Autor Jung, Timothy
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Hacer una sugerencia Refinar búsquedaAugmented Reality and Virtual Reality / Jung, Timothy ; tom Dieck, M. Claudia ; Rauschnabel, Philipp A.
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Título : Augmented Reality and Virtual Reality : Changing Realities in a Dynamic World Tipo de documento: documento electrónico Autores: Jung, Timothy, ; tom Dieck, M. Claudia, ; Rauschnabel, Philipp A., Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XII, 409 p. 116 ilustraciones, 90 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-37869-1 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Servicios de información empresarial Red de computadoras Turismo Gestión Ciencias sociales humanidades digitales TI en los negocios Redes de comunicación informática Gestión turística Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento Operaciones de TI Índice Dewey: 658.05 Gerencia ejecutiva (teoría y análisis de sistemas) Resumen: Este libro presenta las últimas investigaciones en el área de tecnologías inmersivas, presentadas en la Quinta Conferencia Internacional de Realidad Virtual y Aumentada, celebrada en Munich, Alemania, en 2019. Cerrando la brecha entre la academia y la industria, presenta el estado del arte en realidad aumentada. (AR) y tecnologías de realidad virtual (VR) y sus aplicaciones en diversas industrias como marketing, educación, atención médica, turismo, eventos, moda, entretenimiento, comercio minorista y la industria del juego. El volumen es una colección de artículos de investigación de destacados académicos de AR y VR de todo el mundo. Al cubrir los temas más importantes en el campo de la realidad virtual y aumentada y proporcionar los últimos hallazgos, es de interés tanto para académicos como para profesionales. Nota de contenido: Part I: AR &VR in Business, Retail and Marketing -- Part II: AR & VR for City Planning, Smart Cities and Autonomous Vehicles -- Part III: Ar & VR for Health and Wellbeing -- Part IV: AR & VR in Theatre Productions and Journalism -- Part V: AR & VR in Production and Manufacturing -- Part VI: AR & VR in Education -- Part VII: AR & VR in Tourism, Museums and Events -- Part VIII: AR & VR in Research -- Part IX: AR & VR App Design and Content Creation. . En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Augmented Reality and Virtual Reality : Changing Realities in a Dynamic World [documento electrónico] / Jung, Timothy, ; tom Dieck, M. Claudia, ; Rauschnabel, Philipp A., . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XII, 409 p. 116 ilustraciones, 90 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-37869-1
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Palabras clave: Servicios de información empresarial Red de computadoras Turismo Gestión Ciencias sociales humanidades digitales TI en los negocios Redes de comunicación informática Gestión turística Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento Operaciones de TI Índice Dewey: 658.05 Gerencia ejecutiva (teoría y análisis de sistemas) Resumen: Este libro presenta las últimas investigaciones en el área de tecnologías inmersivas, presentadas en la Quinta Conferencia Internacional de Realidad Virtual y Aumentada, celebrada en Munich, Alemania, en 2019. Cerrando la brecha entre la academia y la industria, presenta el estado del arte en realidad aumentada. (AR) y tecnologías de realidad virtual (VR) y sus aplicaciones en diversas industrias como marketing, educación, atención médica, turismo, eventos, moda, entretenimiento, comercio minorista y la industria del juego. El volumen es una colección de artículos de investigación de destacados académicos de AR y VR de todo el mundo. Al cubrir los temas más importantes en el campo de la realidad virtual y aumentada y proporcionar los últimos hallazgos, es de interés tanto para académicos como para profesionales. Nota de contenido: Part I: AR &VR in Business, Retail and Marketing -- Part II: AR & VR for City Planning, Smart Cities and Autonomous Vehicles -- Part III: Ar & VR for Health and Wellbeing -- Part IV: AR & VR in Theatre Productions and Journalism -- Part V: AR & VR in Production and Manufacturing -- Part VI: AR & VR in Education -- Part VII: AR & VR in Tourism, Museums and Events -- Part VIII: AR & VR in Research -- Part IX: AR & VR App Design and Content Creation. . En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
Título : Augmented Reality and Virtual Reality : Empowering Human, Place and Business Tipo de documento: documento electrónico Autores: Jung, Timothy, ; tom Dieck, M. Claudia, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2018 Número de páginas: XI, 384 p. 87 ilustraciones, 8 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-319-64027-3 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Turismo Gestión Red de computadoras Servicios de información empresarial Ciencias sociales humanidades digitales Gestión turística Redes de comunicación informática TI en los negocios Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento Operaciones de TI Índice Dewey: 338.4791 Resumen: Este volumen proporciona los últimos resultados de la investigación sobre realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) realizada en diversas industrias. Revela cómo la AR y la VR están cambiando actualmente el panorama empresarial y cómo las nuevas innovaciones brindan