Autor Kumar, Abhishek
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TÃtulo : Beginning PBR Texturing : Learn Physically Based Rendering with Allegorithmic's Substance Painter Tipo de documento: documento electrónico Autores: Kumar, Abhishek, Autor Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XVIII, 263 p. 253 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-5899-6 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Juegos de computadora Gráficos de computadora Desarrollo de juegos Ãndice Dewey: 794.815 Resumen: Profundice en los conceptos de renderizado basado fÃsicamente (PBR) utilizando Substance Painter de Allegorithmic. Este libro cubre la integración de texturas PBR con varios paquetes de modelado y renderizado 3D, asà como con el motor de juego Unreal Engine 4. Beginning PBR Texturing cubre todos los aspectos del software y lo guÃa en la implementación de sus increÃbles posibilidades, incluido el uso de materiales, máscaras y horneado. Se cubre la integración con motores de renderizado internos y externos populares. Este libro le enseña las habilidades que necesita para utilizar la herramienta de texturizado reconocida por estudios de todo el mundo. Conocerá consejos y trucos para implementar el pipeline y acelerar su flujo de trabajo. Usted: Conocerá los fundamentos del texturizado basado en PBR desde cero. Creará modelos texturizados listos para producción desde cero. Integrará texturas PBR con aplicaciones estándar de modelado y renderizado 3D. Creará renderizados listos para cartera utilizando renderizadores fuera de lÃnea. Nota de contenido: Chapter 1: What Is Our Goal in This Book? -- Chapter 2: Graphics in the Game Industry -- Chapter 3: The Workflow of Texturing -- Chapter 4: Texturing Games vs Texturing Movies -- Chapter 5: PBR Texturing vs Traditional Texturing -- Chapter 6: Substance Suite and Substance Painter -- Chapter 7: Hardware Specifications for Your Computer -- Chapter 8: Painter's Graphical User Interface -- Chapter 9: Viewport Navigation in Painter -- Chapter 10: Project Setup: Importing a 3D Model into Painter -- Chapter 11: Baking and the Importance of Mesh Maps -- Chapter 12: Working with Materials, Layers, and Masks -- Chapter 13: Working with Procedural Maps -- Chapter 14: Substance Anchors -- Chapter 15: Rendering with Iray -- Chapter 16: Integration with Marmoset, Maya, and Blender -- Chapter 17: Rendering a Portfolio -- Chapter 18: Integration with Unreal Engine (UE4) -- Chapter 19: Tips and Tricks of Substance Painter. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Beginning PBR Texturing : Learn Physically Based Rendering with Allegorithmic's Substance Painter [documento electrónico] / Kumar, Abhishek, Autor . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2020 . - XVIII, 263 p. 253 ilustraciones.
ISBN : 978-1-4842-5899-6
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Juegos de computadora Gráficos de computadora Desarrollo de juegos Ãndice Dewey: 794.815 Resumen: Profundice en los conceptos de renderizado basado fÃsicamente (PBR) utilizando Substance Painter de Allegorithmic. Este libro cubre la integración de texturas PBR con varios paquetes de modelado y renderizado 3D, asà como con el motor de juego Unreal Engine 4. Beginning PBR Texturing cubre todos los aspectos del software y lo guÃa en la implementación de sus increÃbles posibilidades, incluido el uso de materiales, máscaras y horneado. Se cubre la integración con motores de renderizado internos y externos populares. Este libro le enseña las habilidades que necesita para utilizar la herramienta de texturizado reconocida por estudios de todo el mundo. Conocerá consejos y trucos para implementar el pipeline y acelerar su flujo de trabajo. Usted: Conocerá los fundamentos del texturizado basado en PBR desde cero. Creará modelos texturizados listos para producción desde cero. Integrará texturas PBR con aplicaciones estándar de