| TÃtulo : |
Auralization : Fundamentals of Acoustics, Modelling, Simulation, Algorithms and Acoustic Virtual Reality |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Vorländer, Michael, Autor |
| Mención de edición: |
2 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2020 |
| Número de páginas: |
XVIII, 365 p. 251 ilustraciones, 20 ilustraciones en color. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-030-51202-6 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Acústica ingenierÃa acústica Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Sistemas multimedia Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de información multimedia |
| Ãndice Dewey: |
534 Sonido y vibraciones relacionadas |
| Resumen: |
La auralización es la técnica de creación y reproducción de sonido a partir de datos informáticos. Con esta herramienta es posible predecir el carácter de las señales sonoras que se generan en la fuente y se modifican mediante refuerzo, propagación y transmisión en sistemas como habitaciones, edificios, vehÃculos u otros dispositivos técnicos. Este libro está organizado como una colección completa de los conceptos básicos del sonido y la vibración, modelado acústico, simulación, procesamiento de señales y reproducción de audio. Con algunos requisitos matemáticos previos, los lectores podrán seguir fácilmente la estrategia principal de auralización y desarrollar sus propias implementaciones de auralización en diversos campos de aplicación en acústica arquitectónica, ingenierÃa acústica, diseño de sonido y realidad virtual. Para los lectores interesados ​​en la investigación básica, la técnica de la auralización puede resultar útil para crear estÃmulos sonoros para investigaciones especÃficas en el ámbito lingüÃstico, médico, neurológico y psicológico, y en el campo de la interacción hombre-máquina. |
| Nota de contenido: |
Chapter1: Fundamentals of acoustics -- Chapter2: Sound sources -- Chapter3: Sound propagation -- Chapter4: Sound fields in cavities and in rooms -- Chapter5: Structure-borne sound -- Chapter6: Psychoacoustics -- Chapter7: Signal processing for auralization -- Chapter8: Characterization of sources -- Chapter9: Convolution and binaural sound synthesis -- Chapter10: Simulation methods -- Chapter11: Simulation of sound in rooms -- Chapter12: Simulation and auralization of outdoor sound propagation -- Chapter13: Simulation and auralization of airborne sound insulation -- Chapter14: Simulation and auralization of structure-borne sound -- Chapter15: Transfer path analysis and synthesis -- Chapter16: Filter construction for real-time processing -- Chapter17: 3D sound reproduction -- Chapter18: Acoustic Virtual Reality systems. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Auralization : Fundamentals of Acoustics, Modelling, Simulation, Algorithms and Acoustic Virtual Reality [documento electrónico] / Vorländer, Michael, Autor . - 2 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XVIII, 365 p. 251 ilustraciones, 20 ilustraciones en color. ISBN : 978-3-030-51202-6 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Acústica ingenierÃa acústica Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Sistemas multimedia Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de información multimedia |
| Ãndice Dewey: |
534 Sonido y vibraciones relacionadas |
| Resumen: |
La auralización es la técnica de creación y reproducción de sonido a partir de datos informáticos. Con esta herramienta es posible predecir el carácter de las señales sonoras que se generan en la fuente y se modifican mediante refuerzo, propagación y transmisión en sistemas como habitaciones, edificios, vehÃculos u otros dispositivos técnicos. Este libro está organizado como una colección completa de los conceptos básicos del sonido y la vibración, modelado acústico, simulación, procesamiento de señales y reproducción de audio. Con algunos requisitos matemáticos previos, los lectores podrán seguir fácilmente la estrategia principal de auralización y desarrollar sus propias implementaciones de auralización en diversos campos de aplicación en acústica arquitectónica, ingenierÃa acústica, diseño de sonido y realidad virtual. Para los lectores interesados ​​en la investigación básica, la técnica de la auralización puede resultar útil para crear estÃmulos sonoros para investigaciones especÃficas en el ámbito lingüÃstico, médico, neurológico y psicológico, y en el campo de la interacción hombre-máquina. |
| Nota de contenido: |
Chapter1: Fundamentals of acoustics -- Chapter2: Sound sources -- Chapter3: Sound propagation -- Chapter4: Sound fields in cavities and in rooms -- Chapter5: Structure-borne sound -- Chapter6: Psychoacoustics -- Chapter7: Signal processing for auralization -- Chapter8: Characterization of sources -- Chapter9: Convolution and binaural sound synthesis -- Chapter10: Simulation methods -- Chapter11: Simulation of sound in rooms -- Chapter12: Simulation and auralization of outdoor sound propagation -- Chapter13: Simulation and auralization of airborne sound insulation -- Chapter14: Simulation and auralization of structure-borne sound -- Chapter15: Transfer path analysis and synthesis -- Chapter16: Filter construction for real-time processing -- Chapter17: 3D sound reproduction -- Chapter18: Acoustic Virtual Reality systems. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
|  |