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Autor Ntoa, Stavroula |
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TÃtulo : Artificial Intelligence in HCI : Second International Conference, AI-HCI 2021, Held as Part of the 23rd HCI International Conference, HCII 2021, Virtual Event, July 24–29, 2021, Proceedings / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Degen, Helmut, ; Ntoa, Stavroula, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XX, 554 p. 60 ilustraciones, 2 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-77772-2 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador IngenierÃa Informática Red de computadoras TeorÃa de la codificación TeorÃa de la información Ciencias sociales Aprendizaje automático Interfaces de usuario e interacción persona-computadora IngenierÃa Informática y Redes TeorÃa de la codificación y la información Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento. Clasificación: 5.437 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la Segunda Conferencia Internacional sobre Inteligencia Artificial en HCI, AI-HCI 2021, que se llevó a cabo como parte de HCI International 2021 y tuvo lugar virtualmente del 24 al 29 de julio de 2021. El total de 1276 artÃculos y 241 Los carteles incluidos en los 39 volúmenes de actas del HCII 2021 se revisaron y seleccionaron cuidadosamente entre 5222 presentaciones. Los artÃculos incluidos en este volumen se organizaron en secciones temáticas de la siguiente manera: Ética, confianza y explicabilidad; IA centrada en el ser humano; Aplicaciones de IA en HCI; y aplicaciones de IA en entornos inteligentes. . Nota de contenido: Ethics, Trust and Explainability -- Can you Trust the Black Box? The Effect of Personality Traits on Trust in AI-Enabled User Interfaces -- Towards Design Principles for User-Centric Explainable AI in Fraud Detection -- Disentangling Trust and Anthropomorphism Toward the Design of Human-Centered AI Systems -- Designing a Gender-Inclusive Conversational Agent for Pair Programming: An Empirical Investigation -- The Challenge of Digital Education and Equality in Taiwan -- Morality Beyond the Lines: Detecting Moral Sentiment using AI-generated Synthetic Context -- Whoops! Something Went Wrong: Errors, Trust, and Trust Repair Strategies in Human Agent Teaming -- What Does it Mean to Explain? A User-Centered Study on AI Explainability -- Human-Centered AI -- How Intuitive Is It? Comparing Metrics for Attitudes in Argumentation with a Human Baseline -- A Contextual Bayesian User Experience Model for Scholarly Recommender Systems -- From a Workshop to a Framework for Human-Centered Artificial Intelligence -- Collaborative Human-AI Sensemaking for Intelligence Analysis -- Design Intelligence - Taking Further Steps Towards New Methods and Tools for Designing in the Age of AI -- Towards Incorporating AI into the Mission Planning Process -- Putting a Face on Algorithms: Personas for Modelling Artificial Intelligence -- Tool or Partner: The Designer's Perception of an AI-style Generating Service -- Human-Centered Artificial Intelligence Considerations and Implementations: A Case Study from Software Product Development -- Sage Advice? The Impacts of Explanations for Machine Learning Models on Human Decision-Making in Spam Detection -- HCD3A: An HCD Model to Design Data-Driven Apps -- AI applications in HCI -- Visual Prediction Based on Photorealistic Style Transfer -- Automatic Generation of Machine Learning Synthetic Data using ROS -- A Questionnaire Data Clustering Method Based on Optimized K-Modes Algorithm -- A Deep Learning Based Multi-modal Approach for Images and Texts Recommendation -- Pet Dogs' and Their Owners' Reactions toward Four Differently Shaped Speaking Agents: A Report on Qualitative Results in a Pilot Test -- Investigating Viewer's Reliance on Captions Based on Gaze Information -- KLSI Methods for Human Simultaneous Interpretation and Towards Building a Simultaneous Machine Translation System Reflecting the KLSI Methods -- Development of Real Environment Datasets Creation Method for Deep Learning to Improve Quality of Depth Image -- Assisting Text Localization and Transcreation Tasks Using AI-based Masked Language Modeling -- A Preliminary Study for Identification of Additive Manufactured Objects with Transmitted Images -- AI Applications in Smart Environments -- A Tactile User Device to Interact with Smart Environments -- Towards an Ambient Smart City: Using Augmented Reality to Geospatially Filter the Right Airbnb via Artificial Intelligence -- Why Developing Simulation Capabilities Promotes Sustainable Adaptation to Climate Change -- Natural Interaction with Traffic Control Cameras through Multimodal Interfaces -- Building Conversational Agents for Military Training: Towards a Virtual Wingman -- Toward Automated Mixed Reality Interface Design: An Evolutionary Optimization Approach -- Estimation of Learners' Engagement Using Face and Body Features by Transfer Learning. