| Título : |
Beginning App Development with Flutter : Create Cross-Platform Mobile Apps |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Payne, Rap, Autor |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
Berkeley, CA : Apress |
| Fecha de publicación: |
2019 |
| Número de páginas: |
XXV, 309 p. 128 ilustraciones, 126 ilustraciones en color. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-1-4842-5181-2 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Informática móvil Computadora Apple Apple y iOS |
| Índice Dewey: |
4.167 |
| Resumen: |
Crea aplicaciones para iOS y Android con Flutter usando una sola base de código. Históricamente, el desarrollo de aplicaciones en múltiples plataformas ha sido difícil y complejo. Este libro divide conceptos y tareas complejos en segmentos fácilmente digeribles con ejemplos, imágenes y laboratorios prácticos con iniciadores y soluciones. Al hacerlo, desarrollará una comprensión básica del lenguaje de programación Dart; toda la cadena de herramientas de desarrollo de Flutter; las diferencias entre widgets con y sin estado; y un conocimiento práctico de la arquitectura de las aplicaciones. En este libro se tratan todas las partes más importantes del desarrollo de aplicaciones con Flutter. Trabajar con temas y estilos. Desarrollar widgets personalizados. Enseñe a su aplicación a responder a gestos como tocar, deslizar y pellizcar. Diseña, crea y controla el diseño de tu aplicación. Cree herramientas para manejar la entrada de datos de formularios por parte de los usuarios. Y, en última instancia, cree excelentes aplicaciones multipantalla con navegación, menús y pestañas. Flutter es el nuevo marco de trabajo de Google para crear aplicaciones móviles que se ejecutan en teléfonos iOS y Android. Había que ser un superdesarrollador para escribir aplicaciones solo para iOS o Android. ¿Pero escribir para ambos? ¡Olvídalo! Tenías que estar familiarizado con Swift, Java/Kotlin, Xcode, Eclipse y muchas otras tecnologías simultáneamente. Comenzar el desarrollo de aplicaciones con Flutter simplifica todo el proceso. |
| Nota de contenido: |
Part 1: Introduction to Flutter -- Chapter 1: Hello Flutter -- Chapter 2: How do I develop in Flutter?- Part 2: Foundational Flutter -- Chapter 3: Everything is Widgets -- Chapter 4: Value Widgets -- Chapter 5: Responding to Gestures -- Chapter 6: Laying out Your Widgets -- Chapter 7: Navigation and Routing -- Chapter 8: Styling your Widgets -- Chapter 9: Maintaining State -- Part 3: Above and Beyond -- Chapter 10: Your Flutter App Can Work with Files -- Chapter 11: Making RESTful API calls with Ajax -- Chapter 12: Using Firebase with Flutter -- Appendix A: Dart Language Intro. . |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Beginning App Development with Flutter : Create Cross-Platform Mobile Apps [documento electrónico] / Payne, Rap, Autor . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2019 . - XXV, 309 p. 128 ilustraciones, 126 ilustraciones en color. ISBN : 978-1-4842-5181-2 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Informática móvil Computadora Apple Apple y iOS |
| Índice Dewey: |
4.167 |
| Resumen: |
Crea aplicaciones para iOS y Android con Flutter usando una sola base de código. Históricamente, el desarrollo de aplicaciones en múltiples plataformas ha sido difícil y complejo. Este libro divide conceptos y tareas complejos en segmentos fácilmente digeribles con ejemplos, imágenes y laboratorios prácticos con iniciadores y soluciones. Al hacerlo, desarrollará una comprensión básica del lenguaje de programación Dart; toda la cadena de herramientas de desarrollo de Flutter; las diferencias entre widgets con y sin estado; y un conocimiento práctico de la arquitectura de las aplicaciones. En este libro se tratan todas las partes más importantes del desarrollo de aplicaciones con Flutter. Trabajar con temas y estilos. Desarrollar widgets personalizados. Enseñe a su aplicación a responder a gestos como tocar, deslizar y pellizcar. Diseña, crea y controla el diseño de tu aplicación. Cree herramientas para manejar la entrada de datos de formularios por parte de los usuarios. Y, en última instancia, cree excelentes aplicaciones multipantalla con navegación, menús y pestañas. Flutter es el nuevo marco de trabajo de Google para crear aplicaciones móviles que se ejecutan en teléfonos iOS y Android. Había que ser un superdesarrollador para escribir aplicaciones solo para iOS o Android. ¿Pero escribir para ambos? ¡Olvídalo! Tenías que estar familiarizado con Swift, Java/Kotlin, Xcode, Eclipse y muchas otras tecnologías simultáneamente. Comenzar el desarrollo de aplicaciones con Flutter simplifica todo el proceso. |
| Nota de contenido: |
Part 1: Introduction to Flutter -- Chapter 1: Hello Flutter -- Chapter 2: How do I develop in Flutter?- Part 2: Foundational Flutter -- Chapter 3: Everything is Widgets -- Chapter 4: Value Widgets -- Chapter 5: Responding to Gestures -- Chapter 6: Laying out Your Widgets -- Chapter 7: Navigation and Routing -- Chapter 8: Styling your Widgets -- Chapter 9: Maintaining State -- Part 3: Above and Beyond -- Chapter 10: Your Flutter App Can Work with Files -- Chapter 11: Making RESTful API calls with Ajax -- Chapter 12: Using Firebase with Flutter -- Appendix A: Dart Language Intro. . |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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