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Autor Beecher, Karl |
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TÃtulo : Bad Programming Practices 101 : Become a Better Coder by Learning How (Not) to Program Tipo de documento: documento electrónico Autores: Beecher, Karl, Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2018 Número de páginas: XXII, 221 p. 15 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-3411-2 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Programación de computadoras IngenierÃa de software Compiladores (programas informáticos) Técnicas de programación Compiladores e intérpretes Clasificación: 005.11 Resumen: Este libro le da un toque humorÃstico al manual de práctica de programación al invertir el enfoque habitual: con el pretexto de enseñarte cómo convertirte en el peor programador del mundo que generalmente causa caos, el libro te enseña cómo evitar el tipo de malos hábitos que introducen errores. o hacer que las contribuciones de código sean rechazadas. ¿Por qué ser un mono codificado cuando puedes ser un mono del caos? Bien, entonces quieres convertirte en un programador terrible. Quiere escribir código que sea rechazado enérgicamente durante la revisión. Esperas leer comentarios pegados en comentarios como "WTF?". Aún mejor, fantaseas con que tus cambios llenos de errores se filtren y causen un caos indecible en el código base. Quiere ganarse la reputación de alguien que escribe basura chirriante, desordenada y propensa a errores que frustra a sus colegas. Malas prácticas de programación 101 te ayudará a lograr ese objetivo mucho más rápido al enseñarte una variedad de malos hábitos que te permitirán causar el máximo caos. Alternativamente, puedes utilizar este libro para identificar esos malos hábitos y aprender a evitarlos. Las malas prácticas se organizan en temas que forman la base de la programación (diseño, variables, bucles, módulos, etc.). Se ha comentado que para convertirse en un buen programador, primero debe escribir 10.000 lÃneas de código incorrecto para eliminarlo todo de su sistema. Este libro está dirigido a programadores que hasta ahora han escrito sólo una pequeña parte. Al conocer los malos hábitos de programación, aprenderá buenas prácticas. Además, descubrirás la motivación detrás de cada práctica, para que puedas aprender por qué se considera buena y no simplemente obtener una lista de reglas. Usted podrá: Convertirse en un mejor codificador aprendiendo cómo (no) programar Elegir sabiamente sus herramientas Pensar en la programación como resolución de problemas Descubrir las consecuencias de la apariencia y la estructura general de un programa Explicar el mal uso de las variables en los programas Evitar malos hábitos y errores comunes al usarlos condicionales y bucles Vea cómo el manejo deficiente de errores genera programas inestables Evite las malas prácticas relacionadas especÃficamente con la programación orientada a objetos Mitigue los efectos de la localización y prueba de errores ineficaces e inadecuadas. Nota de contenido: 1. Fundamentals of Badness -- 2. Layout and Structure -- 3. Variables -- 4. Conditionals -- 5. Loops -- 6. Subroutines -- 7. Error-handling -- 8. Modules -- 9. Objects -- 10. Testing -- 11. Debugging -- Glossary -- Bibliography. Tipo de medio : Computadora Summary : This book takes a humorous slant on the programming practice manual by reversing the usual approach: under the pretence of teaching you how to become the world's worst programmer who generally causes chaos, the book teaches you how to avoid the kind of bad habits that introduce bugs or cause code contributions to be rejected. Why be a code monkey when you can be a chaos monkey? OK, so you want to become a terrible programmer. You want to write code that gets vigorously rejected in review. You look forward to reading feedback plastered in comments like "WTF???". Even better, you fantasize about your bug-ridden changes sneaking through and causing untold chaos in the codebase. You want to build a reputation as someone who writes creaky, messy, error-prone garbage that frustrates your colleagues. Bad Programming Practices 101 will help you achieve that goal a whole lot quicker by teaching you an array of bad habits that will allow you to cause maximum chaos. Alternatively, you could use this book to identify those bad habits and learn to avoid them. The bad practices are organised into topics that form the basis of programming (layout, variables, loops, modules, and so on). It's been remarked that to become a good programmer, you must first write 10,000 lines of bad code to get it all out of your system. This book is aimed at programmers who have so far written only a small portion of that. By learning about poor programming habits, you will learn good practices. In addition, you will find out the motivation behind each practice, so you can learn why it is considered good and not simply get a list of rules. You will: Become a better coder by learning how (not) to program Choose your tools wisely Think of programming as problem solving Discover the consequences of a program's appearance and overall structure Explain poor use of variables in programs Avoid bad habits and common mistakes when using conditionals and loops See how poor error-handling makes for unstable programs Sidestep bad practices related specifically to object-oriented programming Mitigate the effects of ineffectual and inadequate bug location and testing. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Bad Programming Practices 101 : Become a Better Coder by Learning How (Not) to Program [documento electrónico] / Beecher, Karl, . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2018 . - XXII, 221 p. 15 ilustraciones en color.
