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Autor Ahram, Tareq Z. |
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Advances in Ergonomics Modeling, Usability & Special Populations / Soares, Marcelo ; Falcão, Christianne ; Ahram, Tareq Z.
TÃtulo : Advances in Ergonomics Modeling, Usability & Special Populations : Proceedings of the AHFE 2016 International Conference on Ergonomics Modeling, Usability & Special Populations, July 27-31, 2016, Walt Disney World®, Florida, USA Tipo de documento: documento electrónico Autores: Soares, Marcelo, ; Falcão, Christianne, ; Ahram, Tareq Z., Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XIV, 671 p. 264 ilustraciones, 206 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-319-41685-4 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Inteligencia Computacional Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Diseño de ingenierÃa PsicologÃa cognitiva ArtÃculos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Máquinas Herramientas Procesos Clasificación: 006.3 Resumen: Este libro se centra en cuestiones emergentes en ergonomÃa, con especial énfasis en el modelado, la ingenierÃa de usabilidad, la interacción persona-computadora y los conceptos de diseño innovadores. Presenta teorÃas avanzadas sobre factores humanos, aplicaciones de vanguardia destinadas a comprender y mejorar la interacción humana con productos y sistemas, y analiza importantes cuestiones de usabilidad. El libro cubre una gran cantidad de temas, incluidos dispositivos e interfaces de usuario, realidad virtual y entornos digitales, evaluación de usuarios y productos, y lÃmites y capacidades de poblaciones especiales, particularmente la población de edad avanzada. Presenta tanto nuevos métodos de investigación como enfoques de evaluación centrados en el usuario. Basado en la Conferencia Internacional AHFE 2016 sobre Modelado Ergonómico, Usabilidad y Poblaciones Especiales, celebrada del 27 al 31 de julio de 2016 en Walt Disney World®, Florida, EE. UU., el libro está dirigido a profesionales, investigadores y estudiantes que se ocupan de interfaces visuales y hápticas. , diseño centrado en el usuario y diseño para poblaciones especiales, particularmente personas mayores. Nota de contenido: Applied Design, Modeling and Usability Evaluation I -- Applied Design, Modeling and Usability Evaluation II -- Ergonomics and Design for All -- Ergonomics and Environmental Design -- Ergonomic Design, Assistive Technology and Accessibility -- Interface Design and Usability Evaluation for Healthcare and Safety -- Ergonomics Modeling for Industry. Tipo de medio : Computadora Summary : This book focuses on emerging issues in ergonomics, with a special emphasis on modeling, usability engineering, human computer interaction and innovative design concepts. It presents advanced theories in human factors, cutting-edge applications aimed at understanding and improving human interaction with products and systems, and discusses important usability issues. The book covers a wealth of topics, including devices and user interfaces, virtual reality and digital environments, user and product evaluation, and limits and capabilities of special populations, particularly the elderly population. It presents both new research methods and user-centered evaluation approaches. Based on the AHFE 2016 International Conference on Ergonomics Modeling, Usability and Special Populations, held on July 27-31, 2016, in Walt Disney World®, Florida, USA, the book addresses professionals, researchers, and students dealing with visual and haptic interfaces, user-centered design, and design for special populations, particularly the elderly. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Advances in Ergonomics Modeling, Usability & Special Populations : Proceedings of the AHFE 2016 International Conference on Ergonomics Modeling, Usability & Special Populations, July 27-31, 2016, Walt Disney World®, Florida, USA [documento electrónico] / Soares, Marcelo, ; Falcão, Christianne, ; Ahram, Tareq Z., . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2017 . - XIV, 671 p. 264 ilustraciones, 206 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-319-41685-4