oportunidades para que las empresas ofrezcan a sus clientes servicios y experiencias únicos. Recopilando las actas de la Conferencia Internacional AR y VR celebrada en Manchester, Reino Unido, en febrero de 2017, el libro avanza el estado del arte en tecnologías AR y VR y sus aplicaciones en diversas industrias como el turismo, la hotelería, los eventos, la moda y el entretenimiento. , comercio minorista, educación y la industria del juego. Los artículos presentados aquí cubren los temas más importantes dentro del campo de la RA y la RV tanto para investigadores como para profesionales, abordándolos desde una perspectiva empresarial y de gestión. . Nota de contenido: Part I: Augmented and Virtual Reality in Tourism -- Part II: Augmented and Virtual Reality in Retail and Fashion -- Part III: Augmented and Virtual Reality in Business, Marketing and Storytelling -- Part IV: Augmented and Virtual Reality in Healthcare and Defence -- Part V: Augmented and Virtual Reality Design & Development -- Part VI: Augmented and Virtual Reality in Industry. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Augmented Reality and Virtual Reality : Empowering Human, Place and Business [documento electrónico] / Jung, Timothy, ; tom Dieck, M. Claudia, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2018 . - XI, 384 p. 87 ilustraciones, 8 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-319-64027-3
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Palabras clave: Turismo Gestión Red de computadoras Servicios de información empresarial Ciencias sociales humanidades digitales Gestión turística Redes de comunicación informática TI en los negocios Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento Operaciones de TI Índice Dewey: 338.4791 Resumen: Este volumen proporciona los últimos resultados de la investigación sobre realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) realizada en diversas industrias. Revela cómo la AR y la VR están cambiando actualmente el panorama empresarial y cómo las nuevas innovaciones brindan oportunidades para que las empresas ofrezcan a sus clientes servicios y experiencias únicos. Recopilando las actas de la Conferencia Internacional AR y VR celebrada en Manchester, Reino Unido, en febrero de 2017, el libro avanza el estado del arte en tecnologías AR y VR y sus aplicaciones en diversas industrias como el turismo, la hotelería, los eventos, la moda y el entretenimiento. , comercio minorista, educación y la industria del juego. Los artículos presentados aquí cubren los temas más importantes dentro del campo de la RA y la RV tanto para investigadores como para profesionales, abordándolos desde una perspectiva empresarial y de gestión. . Nota de contenido: Part I: Augmented and Virtual Reality in Tourism -- Part II: Augmented and Virtual Reality in Retail and Fashion -- Part III: Augmented and Virtual Reality in Business, Marketing and Storytelling -- Part IV: Augmented and Virtual Reality in Healthcare and Defence -- Part V: Augmented and Virtual Reality Design & Development -- Part VI: Augmented and Virtual Reality in Industry. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
Título : Augmented Reality and Virtual Reality : The Power of AR and VR for Business Tipo de documento: documento electrónico Autores: tom Dieck, M. Claudia, ; Jung, Timothy, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: XI, 335 p. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-06246-0 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Servicios de información empresarial Red de computadoras Turismo Gestión Ciencias sociales humanidades digitales TI en los negocios Redes de comunicación informática Gestión turística Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento Operaciones de TI Índice Dewey: 658.05 Gerencia ejecutiva (teoría y análisis de sistemas) Resumen: Este libro presenta una colección de las últimas investigaciones en el área de tecnologías inmersivas, presentadas en la Conferencia Internacional de Realidad Virtual y Aumentada 2018 en Manchester, Reino Unido, y muestra cómo la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR) están transformando el panorama empresarial. . Se considera que las innovaciones en este campo brindan oportunidades para que las empresas ofrezcan a sus clientes servicios y experiencias únicos. Los artículos aquí reunidos avanzan el estado del arte en tecnologías AR/VR y sus aplicaciones en diversas industrias como la atención médica, el turismo, la hotelería, los eventos, la moda, el entretenimiento, el comercio minorista, la educación y los juegos. El volumen recopila contribuciones de destacados expertos en informática y ciencias sociales de todo el mundo. Al abordar los temas más importantes en el campo de la realidad virtual y aumentada y compartir los últimos hallazgos, será de interés tanto para académicos como para profesionales. Nota de contenido: Part I: AR & VR and the Retail Experience -- Part II: AR & VR Experience Design -- Part III: AR & VR in Tourism -- Part IV: AR & VR in Education -- Part V: AR & VR Applications and Immersive Designs -- Part VI: AR & VR Medical Applications -- Part VII: VR and Media. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Augmented Reality and Virtual Reality : The Power of AR and VR for Business [documento electrónico] / tom Dieck, M. Claudia, ; Jung, Timothy, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XI, 335 p.
