Autor Tian, Feng
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Hacer una sugerencia Refinar búsqueda11th International Conference, Edutainment 2017, Bournemouth, UK, June 26–28, 2017, Revised Selected Papers / Tian, Feng ; Gatzidis, Christos ; El Rhalibi, Abdennour ; Tang, Wen ; Charles, Fred
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TÃtulo : 11th International Conference, Edutainment 2017, Bournemouth, UK, June 26–28, 2017, Revised Selected Papers Tipo de documento: documento electrónico Autores: Tian, Feng, ; Gatzidis, Christos, ; El Rhalibi, Abdennour, ; Tang, Wen, ; Charles, Fred, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XIV, 308 p. 180 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-319-65849-0 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: microcomputadoras Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Software de la aplicacion Gráficos de computadora Computadoras personales Computadoras y Educación Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Ãndice Dewey: 004.16 Computadores personales Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 11.ª Conferencia Internacional sobre E-Learning y Juegos, Edutainment 2017, celebrada en Bournemouth, Reino Unido, en junio de 2017. Los 19 artÃculos completos y los 17 breves presentados fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 47 presentaciones. Se organizan en las siguientes secciones temáticas: Realidad virtual y realidad aumentada en el entretenimiento educativo; gamificación para juegos serios y entrenamiento; gráficos, imágenes y aplicaciones; E-learning y juego. Nota de contenido: Virtual Reality and Augmented Reality in Edutainment -- Gamification for Serious Game and Training -- Graphics, Imaging and Applications -- E-Learning and Game. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i 11th International Conference, Edutainment 2017, Bournemouth, UK, June 26–28, 2017, Revised Selected Papers [documento electrónico] / Tian, Feng, ; Gatzidis, Christos, ; El Rhalibi, Abdennour, ; Tang, Wen, ; Charles, Fred, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2017 . - XIV, 308 p. 180 ilustraciones.
ISBN : 978-3-319-65849-0
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: microcomputadoras Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Software de la aplicacion Gráficos de computadora Computadoras personales Computadoras y Educación Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Ãndice Dewey: 004.16 Computadores personales Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 11.ª Conferencia Internacional sobre E-Learning y Juegos, Edutainment 2017, celebrada en Bournemouth, Reino Unido, en junio de 2017. Los 19 artÃculos completos y los 17 breves presentados fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 47 presentaciones. Se organizan en las siguientes secciones temáticas: Realidad virtual y realidad aumentada en el entretenimiento educativo; gamificación para juegos serios y entrenamiento; gráficos, imágenes y aplicaciones; E-learning y juego. Nota de contenido: Virtual Reality and Augmented Reality in Edutainment -- Gamification for Serious Game and Training -- Graphics, Imaging and Applications -- E-Learning and Game. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Computer Animation and Social Agents / Tian, Feng ; Yang, Xiaosong ; Thalmann, Daniel ; Xu, Weiwei ; Zhang, Jian Jun ; Thalmann, Nadia Magnenat ; Chang, Jian
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TÃtulo : Computer Animation and Social Agents : 33rd International Conference on Computer Animation and Social Agents, CASA 2020, Bournemouth, UK, October 13-15, 2020, Proceedings Tipo de documento: documento electrónico Autores: Tian, Feng, ; Yang, Xiaosong, ; Thalmann, Daniel, ; Xu, Weiwei, ; Zhang, Jian Jun, ; Thalmann, Nadia Magnenat, ; Chang, Jian, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XII, 137 p. 64 ilustraciones, 56 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-63426-1 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Inteligencia artificial Visión por computador Sistemas de reconocimiento de patrones Software de la aplicacion Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Reconocimiento de patrones automatizado Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Ãndice Dewey: 006.3 Inteligencia artificial Resumen: Este libro constituye los artÃculos seleccionados revisados ​​de la 33.ª Conferencia Internacional sobre Animación por Computadora y Agentes Sociales, CASA 2020, celebrada en Bournemouth, Reino Unido*, en octubre de 2020. El artÃculo completo y los 13 artÃculos breves presentados fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados de un total de 86 presentaciones. Los artÃculos están organizados en secciones temáticas de modelado, animación y simulación; realidad virtual; Procesamiento de imágenes y visión por computadora. *La conferencia se realizó de manera virtual debido a la pandemia de COVID-19. Nota de contenido: Modelling, Animation and Simulation -- Virtual Reality -- Image Processing and Computer Vision. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Computer Animation and Social Agents : 33rd International Conference on Computer Animation and Social Agents, CASA 2020, Bournemouth, UK, October 13-15, 2020, Proceedings [documento electrónico] / Tian, Feng, ; Yang, Xiaosong, ; Thalmann, Daniel, ; Xu, Weiwei, ; Zhang, Jian Jun, ; Thalmann, Nadia Magnenat, ; Chang, Jian, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XII, 137 p. 64 ilustraciones, 56 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-63426-1
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Inteligencia artificial Visión por computador Sistemas de reconocimiento de patrones Software de la aplicacion Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Reconocimiento de patrones automatizado Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Ãndice Dewey: 006.3 Inteligencia artificial Resumen: Este libro constituye los artÃculos seleccionados revisados ​​de la 33.ª Conferencia Internacional sobre Animación por Computadora y Agentes Sociales, CASA 2020, celebrada en Bournemouth, Reino Unido*, en octubre de 2020. El artÃculo completo y los 13 artÃculos breves presentados fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados de un total de 86 presentaciones. Los artÃculos están organizados en secciones temáticas de modelado, animación y simulación; realidad virtual; Procesamiento de imágenes y visión por computadora. *La conferencia se realizó de manera virtual debido a la pandemia de COVID-19. Nota de contenido: Modelling, Animation and Simulation -- Virtual Reality -- Image Processing and Computer Vision. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i

