| Título : |
Beginning Python : From Novice to Professional |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Hetland, Magnus Lie, Autor |
| Mención de edición: |
3 ed. |
| Editorial: |
Berkeley, CA : Apress |
| Fecha de publicación: |
2017 |
| Número de páginas: |
XXXII, 527 p. 32 ilustraciones, 1 ilustraciones en color. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-1-4842-0028-5 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Python (lenguaje de programa informático) Ciencias de la Computación Pitón |
| Índice Dewey: |
5.133 |
| Resumen: |
Obtenga una comprensión fundamental de la sintaxis y las características de Python con esta introducción actualizada y referencia práctica. Al cubrir una amplia gama de temas de programación relacionados con Python, incluido el abordaje de los aspectos internos del lenguaje, la integración de bases de datos, la programación de redes y los servicios web, se guiará por sólidos principios de desarrollo. Diez proyectos complementarios le permitirán ensuciarse las manos en poco tiempo. Actualizado para reflejar lo último en paradigmas de programación de Python y varias de las características más importantes que se encuentran en Python 3, Beginning Python también cubre temas avanzados como la extensión de Python y el empaquetado/distribución de aplicaciones de Python. Usted podrá: Convertirse en un programador competente de Python siguiendo una guía práctica y amigable sobre las características clave del lenguaje. Escribir código más rápido aprendiendo cómo aprovechar características avanzadas como métodos mágicos, excepciones y abstracciones. Obtener información sobre los paradigmas modernos de programación de Python. incluidas pruebas, documentación, empaquetado y distribución. Aprenda siguiendo diez proyectos interesantes, incluida una aplicación para compartir archivos P2P, un cliente de chat, un videojuego, un editor de texto remoto y más. |
| Nota de contenido: |
Ch. 1 Instant hacking : the basics -- Ch. 2 Lists and tuples -- Ch. 3 Working with strings -- Ch. 4 Dictionaries : when indices won't do -- Ch. 5 Conditionals, loops, and some other statements -- Ch. 6 Abstraction -- Ch. 7 More abstraction -- Ch. 8 Exceptions -- Ch. 9 Magic methods, properties, and iterators -- Ch. 10 Batteries included -- Ch. 11 Files and stuff -- Ch. 12 Graphical user interfaces -- Ch. 13 Database support -- Ch. 14 Network programming -- Ch. 15 Python and the Web -- Ch. 16 Testing, 1-2-3 -- Ch. 17 Extending Python -- Ch. 18 Packaging your programs -- Ch. 19 Playful programming -- Ch. 20 Project 1 : instant markup -- Ch. 21 Project 2 : painting a pretty picture -- Ch. 22 Project 3 : XML for all occasions -- Ch. 23 Project 4 : in the news -- Ch. 24 Project 5 : a virtual tea party -- Ch. 25 Project 6 : remote editing with CGI -- Ch. 26 Project 7 : your own bulletin board -- Ch. 27 Project 8 : file sharing with XML-RPC -- Ch. 28 Project 9 : file sharing II - now with GUI! -- Ch. 29 Project 10 : do-it-yourself arcade game -- Appendix A: The Short Version -- Appendix B: Python Reference. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Beginning Python : From Novice to Professional [documento electrónico] / Hetland, Magnus Lie, Autor . - 3 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2017 . - XXXII, 527 p. 32 ilustraciones, 1 ilustraciones en color. ISBN : 978-1-4842-0028-5 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Python (lenguaje de programa informático) Ciencias de la Computación Pitón |
| Índice Dewey: |
5.133 |
| Resumen: |
Obtenga una comprensión fundamental de la sintaxis y las características de Python con esta introducción actualizada y referencia práctica. Al cubrir una amplia gama de temas de programación relacionados con Python, incluido el abordaje de los aspectos internos del lenguaje, la integración de bases de datos, la programación de redes y los servicios web, se guiará por sólidos principios de desarrollo. Diez proyectos complementarios le permitirán ensuciarse las manos en poco tiempo. Actualizado para reflejar lo último en paradigmas de programación de Python y varias de las características más importantes que se encuentran en Python 3, Beginning Python también cubre temas avanzados como la extensión de Python y el empaquetado/distribución de aplicaciones de Python. Usted podrá: Convertirse en un programador competente de Python siguiendo una guía práctica y amigable sobre las características clave del lenguaje. Escribir código más rápido aprendiendo cómo aprovechar características avanzadas como métodos mágicos, excepciones y abstracciones. Obtener información sobre los paradigmas modernos de programación de Python. incluidas pruebas, documentación, empaquetado y distribución. Aprenda siguiendo diez proyectos interesantes, incluida una aplicación para compartir archivos P2P, un cliente de chat, un videojuego, un editor de texto remoto y más. |
| Nota de contenido: |
Ch. 1 Instant hacking : the basics -- Ch. 2 Lists and tuples -- Ch. 3 Working with strings -- Ch. 4 Dictionaries : when indices won't do -- Ch. 5 Conditionals, loops, and some other statements -- Ch. 6 Abstraction -- Ch. 7 More abstraction -- Ch. 8 Exceptions -- Ch. 9 Magic methods, properties, and iterators -- Ch. 10 Batteries included -- Ch. 11 Files and stuff -- Ch. 12 Graphical user interfaces -- Ch. 13 Database support -- Ch. 14 Network programming -- Ch. 15 Python and the Web -- Ch. 16 Testing, 1-2-3 -- Ch. 17 Extending Python -- Ch. 18 Packaging your programs -- Ch. 19 Playful programming -- Ch. 20 Project 1 : instant markup -- Ch. 21 Project 2 : painting a pretty picture -- Ch. 22 Project 3 : XML for all occasions -- Ch. 23 Project 4 : in the news -- Ch. 24 Project 5 : a virtual tea party -- Ch. 25 Project 6 : remote editing with CGI -- Ch. 26 Project 7 : your own bulletin board -- Ch. 27 Project 8 : file sharing with XML-RPC -- Ch. 28 Project 9 : file sharing II - now with GUI! -- Ch. 29 Project 10 : do-it-yourself arcade game -- Appendix A: The Short Version -- Appendix B: Python Reference. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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