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the Second International Conference on Artificial Intelligence in HCI, AI-HCI 2021, which was held as part of HCI International 2021 and took place virtually during July 24-29, 2021. The total of 1276 papers and 241 posters included in the 39 HCII 2021 proceedings volumes was carefully reviewed and selected from 5222 submissions. The papers included in this volume were organized in topical sections as follows: Ethics, trust and explainability; human-centered AI; AI applications in HCI; and AI applications in smart environments. . Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Artificial Intelligence in HCI : Second International Conference, AI-HCI 2021, Held as Part of the 23rd HCI International Conference, HCII 2021, Virtual Event, July 24–29, 2021, Proceedings / [documento electrónico] / Degen, Helmut, ; Ntoa, Stavroula, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XX, 554 p. 60 ilustraciones, 2 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-77772-2
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador IngenierÃa Informática Red de computadoras TeorÃa de la codificación TeorÃa de la información Ciencias sociales Aprendizaje automático Interfaces de usuario e interacción persona-computadora IngenierÃa Informática y Redes TeorÃa de la codificación y la información Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento. Clasificación: 5.437 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la Segunda Conferencia Internacional sobre Inteligencia Artificial en HCI, AI-HCI 2021, que se llevó a cabo como parte de HCI International 2021 y tuvo lugar virtualmente del 24 al 29 de julio de 2021. El total de 1276 artÃculos y 241 Los carteles incluidos en los 39 volúmenes de actas del HCII 2021 se revisaron y seleccionaron cuidadosamente entre 5222 presentaciones. Los artÃculos incluidos en este volumen se organizaron en secciones temáticas de la siguiente manera: Ética, confianza y explicabilidad; IA centrada en el ser humano; Aplicaciones de IA en HCI; y aplicaciones de IA en entornos inteligentes. . Nota de contenido: Ethics, Trust and Explainability -- Can you Trust the Black Box? The Effect of Personality Traits on Trust in AI-Enabled User Interfaces -- Towards Design Principles for User-Centric Explainable AI in Fraud Detection -- Disentangling Trust and Anthropomorphism Toward the Design of Human-Centered AI Systems -- Designing a Gender-Inclusive Conversational Agent for Pair Programming: An Empirical Investigation -- The Challenge of Digital Education and Equality in Taiwan -- Morality Beyond the Lines: Detecting Moral Sentiment using AI-generated Synthetic Context -- Whoops! Something Went Wrong: Errors, Trust, and Trust Repair Strategies in Human Agent Teaming -- What Does it Mean to Explain? A User-Centered Study on AI Explainability -- Human-Centered AI -- How Intuitive Is It? Comparing Metrics for Attitudes in Argumentation with a Human Baseline -- A Contextual Bayesian User Experience Model for Scholarly Recommender Systems -- From a Workshop to a Framework for Human-Centered Artificial Intelligence -- Collaborative Human-AI Sensemaking for Intelligence Analysis -- Design Intelligence - Taking Further Steps Towards New Methods and Tools for Designing in the Age of AI -- Towards Incorporating AI into the Mission Planning Process -- Putting a Face on Algorithms: Personas for Modelling Artificial Intelligence -- Tool or Partner: The Designer's Perception of an AI-style Generating Service -- Human-Centered Artificial Intelligence Considerations and Implementations: A Case Study from Software Product Development -- Sage Advice? The Impacts of Explanations for Machine Learning Models on Human Decision-Making in Spam Detection -- HCD3A: An HCD Model to Design Data-Driven Apps -- AI applications in HCI -- Visual Prediction Based on Photorealistic Style Transfer -- Automatic Generation of Machine Learning Synthetic Data using ROS -- A Questionnaire Data Clustering Method Based on Optimized K-Modes Algorithm -- A Deep Learning Based Multi-modal Approach for Images and Texts Recommendation -- Pet Dogs' and Their Owners' Reactions toward Four Differently Shaped Speaking Agents: A Report on Qualitative Results in a Pilot Test -- Investigating Viewer's Reliance on Captions Based on Gaze Information -- KLSI Methods for Human Simultaneous Interpretation and Towards Building a Simultaneous Machine Translation System Reflecting the KLSI Methods -- Development of Real Environment Datasets Creation Method for Deep Learning to Improve Quality of Depth Image -- Assisting Text Localization and Transcreation Tasks Using AI-based Masked Language Modeling -- A Preliminary Study for Identification of Additive Manufactured Objects with Transmitted Images -- AI Applications in Smart Environments -- A Tactile User Device to Interact with Smart Environments -- Towards an Ambient Smart City: Using Augmented Reality to Geospatially Filter the Right Airbnb via Artificial Intelligence -- Why Developing Simulation Capabilities Promotes Sustainable Adaptation to Climate Change -- Natural Interaction with Traffic Control Cameras through Multimodal Interfaces -- Building Conversational Agents for Military Training: Towards a Virtual Wingman -- Toward Automated Mixed Reality Interface Design: An Evolutionary Optimization Approach -- Estimation of Learners' Engagement Using Face and Body Features by Transfer Learning. