TÃtulo : |
Core Blender Development : Understanding the Essential Source Code |
Tipo de documento: |
documento electrónico |
Autores: |
Hollister, Brad E., |
Mención de edición: |
1 ed. |
Editorial: |
Berkeley, CA : Apress |
Fecha de publicación: |
2021 |
Número de páginas: |
VII, 244 p. 46 ilustraciones, 38 ilustraciones en color. |
ISBN/ISSN/DL: |
978-1-4842-6415-7 |
Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
Idioma : |
Inglés (eng) |
Palabras clave: |
Gráficos de computadora Ingenieria asistida por computadora IngenierÃa y Diseño Asistidos por Computador (CAD CAE) |
Clasificación: |
006.6 |
Resumen: |
Conozca el código fuente esencial de Blender y su exclusivo sistema de compilación. Este libro proporciona el funcionamiento interno del código fuente basado en C de Blender y será indispensable para aquellos que quieran contribuir a este importante proyecto de código abierto. Blender es un paquete de software de modelado y renderizado 3D de código abierto que se utiliza en la producción de recursos para proyectos animados, impresión 3D, juegos e incluso visualización cientÃfica. Este libro profundiza y analiza los módulos principales relacionados con la GUI y el trabajo de modelado geométrico. Comenzará aprendiendo cómo realizar ingenierÃa inversa en operadores geométricos y, a partir de ahÃ, pasará a las caracterÃsticas principales del código fuente y cómo aplicarlas. Cuando termine, tendrá la base necesaria para explorar otros módulos del código fuente de Blender. La falta de conocimientos de ingenierÃa de software, como experiencia con una gran base de código multiplataforma, sigue siendo insuperable para muchos nuevos desarrolladores. Si bien el sitio de Blender incluye mucha información útil, no es lo suficientemente detallada. Core Blender Development rompe las barreras de entrada para el desarrollo de código abierto en el modelado 3D. Usted: Encontrará el código para varias funciones y editores en Blender. Rastreará errores y contribuirá con nuevas funcionalidades al código base de Blender. Examinará el archivo .blend y cómo almacena el estado de Blender. Comprenderá el código base principal de Blender más allá de la documentación del sitio web de la comunidad. Revisará el rastros de código explÃcito y archivos fuente de descripciones del código base. |
Nota de contenido: |
Chapter 1. Intro to the Core Blender Source Code -- Chapter 2. Blender DNA and Sterlization -- Chapter 3. ghost: Soul of the windowmanager Module -- Chapter 4. The blenlib and blenkernel Modules -- Chapter 5. Blender's Embedded Python -- Chapter 6. Blender RNA and the Data API -- Chapter 7. The Editors, Module, Operators, and Event System -- Chapter 8. Editor Creation. |
Tipo de medio : |
Computadora |
Summary : |
Learn the essential source code of Blender and its unique build system. This book provides the inner workings of the Blender C-based source code, and will be indispensable for those wanting to contribute to this important open-source project. Blender is an open-source 3D modeling and rendering software package used in the production of assets for animated projects, 3D printing, games, and even scientific visualization. This book goes in depth and discusses the primary modules related to the GUI and the geometric modeling work. You'll start by learning how to reverse engineer geometric operators, and from there move on to the main features of the source code and how to apply them. When done, you'll have the necessary foundation for exploration in other modules of the Blender source code. Lack of software engineering knowledge, such as experience with large cross-platform code base, remains insurmountable for many new developers. While the Blender site includes much useful information, it is not detailed enough. Core Blender Development breaks down the barriers to entry for open-source development in 3-D modeling. You will: Find the code for various functions and editors in Blender Track down bugs, and contribute new functionality to the Blender code base Examine the .blend file and how it stores Blender state Understand the Blender core code base beyond the community website documentation Review the explicit code traces and source files of descriptions of the code base. |
Enlace de acceso : |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
Core Blender Development : Understanding the Essential Source Code [documento electrónico] / Hollister, Brad E., . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2021 . - VII, 244 p. 46 ilustraciones, 38 ilustraciones en color. ISBN : 978-1-4842-6415-7 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés ( eng)
Palabras clave: |
Gráficos de computadora Ingenieria asistida por computadora IngenierÃa y Diseño Asistidos por Computador (CAD CAE) |
Clasificación: |
006.6 |
Resumen: |
Conozca el código fuente esencial de Blender y su exclusivo sistema de compilación. Este libro proporciona el funcionamiento interno del código fuente basado en C de Blender y será indispensable para aquellos que quieran contribuir a este importante proyecto de código abierto. Blender es un paquete de software de modelado y renderizado 3D de código abierto que se utiliza en la producción de recursos para proyectos animados, impresión 3D, juegos e incluso visualización cientÃfica. Este libro profundiza y analiza los módulos principales relacionados con la GUI y el trabajo de modelado geométrico. Comenzará aprendiendo cómo realizar ingenierÃa inversa en operadores geométricos y, a partir de ahÃ, pasará a las caracterÃsticas principales del código fuente y cómo aplicarlas. Cuando termine, tendrá la base necesaria para explorar otros módulos del código fuente de Blender. La falta de conocimientos de ingenierÃa de software, como experiencia con una gran base de código multiplataforma, sigue siendo insuperable para muchos nuevos desarrolladores. Si bien el sitio de Blender incluye mucha información útil, no es lo suficientemente detallada. Core Blender Development rompe las barreras de entrada para el desarrollo de código abierto en el modelado 3D. Usted: Encontrará el código para varias funciones y editores en Blender. Rastreará errores y contribuirá con nuevas funcionalidades al código base de Blender. Examinará el archivo .blend y cómo almacena el estado de Blender. Comprenderá el código base principal de Blender más allá de la documentación del sitio web de la comunidad. Revisará el rastros de código explÃcito y archivos fuente de descripciones del código base. |
Nota de contenido: |
Chapter 1. Intro to the Core Blender Source Code -- Chapter 2. Blender DNA and Sterlization -- Chapter 3. ghost: Soul of the windowmanager Module -- Chapter 4. The blenlib and blenkernel Modules -- Chapter 5. Blender's Embedded Python -- Chapter 6. Blender RNA and the Data API -- Chapter 7. The Editors, Module, Operators, and Event System -- Chapter 8. Editor Creation. |
Tipo de medio : |
Computadora |
Summary : |
Learn the essential source code of Blender and its unique build system. This book provides the inner workings of the Blender C-based source code, and will be indispensable for those wanting to contribute to this important open-source project. Blender is an open-source 3D modeling and rendering software package used in the production of assets for animated projects, 3D printing, games, and even scientific visualization. This book goes in depth and discusses the primary modules related to the GUI and the geometric modeling work. You'll start by learning how to reverse engineer geometric operators, and from there move on to the main features of the source code and how to apply them. When done, you'll have the necessary foundation for exploration in other modules of the Blender source code. Lack of software engineering knowledge, such as experience with large cross-platform code base, remains insurmountable for many new developers. While the Blender site includes much useful information, it is not detailed enough. Core Blender Development breaks down the barriers to entry for open-source development in 3-D modeling. You will: Find the code for various functions and editors in Blender Track down bugs, and contribute new functionality to the Blender code base Examine the .blend file and how it stores Blender state Understand the Blender core code base beyond the community website documentation Review the explicit code traces and source files of descriptions of the code base. |
Enlace de acceso : |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
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