TÃtulo : |
Coordinate Systems for Games : Simplifying the "me" and "we" Interactions |
Tipo de documento: |
documento electrónico |
Autores: |
Jessie, Daniel T., ; Saari, Donald G., |
Mención de edición: |
1 ed. |
Editorial: |
[s.l.] : Springer |
Fecha de publicación: |
2019 |
Número de páginas: |
XVI, 205 p. 35 ilustraciones, 1 ilustraciones en color. |
ISBN/ISSN/DL: |
978-3-030-35847-1 |
Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
Palabras clave: |
TeorÃa de juego SociologÃa Ciencias sociales Métodos sociológicos Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento |
Clasificación: |
|
Resumen: |
Esta monografÃa desarrolla un método para crear sistemas de coordenadas convenientes para la teorÃa de juegos que permitirá a los lectores comprender, analizar y crear juegos en varios niveles de complejidad más fácilmente. Al identificar la caracterización única de los juegos que separa los intereses estratégicos del individuo del comportamiento colectivo del grupo, los autores construyen una metodologÃa analÃtica única que los lectores podrán aplicar a una amplia variedad de juegos. Con su énfasis en la practicidad y la accesibilidad, los lectores encontrarán en este libro una herramienta invaluable y una alternativa viable al enfoque analÃtico ad hoc que se ha vuelto habitual para los investigadores que utilizan la teorÃa de juegos. Los capÃtulos introductorios tienen dos propósitos importantes: revisan varios juegos de importancia fundamental y también introducen una dinámica inherente a los juegos, pero que no ha sido explorada hasta ahora. Una vez establecido esto, los lectores avanzarán desde juegos simples de 2 x 2 a juegos con más estrategias y dinámicas de jugador. Para los lectores interesados, al final del libro se ofrece un tratamiento riguroso de las matemáticas subyacentes. Se presentan temas adicionales de interés, como juegos de forma extensiva y de coalición, para ayudar a los lectores a visualizar entornos más complejos que serán vitales para ayudar a comprender temas avanzados, como puntos de Nash sin coalición, juegos repetidos para varios jugadores y más. . Coordinate Systems for Games es ideal para una amplia variedad de investigadores interesados ​​en la teorÃa de juegos, incluidos cientÃficos sociales, economistas, matemáticos, informáticos y más. El estilo accesible de los autores también lo hace accesible a una audiencia de cualquier escala de experiencia, desde principiantes no especialistas hasta investigadores más experimentados. |
Nota de contenido: |
Introduction -- Two Player, Two Strategy Games -- Consequences -- Two Person Multi-Strategy Games -- Extensive Form Games -- Multiplayer Games -- The Underlying Mathematics -- Summary. |
Enlace de acceso : |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
Coordinate Systems for Games : Simplifying the "me" and "we" Interactions [documento electrónico] / Jessie, Daniel T., ; Saari, Donald G., . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XVI, 205 p. 35 ilustraciones, 1 ilustraciones en color. ISBN : 978-3-030-35847-1 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: |
TeorÃa de juego SociologÃa Ciencias sociales Métodos sociológicos Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento |
Clasificación: |
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Resumen: |
Esta monografÃa desarrolla un método para crear sistemas de coordenadas convenientes para la teorÃa de juegos que permitirá a los lectores comprender, analizar y crear juegos en varios niveles de complejidad más fácilmente. Al identificar la caracterización única de los juegos que separa los intereses estratégicos del individuo del comportamiento colectivo del grupo, los autores construyen una metodologÃa analÃtica única que los lectores podrán aplicar a una amplia variedad de juegos. Con su énfasis en la practicidad y la accesibilidad, los lectores encontrarán en este libro una herramienta invaluable y una alternativa viable al enfoque analÃtico ad hoc que se ha vuelto habitual para los investigadores que utilizan la teorÃa de juegos. Los capÃtulos introductorios tienen dos propósitos importantes: revisan varios juegos de importancia fundamental y también introducen una dinámica inherente a los juegos, pero que no ha sido explorada hasta ahora. Una vez establecido esto, los lectores avanzarán desde juegos simples de 2 x 2 a juegos con más estrategias y dinámicas de jugador. Para los lectores interesados, al final del libro se ofrece un tratamiento riguroso de las matemáticas subyacentes. Se presentan temas adicionales de interés, como juegos de forma extensiva y de coalición, para ayudar a los lectores a visualizar entornos más complejos que serán vitales para ayudar a comprender temas avanzados, como puntos de Nash sin coalición, juegos repetidos para varios jugadores y más. . Coordinate Systems for Games es ideal para una amplia variedad de investigadores interesados ​​en la teorÃa de juegos, incluidos cientÃficos sociales, economistas, matemáticos, informáticos y más. El estilo accesible de los autores también lo hace accesible a una audiencia de cualquier escala de experiencia, desde principiantes no especialistas hasta investigadores más experimentados. |
Nota de contenido: |
Introduction -- Two Player, Two Strategy Games -- Consequences -- Two Person Multi-Strategy Games -- Extensive Form Games -- Multiplayer Games -- The Underlying Mathematics -- Summary. |
Enlace de acceso : |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
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