TÃtulo : |
Body and Text: Cultural Transformations in New Media Environments |
Tipo de documento: |
documento electrónico |
Autores: |
Callahan, David, ; Barker, Anthony, |
Mención de edición: |
1 ed. |
Editorial: |
[s.l.] : Springer |
Fecha de publicación: |
2019 |
Número de páginas: |
VIII, 203 p. |
ISBN/ISSN/DL: |
978-3-030-25189-5 |
Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
Idioma : |
Inglés (eng) |
Palabras clave: |
Comunicación Medios de comunicación en masa SociolingüÃstica Sexo Media y comunicación SociologÃa de los medios Estudios de género |
Clasificación: |
302.2 Comunicación |
Resumen: |
Este libro presenta una colección de ensayos académicos que dan una nueva mirada a la transformación del contenido y del cuerpo en los nuevos medios, destacando cómo se deben revisar las viejas jerarquÃas y cánones de análisis. El movimiento de narrativas y caracterizaciones a través de formas, convencionalmente entendido como adaptación, ha involucrado comúnmente la transformación de formas clásicas de alto estatus (drama, épica, novela) en medios grabados y de transmisión (cine, radio y televisión), o desde los medios grabados más antiguos. a los más nuevos. La llegada de plataformas digitales convergentes ha transformado aún más las jerarquÃas, y la formación de conglomerados globales ha creado las condiciones comerciales para intercambios cada vez más lucrativos entre diferentes medios. Ahora los textos originales pueden moverse en cualquier dirección y adoptar cualquier configuración, a medida que las bases de fans interactuantes emergentes impulsan la innovación y se implementan nuevas posibilidades creativas y comerciales. Además, la transformación puede no ser sólo una práctica y una respuesta creativas impulsadas por la tecnologÃa, sino que está en el centro mismo de los mundos temáticos desarrollados en aquellas formas de narración de historias que son actualmente populares: series de televisión, videojuegos, pelÃculas y novelas. La mágica transformación de "tu" dinero en "su" dinero tiene su paralelo en los medios y la cultura contemporáneos en la centralidad de la transformación de un producto en otro como práctica de la industria mediática, asà como en la transformación de los cuerpos como tema principal tanto en el los consiguientes productos mediáticos y en las prácticas de identidad de las personas en la vida diaria. |
Nota de contenido: |
Introduction to Theme: Genre, Gender, Transition and Translation -- Rotting, Blistered, Staggering Bodies and The Last of Ethnicity -- Assuming Direct Control: Transformation and Identity in the Mass Effect Series -- Scarlett Johansson: Into the Flesh and Out of the Flesh -- The Tattooed Body as a Vehicle of the Self and Memory -- Flying Bodies: Skywalker and Rooftopper Youth Communities in Interaction with the Contemporary Megalopolis -- Who Comes After the Woman: Becoming Plant in Han Kang's The Vegetarian -- Stitching, Weaving, Recreating: Frankenstein and Young Adult Fiction -- Noah Hawley's Fargo: How Far can you get from the Coen Brothers? -- From Animation to Live-action: Reconstructing Maleficent -- On Botched Cinematic Transformations of Video Games -- Transmedia Storytelling: The many Faces of Videogames, Fluid Narratives and Winding Seriality. |
Tipo de medio : |
Computadora |
Summary : |
This book presents a collection of academic essays that take a fresh look at content and body transformation in the new media, highlighting how old hierarchies and canons of analysis must be revised. The movement of narratives and characterisations across forms, conventionally understood as adaptation, has commonly involved high-status classical forms (drama, epic, novel) being transformed into recorded and broadcast media (film, radio and television), or from the older recorded media to the newer ones. The advent of convergent digital platforms has further transformed hierarchies, and the formation of global conglomerates has created the commercial conditions for ever more lucrative exchanges between different media. Now source texts can move in any direction and take up any configuration, as emerging interacting fan bases drive innovation and new creative and commercial possibilities are deployed. Moreover, transformation may be not just a technology-driven creative practice and response, but at the very centre of the thematic worlds developed in those forms of story-telling which are currently popular: television series, video games, films and novels. The magic transformation of "your" money into "their" money is paralleled in contemporary media and culture by the centrality of transformation of one product to another as a media industry practice, as well as the transformation of bodies as a major theme both in the ensuing media products and in people's identity practices in daily life. |
