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Autor Baker, Rebecca |
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TÃtulo : Agile UX Storytelling : Crafting Stories for Better Software Development Tipo de documento: documento electrónico Autores: Baker, Rebecca, Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XX, 144 p. 53 ilustraciones, 5 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-2997-2 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Gestión de proyectos IngenierÃa de software Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Gestión de software Clasificación: 658.404 Gerencia de proyectos Resumen: Aprenda a utilizar historias a lo largo del ciclo de vida del desarrollo ágil de software. A través de lecciones y ejemplos, Agile UX Storytelling demuestra a propietarios de productos, clientes, scrum masters, desarrolladores de software y diseñadores cómo crear historias para facilitar la comunicación, identificar problemas y patrones, perfeccionar la comprensión colaborativa, acelerar la entrega y comunicar el valor comercial de los entregables. . Rebecca Baker aplica las técnicas de narración de historias a todas las facetas del ciclo de vida del desarrollo de software (planificación, recopilación de requisitos, comunicación interna y externa, diseño y pruebas) y muestra cómo utilizar historias para mejorar el proceso de entrega. Lo que aprenderá: • Elaborar historias para facilitar la comunicación dentro del equipo del proyecto y con las partes interesadas. • Aprovechar las historias para identificar problemas y patrones, acelerar la entrega y comunicar el valor del negocio. • Aplicar técnicas de narración de historias a todas las etapas del SDLC. • Organizar historias de usuarios para centrarse. recopilación de requisitos y garantizar un mensaje coherente. Nota de contenido: Chapter 1: A New Project -- Chapter 2: The Storyteller -- Chapter 3: The Plan -- Chapter 4: A Visit -- Chapter 5: Field World -- Chapter 6: The Horror Stories -- Chapter 7: The Wreckage -- Chapter 8: The Balance -- Chapter 9: Research Reports -- Chapter 10: Problems -- Chapter 11: Interviews -- Chapter 12: Architecture -- Chapter 13: Problem Solving -- Chapter 14: Revelations -- Chapter 15: MVP -- Chapter 16: The Bid -- Chapter 17: Epilogue: Finding a Happily Ever After. Tipo de medio : Computadora Summary : Learn how to use stories throughout the agile software development lifecycle. Through lessons and examples, Agile UX Storytelling demonstrates to product owners, customers, scrum masters, software developers, and designers how to craft stories to facilitate communication, identify problems and patterns, refine collaborative understanding, accelerate delivery, and communicate the business value of deliverables. Rebecca Baker applies the techniques of storytelling to all facets of the software development lifecycle—planning, requirements gathering, internal and external communication, design, and testing—and shows how to use stories to improve the delivery process. What You'll Learn: • Craft stories to facilitate communication within the project team and with stakeholders • Leverage stories to identify problems and patterns, accelerate delivery, and communicate business value • Apply storytelling techniques toall stages of the SDLC • Marshal user stories to focus requirements gathering and ensure a consistent message. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Agile UX Storytelling : Crafting Stories for Better Software Development [documento electrónico] / Baker, Rebecca, . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2017 . - XX, 144 p. 53 ilustraciones, 5 ilustraciones en color.
ISBN : 978-1-4842-2997-2
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Gestión de proyectos IngenierÃa de software Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Gestión de software Clasificación: 658.404 Gerencia de proyectos Resumen: Aprenda a utilizar historias a lo largo del ciclo de vida del desarrollo ágil de software. A través de lecciones y ejemplos, Agile UX Storytelling demuestra a propietarios de productos, clientes, scrum masters, desarrolladores de software y diseñadores cómo crear historias para facilitar la comunicación, identificar problemas y patrones, perfeccionar la comprensión colaborativa, acelerar la entrega y comunicar el valor comercial de los entregables. . Rebecca Baker aplica las técnicas de narración de historias a todas las facetas del ciclo de vida del desarrollo de software (planificación, recopilación de requisitos, comunicación interna y externa, diseño y pruebas) y muestra cómo utilizar historias para mejorar el proceso de entrega. Lo que aprenderá: • Elaborar historias para facilitar la comunicación dentro del equipo del proyecto y con las partes interesadas. • Aprovechar las historias para identificar problemas y patrones, acelerar la entrega y comunicar el valor del negocio. • Aplicar técnicas de narración de historias a todas las etapas del SDLC. • Organizar historias de usuarios para centrarse. recopilación de requisitos y garantizar un mensaje coherente. Nota de contenido: Chapter 1: A New Project -- Chapter 2: The Storyteller -- Chapter 3: The Plan -- Chapter 4: A Visit -- Chapter 5: Field World -- Chapter 6: The Horror Stories -- Chapter 7: The Wreckage -- Chapter 8: The Balance -- Chapter 9: Research Reports -- Chapter 10: Problems -- Chapter 11: Interviews -- Chapter 12: Architecture -- Chapter 13: Problem Solving -- Chapter 14: Revelations -- Chapter 15: MVP -- Chapter 16: The Bid -- Chapter 17: Epilogue: Finding a Happily Ever After. Tipo de medio : Computadora Summary : Learn how to use stories throughout the agile software development lifecycle. Through lessons and examples, Agile UX Storytelling demonstrates to product owners, customers, scrum masters, software developers, and designers how to craft stories to facilitate communication, identify problems and patterns, refine collaborative understanding, accelerate delivery, and communicate the business value of deliverables. Rebecca Baker applies the techniques of storytelling to all facets of the software development lifecycle—planning, requirements gathering, internal and external communication, design, and testing—and shows how to use stories to improve the delivery process. What You'll Learn: • Craft stories to facilitate communication within the project team and with stakeholders • Leverage stories to identify problems and patterns, accelerate delivery, and communicate business value • Apply storytelling techniques toall stages of the SDLC • Marshal user stories to focus requirements gathering and ensure a consistent message. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]