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the Second International Conference on Artificial Intelligence in HCI, AI-HCI 2021, which was held as part of HCI International 2021 and took place virtually during July 24-29, 2021. The total of 1276 papers and 241 posters included in the 39 HCII 2021 proceedings volumes was carefully reviewed and selected from 5222 submissions. The papers included in this volume were organized in topical sections as follows: Ethics, trust and explainability; human-centered AI; AI applications in HCI; and AI applications in smart environments. . Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] HCI International 2020 – Late Breaking Posters / Stephanidis, Constantine ; Antona, Margherita ; Ntoa, Stavroula
TÃtulo : HCI International 2020 – Late Breaking Posters : 22nd International Conference, HCII 2020, Copenhagen, Denmark, July 19–24, 2020, Proceedings, Part I / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Stephanidis, Constantine, ; Antona, Margherita, ; Ntoa, Stavroula, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XXX, 507 p. 191 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-60700-5 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Inteligencia artificial Implementación de sistema informático Sistemas de propósito especial y basados ​​en aplicaciones Redes de comunicación informática Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Sistema informático Interfaces de usuar Clasificación: 5.437 Resumen: Este libro constituye los carteles presentados durante la 22.ª Conferencia Internacional sobre Interacción Humano-Computadora, HCII 2020, que se celebró en julio de 2020. La conferencia estaba prevista para realizarse en Copenhague, Dinamarca, pero tuvo que cambiar a un modo de conferencia virtual debido a la pandemia de COVID-19. De un total de 6326 presentaciones, se aceptaron un total de 1439 artÃculos y 238 carteles para su publicación en las actas de HCII 2020 antes de que tuviera lugar la conferencia. Además, un total de 333 artÃculos y 144 carteles se incluyen en los volúmenes de las actas publicadas después de la conferencia como "Late Breaking Work" (artÃculos y carteles). Estas contribuciones abordan los últimos esfuerzos de investigación y desarrollo en el campo y destacan los aspectos humanos del diseño y uso de sistemas informáticos. Los 62 artÃculos presentados en este volumen están organizados en secciones temáticas de la siguiente manera: teorÃa, métodos y herramientas de HCI; interacción móvil y multimodal; interactuar con datos, información y conocimiento; interacción e inteligencia; experiencia de usuario, emociones y computación psicofisiológica. Nota de contenido: HCI Theory, Methods and Tools -- Mobile and Multimodal Interaction -- Interacting with Data, Information and Knowledge -- Interaction and Intelligence -- User Experience, Emotions and Psychophysiological Computing. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the poster papers presented during the 22nd International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2020, which was held in July 2020. The conference was planned to take place in Copenhagen, Denmark, but had to change to a virtual conference mode due to the COVID-19 pandemic. From a total of 6326 submissions, a total of 1439 papers and 238 posters have been accepted for publication in the HCII 2020 proceedings before the conference took place. In addition, a total of 333 papers and 144 posters are included in the volumes of the proceedings published after the conference as "Late Breaking Work" (papers and posters). These contributions address the latest research and development efforts in the field and highlight the human aspects of design and use of computing systems. The 62 papers presented in this volume are organized in topical sections as follows: HCI theory, methods and tools; mobile and multimodal interaction; interacting with data, information and knowledge; interaction and intelligence; user experience, emotions and psychophysiological computing. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] HCI International 2020 – Late Breaking Posters : 22nd International Conference, HCII 2020, Copenhagen, Denmark, July 19–24, 2020, Proceedings, Part I / [documento electrónico] / Stephanidis, Constantine, ; Antona, Margherita, ; Ntoa, Stavroula, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XXX, 507 p. 191 ilustraciones.