Enlace de acceso : |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
Body and Text: Cultural Transformations in New Media Environments [documento electrónico] / Callahan, David, ; Barker, Anthony, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - VIII, 203 p. ISBN : 978-3-030-25189-5 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés ( eng)
Palabras clave: |
Comunicación Medios de comunicación en masa SociolingüÃstica Sexo Media y comunicación SociologÃa de los medios Estudios de género |
Clasificación: |
302.2 Comunicación |
Resumen: |
Este libro presenta una colección de ensayos académicos que dan una nueva mirada a la transformación del contenido y del cuerpo en los nuevos medios, destacando cómo se deben revisar las viejas jerarquÃas y cánones de análisis. El movimiento de narrativas y caracterizaciones a través de formas, convencionalmente entendido como adaptación, ha involucrado comúnmente la transformación de formas clásicas de alto estatus (drama, épica, novela) en medios grabados y de transmisión (cine, radio y televisión), o desde los medios grabados más antiguos. a los más nuevos. La llegada de plataformas digitales convergentes ha transformado aún más las jerarquÃas, y la formación de conglomerados globales ha creado las condiciones comerciales para intercambios cada vez más lucrativos entre diferentes medios. Ahora los textos originales pueden moverse en cualquier dirección y adoptar cualquier configuración, a medida que las bases de fans interactuantes emergentes impulsan la innovación y se implementan nuevas posibilidades creativas y comerciales. Además, la transformación puede no ser sólo una práctica y una respuesta creativas impulsadas por la tecnologÃa, sino que está en el centro mismo de los mundos temáticos desarrollados en aquellas formas de narración de historias que son actualmente populares: series de televisión, videojuegos, pelÃculas y novelas. La mágica transformación de "tu" dinero en "su" dinero tiene su paralelo en los medios y la cultura contemporáneos en la centralidad de la transformación de un producto en otro como práctica de la industria mediática, asà como en la transformación de los cuerpos como tema principal tanto en el los consiguientes productos mediáticos y en las prácticas de identidad de las personas en la vida diaria. |
Nota de contenido: |
Introduction to Theme: Genre, Gender, Transition and Translation -- Rotting, Blistered, Staggering Bodies and The Last of Ethnicity -- Assuming Direct Control: Transformation and Identity in the Mass Effect Series -- Scarlett Johansson: Into the Flesh and Out of the Flesh -- The Tattooed Body as a Vehicle of the Self and Memory -- Flying Bodies: Skywalker and Rooftopper Youth Communities in Interaction with the Contemporary Megalopolis -- Who Comes After the Woman: Becoming Plant in Han Kang's The Vegetarian -- Stitching, Weaving, Recreating: Frankenstein and Young Adult Fiction -- Noah Hawley's Fargo: How Far can you get from the Coen Brothers? -- From Animation to Live-action: Reconstructing Maleficent -- On Botched Cinematic Transformations of Video Games -- Transmedia Storytelling: The many Faces of Videogames, Fluid Narratives and Winding Seriality. |
Tipo de medio : |
Computadora |
Summary : |
This book presents a collection of academic essays that take a fresh look at content and body transformation in the new media, highlighting how old hierarchies and canons of analysis must be revised. The movement of narratives and characterisations across forms, conventionally understood as adaptation, has commonly involved high-status classical forms (drama, epic, novel) being transformed into recorded and broadcast media (film, radio and television), or from the older recorded media to the newer ones. The advent of convergent digital platforms has further transformed hierarchies, and the formation of global conglomerates has created the commercial conditions for ever more lucrative exchanges between different media. Now source texts can move in any direction and take up any configuration, as emerging interacting fan bases drive innovation and new creative and commercial possibilities are deployed. Moreover, transformation may be not just a technology-driven creative practice and response, but at the very centre of the thematic worlds developed in those forms of story-telling which are currently popular: television series, video games, films and novels. The magic transformation of "your" money into "their" money is paralleled in contemporary media and culture by the centrality of transformation of one product to another as a media industry practice, as well as the transformation of bodies as a major theme both in the ensuing media products and in people's identity practices in daily life. |
Enlace de acceso : |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
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