modelado y renderizado 3D. Creará renderizados listos para cartera utilizando renderizadores fuera de lÃnea. Nota de contenido: Chapter 1: What Is Our Goal in This Book? -- Chapter 2: Graphics in the Game Industry -- Chapter 3: The Workflow of Texturing -- Chapter 4: Texturing Games vs Texturing Movies -- Chapter 5: PBR Texturing vs Traditional Texturing -- Chapter 6: Substance Suite and Substance Painter -- Chapter 7: Hardware Specifications for Your Computer -- Chapter 8: Painter's Graphical User Interface -- Chapter 9: Viewport Navigation in Painter -- Chapter 10: Project Setup: Importing a 3D Model into Painter -- Chapter 11: Baking and the Importance of Mesh Maps -- Chapter 12: Working with Materials, Layers, and Masks -- Chapter 13: Working with Procedural Maps -- Chapter 14: Substance Anchors -- Chapter 15: Rendering with Iray -- Chapter 16: Integration with Marmoset, Maya, and Blender -- Chapter 17: Rendering a Portfolio -- Chapter 18: Integration with Unreal Engine (UE4) -- Chapter 19: Tips and Tricks of Substance Painter. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
TÃtulo : Immersive 3D Design Visualization : With Autodesk Maya and Unreal Engine 4 Tipo de documento: documento electrónico Autores: Kumar, Abhishek, Autor Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XIII, 301 p. 400 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-6597-0 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Juegos de computadora InfografÃa Realidad virtual Realidad aumentada Desarrollo de juegos Realidad virtual y aumentada Ãndice Dewey: 794.815 Resumen: Descubra los métodos y técnicas necesarios para crear una visualización de diseño inmersiva para la industria. Este libro propone formas de visualización de diseños orientados a la industria desde cero. Esto incluye fundamentos de tecnologÃa creativa e inmersiva; herramientas y técnicas de visualización arquitectónica; visualización de diseños con Autodesk Maya; integración de derechos de obtentor; y texturizado, diseño de materiales e integración en UE4 para una visualización inmersiva del diseño. Te sumergirás en el diseño y la visualización, desde la planificación hasta la ejecución. Comenzará con lo básico, como una introducción a la visualización de diseños y al software que utilizará. A continuación, aprenderá a crear activos como mundos virtuales y texturas, y a integrarlos con Unreal Engine 4. Finalmente, hay un proyecto final para que cree su propia escena de visualización inmersiva. Al final del libro, podrá crear activos para utilizar en industrias como el desarrollo de juegos, el entretenimiento, la arquitectura, la ingenierÃa de diseño y la educación digital. Usted: Obtendrá los fundamentos de la visualización de diseño inmersivo. Dominará la visualización de diseño con Autodesk Maya. Estudiará la visualización interactiva con UE4. Creará su portafolio de diseño inmersivo. Nota de contenido: Chapter 1: Design for Creative and Immersive Technology -- Chapter 2: Tools for Architectural Visualization -- Chapter 3: 3D Design with Autodesk Maya -- Chapter 4: Interactive Visualization with UE4 -- Chapter 5: Creating Virtual Worlds -- Chapter 6: Creating UVs -- Chapter 7: Lightmap Analysis and Correction -- Chapter 8: PBR Integrated Texturing -- Chapter 9: Material Design and Integration -- Chapter 10: Real-Time/Emissive Materials -- Chapter 11: Importing Design Assets in VR Engine -- Chapter 12: Unreal® Engine 4 for Level Design -- Chapter 13: Design Visualization Capstone Project: Testing and Fixing Errors -- Chapter 14: Design Visualization Capstone Project: Aesthetic Development -- Chapter 15: Immersive Design Portfolio. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Immersive 3D Design Visualization : With Autodesk Maya and Unreal Engine 4 [documento electrónico] / Kumar, Abhishek, Autor . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2021 . - XIII, 301 p. 400 ilustraciones.