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Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Inteligencia Computacional Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Diseño de ingenierÃa PsicologÃa cognitiva ArtÃculos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Máquinas Herramientas Procesos Clasificación: 006.3 Resumen: Este libro se centra en cuestiones emergentes en ergonomÃa, con especial énfasis en el modelado, la ingenierÃa de usabilidad, la interacción persona-computadora y los conceptos de diseño innovadores. Presenta teorÃas avanzadas sobre factores humanos, aplicaciones de vanguardia destinadas a comprender y mejorar la interacción humana con productos y sistemas, y analiza importantes cuestiones de usabilidad. El libro cubre una gran cantidad de temas, incluidos dispositivos e interfaces de usuario, realidad virtual y entornos digitales, evaluación de usuarios y productos, y lÃmites y capacidades de poblaciones especiales, particularmente la población de edad avanzada. Presenta tanto nuevos métodos de investigación como enfoques de evaluación centrados en el usuario. Basado en la Conferencia Internacional AHFE 2016 sobre Modelado Ergonómico, Usabilidad y Poblaciones Especiales, celebrada del 27 al 31 de julio de 2016 en Walt Disney World®, Florida, EE. UU., el libro está dirigido a profesionales, investigadores y estudiantes que se ocupan de interfaces visuales y hápticas. , diseño centrado en el usuario y diseño para poblaciones especiales, particularmente personas mayores. Nota de contenido: Applied Design, Modeling and Usability Evaluation I -- Applied Design, Modeling and Usability Evaluation II -- Ergonomics and Design for All -- Ergonomics and Environmental Design -- Ergonomic Design, Assistive Technology and Accessibility -- Interface Design and Usability Evaluation for Healthcare and Safety -- Ergonomics Modeling for Industry. Tipo de medio : Computadora Summary : This book focuses on emerging issues in ergonomics, with a special emphasis on modeling, usability engineering, human computer interaction and innovative design concepts. It presents advanced theories in human factors, cutting-edge applications aimed at understanding and improving human interaction with products and systems, and discusses important usability issues. The book covers a wealth of topics, including devices and user interfaces, virtual reality and digital environments, user and product evaluation, and limits and capabilities of special populations, particularly the elderly population. It presents both new research methods and user-centered evaluation approaches. Based on the AHFE 2016 International Conference on Ergonomics Modeling, Usability and Special Populations, held on July 27-31, 2016, in Walt Disney World®, Florida, USA, the book addresses professionals, researchers, and students dealing with visual and haptic interfaces, user-centered design, and design for special populations, particularly the elderly. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]
TÃtulo : Advances in Human Factors in Wearable Technologies and Game Design : Proceedings of the AHFE 2018 International Conferences on Human Factors and Wearable Technologies, and Human Factors in Game Design and Virtual Environments, Held on July 21–25, 2018, in Loews Sapphire Falls Resort at Universal Studios, Orlando, Florida, USA / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Ahram, Tareq Z., Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: XV, 437 p. 190 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-319-94619-1 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: IngenierÃa Biomédica Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Inteligencia artificial Inteligencia Computacional IngenierÃa Biomédica y BioingenierÃa Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Clasificación: 610.28 Resumen: Este libro se centra en los aspectos humanos de las tecnologÃas portátiles y el diseño de juegos, que a menudo se descuidan. Muestra cómo las prácticas centradas en el usuario pueden optimizar la experiencia portátil, mejorando asà la aceptación, la satisfacción y el compromiso del usuario con los nuevos dispositivos portátiles. Describe tanto la investigación como las mejores prácticas en las aplicaciones de factores humanos y ergonomÃa a sensores, tecnologÃas portátiles e innovaciones en el diseño de juegos, asà como los resultados obtenidos tras la integración de los principios de portabilidad identificados por varios investigadores en materia de estética, asequibilidad, comodidad y conciencia contextual. , personalización, facilidad de uso, ergonomÃa, intuición, intrusión, sobrecarga de información, privacidad, confiabilidad, capacidad de respuesta, satisfacción, sutileza, facilidad de uso y portabilidad. El libro se basa en la Conferencia AHFE 2018 sobre factores humanos y tecnologÃas portátiles y la Conferencia AHFE 2018 sobre factores humanos en el diseño de juegos y entornos virtuales, celebrada del 21 al 25 de julio de 2018 en Orlando, Florida, y está dirigido