ISBN : 978-3-030-06246-0
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Servicios de información empresarial Red de computadoras Turismo Gestión Ciencias sociales humanidades digitales TI en los negocios Redes de comunicación informática Gestión turística Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento Operaciones de TI Índice Dewey: 658.05 Gerencia ejecutiva (teoría y análisis de sistemas) Resumen: Este libro presenta una colección de las últimas investigaciones en el área de tecnologías inmersivas, presentadas en la Conferencia Internacional de Realidad Virtual y Aumentada 2018 en Manchester, Reino Unido, y muestra cómo la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR) están transformando el panorama empresarial. . Se considera que las innovaciones en este campo brindan oportunidades para que las empresas ofrezcan a sus clientes servicios y experiencias únicos. Los artículos aquí reunidos avanzan el estado del arte en tecnologías AR/VR y sus aplicaciones en diversas industrias como la atención médica, el turismo, la hotelería, los eventos, la moda, el entretenimiento, el comercio minorista, la educación y los juegos. El volumen recopila contribuciones de destacados expertos en informática y ciencias sociales de todo el mundo. Al abordar los temas más importantes en el campo de la realidad virtual y aumentada y compartir los últimos hallazgos, será de interés tanto para académicos como para profesionales. Nota de contenido: Part I: AR & VR and the Retail Experience -- Part II: AR & VR Experience Design -- Part III: AR & VR in Tourism -- Part IV: AR & VR in Education -- Part V: AR & VR Applications and Immersive Designs -- Part VI: AR & VR Medical Applications -- Part VII: VR and Media. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
Título : XR Case Studies : Using Augmented Reality and Virtual Reality Technology in Business Tipo de documento: documento electrónico Autores: Jung, Timothy, ; Dalton, Jeremy, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: VIII, 164 p. 57 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-72781-9 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Servicios de información empresarial Software de la aplicacion Marketing Sistemas multimedia Medios digitales TI en los negocios Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Sistemas de información multimedia Medios digitales y nuevos Operaciones de TI Índice Dewey: 658.05 Gerencia ejecutiva (teoría y análisis de sistemas) Resumen: Este libro presenta una colección completa de estudios de casos sobre aplicaciones de realidad aumentada y realidad virtual (AR/VR) en diversas industrias. La realidad aumentada y la realidad virtual están cambiando el panorama empresarial, brindando oportunidades para que las empresas ofrezcan servicios y experiencias únicos a sus clientes. Los estudios de caso proporcionados en este volumen exploran los usos comerciales de la tecnología en múltiples industrias, como la atención médica, el turismo, la hotelería, los eventos, la moda, el entretenimiento, el comercio minorista, la educación y los videojuegos. El libro incluye soluciones de diferentes madurez, así como desde nuevas empresas hasta grandes empresas, proporcionando así una visión completa de cómo se pueden utilizar la realidad aumentada y la realidad virtual en los negocios. Nota de contenido: There's more to Murphy; Virtual Reality in the construction sector -- Orthopaedic Surgical Training with Virtual Reality: OySTeR-VR -- Innovation flows through VR for water utility -- Making training more effective with Shared VR: Lanes Group plc improves employee retention and reduces the costs of recruitment and training -- Heroes to meet in virtual reality; New media content remediation -- Use of Augmented and Virtual Reality for Enhancement of Aerospace Cabin and Cockpit Experience -- AR and VR to enrich Cultural Heritage and Retail experiences: ETT Case Studies and guiding principles Viarama: Virtual Reality for Good -- Use of Virtual Reality for Hazard Safety Training to Reduce High Risk and Significant Safety Incidents and Increase Training