Autor Cheng, Fu
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Título : Build Mobile Apps with Ionic 2 and Firebase : Hybrid Mobile App Development Tipo de documento: documento electrónico Autores: Cheng, Fu, Autor Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XX, 252 p. 34 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-2737-4 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Informática móvil Compiladores (programas informáticos) Compiladores e intérpretes Índice Dewey: 4.167 Resumen: Aprenda a crear aplicaciones móviles híbridas con Ionic y Firebase. Creará una aplicación cliente de Hacker News, que puede ver las principales historias de Hacker News, ver comentarios de una historia, agregar historias a favoritos, etc. Esta guía introductoria cubre todo el ciclo de desarrollo de aplicaciones móviles híbridas. Está organizado en torno a la implementación de diferentes historias de usuarios. Para cada historia, este libro no solo habla sobre cómo implementarlo, sino que también explica en detalle los conceptos relacionados de Ionic y Firebase. Con Apache Cordova, los desarrolladores pueden crear un nuevo tipo de aplicación móvil: una aplicación móvil híbrida. Las aplicaciones móviles híbridas en realidad se ejecutan en un navegador interno dentro de un contenedor creado por Apache Cordova. Con las aplicaciones móviles híbridas, los desarrolladores pueden tener una única base de código para diferentes plataformas. Los desarrolladores también pueden utilizar sus habilidades de desarrollo web existentes. El marco Ionic se basa en Apache Cordova y proporciona componentes listos para usar que facilitan mucho el desarrollo de aplicaciones móviles híbridas. Ionic utiliza Angular como marco de JavaScript y tiene un bonito estilo de interfaz de usuario predeterminado con una apariencia similar a la de las aplicaciones nativas. Firebase es una base de datos en tiempo real a la que se puede acceder desde aplicaciones web mediante JavaScript. Con Build Mobile Apps con Ionic 2 y Firebase, descubrirá que solo necesita desarrollar código de front-end, no hay necesidad de administrar ningún código de back-end ni servidores. . Nota de contenido: Chapter 1: Getting Started -- Chapter 2: Languages, Frameworks, Libraries and Tools. - Chapter 3: Basic App Structure. - Chapter 4: List Stories -- Chapter 5: View Story -- Chapter 6: View Comments -- Chapter 7: User Management -- Chapter 8: Manage Favorites -- Chapter 9: Share Stories -- Chapter 10: Common Components -- Chapter 11: Advanced Topics -- Chapter 12: End to End Test and Build -- Chapter 13: Publish. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Build Mobile Apps with Ionic 2 and Firebase : Hybrid Mobile App Development [documento electrónico] / Cheng, Fu, Autor . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2017 . - XX, 252 p. 34 ilustraciones en color.
ISBN : 978-1-4842-2737-4
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Informática móvil Compiladores (programas informáticos) Compiladores e intérpretes Índice Dewey: 4.167 Resumen: Aprenda a crear aplicaciones móviles híbridas con Ionic y Firebase. Creará una aplicación cliente de Hacker News, que puede ver las principales historias de Hacker News, ver comentarios de una historia, agregar historias a favoritos, etc. Esta guía introductoria cubre todo el ciclo de desarrollo de aplicaciones móviles híbridas. Está organizado en torno a la implementación de diferentes historias de usuarios. Para cada historia, este libro no solo habla sobre cómo implementarlo, sino que también explica en detalle los conceptos relacionados de Ionic y Firebase. Con Apache Cordova, los desarrolladores pueden crear un nuevo tipo de aplicación móvil: una aplicación móvil híbrida. Las aplicaciones móviles híbridas en realidad se ejecutan en un navegador