a profesionales, investigadores y estudiantes que se ocupan de los aspectos humanos de las tecnologÃas portátiles, inteligentes y/o interactivas y la investigación del diseño de juegos. Nota de contenido: The virtual penetrating the physical and the implication for augmented reality head-up displays -- Application of wearable technology for the acquisition of learning motivation in an adaptive e-learning platform -- Using non-invasive wearable sensors to estimate perceived fatigue level in manual material handling tasks -- Determination of cognitive assistance functions for manual assembly systems -- Laboratory experiment on visual attention of pedestrians while using twitter and line with a smartphone on a treadmill -- Impressions and congruency of pictures and voices of characters in "The Idolmaster" -- Enhancing usability and user experience of children learning by playing games. Tipo de medio : Computadora Summary : This book focuses on the human aspects of wearable technologies and game design, which are often neglected. It shows how user centered practices can optimize wearable experience, thus improving user acceptance, satisfaction and engagement towards novel wearable gadgets. It describes both research and best practices in the applications of human factors and ergonomics to sensors, wearable technologies and game design innovations, as well as results obtained upon integration of the wearability principles identified by various researchers for aesthetics, affordance, comfort, contextual-awareness, customization, ease of use, ergonomy, intuitiveness, obtrusiveness, information overload, privacy, reliability, responsiveness, satisfaction, subtlety, user friendliness and wearability. The book is based on the AHFE 2018 Conference on Human Factors and Wearable Technologies and the AHFE 2018 Conference on Human Factors in Game Design and Virtual Environments , held on July 21–25, 2018 in Orlando, Florida, and addresses professionals, researchers, and students dealing with the human aspects of wearable, smart and/or interactive technologies and game design research. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Advances in Human Factors in Wearable Technologies and Game Design : Proceedings of the AHFE 2018 International Conferences on Human Factors and Wearable Technologies, and Human Factors in Game Design and Virtual Environments, Held on July 21–25, 2018, in Loews Sapphire Falls Resort at Universal Studios, Orlando, Florida, USA / [documento electrónico] / Ahram, Tareq Z., . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XV, 437 p. 190 ilustraciones.
ISBN : 978-3-319-94619-1
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Palabras clave: IngenierÃa Biomédica Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Inteligencia artificial Inteligencia Computacional IngenierÃa Biomédica y BioingenierÃa Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Clasificación: 610.28 Resumen: Este libro se centra en los aspectos humanos de las tecnologÃas portátiles y el diseño de juegos, que a menudo se descuidan. Muestra cómo las prácticas centradas en el usuario pueden optimizar la experiencia portátil, mejorando asà la aceptación, la satisfacción y el compromiso del usuario con los nuevos dispositivos portátiles. Describe tanto la investigación como las mejores prácticas en las aplicaciones de factores humanos y ergonomÃa a sensores, tecnologÃas portátiles e innovaciones en el diseño de juegos, asà como los resultados obtenidos tras la integración de los principios de portabilidad identificados por varios investigadores en materia de estética, asequibilidad, comodidad y conciencia contextual. , personalización, facilidad de uso, ergonomÃa, intuición, intrusión, sobrecarga de información, privacidad, confiabilidad, capacidad de respuesta, satisfacción, sutileza, facilidad de uso y portabilidad. El libro se basa en la Conferencia AHFE 2018 sobre factores humanos y tecnologÃas portátiles y la Conferencia AHFE 2018 sobre factores humanos en el diseño de juegos y entornos virtuales, celebrada del 21 al 25 de julio de 2018 en Orlando, Florida, y está dirigido a profesionales, investigadores y estudiantes que se ocupan de los aspectos humanos de las tecnologÃas portátiles, inteligentes y/o interactivas y la investigación del diseño de juegos. Nota de contenido: The virtual penetrating the physical and the implication for augmented reality head-up displays -- Application of wearable technology for the acquisition of learning motivation in an adaptive e-learning platform -- Using non-invasive wearable sensors to estimate perceived fatigue level