| TÃtulo : |
Augmented Reality and Virtual Reality : Changing Realities in a Dynamic World |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Jung, Timothy, ; tom Dieck, M. Claudia, ; Rauschnabel, Philipp A., |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2020 |
| Número de páginas: |
XII, 409 p. 116 ilustraciones, 90 ilustraciones en color. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-030-37869-1 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Servicios de información empresarial Red de computadoras Turismo Gestión Ciencias sociales humanidades digitales TI en los negocios Redes de comunicación informática Gestión turÃstica Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento Operaciones de TI |
| Ãndice Dewey: |
658.05 Gerencia ejecutiva (teoría y análisis de sistemas) |
| Resumen: |
Este libro presenta las últimas investigaciones en el área de tecnologÃas inmersivas, presentadas en la Quinta Conferencia Internacional de Realidad Virtual y Aumentada, celebrada en Munich, Alemania, en 2019. Cerrando la brecha entre la academia y la industria, presenta el estado del arte en realidad aumentada. (AR) y tecnologÃas de realidad virtual (VR) y sus aplicaciones en diversas industrias como marketing, educación, atención médica, turismo, eventos, moda, entretenimiento, comercio minorista y la industria del juego. El volumen es una colección de artÃculos de investigación de destacados académicos de AR y VR de todo el mundo. Al cubrir los temas más importantes en el campo de la realidad virtual y aumentada y proporcionar los últimos hallazgos, es de interés tanto para académicos como para profesionales. |
| Nota de contenido: |
Part I: AR &VR in Business, Retail and Marketing -- Part II: AR & VR for City Planning, Smart Cities and Autonomous Vehicles -- Part III: Ar & VR for Health and Wellbeing -- Part IV: AR & VR in Theatre Productions and Journalism -- Part V: AR & VR in Production and Manufacturing -- Part VI: AR & VR in Education -- Part VII: AR & VR in Tourism, Museums and Events -- Part VIII: AR & VR in Research -- Part IX: AR & VR App Design and Content Creation. . |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Augmented Reality and Virtual Reality : Changing Realities in a Dynamic World [documento electrónico] / Jung, Timothy, ; tom Dieck, M. Claudia, ; Rauschnabel, Philipp A., . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XII, 409 p. 116 ilustraciones, 90 ilustraciones en color. ISBN : 978-3-030-37869-1 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Servicios de información empresarial Red de computadoras Turismo Gestión Ciencias sociales humanidades digitales TI en los negocios Redes de comunicación informática Gestión turÃstica Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento Operaciones de TI |
| Ãndice Dewey: |
658.05 Gerencia ejecutiva (teoría y análisis de sistemas) |
| Resumen: |
Este libro presenta las últimas investigaciones en el área de tecnologÃas inmersivas, presentadas en la Quinta Conferencia Internacional de Realidad Virtual y Aumentada, celebrada en Munich, Alemania, en 2019. Cerrando la brecha entre la academia y la industria, presenta el estado del arte en realidad aumentada. (AR) y tecnologÃas de realidad virtual (VR) y sus aplicaciones en diversas industrias como marketing, educación, atención médica, turismo, eventos, moda, entretenimiento, comercio minorista y la industria del juego. El volumen es una colección de artÃculos de investigación de destacados académicos de AR y VR de todo el mundo. Al cubrir los temas más importantes en el campo de la realidad virtual y aumentada y proporcionar los últimos hallazgos, es de interés tanto para académicos como para profesionales. |
| Nota de contenido: |
Part I: AR &VR in Business, Retail and Marketing -- Part II: AR & VR for City Planning, Smart Cities and Autonomous Vehicles -- Part III: Ar & VR for Health and Wellbeing -- Part IV: AR & VR in Theatre Productions and Journalism -- Part V: AR & VR in Production and Manufacturing -- Part VI: AR & VR in Education -- Part VII: AR & VR in Tourism, Museums and Events -- Part VIII: AR & VR in Research -- Part IX: AR & VR App Design and Content Creation. . |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
|  |