ISBN : 978-3-030-60700-5
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Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Inteligencia artificial Implementación de sistema informático Sistemas de propósito especial y basados ​​en aplicaciones Redes de comunicación informática Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Sistema informático Interfaces de usuar Clasificación: 5.437 Resumen: Este libro constituye los carteles presentados durante la 22.ª Conferencia Internacional sobre Interacción Humano-Computadora, HCII 2020, que se celebró en julio de 2020. La conferencia estaba prevista para realizarse en Copenhague, Dinamarca, pero tuvo que cambiar a un modo de conferencia virtual debido a la pandemia de COVID-19. De un total de 6326 presentaciones, se aceptaron un total de 1439 artÃculos y 238 carteles para su publicación en las actas de HCII 2020 antes de que tuviera lugar la conferencia. Además, un total de 333 artÃculos y 144 carteles se incluyen en los volúmenes de las actas publicadas después de la conferencia como "Late Breaking Work" (artÃculos y carteles). Estas contribuciones abordan los últimos esfuerzos de investigación y desarrollo en el campo y destacan los aspectos humanos del diseño y uso de sistemas informáticos. Los 62 artÃculos presentados en este volumen están organizados en secciones temáticas de la siguiente manera: teorÃa, métodos y herramientas de HCI; interacción móvil y multimodal; interactuar con datos, información y conocimiento; interacción e inteligencia; experiencia de usuario, emociones y computación psicofisiológica. Nota de contenido: HCI Theory, Methods and Tools -- Mobile and Multimodal Interaction -- Interacting with Data, Information and Knowledge -- Interaction and Intelligence -- User Experience, Emotions and Psychophysiological Computing. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the poster papers presented during the 22nd International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2020, which was held in July 2020. The conference was planned to take place in Copenhagen, Denmark, but had to change to a virtual conference mode due to the COVID-19 pandemic. From a total of 6326 submissions, a total of 1439 papers and 238 posters have been accepted for publication in the HCII 2020 proceedings before the conference took place. In addition, a total of 333 papers and 144 posters are included in the volumes of the proceedings published after the conference as "Late Breaking Work" (papers and posters). These contributions address the latest research and development efforts in the field and highlight the human aspects of design and use of computing systems. The 62 papers presented in this volume are organized in topical sections as follows: HCI theory, methods and tools; mobile and multimodal interaction; interacting with data, information and knowledge; interaction and intelligence; user experience, emotions and psychophysiological computing. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] HCI International 2020 – Late Breaking Posters / Stephanidis, Constantine ; Antona, Margherita ; Ntoa, Stavroula
TÃtulo : HCI International 2020 – Late Breaking Posters : 22nd International Conference, HCII 2020, Copenhagen, Denmark, July 19–24, 2020, Proceedings, Part II / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Stephanidis, Constantine, ; Antona, Margherita, ; Ntoa, Stavroula, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XXX, 651 p. 253 ilustraciones, 221 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-60703-6 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Redes de comunicación informática Interfaces de usuario (sistemas informáticos) Implementación de sistema informático Visión por computador Sistemas de propósito especial y basados ​​en aplicaciones Aplicaciones informáticas y de sistemas de informac Clasificación: 5.437 Resumen: Este libro constituye los resúmenes ampliados de los carteles presentados durante la 22.ª Conferencia Internacional sobre Interacción Humano-Computadora, HCII 2020, que se celebró en julio de 2020. La conferencia estaba prevista para realizarse en Copenhague, Dinamarca, pero tuvo que cambiar a una modalidad virtual. modo conferencia debido a la pandemia de COVID-19. De un total de 6326 presentaciones, se aceptaron un total de 1439 artÃculos y 238 carteles para su publicación en las actas de HCII 2020 antes de que tuviera lugar la conferencia. Además, un total de 333 artÃculos y 144 carteles se incluyen en los volúmenes de las actas publicadas después de la conferencia como "Late Breaking Work" (artÃculos y carteles). Estas contribuciones abordan los últimos esfuerzos de investigación y desarrollo en el campo y destacan los aspectos humanos del diseño y uso de sistemas informáticos. Los 82 artÃculos presentados en este volumen están organizados en secciones temáticas de la siguiente manera: diseño para todos y tecnologÃas de asistencia; realidad virtual, aumentada y mixta; aprendiendo; HCI, cultura y arte; aplicaciones de salud y bienestar; HCI en movilidad, automoción y aviación. Nota de contenido: Design for all and AssisitiveTechnologies -- Virtual, Augmented and Mixed Reality -- Learning -- HCI, Culture and Art -- Health and Wellbeing Applications -- HCI in Mobility, Automotive and Aviation. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the extended abstracts of the posters presented during the 22nd International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2020, which was held in July 2020. The conference was planned to take place in Copenhagen, Denmark, but had to change to a virtual conference mode due to the COVID-19 pandemic. From a total of 6326 submissions, a total of 1439 papers and 238 posters have been accepted for publication in the HCII 2020 proceedings before the conference took place. In addition, a total of 333 papers and 144 posters are included in the volumes of the proceedings published after the conference as "Late Breaking Work" (papers and posters). These contributions address the latest research and development efforts in the field and highlight the human aspects of design and use of computing systems. The 82 papers presented in this volume are organized in topical sections as follows: design for all and sssisitive technologies; virtual, augmented and mixed reality; learning; HCI, culture and art; health and wellbeing applications; HCI in mobility, automotive and aviation. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] HCI International 2020 – Late Breaking Posters : 22nd International Conference, HCII 2020, Copenhagen, Denmark, July 19–24, 2020, Proceedings, Part II / [documento electrónico] / Stephanidis, Constantine, ; Antona, Margherita, ; Ntoa, Stavroula, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XXX, 651 p. 253 ilustraciones, 221 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-60703-6
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Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Redes de comunicación informática Interfaces de usuario (sistemas informáticos) Implementación de sistema informático Visión por computador Sistemas de propósito especial y basados ​​en aplicaciones Aplicaciones informáticas y de sistemas de informac Clasificación: 5.437 Resumen: Este libro constituye los resúmenes ampliados de los carteles presentados durante la 22.ª Conferencia Internacional sobre Interacción Humano-Computadora, HCII 2020, que se celebró en julio de 2020. La conferencia estaba prevista para realizarse en Copenhague, Dinamarca, pero tuvo que cambiar a una modalidad virtual. modo conferencia debido a la pandemia de COVID-19. De un total de 6326 presentaciones, se aceptaron un total de 1439 artÃculos y 238 carteles para su publicación en las actas de HCII 2020 antes de que tuviera lugar la conferencia. Además, un total de 333 artÃculos y 144 carteles se incluyen en los volúmenes de las actas publicadas después de la conferencia como "Late Breaking Work" (artÃculos y carteles). Estas contribuciones abordan los últimos esfuerzos de investigación y desarrollo en el campo y destacan los aspectos humanos del diseño y uso de sistemas informáticos. Los 82 artÃculos presentados en este volumen están organizados en secciones temáticas de la siguiente manera: diseño para todos y tecnologÃas de asistencia; realidad virtual, aumentada y mixta; aprendiendo; HCI, cultura y arte; aplicaciones de salud y bienestar; HCI en movilidad, automoción y aviación. Nota de contenido: Design for all and AssisitiveTechnologies -- Virtual, Augmented and Mixed Reality -- Learning -- HCI, Culture and Art -- Health and Wellbeing Applications -- HCI in Mobility, Automotive and Aviation. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the extended abstracts of the posters presented during the 22nd International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2020, which was held in July 2020. The conference was planned to take place in Copenhagen, Denmark, but had to change to a virtual conference mode due to the COVID-19 pandemic. From a total of 6326 submissions, a total of 1439 papers and 238 posters have been accepted for publication in the HCII 2020 proceedings before the conference took place. In addition, a total of 333 papers and 144 posters are included in the volumes of the proceedings published after the conference as "Late Breaking Work" (papers and posters). These contributions address the latest research and development efforts in the field and highlight the human aspects of design and use of computing systems. The 82 papers presented in this volume are organized in topical sections as follows: design for all and sssisitive technologies; virtual, augmented and mixed reality; learning; HCI, culture and art; health and wellbeing applications; HCI in mobility, automotive and aviation. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] HCI International 2021 - Late Breaking Papers: Multimodality, eXtended Reality, and Artificial Intelligence / Stephanidis, Constantine ; Kurosu, Masaaki ; Chen, Jessie Y. C. ; Fragomeni, Gino ; Streitz, Norbert ; Konomi, Shin'ichi ; Degen, Helmut ; Ntoa, Stavroula