in manual material handling tasks -- Determination of cognitive assistance functions for manual assembly systems -- Laboratory experiment on visual attention of pedestrians while using twitter and line with a smartphone on a treadmill -- Impressions and congruency of pictures and voices of characters in "The Idolmaster" -- Enhancing usability and user experience of children learning by playing games. Tipo de medio : Computadora Summary : This book focuses on the human aspects of wearable technologies and game design, which are often neglected. It shows how user centered practices can optimize wearable experience, thus improving user acceptance, satisfaction and engagement towards novel wearable gadgets. It describes both research and best practices in the applications of human factors and ergonomics to sensors, wearable technologies and game design innovations, as well as results obtained upon integration of the wearability principles identified by various researchers for aesthetics, affordance, comfort, contextual-awareness, customization, ease of use, ergonomy, intuitiveness, obtrusiveness, information overload, privacy, reliability, responsiveness, satisfaction, subtlety, user friendliness and wearability. The book is based on the AHFE 2018 Conference on Human Factors and Wearable Technologies and the AHFE 2018 Conference on Human Factors in Game Design and Virtual Environments , held on July 21–25, 2018 in Orlando, Florida, and addresses professionals, researchers, and students dealing with the human aspects of wearable, smart and/or interactive technologies and game design research. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]
TÃtulo : Advances in The Human Side of Service Engineering : Proceedings of the AHFE 2016 International Conference on The Human Side of Service Engineering, July 27-31, 2016, Walt Disney World®, Florida, USA Tipo de documento: documento electrónico Autores: Ahram, Tareq Z., ; Karwowski, Waldemar, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XII, 364 p. 114 ilustraciones, 76 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-319-41947-3 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Inteligencia Computacional Gestión industrial SociologÃa económica La investigación de operaciones Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Investigación de Operaciones y TeorÃa de la Decisión Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Clasificación: 006.3 Resumen: Este libro explora las diferentes formas en que la ingenierÃa de factores humanos influye en el bienestar y la competitividad de las organizaciones y empresas. Cubre una gran cantidad de temas interrelacionados, como ingenierÃa de servicios, ciencia de servicios, interacción persona-computadora, usabilidad de servicios, evaluación de actitudes y opiniones, diseño y evaluación de servicios y capacitación para la prestación de servicios. Otros temas incluyen el modelado de sistemas de servicios, la antropologÃa en la ciencia de los servicios y la experiencia del cliente, asà como cuestiones éticas y el impacto de una sociedad que envejece. Basado en la Conferencia Internacional AHFE 2016 sobre El Lado Humano de la IngenierÃa de Servicios, celebrada del 27 al 31 de julio de 2016 en Walt Disney World®, Florida, EE. UU., el libro ofrece a los lectores una visión general e integral de las investigaciones y los desafÃos actuales en el importante campo de la ingenierÃa de servicios. También proporciona información práctica sobre el desarrollo de servicios para diferentes tipos de organizaciones, incluidas organizaciones de atención médica, proveedores de aviación, asignación de mano de obra, hotelerÃa y entretenimiento, asà como instituciones bancarias y financieras. Nota de contenido: People-Centered Service Systems -- Cognitive Workload to Performance During Human-Computer Interactions -- Data-Driven Services in Omni-Channel Customer Relations -- Multi-Sided Measurement of Service System -- Evaluation of Services: Methods, Tools and Approaches to Enhance Quality and Operational Sustainability of Services -- Centrality of Human-Side in Services: The Interface of Disruptive Technological Innovations and Consumer Face. . Tipo de medio : Computadora Summary : This book explores the different ways in which human-factors engineering influences organizations' and enterprises' well-being and competitiveness. It covers a wealth of interrelated topics such as service engineering, service science, human-computer interaction, service usability, attitude and opinion assessment, servicescape design and evaluation, and training for service delivery. Further topics