendizaje automático; sistemas multiagente; modelado de oponentes; planificación. . Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 5th Computer Games Workshop, CGW 2016, and the 5th Workshop on General Intelligence in Game-Playing Agents, GIGA 2016, held in conjunction with the 25th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2016, in New York, USA, in July 2016. The 12 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 25 submissions. The papers address all aspects of artificial intelligence and computer game playing. They discuss topics such as Monte-Carlo methods; heuristic search; board games; card games; video games; perfect and imperfect information games; puzzles and single player games; multi-player games; combinatorial game theory; applications; computational creativity; computational game theory; evaluation and analysis; game design; knowledge representation; machine learning; multi-agent systems; opponent modeling; planning. . Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Computer Games : 5th Workshop on Computer Games, CGW 2016, and 5th Workshop on General Intelligence in Game-Playing Agents, GIGA 2016, Held in Conjunction with the 25th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2016, New York, USA, July 9-10, 2016, Revised Selected Papers [documento electrónico] / Cazenave, Tristan, ; Winands, Mark H.M, ; Edelkamp, Stefan, ; Schiffel, Stephan, ; Thielscher, Michael, ; Togelius, Julian, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2017 . - XII, 179 p. 59 ilustraciones.
ISBN : 978-3-319-57969-6
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Inteligencia artificial microcomputadoras Informática Ciencias de la Computación Computadoras personales Matemáticas de la Computación TeorÃa de la Computación Clasificación: 006.3 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas del 5.º Taller de Juegos de Computadora, CGW 2016, y el 5.º Taller sobre Inteligencia General en Agentes de Juego, GIGA 2016, celebrados en conjunto con la 25.a Conferencia Internacional sobre Inteligencia Artificial, IJCAI 2016, en Nueva York. , EE. UU., en julio de 2016. Los 12 artÃculos completos revisados ​​presentados fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 25 presentaciones. Los artÃculos abordan todos los aspectos de la inteligencia artificial y los juegos de computadora. Discuten temas como los métodos de Montecarlo; búsqueda heurÃstica; juegos de mesa; juegos de cartas; Juegos de vÃdeo; juegos de información perfectos e imperfectos; rompecabezas y juegos para un solo jugador; juegos multijugador; teorÃa de juegos combinatoria; aplicaciones; creatividad computacional; teorÃa de juegos computacional; evaluación y análisis; Diseño de juego; representación del conocimiento; aprendizaje automático; sistemas multiagente; modelado de oponentes; planificación. . Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 5th Computer Games Workshop, CGW 2016, and the 5th Workshop on General Intelligence in Game-Playing Agents, GIGA 2016, held in conjunction with the 25th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2016, in New York, USA, in July 2016. The 12 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 25 submissions. The papers address all aspects of artificial intelligence and computer game playing. They discuss topics such as Monte-Carlo methods; heuristic search; board games; card games; video games; perfect and imperfect information games; puzzles and single player games; multi-player games; combinatorial game theory; applications; computational creativity; computational game theory; evaluation and analysis; game design; knowledge representation; machine learning; multi-agent systems; opponent modeling; planning. . Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]