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Autor Jessie, Daniel T. |
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TÃtulo : Coordinate Systems for Games : Simplifying the "me" and "we" Interactions Tipo de documento: documento electrónico Autores: Jessie, Daniel T., ; Saari, Donald G., Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: XVI, 205 p. 35 ilustraciones, 1 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-35847-1 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: TeorÃa de juego SociologÃa Ciencias sociales Métodos sociológicos Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento. Clasificación: 519.3 Resumen: Esta monografÃa desarrolla un método para crear sistemas de coordenadas convenientes para la teorÃa de juegos que permitirá a los lectores comprender, analizar y crear juegos en varios niveles de complejidad más fácilmente. Al identificar la caracterización única de los juegos que separa los intereses estratégicos del individuo del comportamiento colectivo del grupo, los autores construyen una metodologÃa analÃtica única que los lectores podrán aplicar a una amplia variedad de juegos. Con su énfasis en la practicidad y la accesibilidad, los lectores encontrarán en este libro una herramienta invaluable y una alternativa viable al enfoque analÃtico ad hoc que se ha vuelto habitual para los investigadores que utilizan la teorÃa de juegos. Los capÃtulos introductorios tienen dos propósitos importantes: revisan varios juegos de importancia fundamental y también introducen una dinámica inherente a los juegos, pero que no ha sido explorada hasta ahora. Una vez establecido esto, los lectores avanzarán desde juegos simples de 2 x 2 a juegos con más estrategias y dinámicas de jugador. Para los lectores interesados, al final del libro se ofrece un tratamiento riguroso de las matemáticas subyacentes. Se presentan temas adicionales de interés, como juegos de forma extensiva y de coalición, para ayudar a los lectores a visualizar entornos más complejos que serán vitales para ayudar a comprender temas avanzados, como puntos de Nash sin coalición, juegos repetidos para varios jugadores y más. . Coordinate Systems for Games es ideal para una amplia variedad de investigadores interesados ​​en la teorÃa de juegos, incluidos cientÃficos sociales, economistas, matemáticos, informáticos y más. El estilo accesible de los autores también lo hace accesible a una audiencia de cualquier escala de experiencia, desde principiantes no especialistas hasta investigadores más experimentados. Nota de contenido: Introduction -- Two Player, Two Strategy Games -- Consequences -- Two Person Multi-Strategy Games -- Extensive Form Games -- Multiplayer Games -- The Underlying Mathematics -- Summary. Tipo de medio : Computadora Summary : This monograph develops a method of creating convenient coordinate systems for game theory that will allow readers to more easily understand, analyze, and create games at various levels of complexity. By identifying the unique characterization of games that separates the individual's strategic interests from the group's collective behavior, the authors construct a single analytical methodology that readers will be able to apply to a wide variety of games. With its emphasis on practicality and approachability, readers will find this book an invaluable tool, and a viable alternative to the ad hoc analytical approach that has become customary for researchers utilizing game theory. The introductory chapters serve two important purposes: they review several games of fundamental importance, and also introduce a dynamic that is inherent in games, but has gone unexplored until now. After this has been established, readers will advance from simple 2 x 2 games to games with more player strategies and dynamics. For interested readers, a rigorous treatment of the underlying mathematics is conveniently gathered at the end of the book. Additional topics of interest, such as extensive form and coalitional games, are presented to help readers visualize more complex settings that will be vital in aiding the understanding of advanced topics, such as coalition-free Nash points, multi-player repeated games, and more. Coordinate Systems for Games is ideal for a wide variety of researchers interested in game theory, including social scientists, economists, mathematicians, computer scientists, and more. The authors' approachable style also makes this accessible to an audience at any scale of experience, from beginning non-specialists to more practiced researchers. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Coordinate Systems for Games : Simplifying the "me" and "we" Interactions [documento electrónico] / Jessie, Daniel T., ; Saari, Donald G., . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XVI, 205 p. 35 ilustraciones, 1 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-35847-1
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: TeorÃa de juego SociologÃa Ciencias sociales Métodos sociológicos Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento. Clasificación: 519.3 Resumen: Esta monografÃa desarrolla un método para crear sistemas de coordenadas convenientes para la teorÃa de juegos que permitirá a los lectores comprender, analizar y crear juegos en varios niveles de complejidad más fácilmente. Al identificar la caracterización única de los juegos que separa los intereses estratégicos del individuo del comportamiento colectivo del grupo, los autores construyen una metodologÃa analÃtica única que los lectores podrán aplicar a una amplia variedad de juegos. Con su énfasis en la practicidad y la accesibilidad, los lectores encontrarán en este libro una herramienta invaluable y una alternativa viable al enfoque analÃtico ad hoc que se ha vuelto habitual para los investigadores que utilizan la teorÃa de juegos. Los capÃtulos introductorios tienen dos propósitos importantes: revisan varios juegos de importancia fundamental y también introducen una dinámica inherente a los juegos, pero que no ha sido explorada hasta ahora. Una vez establecido esto, los lectores avanzarán desde juegos simples de 2 x 2 a juegos con más estrategias y dinámicas de jugador. Para los lectores interesados, al final del libro se ofrece un tratamiento riguroso de las matemáticas subyacentes. Se presentan temas adicionales de interés, como juegos de forma extensiva y de coalición, para ayudar a los lectores a visualizar entornos más complejos que serán vitales para ayudar a comprender temas avanzados, como puntos de Nash sin coalición, juegos repetidos para varios jugadores y más. . Coordinate Systems for Games es ideal para una amplia variedad de investigadores interesados ​​en la teorÃa de juegos, incluidos cientÃficos sociales, economistas, matemáticos, informáticos y más. El estilo accesible de los autores también lo hace accesible a una audiencia de cualquier escala de experiencia, desde principiantes no especialistas hasta investigadores más experimentados. Nota de contenido: Introduction -- Two Player, Two Strategy Games -- Consequences -- Two Person Multi-Strategy Games -- Extensive Form Games -- Multiplayer Games -- The Underlying Mathematics -- Summary. Tipo de medio : Computadora Summary : This monograph develops a method of creating convenient coordinate systems for game theory that will allow readers to more easily understand, analyze, and create games at various levels of complexity. By identifying the unique characterization of games that separates the individual's strategic interests from the group's collective behavior, the authors construct a single analytical methodology that readers will be able to apply to a wide variety of games. With its emphasis on practicality and approachability, readers will find this book an invaluable tool, and a viable alternative to the ad hoc analytical approach that has become customary for researchers utilizing game theory. The introductory chapters serve two important purposes: they review several games of fundamental importance, and also introduce a dynamic that is inherent in games, but has gone unexplored until now. After this has been established, readers will advance from simple 2 x 2 games to games with more player strategies and dynamics. For interested readers, a rigorous treatment of the underlying mathematics is conveniently gathered at the end of the book. Additional topics of interest, such as extensive form and coalitional games, are presented to help readers visualize more complex settings that will be vital in aiding the understanding of advanced topics, such as coalition-free Nash points, multi-player repeated games, and more. Coordinate Systems for Games is ideal for a wide variety of researchers interested in game theory, including social scientists, economists, mathematicians, computer scientists, and more. The authors' approachable style also makes this accessible to an audience at any scale of experience, from beginning non-specialists to more practiced researchers. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]