interno dentro de un contenedor creado por Apache Cordova. Con las aplicaciones móviles híbridas, los desarrolladores pueden tener una única base de código para diferentes plataformas. Los desarrolladores también pueden utilizar sus habilidades de desarrollo web existentes. El marco Ionic se basa en Apache Cordova y proporciona componentes listos para usar que facilitan mucho el desarrollo de aplicaciones móviles híbridas. Ionic utiliza Angular como marco de JavaScript y tiene un bonito estilo de interfaz de usuario predeterminado con una apariencia similar a la de las aplicaciones nativas. Firebase es una base de datos en tiempo real a la que se puede acceder desde aplicaciones web mediante JavaScript. Con Build Mobile Apps con Ionic 2 y Firebase, descubrirá que solo necesita desarrollar código de front-end, no hay necesidad de administrar ningún código de back-end ni servidores. . Nota de contenido: Chapter 1: Getting Started -- Chapter 2: Languages, Frameworks, Libraries and Tools. - Chapter 3: Basic App Structure. - Chapter 4: List Stories -- Chapter 5: View Story -- Chapter 6: View Comments -- Chapter 7: User Management -- Chapter 8: Manage Favorites -- Chapter 9: Share Stories -- Chapter 10: Common Components -- Chapter 11: Advanced Topics -- Chapter 12: End to End Test and Build -- Chapter 13: Publish. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
Título : Build Mobile Apps with Ionic 4 and Firebase : Hybrid Mobile App Development Tipo de documento: documento electrónico Autores: Cheng, Fu, Autor Mención de edición: 2 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2018 Número de páginas: XXV, 435 p. 38 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-3775-5 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Informática móvil Compiladores (programas informáticos) Computadora Apple Compiladores e intérpretes Apple y iOS Índice Dewey: 4.167 Resumen: Aproveche sus habilidades de desarrollo web existentes para aprender todo el ciclo del desarrollo de aplicaciones móviles híbridas. Esta edición está completamente actualizada con los cambios de Ionic 4, incluido Stencil, un nuevo framework basado en el estándar de componentes web. Explica Ionic y Firebase en detalle, incluido cómo crear aplicaciones móviles híbridas usando React y Vue, y ejecutar esas aplicaciones en un navegador interno usando un contenedor creado por Apache Cordova. Build Mobile Apps con Ionic 4 y Firebase le muestra cómo concentrarse en desarrollar código de front-end, sin necesidad de administrar ningún código de back-end o servidores. Aprenderá en el contexto de la creación de una aplicación cliente de Hacker News, que puede ver las historias principales en Hacker News, ver los comentarios de una historia y agregar historias a favoritos. Explore cómo Ionic 4 usa Angular como marco de JavaScript para desarrollar fácilmente aplicaciones usando una interfaz similar a las aplicaciones nativas y cómo acceder a Firebase, una base de datos en tiempo real, en aplicaciones web que usan JavaScript. Nota de contenido: Chapter 1: Getting Started -- Chapter 2: Languages, frameworks, libraries and tools -- Chapter 3: Web Components and Stencil -- Chapter 4: Basic app structure -- Chapter 5: List stories -- Chapter 6: View story -- Chapter 7: View comments -- Chapter 8: User management -- Chapter 9: Manage favorites -- Chapter 10: Share stories -- Chapter 11: Common components -- Chapter 12: Advanced topics -- Chapter 13: End-to-end test and build -- Chapter 14: Publish -- Chapter 15: App monitoring and analysis. . En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Build Mobile Apps with Ionic 4 and Firebase : Hybrid Mobile App Development [documento electrónico] / Cheng, Fu, Autor . - 2 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2018 . - XXV, 435 p. 38 ilustraciones.