ISBN : 978-1-4842-6597-0
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Palabras clave: Juegos de computadora InfografÃa Realidad virtual Realidad aumentada Desarrollo de juegos Realidad virtual y aumentada Ãndice Dewey: 794.815 Resumen: Descubra los métodos y técnicas necesarios para crear una visualización de diseño inmersiva para la industria. Este libro propone formas de visualización de diseños orientados a la industria desde cero. Esto incluye fundamentos de tecnologÃa creativa e inmersiva; herramientas y técnicas de visualización arquitectónica; visualización de diseños con Autodesk Maya; integración de derechos de obtentor; y texturizado, diseño de materiales e integración en UE4 para una visualización inmersiva del diseño. Te sumergirás en el diseño y la visualización, desde la planificación hasta la ejecución. Comenzará con lo básico, como una introducción a la visualización de diseños y al software que utilizará. A continuación, aprenderá a crear activos como mundos virtuales y texturas, y a integrarlos con Unreal Engine 4. Finalmente, hay un proyecto final para que cree su propia escena de visualización inmersiva. Al final del libro, podrá crear activos para utilizar en industrias como el desarrollo de juegos, el entretenimiento, la arquitectura, la ingenierÃa de diseño y la educación digital. Usted: Obtendrá los fundamentos de la visualización de diseño inmersivo. Dominará la visualización de diseño con Autodesk Maya. Estudiará la visualización interactiva con UE4. Creará su portafolio de diseño inmersivo. Nota de contenido: Chapter 1: Design for Creative and Immersive Technology -- Chapter 2: Tools for Architectural Visualization -- Chapter 3: 3D Design with Autodesk Maya -- Chapter 4: Interactive Visualization with UE4 -- Chapter 5: Creating Virtual Worlds -- Chapter 6: Creating UVs -- Chapter 7: Lightmap Analysis and Correction -- Chapter 8: PBR Integrated Texturing -- Chapter 9: Material Design and Integration -- Chapter 10: Real-Time/Emissive Materials -- Chapter 11: Importing Design Assets in VR Engine -- Chapter 12: Unreal® Engine 4 for Level Design -- Chapter 13: Design Visualization Capstone Project: Testing and Fixing Errors -- Chapter 14: Design Visualization Capstone Project: Aesthetic Development -- Chapter 15: Immersive Design Portfolio. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Intelligent Healthcare / Bhatia, Surbhi ; Dubey, Ashutosh Kumar ; Chhikara, Rita ; Chaudhary, Poonam ; Kumar, Abhishek
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TÃtulo : Intelligent Healthcare : Applications of AI in eHealth Tipo de documento: documento electrónico Autores: Bhatia, Surbhi, ; Dubey, Ashutosh Kumar, ; Chhikara, Rita, ; Chaudhary, Poonam, ; Kumar, Abhishek, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XII, 323 p. 141 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-67051-1 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Informática Médica Informática de la Salud Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Telecomunicación IngenierÃa Biomédica y BioingenierÃa Ãndice Dewey: 621.382 Ingeniería de comunicaciones Resumen: Este libro fomenta un debate cientÃfico sobre enfoques sofisticados y tecnologÃas cognitivas (como el aprendizaje profundo, el aprendizaje automático y el análisis avanzado) para mejorar los servicios de atención médica a la luz del enorme alcance en el futuro de los sistemas inteligentes para la atención médica. Los autores analizan la proliferación de enormes fuentes de datos (por ejemplo, genomas, registros médicos electrónicos (EHR), diagnósticos móviles y dispositivos portátiles) y avances en las aplicaciones de inteligencia artificial, que han abierto las puertas para el diagnóstico y tratamiento de multitud de enfermedades raras. Los contribuyentes muestran cómo la adopción generalizada de sistemas inteligentes basados ​​en la salud podrÃa ayudar a superar desafÃos, como la escasez de personal y suministros, las barreras de accesibilidad, la falta de conciencia sobre ciertos problemas de salud, la identificación de las necesidades de los pacientes y la detección y diagnóstico tempranos de enfermedades. Este libro es un paso pequeño pero significativo hacia la exploración de avances recientes, la difusión de técnicas de vanguardia y el despliegue de tecnologÃas novedosas en servicios y aplicaciones de atención médica inteligentes. Describe los avances de las metodologÃas informáticas para datos de ciencias médicas y biológicas; Presenta aplicaciones de inteligencia artificial en la atención sanitaria junto con estudios de casos y conjuntos de datos; Proporciona una referencia ideal para investigadores de imágenes médicas, cientÃficos e ingenieros de la industria, estudiantes avanzados de pregrado y posgrado y médicos. Nota de contenido: Introduction -- Part –I Medical Expert Systems -- Mobile Agents in Healthcare -- Fuzzy Expert Systems in Medical Domain -- Expert Systems for Bioinformatics -- Virtual Reality and Augmented Realty support systems -- Brain Computer Interface for rehabilitation -- Robotics in healthcare -- Part –II Machine Learning in Healthcare -- Rule based Learning in Healthcare -- Classification and Regression in Healthcare -- Clustering algorithms -- Deep Learning in Healthcare -- Big Data -- Nature Inspired Algorithms -- Part III Case Studies -- Corona Virus Study -- Dementia Prediction -- Brain Injury Data Analysis -- Pesticide data Analysis for cancer detection -- Conclusion. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Intelligent Healthcare : Applications of AI in eHealth [documento electrónico] / Bhatia, Surbhi, ; Dubey, Ashutosh Kumar, ; Chhikara, Rita, ; Chaudhary, Poonam, ; Kumar, Abhishek, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XII, 323 p. 141 ilustraciones.
