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Autor Abdennadher, Slim |
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TÃtulo : Character Computing Tipo de documento: documento electrónico Autores: El Bolock, Alia, ; Abdelrahman, Yomna, ; Abdennadher, Slim, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XIII, 166 p. 39 ilustraciones, 31 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-15954-2 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador PsicologÃa Identificación biométrica Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Ciencias del Comportamiento y PsicologÃa BiometrÃa Clasificación: 005.437 Resumen: El libro ofrece una introducción a la teorÃa y la práctica del campo transdisciplinario de la Computación de caracteres, presentada por Alia El Bolock. Los últimos hallazgos cientÃficos indican que "una talla única NO sirve para todos" en términos de cómo diseñar sistemas interactivos y predecir el comportamiento para adaptar la experiencia de interacción. Las emociones son uno de los factores esenciales que influyen en las experiencias diarias de las personas; influyen en la toma de decisiones y en cómo los diferentes individuos interpretan las diferentes emociones. Por ejemplo, algunas personas pueden desempeñarse mejor bajo estrés y otras pueden fracasar. Basándonos en la visión de Rosalind Picard, si queremos que las computadoras sean genuinamente inteligentes e interactúen naturalmente con nosotros, debemos darles la capacidad de reconocer, comprender e incluso tener y expresar emociones y cómo los diferentes personajes perciben y reaccionan a estas emociones, por lo tanto tener experiencias de interacción más ricas y verdaderamente personalizadas. Los procesos psicológicos o rasgos de personalidad están integrados en los campos existentes de la Computación Afectiva y de la Personalidad. Sin embargo, este libro es el primero que aborda sistemáticamente esto incluyendo todo el carácter humano; a saber, nuestros rasgos de personalidad estables, nuestros estados afectivos, cognitivos y motivacionales variables, asà como nuestra moral, creencias e inserción sociocultural. El libro ofrece una introducción a la teorÃa y la práctica del campo transdisciplinario de la Computación de caracteres. El campo emergente aprovecha la informática y la psicologÃa para ampliar la tecnologÃa e incluir todo el carácter de los humanos y asà allanar el camino para que los investigadores coloquen verdaderamente a los humanos en el centro de cualquier desarrollo tecnológico. La Computación de Personajes se presenta desde tres perspectivas principales: â— Perfilar y detectar el personaje â— Aprovechar los personajes para construir sistemas ubicuos conscientes de los personajes â— Investigar cómo extender la Inteligencia Artificial para crear personajes artificiales. Nota de contenido: Preface -- What is Character Computing? -- An Experimental-Psychological Approach for the Development of Character Computing -- A Psychological-driven, User-centered Approach to Character Modeling -- Applications of Character Computing - From Psychology to Computer Science -- Character Computing and HCI -- Affective Computing Needs Personalization - and a Character? Character-IoT (CIoT): Towards Human-Centered Ubiquitous Computing -- Identifying Personality Dimensions for Characters of Digital Agents -- The Good, the Bad, and the Rational: Aspects of Character in Logical Agents. Tipo de medio : Computadora Summary : The book gives an introduction into the theory and practice of the transdisciplinary field of Character Computing, introduced by Alia El Bolock. The latest scientific findings indicate that "One size DOES NOT fit all" in terms of how to design interactive systems and predict behavior to tailor the interaction experience. Emotions are one of the essential factors that influence people's daily experiences; they influence decision making and how different emotions are interpreted by different individuals. For example, some people may perform better under stress and others may break. Building upon Rosalind Picard's vision, if we want computers to be genuinely intelligent and to interact naturally with us, we must give computers the ability to recognize, understand, even to have and express emotions and how different characters perceive and react to these emotions, hence having richer and truly tailored interaction experiences. Psychological processes or personality traits are embedded in the existing fields of Affective and Personality Computing. However, this book is the first that systematically addresses this including the whole human character; namely our stable personality traits, our variable affective, cognitive and motivational states as well as our morals, beliefs and socio-cultural embedding. The book gives an introduction into the theory and practice of the transdisciplinary field of Character Computing. The emerging field leverages Computer Science and Psychology to extend technology to include the whole character of humans and thus paves the way for researchers to truly place humans at the center of any technological development. Character Computing is presented from three main perspectives: â— Profiling and sensing the character â— Leveraging characters to build ubiquitous character-aware systems â— Investigating how to extend Artificial Intelligence to create artificial characters. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Character Computing [documento electrónico] / El Bolock, Alia, ; Abdelrahman, Yomna, ; Abdennadher, Slim, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XIII, 166 p. 39 ilustraciones, 31 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-15954-2