ISBN : 978-1-4842-3775-5
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Informática móvil Compiladores (programas informáticos) Computadora Apple Compiladores e intérpretes Apple y iOS Índice Dewey: 4.167 Resumen: Aproveche sus habilidades de desarrollo web existentes para aprender todo el ciclo del desarrollo de aplicaciones móviles híbridas. Esta edición está completamente actualizada con los cambios de Ionic 4, incluido Stencil, un nuevo framework basado en el estándar de componentes web. Explica Ionic y Firebase en detalle, incluido cómo crear aplicaciones móviles híbridas usando React y Vue, y ejecutar esas aplicaciones en un navegador interno usando un contenedor creado por Apache Cordova. Build Mobile Apps con Ionic 4 y Firebase le muestra cómo concentrarse en desarrollar código de front-end, sin necesidad de administrar ningún código de back-end o servidores. Aprenderá en el contexto de la creación de una aplicación cliente de Hacker News, que puede ver las historias principales en Hacker News, ver los comentarios de una historia y agregar historias a favoritos. Explore cómo Ionic 4 usa Angular como marco de JavaScript para desarrollar fácilmente aplicaciones usando una interfaz similar a las aplicaciones nativas y cómo acceder a Firebase, una base de datos en tiempo real, en aplicaciones web que usan JavaScript. Nota de contenido: Chapter 1: Getting Started -- Chapter 2: Languages, frameworks, libraries and tools -- Chapter 3: Web Components and Stencil -- Chapter 4: Basic app structure -- Chapter 5: List stories -- Chapter 6: View story -- Chapter 7: View comments -- Chapter 8: User management -- Chapter 9: Manage favorites -- Chapter 10: Share stories -- Chapter 11: Common components -- Chapter 12: Advanced topics -- Chapter 13: End-to-end test and build -- Chapter 14: Publish -- Chapter 15: App monitoring and analysis. . En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
Título : Exploring Java 9 : Build Modularized Applications in Java Tipo de documento: documento electrónico Autores: Cheng, Fu, Autor Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2018 Número de páginas: XV, 174 p. 10 ilustraciones, 9 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-3330-6 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Java (lenguaje de programa informático) programación de internet Java Desarrollo web Índice Dewey: 5.133 Resumen: Descubra todas las nuevas funciones y cambios en Java 9, incluidos los sistemas de módulos: JPMS o Project Jigsaw. Este libro cubre todo el ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones Java. Revisará todos los conceptos importantes, incluido el descriptor de módulo, el módulo sin nombre, el módulo automático y las herramientas de línea de comandos. Explorar Java 9 también sirve como guía práctica para la migración a sistemas de módulos. Los ejemplos de código de escenarios del mundo real solidifican una base para el aprendizaje y el desarrollo y le permiten aplicar las mejores prácticas en el desarrollo real. Además, aprenderá sobre concurrencia, características de ECMAScript 6 en Nashorn y Parser API, API de recorrido de pila, Stream y Opcional, clases de utilidades y E/S. Y ahora es posible crear aplicaciones modularizadas en Java. Verá cómo JPMS afecta no sólo al JDK en sí, sino también a las aplicaciones que se desarrollan sobre él. Nota de contenido: Chapter 1: Introduction -- Chapter 2: Module System -- Chapter 3: jshell -- Chapter 4: Collections, Streams, and Optional -- Chapter 5: Process API -- Chapter 6: Platform logging API and service -- Chapter 7: Reactive streams -- Chapter 8: Variable handles -- Chapter 9: Enhanced method handles -- Chapter 10: Concurrency -- Chapter 11: Nashorn -- Chapter 12: I/O -- Chapter 13: Security -- Chapter 14: User interface -- Chapter 15: JVM -- Chapter 16: Miscellaneous. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Exploring Java 9 : Build Modularized Applications in Java [documento electrónico] / Cheng, Fu, Autor . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2018 . - XV, 174 p. 10 ilustraciones, 9 ilustraciones en color.
ISBN : 978-1-4842-3330-6
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Java (lenguaje de programa informático) programación de internet Java Desarrollo web Índice Dewey: 5.133 Resumen: Descubra todas las nuevas funciones y cambios en Java 9, incluidos los sistemas de módulos: JPMS o Project Jigsaw. Este libro cubre todo el ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones Java. Revisará todos los conceptos importantes, incluido el descriptor de módulo, el módulo sin nombre, el módulo automático y las herramientas de línea de comandos. Explorar Java 9 también sirve como guía práctica para la migración a sistemas de módulos. Los ejemplos de código de escenarios del mundo real solidifican una base para el aprendizaje y el desarrollo y le permiten aplicar las mejores prácticas en el desarrollo real. Además, aprenderá