ISBN : 978-3-030-67051-1
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Palabras clave: Informática Médica Informática de la Salud Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Telecomunicación IngenierÃa Biomédica y BioingenierÃa Ãndice Dewey: 621.382 Ingeniería de comunicaciones Resumen: Este libro fomenta un debate cientÃfico sobre enfoques sofisticados y tecnologÃas cognitivas (como el aprendizaje profundo, el aprendizaje automático y el análisis avanzado) para mejorar los servicios de atención médica a la luz del enorme alcance en el futuro de los sistemas inteligentes para la atención médica. Los autores analizan la proliferación de enormes fuentes de datos (por ejemplo, genomas, registros médicos electrónicos (EHR), diagnósticos móviles y dispositivos portátiles) y avances en las aplicaciones de inteligencia artificial, que han abierto las puertas para el diagnóstico y tratamiento de multitud de enfermedades raras. Los contribuyentes muestran cómo la adopción generalizada de sistemas inteligentes basados ​​en la salud podrÃa ayudar a superar desafÃos, como la escasez de personal y suministros, las barreras de accesibilidad, la falta de conciencia sobre ciertos problemas de salud, la identificación de las necesidades de los pacientes y la detección y diagnóstico tempranos de enfermedades. Este libro es un paso pequeño pero significativo hacia la exploración de avances recientes, la difusión de técnicas de vanguardia y el despliegue de tecnologÃas novedosas en servicios y aplicaciones de atención médica inteligentes. Describe los avances de las metodologÃas informáticas para datos de ciencias médicas y biológicas; Presenta aplicaciones de inteligencia artificial en la atención sanitaria junto con estudios de casos y conjuntos de datos; Proporciona una referencia ideal para investigadores de imágenes médicas, cientÃficos e ingenieros de la industria, estudiantes avanzados de pregrado y posgrado y médicos. Nota de contenido: Introduction -- Part –I Medical Expert Systems -- Mobile Agents in Healthcare -- Fuzzy Expert Systems in Medical Domain -- Expert Systems for Bioinformatics -- Virtual Reality and Augmented Realty support systems -- Brain Computer Interface for rehabilitation -- Robotics in healthcare -- Part –II Machine Learning in Healthcare -- Rule based Learning in Healthcare -- Classification and Regression in Healthcare -- Clustering algorithms -- Deep Learning in Healthcare -- Big Data -- Nature Inspired Algorithms -- Part III Case Studies -- Corona Virus Study -- Dementia Prediction -- Brain Injury Data Analysis -- Pesticide data Analysis for cancer detection -- Conclusion. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Internet of Things Use Cases for the Healthcare Industry / Raj, Pethuru ; Chatterjee, Jyotir Moy ; Kumar, Abhishek ; Balamurugan, B.