Engagement -- Stations AR Simulated Digital Twin -- US Air Force Weather Training Platform - use of Virtual Reality to Reduce Training and Equipment Maintenance Costs whilst Improving Operational Efficiency and Retention of US Air Force Personnel -- APreeminent Digital Production Studio Collaborates with one of America's Most Innovative Universities to Explore the Use of Virtual Reality for Learning -- Virtual reality's role in improving student knowledge and engagement in the materials testing laboratory -- Bank of Ireland tests meetings in virtual reality -- How INVISTA's Transforming Manufacturing Training with Virtual Reality -- Use of virtual reality to support rapid upskilling of healthcare professionals during COVID19 pandemic -- Cost-effective and eco-friendly fire investigation training using photorealistic interactive room scale virtual reality. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i XR Case Studies : Using Augmented Reality and Virtual Reality Technology in Business [documento electrónico] / Jung, Timothy, ; Dalton, Jeremy, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - VIII, 164 p. 57 ilustraciones.
ISBN : 978-3-030-72781-9
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Servicios de información empresarial Software de la aplicacion Marketing Sistemas multimedia Medios digitales TI en los negocios Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Sistemas de información multimedia Medios digitales y nuevos Operaciones de TI Índice Dewey: 658.05 Gerencia ejecutiva (teoría y análisis de sistemas) Resumen: Este libro presenta una colección completa de estudios de casos sobre aplicaciones de realidad aumentada y realidad virtual (AR/VR) en diversas industrias. La realidad aumentada y la realidad virtual están cambiando el panorama empresarial, brindando oportunidades para que las empresas ofrezcan servicios y experiencias únicos a sus clientes. Los estudios de caso proporcionados en este volumen exploran los usos comerciales de la tecnología en múltiples industrias, como la atención médica, el turismo, la hotelería, los eventos, la moda, el entretenimiento, el comercio minorista, la educación y los videojuegos. El libro incluye soluciones de diferentes madurez, así como desde nuevas empresas hasta grandes empresas, proporcionando así una visión completa de cómo se pueden utilizar la realidad aumentada y la realidad virtual en los negocios. Nota de contenido: There's more to Murphy; Virtual Reality in the construction sector -- Orthopaedic Surgical Training with Virtual Reality: OySTeR-VR -- Innovation flows through VR for water utility -- Making training more effective with Shared VR: Lanes Group plc improves employee retention and reduces the costs of recruitment and training -- Heroes to meet in virtual reality; New media content remediation -- Use of Augmented and Virtual Reality for Enhancement of Aerospace Cabin and Cockpit Experience -- AR and VR to enrich Cultural Heritage and Retail experiences: ETT Case Studies and guiding principles Viarama: Virtual Reality for Good -- Use of Virtual Reality for Hazard Safety Training to Reduce High Risk and Significant Safety Incidents and Increase Training Engagement -- Stations AR Simulated Digital Twin -- US Air Force Weather Training Platform - use of Virtual Reality to Reduce Training and Equipment Maintenance Costs whilst Improving Operational Efficiency and Retention of US Air Force Personnel -- APreeminent Digital Production Studio Collaborates with one of America's Most Innovative Universities to Explore the Use of Virtual Reality for Learning -- Virtual reality's role in improving student knowledge and engagement in the materials testing laboratory -- Bank of Ireland tests meetings in virtual reality -- How INVISTA's Transforming Manufacturing Training with Virtual Reality -- Use of virtual reality to support rapid upskilling of healthcare professionals during COVID19 pandemic -- Cost-effective and eco-friendly fire investigation training using photorealistic interactive room scale virtual reality. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i