TÃtulo : HCI International 2021 - Late Breaking Papers: Multimodality, eXtended Reality, and Artificial Intelligence : 23rd HCI International Conference, HCII 2021, Virtual Event, July 24–29, 2021, Proceedings / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Stephanidis, Constantine, ; Kurosu, Masaaki, ; Chen, Jessie Y. C., ; Fragomeni, Gino, ; Streitz, Norbert, ; Konomi, Shin'ichi, ; Degen, Helmut, ; Ntoa, Stavroula, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XXI, 600 p. 302 ilustraciones, 252 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-90963-5 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Clasificación: 5.437 Resumen: Este libro constituye los últimos artÃculos de la 23.ª Conferencia Internacional sobre Interacción Humano-Computadora, HCII 2021, que se celebró en julio de 2021. Se planeó que la conferencia se llevara a cabo en Washington DC, EE. UU., pero tuvo que cambiar a un modo de conferencia virtual debido a la pandemia de COVID-19. Un total de 5222 personas del mundo académico, institutos de investigación, industria y agencias gubernamentales de 81 paÃses presentaron contribuciones, y 1276 artÃculos y 241 carteles se incluyeron en los volúmenes de las actas que se publicaron antes del inicio de la conferencia. Además, 174 artÃculos y 146 carteles se incluyen en los volúmenes de las actas publicadas después de la conferencia, como "Late Breaking Work" (artÃculos y carteles). Las contribuciones cubren exhaustivamente todo el campo de la HCI y abordan los principales avances en el conocimiento y el uso eficaz de las computadoras en una variedad de áreas de aplicación. Nota de contenido: Multimodal Interaction -- HCI in eXtended Reality -- Artificial Intelligence and HCI. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes late breaking papers from the 23rd International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2021, which was held in July 2021. The conference was planned to take place in Washington DC, USA but had to change to a virtual conference mode due to the COVID-19 pandemic. A total of 5222 individuals from academia, research institutes, industry, and governmental agencies from 81 countries submitted contributions, and 1276 papers and 241 posters were included in the volumes of the proceedings that were published before the start of the conference. Additionally, 174 papers and 146 posters are included in the volumes of the proceedings published after the conference, as "Late Breaking Work" (papers and posters). The contributions thoroughly cover the entire field of HCI, addressing major advances in knowledge and effective use of computers in a variety of application areas. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] HCI International 2021 - Late Breaking Papers: Multimodality, eXtended Reality, and Artificial Intelligence : 23rd HCI International Conference, HCII 2021, Virtual Event, July 24–29, 2021, Proceedings / [documento electrónico] / Stephanidis, Constantine, ; Kurosu, Masaaki, ; Chen, Jessie Y. C., ; Fragomeni, Gino, ; Streitz, Norbert, ; Konomi, Shin'ichi, ; Degen, Helmut, ; Ntoa, Stavroula, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XXI, 600 p. 302 ilustraciones, 252 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-90963-5
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Clasificación: 5.437 Resumen: Este libro constituye los últimos artÃculos de la 23.ª Conferencia Internacional sobre Interacción Humano-Computadora, HCII 2021, que se celebró en julio de 2021. Se planeó que la conferencia se llevara a cabo en Washington DC, EE. UU., pero tuvo que cambiar a un modo de conferencia virtual debido a la pandemia de COVID-19. Un total de 5222 personas del mundo académico, institutos de investigación, industria y agencias gubernamentales de 81 paÃses presentaron contribuciones, y 1276 artÃculos y 241 carteles se incluyeron en los volúmenes de las actas que se publicaron antes del inicio de la conferencia. Además, 174 artÃculos y 146 carteles se incluyen en los volúmenes de las actas publicadas después de la conferencia, como "Late Breaking Work" (artÃculos y carteles). Las contribuciones cubren exhaustivamente todo el campo de la HCI y abordan los principales avances en el conocimiento y el uso eficaz de las computadoras en una variedad de áreas de aplicación. Nota de contenido: Multimodal Interaction -- HCI in eXtended Reality -- Artificial Intelligence and HCI. