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Autor Sturtevant, Nathan |
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TÃtulo : Computer Games : 7th Workshop, CGW 2018, Held in Conjunction with the 27th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2018, Stockholm, Sweden, July 13, 2018, Revised Selected Papers Tipo de documento: documento electrónico Autores: Cazenave, Tristan, ; Saffidine, Abdallah, ; Sturtevant, Nathan, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: XI, 165 p. 111 ilustraciones, 38 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-24337-1 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Inteligencia artificial Gráficos de computadora Visión por computador Clasificación: 006.3 Resumen: Este libro constituye una selección revisada de artÃculos del 7.º Taller sobre Juegos de Computadora, CGW 2018, celebrado junto con la 27.a Conferencia Internacional sobre Inteligencia Artificial, IJCAI 2018 en Estocolmo, Suecia, en julio de 2018. Los 8 artÃculos completos presentados en este volumen fueron cuidadosamente revisado y seleccionado entre 15 presentaciones. Cubren una amplia gama de temas relacionados con los videojuegos; Juego general.- Aprendizaje automático y búsqueda de árboles de Monte Carlo. Nota de contenido: Video Games -- General Game Playing -- Machine Learning and Monte Carlo Tree Search. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes revised selected papers from the 7th Workshop on Computer Games, CGW 2018, held in conjunction with the 27th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2018 in Stockholm, Sweden, in July 2018. The 8 full papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 15 submissions. They cover a wide range of topics related to video games; general game playing.- machine learning and Monte Carlo tree search. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Computer Games : 7th Workshop, CGW 2018, Held in Conjunction with the 27th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2018, Stockholm, Sweden, July 13, 2018, Revised Selected Papers [documento electrónico] / Cazenave, Tristan, ; Saffidine, Abdallah, ; Sturtevant, Nathan, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XI, 165 p. 111 ilustraciones, 38 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-24337-1
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Inteligencia artificial Gráficos de computadora Visión por computador Clasificación: 006.3 Resumen: Este libro constituye una selección revisada de artÃculos del 7.º Taller sobre Juegos de Computadora, CGW 2018, celebrado junto con la 27.a Conferencia Internacional sobre Inteligencia Artificial, IJCAI 2018 en Estocolmo, Suecia, en julio de 2018. Los 8 artÃculos completos presentados en este volumen fueron cuidadosamente revisado y seleccionado entre 15 presentaciones. Cubren una amplia gama de temas relacionados con los videojuegos; Juego general.- Aprendizaje automático y búsqueda de árboles de Monte Carlo. Nota de contenido: Video Games -- General Game Playing -- Machine Learning and Monte Carlo Tree Search. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes revised selected papers from the 7th Workshop on Computer Games, CGW 2018, held in conjunction with the 27th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2018 in Stockholm, Sweden, in July 2018. The 8 full papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 15 submissions. They cover a wide range of topics related to video games; general game playing.- machine learning and Monte Carlo tree search. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]