include service systems modeling, anthropology in service science, and customer experience, as well as ethical issues and the impact of an aging society. Based on the AHFE 2016 International Conference on The Human Side of Service Engineering, held on July 27-31, 2016, in Walt Disney World®, Florida, USA, the book provides readers with a comprehensive, general view of current research and challenges in the important field of service engineering. It also provides practical insights into the development of services for different kinds of organizations, including health care organizations, aviation providers, manpower allocation, hospitality and entertainment, as well as banking and financial institutions. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Advances in The Human Side of Service Engineering : Proceedings of the AHFE 2016 International Conference on The Human Side of Service Engineering, July 27-31, 2016, Walt Disney World®, Florida, USA [documento electrónico] / Ahram, Tareq Z., ; Karwowski, Waldemar, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2017 . - XII, 364 p. 114 ilustraciones, 76 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-319-41947-3
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Inteligencia Computacional Gestión industrial SociologÃa económica La investigación de operaciones Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Investigación de Operaciones y TeorÃa de la Decisión Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Clasificación: 006.3 Resumen: Este libro explora las diferentes formas en que la ingenierÃa de factores humanos influye en el bienestar y la competitividad de las organizaciones y empresas. Cubre una gran cantidad de temas interrelacionados, como ingenierÃa de servicios, ciencia de servicios, interacción persona-computadora, usabilidad de servicios, evaluación de actitudes y opiniones, diseño y evaluación de servicios y capacitación para la prestación de servicios. Otros temas incluyen el modelado de sistemas de servicios, la antropologÃa en la ciencia de los servicios y la experiencia del cliente, asà como cuestiones éticas y el impacto de una sociedad que envejece. Basado en la Conferencia Internacional AHFE 2016 sobre El Lado Humano de la IngenierÃa de Servicios, celebrada del 27 al 31 de julio de 2016 en Walt Disney World®, Florida, EE. UU., el libro ofrece a los lectores una visión general e integral de las investigaciones y los desafÃos actuales en el importante campo de la ingenierÃa de servicios. También proporciona información práctica sobre el desarrollo de servicios para diferentes tipos de organizaciones, incluidas organizaciones de atención médica, proveedores de aviación, asignación de mano de obra, hotelerÃa y entretenimiento, asà como instituciones bancarias y financieras. Nota de contenido: People-Centered Service Systems -- Cognitive Workload to Performance During Human-Computer Interactions -- Data-Driven Services in Omni-Channel Customer Relations -- Multi-Sided Measurement of Service System -- Evaluation of Services: Methods, Tools and Approaches to Enhance Quality and Operational Sustainability of Services -- Centrality of Human-Side in Services: The Interface of Disruptive Technological Innovations and Consumer Face. . Tipo de medio : Computadora Summary : This book explores the different ways in which human-factors engineering influences organizations' and enterprises' well-being and competitiveness. It covers a wealth of interrelated topics such as service engineering, service science, human-computer interaction, service usability, attitude and opinion assessment, servicescape design and evaluation, and training for service delivery. Further topics include service systems modeling, anthropology in service science, and customer experience, as well as ethical issues and the impact of an aging society. Based on the AHFE 2016 International Conference on The Human Side of Service Engineering, held on July 27-31, 2016, in Walt Disney World®, Florida, USA, the book provides readers with a comprehensive, general view of current research and challenges in the important field of service engineering. It also provides practical insights into the development of services for different kinds of organizations, including health care organizations, aviation providers, manpower allocation, hospitality and entertainment, as well as banking and financial institutions. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Advances in Usability, User Experience and Assistive Technology / Ahram, Tareq Z. ; Falcão, Christianne