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes late breaking papers from the 23rd International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2021, which was held in July 2021. The conference was planned to take place in Washington DC, USA but had to change to a virtual conference mode due to the COVID-19 pandemic. A total of 5222 individuals from academia, research institutes, industry, and governmental agencies from 81 countries submitted contributions, and 1276 papers and 241 posters were included in the volumes of the proceedings that were published before the start of the conference. Additionally, 174 papers and 146 posters are included in the volumes of the proceedings published after the conference, as "Late Breaking Work" (papers and posters). The contributions thoroughly cover the entire field of HCI, addressing major advances in knowledge and effective use of computers in a variety of application areas. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] HCI International 2021 - Late Breaking Posters / Stephanidis, Constantine ; Antona, Margherita ; Ntoa, Stavroula
TÃtulo : HCI International 2021 - Late Breaking Posters : 23rd HCI International Conference, HCII 2021, Virtual Event, July 24–29, 2021, Proceedings, Part I / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Stephanidis, Constantine, ; Antona, Margherita, ; Ntoa, Stavroula, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XXXII, 569 p. 49 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-90176-9 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: IngenierÃa de software Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento. Visión por computador IngenierÃa Informática y Redes Inteligencia artificial Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Procesamiento de datos Red informática IngenierÃa Informática Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Ciencias sociales Clasificación: 5.437 Resumen: Este conjunto de dos volúmenes CCIS 1498 y CCIS 1499 contiene los últimos carteles presentados durante la 23.ª Conferencia Internacional sobre Interacción Humano-Computadora, HCII 2021, que se celebró virtualmente en julio de 2021. El total de 1276 artÃculos y 241 carteles incluidos en los 39 Los volúmenes de actas de HCII 2021 se revisaron y seleccionaron cuidadosamente entre 5222 presentaciones. Además, 174 artÃculos y 146 carteles se incluyen en los volúmenes de las actas publicadas después de la conferencia, como "Late Breaking Work" (artÃculos y carteles). Los carteles presentados en estos dos volúmenes están organizados en secciones temáticas de la siguiente manera: TeorÃa y práctica de HCI; Diseño e Investigación UX en Entornos Inteligentes; Interacción con robots, chatbots y agentes; Realidad Virtual, Aumentada y Mixta; Juegos y Gamificación; HCI en Movilidad, Transporte y Aviación; Diseño para Todos y TecnologÃas de Asistencia; FisiologÃa, Afecto y Cognición; HCI para la Salud y el Bienestar; HCI en Aprendizaje, Enseñanza y Educación; Cultura e Informática; Computación social; Estudios de casos de diseño; Estudios de Experiencia de Usuario. Nota de contenido: HCI Theory and Practice -- UX Design and Research in Intelligent Environments -- Interaction with Robots, Chatbots, and Agents -- Virtual, Augmented, and Mixed Reality -- Games and Gamification -- HCI in Mobility, Transport and Aviation. Tipo de medio : Computadora Summary : This two-volume set CCIS 1498 and CCIS 1499 contains the late breaking posters presented during the 23rd International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2021, which was held virtually in July 2021. The total of 1276 papers and 241 posters included in the 39 HCII 2021 proceedings volumes was carefully reviewed and selected from 5222 submissions. Additionally, 174 papers and 146 posters are included in the volumes of the proceedings published after the conference, as "Late Breaking Work" (papers and posters). The posters presented in these two volumes are organized in topical sections as follows: HCI Theory and Practice; UX Design and Research in Intelligent Environments; Interaction with Robots, Chatbots, and Agents; Virtual, Augmented, and Mixed Reality; Games and Gamification; HCI in Mobility, Transport and Aviation; Design for All and Assistive Technologies; Physiology, Affect and Cognition; HCI for Health and Wellbeing; HCI in Learning, Teaching, and Education; Culture and Computing; Social Computing; Design Case Studies; User Experience Studies. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] HCI International 2021 - Late Breaking Posters : 23rd HCI International Conference, HCII 2021, Virtual Event, July 24–29, 2021, Proceedings, Part I / [documento electrónico] / Stephanidis, Constantine, ; Antona, Margherita, ; Ntoa, Stavroula, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XXXII, 569 p. 49 ilustraciones.