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TÃtulo : Internet of Things Use Cases for the Healthcare Industry Tipo de documento: documento electrónico Autores: Raj, Pethuru, ; Chatterjee, Jyotir Moy, ; Kumar, Abhishek, ; Balamurugan, B., Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XII, 296 p. 96 ilustraciones, 77 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-37526-3 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Sistemas ciberfÃsicos Informática Médica Entrada/Salida y Comunicaciones de Datos Informática de la Salud Equipos de entrada y salida de computadora Red informática Objetos cooperantes (Sistemas informáticos) Redes de comunicación informática Ãndice Dewey: 004.6 Ciencia de los computadores (Interfaces y comunicaciones) Resumen: Este libro explora casos de uso especÃficos de la atención médica potencialmente disruptivos y transformadores, posibles gracias a los últimos desarrollos en la tecnologÃa de Internet de las cosas (IoT) y los sistemas ciberfÃsicos (CPS). Los datos sanitarios pueden someterse a una serie de investigaciones diferentes con el fin de extraer inteligencia muy útil y utilizable para la automatización de tareas tradicionalmente manuales. Además, las aplicaciones sanitarias de próxima generación se pueden mejorar integrando las últimas herramientas de descubrimiento y difusión de conocimientos. Estas aplicaciones de atención médica sofisticadas e inteligentes son posibles gracias a un ecosistema creciente de sensores y actuadores de atención médica, nuevas redes de sensores y actuadores ad hoc y especÃficas para aplicaciones, y avances en captura, procesamiento, almacenamiento y minerÃa de datos. Estas aplicaciones también aprovechan los algoritmos de aprendizaje profundo y automático de última generación, los grandes avances en inteligencia artificial y ambiental, y las rápidas mejoras en la estabilidad y madurez de los modelos móviles, sociales y de computación de borde. . Nota de contenido: AI in Health Sector -- Real-Time Smart Healthcare Model using IoT -- A Fog Based Approach for Real-Time Analytics of IoT-Enabled Healthcare -- Applications of IoT in Indoor Air Quality Monitoring Systems -- CloudIoT for Smart Healthcare: Architecture, Issues and Challenges -- Impact of IoT on the Healthcare Producers: Epitomizing Pharmaceutical Drug Discovery Process -- Cyber-Security Threats in Medical Devices -- Smart Healthcare Use Cases and Applications -- IoT Use Cases and Applications -- Internet of Things for Ambient Assisted Living - An Overview -- Smart Health care Applications and Real Time Analytics through Edge Computing -- The Role of Blockchain for Medical Electronics Security -- Clinical Data Analysis using IoT Data Analytics Platforms -- Internet of Things - Tools and Technologies in Healthcare -- Clinical data analysis using IoT -- Security Issues in IoT and Healthcare Devices. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Internet of Things Use Cases for the Healthcare Industry [documento electrónico] / Raj, Pethuru, ; Chatterjee, Jyotir Moy, ; Kumar, Abhishek, ; Balamurugan, B., . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XII, 296 p. 96 ilustraciones, 77 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-37526-3
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Palabras clave: Sistemas ciberfÃsicos Informática Médica Entrada/Salida y Comunicaciones de Datos Informática de la Salud Equipos de entrada y salida de computadora Red informática Objetos cooperantes (Sistemas informáticos) Redes de comunicación informática Ãndice Dewey: 004.6 Ciencia de los computadores (Interfaces y comunicaciones) Resumen: Este libro explora casos de uso especÃficos de la atención médica potencialmente disruptivos y transformadores, posibles gracias a los últimos desarrollos en la tecnologÃa de Internet de las cosas (IoT) y los sistemas ciberfÃsicos (CPS). Los datos sanitarios pueden someterse a una serie de investigaciones diferentes con el fin de extraer inteligencia muy útil y utilizable para la automatización de tareas tradicionalmente manuales. Además, las aplicaciones sanitarias de próxima generación se pueden mejorar integrando las últimas herramientas de descubrimiento y difusión de conocimientos. Estas aplicaciones de atención médica sofisticadas e inteligentes son posibles gracias a un ecosistema creciente de sensores y actuadores de atención médica, nuevas redes de sensores y actuadores ad hoc y especÃficas para aplicaciones, y avances en captura, procesamiento, almacenamiento y minerÃa de datos. Estas aplicaciones también aprovechan los algoritmos de aprendizaje profundo y automático de última generación, los grandes avances en inteligencia artificial y ambiental, y las rápidas mejoras en la estabilidad y madurez de los modelos móviles, sociales y de computación de borde. . Nota de contenido: AI in Health Sector -- Real-Time Smart Healthcare Model using IoT -- A Fog Based Approach for Real-Time Analytics of IoT-Enabled Healthcare -- Applications of IoT in Indoor Air Quality Monitoring Systems -- CloudIoT for Smart Healthcare: Architecture, Issues and Challenges -- Impact of IoT on the Healthcare Producers: Epitomizing Pharmaceutical Drug Discovery Process -- Cyber-Security Threats in Medical Devices -- Smart Healthcare Use Cases and Applications -- IoT Use Cases and Applications -- Internet of Things for Ambient Assisted Living - An Overview -- Smart Health care Applications and Real Time Analytics through Edge Computing -- The Role of Blockchain for Medical Electronics Security -- Clinical Data Analysis using IoT Data Analytics Platforms -- Internet of Things - Tools and Technologies in Healthcare -- Clinical data analysis using IoT -- Security Issues in IoT and Healthcare Devices. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
TÃtulo : Re-thinking Religious Pluralism : Moving Beyond Liberal Tolerance Tipo de documento: documento electrónico Autores: Puri, Bindu, ; Kumar, Abhishek, Mención de edición: 1 ed. Editorial: Singapore [Malasya] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XX, 177 p. 1 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-981-1595400-- Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: FilosofÃa Antigua Religiones FilosofÃa antigua / FilosofÃa clásica Religión comparativa Ãndice Dewey: 1.800.901 Resumen: Este libro combina los principales argumentos liberales a favor de la tolerancia religiosa con argumentos de las tradiciones religiosas de la India para ofrecer ideas sobre actitudes apropiadas hacia los "otros" religiosos desde la perspectiva de los devotos. Los capÃtulos respectivos abordan la relación entre religiones desde una perspectiva comparada, ayudando a los lectores a comprender el significado de la religión y las oportunidades para el diálogo interreligioso en las obras de filósofos indios contemporáneos como Gandhi y Ramakrishna Paramhansa. También examina varias tradiciones religiosas desde un punto de vista filosófico con el fin de reevaluar las discusiones religiosas sobre cómo responder a otros religiosos diferentes y diferentes. Dada su amplia cobertura, el libro es de interés para los académicos que trabajan en las áreas de antropologÃa, filosofÃa, diversidad cultural y religiosa e historia de la religión. Nota de contenido: Rethinking the Relationship Between Religions: Moving Beyond Liberal Tolerance -- Pluralism About What? Religion as Belief and Identity -- Religious Violence in a World of Conflicts: A Phenomenological Narrative -- Philosophical Hermeneutics of/for Religious Pluralism: Some Methodological Considerations -- Religious Pluralism and Ethics -- Some Reflections on the tenability of Pluralism: Transformation and Trivialization of Religions -- MÄdhvas Tolerating Rival Truth Claims: Disagreement, Dialogue and Discernment -- Religion: One and Many -- Tagore and Gandhi: On Diversity and Religious 'Others' -- A Gandhian Solution to The Problem of Religious Intolerance. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Re-thinking Religious Pluralism : Moving Beyond Liberal Tolerance [documento electrónico] / Puri, Bindu, ; Kumar, Abhishek, . - 1 ed. . - Singapore [Malasya] : Springer, 2021 . - XX, 177 p. 1 ilustraciones.
ISBN : 978-981-1595400--
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: FilosofÃa Antigua Religiones FilosofÃa antigua / FilosofÃa clásica Religión comparativa Ãndice Dewey: 1.800.901 Resumen: Este libro combina los principales argumentos liberales a favor de la tolerancia religiosa con argumentos de las tradiciones religiosas de la India para ofrecer ideas sobre actitudes apropiadas hacia los "otros" religiosos desde la perspectiva de los devotos. Los capÃtulos respectivos abordan la relación entre religiones desde una perspectiva comparada, ayudando a los lectores a comprender el significado de la religión y las oportunidades para el diálogo interreligioso en las obras de filósofos indios contemporáneos como Gandhi y Ramakrishna Paramhansa. También examina varias tradiciones religiosas desde un punto de vista filosófico con el fin de reevaluar las discusiones religiosas sobre cómo responder a otros religiosos diferentes y diferentes. Dada su amplia cobertura, el libro es de interés para los académicos que trabajan en las áreas de antropologÃa, filosofÃa, diversidad cultural y religiosa e historia de la religión. Nota de contenido: Rethinking the Relationship Between Religions: Moving Beyond Liberal Tolerance -- Pluralism About What? Religion as Belief and Identity -- Religious Violence in a World of Conflicts: A Phenomenological Narrative -- Philosophical Hermeneutics of/for Religious Pluralism: Some Methodological Considerations -- Religious Pluralism and Ethics -- Some Reflections on the tenability of Pluralism: Transformation and Trivialization of Religions -- MÄdhvas Tolerating Rival Truth Claims: Disagreement, Dialogue and Discernment -- Religion: One and Many -- Tagore and Gandhi: On Diversity and Religious 'Others' -- A Gandhian Solution to The Problem of Religious Intolerance. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Permalink