TÃtulo : Advances in Usability, User Experience and Assistive Technology : Proceedings of the AHFE 2018 International Conferences on Usability & User Experience and Human Factors and Assistive Technology, Held on July 21–25, 2018, in Loews Sapphire Falls Resort at Universal Studios, Orlando, Florida, USA / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Ahram, Tareq Z., ; Falcão, Christianne, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: XIX, 1018 p. 436 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-319-94947-5 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Diseño de ingenierÃa Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Sistemas hombre-máquina Inteligencia Computacional Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Diseño de interacción Clasificación: 6.200.042 Resumen: Este libro se centra en cuestiones emergentes en usabilidad, diseño de interfaces, interacción persona-computadora, experiencia del usuario y tecnologÃa de asistencia. Destaca la investigación destinada a comprender la interacción humana con productos, servicios y sistemas, y se centra en encontrar enfoques eficaces para mejorar la experiencia del usuario. También analiza cuestiones clave en el diseño y provisión de dispositivos y servicios de asistencia a personas con discapacidades o impedimentos, para ayudar a la movilidad, la comunicación, el posicionamiento, el control ambiental y la vida diaria. El libro cubre modelado y conceptos de diseño innovadores, con especial énfasis en el diseño centrado en el usuario y el diseño para poblaciones especÃficas, particularmente las personas mayores. Entre los temas tratados también se encuentran la realidad virtual, los entornos digitales, la evaluación heurÃstica y las formas de retroalimentación de la interfaz del dispositivo (por ejemplo, visual y háptica). Basado en la Conferencia AHFE 2018 sobre Usabilidad y Experiencia de Usuario y la Conferencia AHFE 2018 sobre Factores Humanos y TecnologÃa de Asistencia, celebradas del 21 al 25 de julio de 2018 en Orlando, Florida, EE. UU., este libro informa sobre hallazgos y métodos de investigación de vanguardia. y enfoques de evaluación centrados en el usuario. Nota de contenido: Empirical study on the documentation phase in the human-centered design process -- The effects of icon characteristics on search time -- The limited rationale in decision making, impacts on the evaluation of artifacts in the design process -- Usability and design guideline for designing single handle faucet's and handle shape -- Adaptive control elements to improve the HMI of an agricultural tractor -- User skill characteristics analysis by mouse operation log analysis based on algebraic method -- Usability evaluation of self-service laundry system in universities -- Improvement method for business operations using user experience adaptive information sharing terminals -- Research on the model construction of intelligent home product service based on user value. Tipo de medio : Computadora Summary : This book focuses on emerging issues in usability, interface design, human–computer interaction, user experience and assistive technology. It highlights research aimed at understanding human interaction with products, services and systems, and focuses on finding effective approaches for improving user experience. It also discusses key issues in designing and providing assistive devices and services to individuals with disabilities or impairment, to assist mobility, communication, positioning, environmental control and daily living. The book covers modelling as well as innovative design concepts, with a special emphasis on user-centered design, and design for specific populations, particularly the elderly. Virtual reality, digital environments, heuristic evaluation and forms of device interface feedback of (e.g. visual and haptic) are also among the topics covered. Based on the AHFE 2018 Conference on Usability & User Experience and the AHFE 2018 Conference on Human Factors and Assistive Technology, held on July 21–25, 2018, in Orlando, Florida, USA, this book reports on cutting-edge findings, research methods and user-centred evaluation approaches. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Advances in Usability, User Experience and Assistive Technology : Proceedings of the AHFE 2018 International Conferences on Usability & User Experience and Human Factors and Assistive Technology, Held on July 21–25, 2018, in Loews Sapphire Falls Resort at Universal Studios, Orlando, Florida, USA / [documento electrónico] / Ahram, Tareq Z., ; Falcão, Christianne, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XIX, 1018 p. 436 ilustraciones.