ISBN : 978-3-030-90176-9
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: IngenierÃa de software Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento. Visión por computador IngenierÃa Informática y Redes Inteligencia artificial Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Procesamiento de datos Red informática IngenierÃa Informática Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Ciencias sociales Clasificación: 5.437 Resumen: Este conjunto de dos volúmenes CCIS 1498 y CCIS 1499 contiene los últimos carteles presentados durante la 23.ª Conferencia Internacional sobre Interacción Humano-Computadora, HCII 2021, que se celebró virtualmente en julio de 2021. El total de 1276 artÃculos y 241 carteles incluidos en los 39 Los volúmenes de actas de HCII 2021 se revisaron y seleccionaron cuidadosamente entre 5222 presentaciones. Además, 174 artÃculos y 146 carteles se incluyen en los volúmenes de las actas publicadas después de la conferencia, como "Late Breaking Work" (artÃculos y carteles). Los carteles presentados en estos dos volúmenes están organizados en secciones temáticas de la siguiente manera: TeorÃa y práctica de HCI; Diseño e Investigación UX en Entornos Inteligentes; Interacción con robots, chatbots y agentes; Realidad Virtual, Aumentada y Mixta; Juegos y Gamificación; HCI en Movilidad, Transporte y Aviación; Diseño para Todos y TecnologÃas de Asistencia; FisiologÃa, Afecto y Cognición; HCI para la Salud y el Bienestar; HCI en Aprendizaje, Enseñanza y Educación; Cultura e Informática; Computación social; Estudios de casos de diseño; Estudios de Experiencia de Usuario. Nota de contenido: HCI Theory and Practice -- UX Design and Research in Intelligent Environments -- Interaction with Robots, Chatbots, and Agents -- Virtual, Augmented, and Mixed Reality -- Games and Gamification -- HCI in Mobility, Transport and Aviation. Tipo de medio : Computadora Summary : This two-volume set CCIS 1498 and CCIS 1499 contains the late breaking posters presented during the 23rd International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2021, which was held virtually in July 2021. The total of 1276 papers and 241 posters included in the 39 HCII 2021 proceedings volumes was carefully reviewed and selected from 5222 submissions. Additionally, 174 papers and 146 posters are included in the volumes of the proceedings published after the conference, as "Late Breaking Work" (papers and posters). The posters presented in these two volumes are organized in topical sections as follows: HCI Theory and Practice; UX Design and Research in Intelligent Environments; Interaction with Robots, Chatbots, and Agents; Virtual, Augmented, and Mixed Reality; Games and Gamification; HCI in Mobility, Transport and Aviation; Design for All and Assistive Technologies; Physiology, Affect and Cognition; HCI for Health and Wellbeing; HCI in Learning, Teaching, and Education; Culture and Computing; Social Computing; Design Case Studies; User Experience Studies. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] HCI International 2021 - Late Breaking Posters / Stephanidis, Constantine ; Antona, Margherita ; Ntoa, Stavroula
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