| TÃtulo : |
Advances in Usability, User Experience, Wearable and Assistive Technology : Proceedings of the AHFE 2021 Virtual Conferences on Usability and User Experience, Human Factors and Wearable Technologies, Human Factors in Virtual Environments and Game Design, and Human Factors and Assistive Technology, July 25-29, 2021, USA |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Ahram, Tareq Z., ; Falcão, Christianne S., |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2021 |
| Número de páginas: |
XXIII, 1163 p. 519 ilustraciones, 376 ilustraciones en color. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-030-80091-8 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
IngenierÃa Biomédica Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Realidad virtual Realidad aumentada Dispositivos e instrumentación biomédica Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Realidad virtual y aumentada |
| Ãndice Dewey: |
610.28 Técnicas y procedimientos auxiliares; aparatos. equipo. materiales |
| Resumen: |
Este libro aborda cuestiones emergentes en usabilidad, diseño de interfaces, interacción persona-computadora, experiencia del usuario y tecnologÃa de asistencia. Destaca la investigación destinada a comprender las interacciones humanas con productos, servicios y sistemas y se centra en encontrar enfoques eficaces para mejorar la experiencia del usuario. También analiza temas clave en el diseño y provisión de dispositivos y servicios de asistencia para personas con discapacidades o impedimentos, ofreciéndoles apoyo con movilidad, comunicación, posicionamiento, control ambiental y vida diaria. El libro cubre modelado y conceptos de diseño innovadores, con especial énfasis en el diseño centrado en el usuario y el diseño para poblaciones especÃficas, particularmente las personas mayores. Otros temas incluyen la realidad virtual, los entornos digitales, los juegos, la evaluación heurÃstica y las formas de retroalimentación de la interfaz del dispositivo (por ejemplo, visual y háptica). Basado en las conferencias AHFE 2021 sobre usabilidad y experiencia de usuario, factores humanos y tecnologÃas portátiles, factores humanos en entornos virtuales y diseño de juegos, y factores humanos y tecnologÃa de asistencia, celebradas virtualmente del 25 al 29 de julio de 2021 en EE. UU., este libro proporciona académicos y profesionales con una amplia fuente de información y una guÃa oportuna de herramientas, aplicaciones y desafÃos futuros en estos campos. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Advances in Usability, User Experience, Wearable and Assistive Technology : Proceedings of the AHFE 2021 Virtual Conferences on Usability and User Experience, Human Factors and Wearable Technologies, Human Factors in Virtual Environments and Game Design, and Human Factors and Assistive Technology, July 25-29, 2021, USA [documento electrónico] / Ahram, Tareq Z., ; Falcão, Christianne S., . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XXIII, 1163 p. 519 ilustraciones, 376 ilustraciones en color. ISBN : 978-3-030-80091-8 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
IngenierÃa Biomédica Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Realidad virtual Realidad aumentada Dispositivos e instrumentación biomédica Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Realidad virtual y aumentada |
| Ãndice Dewey: |
610.28 Técnicas y procedimientos auxiliares; aparatos. equipo. materiales |
| Resumen: |
Este libro aborda cuestiones emergentes en usabilidad, diseño de interfaces, interacción persona-computadora, experiencia del usuario y tecnologÃa de asistencia. Destaca la investigación destinada a comprender las interacciones humanas con productos, servicios y sistemas y se centra en encontrar enfoques eficaces para mejorar la experiencia del usuario. También analiza temas clave en el diseño y provisión de dispositivos y servicios de asistencia para personas con discapacidades o impedimentos, ofreciéndoles apoyo con movilidad, comunicación, posicionamiento, control ambiental y vida diaria. El libro cubre modelado y conceptos de diseño innovadores, con especial énfasis en el diseño centrado en el usuario y el diseño para poblaciones especÃficas, particularmente las personas mayores. Otros temas incluyen la realidad virtual, los entornos digitales, los juegos, la evaluación heurÃstica y las formas de retroalimentación de la interfaz del dispositivo (por ejemplo, visual y háptica). Basado en las conferencias AHFE 2021 sobre usabilidad y experiencia de usuario, factores humanos y tecnologÃas portátiles, factores humanos en entornos virtuales y diseño de juegos, y factores humanos y tecnologÃa de asistencia, celebradas virtualmente del 25 al 29 de julio de 2021 en EE. UU., este libro proporciona académicos y profesionales con una amplia fuente de información y una guÃa oportuna de herramientas, aplicaciones y desafÃos futuros en estos campos. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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