ISBN : 978-3-319-94947-5
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Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Diseño de ingenierÃa Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Sistemas hombre-máquina Inteligencia Computacional Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Diseño de interacción Clasificación: 6.200.042 Resumen: Este libro se centra en cuestiones emergentes en usabilidad, diseño de interfaces, interacción persona-computadora, experiencia del usuario y tecnologÃa de asistencia. Destaca la investigación destinada a comprender la interacción humana con productos, servicios y sistemas, y se centra en encontrar enfoques eficaces para mejorar la experiencia del usuario. También analiza cuestiones clave en el diseño y provisión de dispositivos y servicios de asistencia a personas con discapacidades o impedimentos, para ayudar a la movilidad, la comunicación, el posicionamiento, el control ambiental y la vida diaria. El libro cubre modelado y conceptos de diseño innovadores, con especial énfasis en el diseño centrado en el usuario y el diseño para poblaciones especÃficas, particularmente las personas mayores. Entre los temas tratados también se encuentran la realidad virtual, los entornos digitales, la evaluación heurÃstica y las formas de retroalimentación de la interfaz del dispositivo (por ejemplo, visual y háptica). Basado en la Conferencia AHFE 2018 sobre Usabilidad y Experiencia de Usuario y la Conferencia AHFE 2018 sobre Factores Humanos y TecnologÃa de Asistencia, celebradas del 21 al 25 de julio de 2018 en Orlando, Florida, EE. UU., este libro informa sobre hallazgos y métodos de investigación de vanguardia. y enfoques de evaluación centrados en el usuario. Nota de contenido: Empirical study on the documentation phase in the human-centered design process -- The effects of icon characteristics on search time -- The limited rationale in decision making, impacts on the evaluation of artifacts in the design process -- Usability and design guideline for designing single handle faucet's and handle shape -- Adaptive control elements to improve the HMI of an agricultural tractor -- User skill characteristics analysis by mouse operation log analysis based on algebraic method -- Usability evaluation of self-service laundry system in universities -- Improvement method for business operations using user experience adaptive information sharing terminals -- Research on the model construction of intelligent home product service based on user value. Tipo de medio : Computadora Summary : This book focuses on emerging issues in usability, interface design, human–computer interaction, user experience and assistive technology. It highlights research aimed at understanding human interaction with products, services and systems, and focuses on finding effective approaches for improving user experience. It also discusses key issues in designing and providing assistive devices and services to individuals with disabilities or impairment, to assist mobility, communication, positioning, environmental control and daily living. The book covers modelling as well as innovative design concepts, with a special emphasis on user-centered design, and design for specific populations, particularly the elderly. Virtual reality, digital environments, heuristic evaluation and forms of device interface feedback of (e.g. visual and haptic) are also among the topics covered. Based on the AHFE 2018 Conference on Usability & User Experience and the AHFE 2018 Conference on Human Factors and Assistive Technology, held on July 21–25, 2018, in Orlando, Florida, USA, this book reports on cutting-edge findings, research methods and user-centred evaluation approaches. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Advances in Usability, User Experience, Wearable and Assistive Technology / Ahram, Tareq Z. ; Falcão, Christianne S.
TÃtulo : Advances in Usability, User Experience, Wearable and Assistive Technology : Proceedings of the AHFE 2021 Virtual Conferences on Usability and User Experience, Human Factors and Wearable Technologies, Human Factors in Virtual Environments and Game Design, and Human Factors and Assistive Technology, July 25-29, 2021, USA Tipo de documento: documento electrónico Autores: Ahram, Tareq Z., ; Falcão, Christianne S., Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XXIII, 1163 p. 519 ilustraciones, 376 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-80091-8 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: IngenierÃa Biomédica Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Realidad virtual Realidad aumentada Dispositivos e instrumentación biomédica Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Realidad virtual y aumentada Clasificación: 610.28 Resumen: Este libro aborda cuestiones emergentes en usabilidad, diseño de interfaces, interacción persona-computadora, experiencia del usuario y tecnologÃa de asistencia. Destaca la investigación destinada a comprender las interacciones humanas con productos, servicios y sistemas y se centra en encontrar enfoques eficaces para mejorar la experiencia del usuario. También analiza temas clave en el diseño y provisión de dispositivos y servicios de asistencia para personas con discapacidades o impedimentos, ofreciéndoles apoyo con movilidad, comunicación, posicionamiento, control ambiental y vida diaria. El libro cubre modelado y conceptos de diseño innovadores, con especial énfasis en el diseño centrado en el usuario y el diseño para poblaciones especÃficas, particularmente las personas mayores. Otros temas incluyen la realidad virtual, los entornos digitales, los juegos, la evaluación heurÃstica y las formas de retroalimentación