sobre concurrencia, características de ECMAScript 6 en Nashorn y Parser API, API de recorrido de pila, Stream y Opcional, clases de utilidades y E/S. Y ahora es posible crear aplicaciones modularizadas en Java. Verá cómo JPMS afecta no sólo al JDK en sí, sino también a las aplicaciones que se desarrollan sobre él. Nota de contenido: Chapter 1: Introduction -- Chapter 2: Module System -- Chapter 3: jshell -- Chapter 4: Collections, Streams, and Optional -- Chapter 5: Process API -- Chapter 6: Platform logging API and service -- Chapter 7: Reactive streams -- Chapter 8: Variable handles -- Chapter 9: Enhanced method handles -- Chapter 10: Concurrency -- Chapter 11: Nashorn -- Chapter 12: I/O -- Chapter 13: Security -- Chapter 14: User interface -- Chapter 15: JVM -- Chapter 16: Miscellaneous. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
Título : Flutter Recipes : Mobile Development Solutions for iOS and Android Tipo de documento: documento electrónico Autores: Cheng, Fu, Autor Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: XXXIII, 522 p. 62 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-4982-6 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Informática móvil Computadora Apple Apple y iOS Índice Dewey: 4.167 Resumen: Aproveche esta referencia completa para resolver problemas comunes al desarrollar con Flutter. Junto con una introducción a los conceptos básicos del desarrollo de Flutter, las recetas de este libro cubren todos los aspectos importantes de esta tecnología emergente, incluido el desarrollo, las pruebas, la depuración, el ajuste del rendimiento, la publicación de aplicaciones y la integración continua. Aunque Flutter presenta un marco de desarrollo móvil rico y multiplataforma, no es fácil encontrar documentación útil. Aquí revisará soluciones para diversos escenarios y utilizará formas creativas y probadas para lograr todo, desde tareas de desarrollo simples hasta complejas. Flutter se desarrolla con Dart y contiene una pila de tecnología única que lo distingue de sus competidores. Este libro elimina el misterio de trabajar con el lenguaje Dart e integrar Flutter en sus flujos de trabajo y proyectos de desarrollo ya existentes. Con Flutter Recipes, aprenderá cómo crear e implementar aplicaciones recién iniciadas en Flutter, así como aplicaciones que ya están en progreso, mientras evita cualquier posible obstáculo que pueda enfrentar en el camino. . Nota de contenido: Chapter 1. Get Started -- Chapter 2. Know the Tools -- Chapter 3. Essential Dart -- Chapter 4. Widget Basics -- Chapter 5. Layout Widgets -- Chapter 6. Form Widgets -- Chapter 7. Common Widgets -- Chapter 8. Page Navigation -- Chapter 9. Service Interaction -- Chapter 10. State Management -- Chapter 11. Animations -- Chapter 12. Platform Integration -- Chapter 13. Miscellaneous -- Chapter 14. Testing and Debugging. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Flutter Recipes : Mobile Development Solutions for iOS and Android [documento electrónico] / Cheng, Fu, Autor . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2019 . - XXXIII, 522 p. 62 ilustraciones.
ISBN : 978-1-4842-4982-6
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Informática móvil Computadora Apple Apple y iOS Índice Dewey: 4.167 Resumen: Aproveche esta referencia completa para resolver problemas comunes al desarrollar con Flutter. Junto con una introducción a los conceptos básicos del desarrollo de Flutter, las recetas de este libro cubren todos los aspectos importantes de esta tecnología emergente, incluido el desarrollo, las pruebas, la depuración, el ajuste del rendimiento, la publicación de aplicaciones y la integración continua. Aunque Flutter presenta un marco de desarrollo móvil rico y multiplataforma, no es fácil encontrar documentación útil. Aquí revisará soluciones para diversos escenarios y utilizará formas creativas y probadas para lograr todo, desde tareas de desarrollo simples hasta complejas. Flutter se desarrolla con Dart y contiene una pila de tecnología única que lo distingue de sus competidores. Este libro elimina el misterio de trabajar con el lenguaje Dart e integrar Flutter en sus flujos de trabajo y proyectos de desarrollo ya existentes. Con Flutter Recipes, aprenderá cómo crear e implementar aplicaciones recién iniciadas en Flutter, así como aplicaciones que ya están en progreso, mientras evita cualquier posible obstáculo que pueda enfrentar en el camino. . Nota de contenido: Chapter 1. Get Started -- Chapter 2. Know the Tools -- Chapter 3. Essential Dart -- Chapter 4. Widget Basics -- Chapter 5. Layout Widgets -- Chapter 6. Form Widgets -- Chapter 7. Common Widgets -- Chapter 8. Page Navigation -- Chapter 9. Service Interaction -- Chapter 10. State Management -- Chapter 11. Animations -- Chapter 12. Platform Integration -- Chapter 13. Miscellaneous -- Chapter 14. Testing and Debugging. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i