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador PsicologÃa Identificación biométrica Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Ciencias del Comportamiento y PsicologÃa BiometrÃa Clasificación: 005.437 Resumen: El libro ofrece una introducción a la teorÃa y la práctica del campo transdisciplinario de la Computación de caracteres, presentada por Alia El Bolock. Los últimos hallazgos cientÃficos indican que "una talla única NO sirve para todos" en términos de cómo diseñar sistemas interactivos y predecir el comportamiento para adaptar la experiencia de interacción. Las emociones son uno de los factores esenciales que influyen en las experiencias diarias de las personas; influyen en la toma de decisiones y en cómo los diferentes individuos interpretan las diferentes emociones. Por ejemplo, algunas personas pueden desempeñarse mejor bajo estrés y otras pueden fracasar. Basándonos en la visión de Rosalind Picard, si queremos que las computadoras sean genuinamente inteligentes e interactúen naturalmente con nosotros, debemos darles la capacidad de reconocer, comprender e incluso tener y expresar emociones y cómo los diferentes personajes perciben y reaccionan a estas emociones, por lo tanto tener experiencias de interacción más ricas y verdaderamente personalizadas. Los procesos psicológicos o rasgos de personalidad están integrados en los campos existentes de la Computación Afectiva y de la Personalidad. Sin embargo, este libro es el primero que aborda sistemáticamente esto incluyendo todo el carácter humano; a saber, nuestros rasgos de personalidad estables, nuestros estados afectivos, cognitivos y motivacionales variables, asà como nuestra moral, creencias e inserción sociocultural. El libro ofrece una introducción a la teorÃa y la práctica del campo transdisciplinario de la Computación de caracteres. El campo emergente aprovecha la informática y la psicologÃa para ampliar la tecnologÃa e incluir todo el carácter de los humanos y asà allanar el camino para que los investigadores coloquen verdaderamente a los humanos en el centro de cualquier desarrollo tecnológico. La Computación de Personajes se presenta desde tres perspectivas principales: â— Perfilar y detectar el personaje â— Aprovechar los personajes para construir sistemas ubicuos conscientes de los personajes â— Investigar cómo extender la Inteligencia Artificial para crear personajes artificiales. Nota de contenido: Preface -- What is Character Computing? -- An Experimental-Psychological Approach for the Development of Character Computing -- A Psychological-driven, User-centered Approach to Character Modeling -- Applications of Character Computing - From Psychology to Computer Science -- Character Computing and HCI -- Affective Computing Needs Personalization - and a Character? Character-IoT (CIoT): Towards Human-Centered Ubiquitous Computing -- Identifying Personality Dimensions for Characters of Digital Agents -- The Good, the Bad, and the Rational: Aspects of Character in Logical Agents. Tipo de medio : Computadora Summary : The book gives an introduction into the theory and practice of the transdisciplinary field of Character Computing, introduced by Alia El Bolock. The latest scientific findings indicate that "One size DOES NOT fit all" in terms of how to design interactive systems and predict behavior to tailor the interaction experience. Emotions are one of the essential factors that influence people's daily experiences; they influence decision making and how different emotions are interpreted by different individuals. For example, some people may perform better under stress and others may break. Building upon Rosalind Picard's vision, if we want computers to be genuinely intelligent and to interact naturally with us, we must give computers the ability to recognize, understand, even to have and express emotions and how different characters perceive and react to these emotions, hence having richer and truly tailored interaction experiences. Psychological processes or personality traits are embedded in the existing fields of Affective and Personality Computing. However, this book is the first that systematically addresses this including the whole human character; namely our stable personality traits, our variable affective, cognitive and motivational states as well as our morals, beliefs and socio-cultural embedding. The book gives an introduction into the theory and practice of the transdisciplinary field of Character Computing. The emerging field leverages Computer Science and Psychology to extend technology to include the whole character of humans and thus paves the way for researchers to truly place humans at the center of any technological development. Character Computing is presented from three main perspectives: â— Profiling and sensing the character â— Leveraging characters to build ubiquitous character-aware systems â— Investigating how to extend Artificial Intelligence to create artificial characters. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]