ISBN : 978-1-4842-3411-2
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Programación de computadoras IngenierÃa de software Compiladores (programas informáticos) Técnicas de programación Compiladores e intérpretes Clasificación: 005.11 Resumen: Este libro le da un toque humorÃstico al manual de práctica de programación al invertir el enfoque habitual: con el pretexto de enseñarte cómo convertirte en el peor programador del mundo que generalmente causa caos, el libro te enseña cómo evitar el tipo de malos hábitos que introducen errores. o hacer que las contribuciones de código sean rechazadas. ¿Por qué ser un mono codificado cuando puedes ser un mono del caos? Bien, entonces quieres convertirte en un programador terrible. Quiere escribir código que sea rechazado enérgicamente durante la revisión. Esperas leer comentarios pegados en comentarios como "WTF?". Aún mejor, fantaseas con que tus cambios llenos de errores se filtren y causen un caos indecible en el código base. Quiere ganarse la reputación de alguien que escribe basura chirriante, desordenada y propensa a errores que frustra a sus colegas. Malas prácticas de programación 101 te ayudará a lograr ese objetivo mucho más rápido al enseñarte una variedad de malos hábitos que te permitirán causar el máximo caos. Alternativamente, puedes utilizar este libro para identificar esos malos hábitos y aprender a evitarlos. Las malas prácticas se organizan en temas que forman la base de la programación (diseño, variables, bucles, módulos, etc.). Se ha comentado que para convertirse en un buen programador, primero debe escribir 10.000 lÃneas de código incorrecto para eliminarlo todo de su sistema. Este libro está dirigido a programadores que hasta ahora han escrito sólo una pequeña parte. Al conocer los malos hábitos de programación, aprenderá buenas prácticas. Además, descubrirás la motivación detrás de cada práctica, para que puedas aprender por qué se considera buena y no simplemente obtener una lista de reglas. Usted podrá: Convertirse en un mejor codificador aprendiendo cómo (no) programar Elegir sabiamente sus herramientas Pensar en la programación como resolución de problemas Descubrir las consecuencias de la apariencia y la estructura general de un programa Explicar el mal uso de las variables en los programas Evitar malos hábitos y errores comunes al usarlos condicionales y bucles Vea cómo el manejo deficiente de errores genera programas inestables Evite las malas prácticas relacionadas especÃficamente con la programación orientada a objetos Mitigue los efectos de la localización y prueba de errores ineficaces e inadecuadas. Nota de contenido: 1. Fundamentals of Badness -- 2. Layout and Structure -- 3. Variables -- 4. Conditionals -- 5. Loops -- 6. Subroutines -- 7. Error-handling -- 8. Modules -- 9. Objects -- 10. Testing -- 11. Debugging -- Glossary -- Bibliography. Tipo de medio : Computadora Summary : This book takes a humorous slant on the programming practice manual by reversing the usual approach: under the pretence of teaching you how to become the world's worst programmer who generally causes chaos, the book teaches you how to avoid the kind of bad habits that introduce bugs or cause code contributions to be rejected. Why be a code monkey when you can be a chaos monkey? OK, so you want to become a terrible programmer. You want to write code that gets vigorously rejected in review. You look forward to reading feedback plastered in comments like "WTF???". Even better, you fantasize about your bug-ridden changes sneaking through and causing untold chaos in the codebase. You want to build a reputation as someone who writes creaky, messy, error-prone garbage that frustrates your colleagues. Bad Programming Practices 101 will help you achieve that goal a whole lot quicker by teaching you an array of bad habits that will allow you to cause maximum chaos. Alternatively, you could use this book to identify those bad habits and learn to avoid them. The bad practices are organised into topics that form the basis of programming (layout, variables, loops, modules, and so on). It's been remarked that to become a good programmer, you must first write 10,000 lines of bad code to get it all out of your system. This book is aimed at programmers who have so far written only a small portion of that. By learning about poor programming habits, you will learn good practices. In addition, you will find out the motivation behind each practice, so you can learn why it is considered good and not simply get a list of rules. You will: Become a better coder by learning how (not) to program Choose your tools wisely Think of programming as problem solving Discover the consequences of a program's appearance and overall structure Explain poor use of variables in programs Avoid bad habits and common mistakes when using conditionals and loops See how poor error-handling makes for unstable programs Sidestep bad practices related specifically to object-oriented programming Mitigate the effects of ineffectual and inadequate bug location and testing. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]