de la interfaz del dispositivo (por ejemplo, visual y háptica). Basado en las conferencias AHFE 2021 sobre usabilidad y experiencia de usuario, factores humanos y tecnologÃas portátiles, factores humanos en entornos virtuales y diseño de juegos, y factores humanos y tecnologÃa de asistencia, celebradas virtualmente del 25 al 29 de julio de 2021 en EE. UU., este libro proporciona académicos y profesionales con una amplia fuente de información y una guÃa oportuna de herramientas, aplicaciones y desafÃos futuros en estos campos. Tipo de medio : Computadora Summary : This book addresses emerging issues in usability, interface design, human–computer interaction, user experience and assistive technology. It highlights research aimed at understanding human interactions with products, services and systems and focuses on finding effective approaches for improving the user experience. It also discusses key issues in designing and providing assistive devices and services for individuals with disabilities or impairment, offering them support with mobility, communication, positioning, environmental control and daily living. The book covers modeling as well as innovative design concepts, with a special emphasis on user-centered design, and design for specific populations, particularly the elderly. Further topics include virtual reality, digital environments, gaming, heuristic evaluation and forms of device interface feedback (e.g. visual and haptic). Based on the AHFE 2021 Conferences on Usability and User Experience, Human Factors and Wearable Technologies, Human Factors in Virtual Environments and Game Design, and Human Factors and Assistive Technology, held virtually on 25–29 July, 2021, from USA, this book provides academics and professionals with an extensive source of information and a timely guide to tools, applications and future challenges in these fields. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Advances in Usability, User Experience, Wearable and Assistive Technology : Proceedings of the AHFE 2021 Virtual Conferences on Usability and User Experience, Human Factors and Wearable Technologies, Human Factors in Virtual Environments and Game Design, and Human Factors and Assistive Technology, July 25-29, 2021, USA [documento electrónico] / Ahram, Tareq Z., ; Falcão, Christianne S., . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XXIII, 1163 p. 519 ilustraciones, 376 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-80091-8
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Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: IngenierÃa Biomédica Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Realidad virtual Realidad aumentada Dispositivos e instrumentación biomédica Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Realidad virtual y aumentada Clasificación: 610.28 Resumen: Este libro aborda cuestiones emergentes en usabilidad, diseño de interfaces, interacción persona-computadora, experiencia del usuario y tecnologÃa de asistencia. Destaca la investigación destinada a comprender las interacciones humanas con productos, servicios y sistemas y se centra en encontrar enfoques eficaces para mejorar la experiencia del usuario. También analiza temas clave en el diseño y provisión de dispositivos y servicios de asistencia para personas con discapacidades o impedimentos, ofreciéndoles apoyo con movilidad, comunicación, posicionamiento, control ambiental y vida diaria. El libro cubre modelado y conceptos de diseño innovadores, con especial énfasis en el diseño centrado en el usuario y el diseño para poblaciones especÃficas, particularmente las personas mayores. Otros temas incluyen la realidad virtual, los entornos digitales, los juegos, la evaluación heurÃstica y las formas de retroalimentación de la interfaz del dispositivo (por ejemplo, visual y háptica). Basado en las conferencias AHFE 2021 sobre usabilidad y experiencia de usuario, factores humanos y tecnologÃas portátiles, factores humanos en entornos virtuales y diseño de juegos, y factores humanos y tecnologÃa de asistencia, celebradas virtualmente del 25 al 29 de julio de 2021 en EE. UU., este libro proporciona académicos y profesionales con una amplia fuente de información y una guÃa oportuna de herramientas, aplicaciones y desafÃos futuros en estos campos. Tipo de medio : Computadora Summary : This book addresses emerging issues in usability, interface design, human–computer interaction, user experience and assistive technology. It highlights research aimed at understanding human interactions with products, services and systems and focuses on finding effective approaches for improving the user experience. It also discusses key issues in designing and providing assistive devices and services for individuals with disabilities or impairment, offering them support with mobility, communication, positioning, environmental control and daily living. The book covers modeling as well as innovative design concepts, with a special emphasis on user-centered design, and design for specific populations, particularly the elderly. Further topics include virtual reality, digital environments, gaming, heuristic evaluation and forms of device interface feedback (e.g. visual and haptic). Based on the AHFE 2021 Conferences on Usability and User Experience, Human Factors and Wearable Technologies, Human Factors in Virtual Environments and Game Design, and Human Factors and Assistive Technology, held virtually on 25–29 July, 2021, from USA, this book provides academics and professionals with an extensive source of information and a timely guide to tools, applications and future challenges in these fields. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]