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Autor Zhu, Quanyan |
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11th International Conference, GameSec 2020, College Park, MD, USA, October 28–30, 2020, Proceedings / Zhu, Quanyan ; Baras, John S. ; Poovendran, Radha ; Chen, Juntao
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TÃtulo : 11th International Conference, GameSec 2020, College Park, MD, USA, October 28–30, 2020, Proceedings Tipo de documento: documento electrónico Autores: Zhu, Quanyan, ; Baras, John S., ; Poovendran, Radha, ; Chen, Juntao, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XI, 518 p. 131 ilustraciones, 111 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-64793-3 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Protección de datos Inteligencia artificial CriptografÃa Cifrado de datos (Informática) Red informática Procesamiento de imágenes Visión por computador IngenierÃa Informática Red de computadoras Seguridad de datos e información CriptologÃa Seguridad móvil y de red Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos IngenierÃa Informática y Redes Clasificación: 005.8 Ciencia de los computadores (Programación, programas de sistemas) Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 11.ª Conferencia Internacional sobre Decisión y TeorÃa de Juegos para la Seguridad, GameSec 2020, celebrada en College Park, MD, EE. UU., en octubre de 2020. Debido a la pandemia de COVID-19, la conferencia se llevó a cabo de forma virtual. Los 21 artÃculos completos presentados junto con 2 artÃculos breves fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 29 presentaciones. Los artÃculos se centran en el aprendizaje automático y la seguridad; engaño cibernético; seguridad de sistemas ciberfÃsicos; seguridad de los sistemas de red; fundamentos teóricos de los juegos de seguridad; temas emergentes. Nota de contenido: Machine Learning and Security -- Distributed Generative Adversarial Networks for Anomaly Detection -- Learning and Planning in the Feature Deception Problem -- A Realistic Approach for Network Traffic Obfuscation using Adversarial Machine Learning -- Adversarial Deep Reinforcement Learning based Adaptive Moving Target Defense -- Lie Another Day: Demonstrating Bias in a Multi-Round Cyber Deception Game of Questionable Veracity -- Cyber Deception -- Exploiting Bounded Rationality in Risk-based Cyber Camouflage Games -- Farsighted Risk Mitigation of Lateral Movement Using Dynamic Cognitive Honeypots -- Harnessing the Power of Deception in Attack Graph-Based Security Games -- Decoy Allocation Games on Graphs with Temporal Logic Objectives -- Popular Imperceptibility Measures in Visual Adversarial Attacks are Far from Human Perception -- Cyber-Physical System Security -- Secure Discrete-Time Linear-Quadratic Mean-Field Games -- Detection of Dynamically Changing Leaders in Complex Swarms from ObservedDynamic Data -- Moving Target Defense for Robust Monitoring of Electric Grid Transformers in Adversarial Environments -- Security of Network Systems -- Blocking Adversarial Influence in Social Networks -- Normalizing Flow Policies for Multi-agent Systems -- A Game Theoretic Framework for Software Diversity for Network Security -- Partially Observable Stochastic Games for Cyber Deception against Network Epidemic -- Combating Online Counterfeits: A Game-Theoretic Analysis of Cyber Supply Chain Ecosystem -- Theoretic Foundations of Security Games -- On the Characterization of Saddle Point Equilibrium for Security Games with Additive Utility -- MASAGE: Model-Agnostic Sequential and Adaptive Game Estimation -- Using One-Sided Partially Observable Stochastic Games for Solving Zero-Sum Security Games with Sequential Attacks -- A Data-Driven Distributionally Robust Game using Wasserstein Distance -- Security Games over Lexicographic Orders -- Game Theory on Attack Graph for Cyber Deception -- Attacking Machine Learning Models for Social Good -- A Review of Multi Agent Perimeter Defense Games -- Hardware Security and Trust: A New Battlefield of Information -- A Data Mining Friendly Anonymization Scheme for System Logs using Distance Mapping -- Security Games with Insider Threats -- Securing Next-Generation Wireless Networks: Challenges and Opportunities. . Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] 11th International Conference, GameSec 2020, College Park, MD, USA, October 28–30, 2020, Proceedings [documento electrónico] / Zhu, Quanyan, ; Baras, John S., ; Poovendran, Radha, ; Chen, Juntao, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XI, 518 p. 131 ilustraciones, 111 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-64793-3
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Protección de datos Inteligencia artificial CriptografÃa Cifrado de datos (Informática) Red informática Procesamiento de imágenes Visión por computador IngenierÃa Informática Red de computadoras Seguridad de datos e información CriptologÃa Seguridad móvil y de red Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos IngenierÃa Informática y Redes Clasificación: 005.8 Ciencia de los computadores (Programación, programas de sistemas) Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 11.ª Conferencia Internacional sobre Decisión y TeorÃa de Juegos para la Seguridad, GameSec 2020, celebrada en College Park, MD, EE. UU., en octubre de 2020. Debido a la pandemia de COVID-19, la conferencia se llevó a cabo de forma virtual. Los 21 artÃculos completos presentados junto con 2 artÃculos breves fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 29 presentaciones. Los artÃculos se centran en el aprendizaje automático y la seguridad; engaño cibernético; seguridad de sistemas ciberfÃsicos; seguridad de los sistemas de red; fundamentos teóricos de los juegos de seguridad; temas emergentes. Nota de contenido: Machine Learning and Security -- Distributed Generative Adversarial Networks for Anomaly Detection -- Learning and Planning in the Feature Deception Problem -- A Realistic Approach for Network Traffic Obfuscation using Adversarial Machine Learning -- Adversarial Deep Reinforcement Learning based Adaptive Moving Target Defense -- Lie Another Day: Demonstrating Bias in a Multi-Round Cyber Deception Game of Questionable Veracity -- Cyber Deception -- Exploiting Bounded Rationality in Risk-based Cyber Camouflage Games -- Farsighted Risk Mitigation of Lateral Movement Using Dynamic Cognitive Honeypots -- Harnessing the Power of Deception in Attack Graph-Based Security Games -- Decoy Allocation Games on Graphs with Temporal Logic Objectives -- Popular Imperceptibility Measures in Visual Adversarial Attacks are Far from Human Perception -- Cyber-Physical System Security -- Secure Discrete-Time Linear-Quadratic Mean-Field Games -- Detection of Dynamically Changing Leaders in Complex Swarms from ObservedDynamic Data -- Moving Target Defense for Robust Monitoring of Electric Grid Transformers in Adversarial Environments -- Security of Network Systems -- Blocking Adversarial Influence in Social Networks -- Normalizing Flow Policies for Multi-agent Systems -- A Game Theoretic Framework for Software Diversity for Network Security -- Partially Observable Stochastic Games for Cyber Deception against Network Epidemic -- Combating Online Counterfeits: A Game-Theoretic Analysis of Cyber Supply Chain Ecosystem -- Theoretic Foundations of Security Games -- On the Characterization of Saddle Point Equilibrium for Security Games with Additive Utility -- MASAGE: Model-Agnostic Sequential and Adaptive Game Estimation -- Using One-Sided Partially Observable Stochastic Games for Solving Zero-Sum Security Games with Sequential Attacks -- A Data-Driven Distributionally Robust Game using Wasserstein Distance -- Security Games over Lexicographic Orders -- Game Theory on Attack Graph for Cyber Deception -- Attacking Machine Learning Models for Social Good -- A Review of Multi Agent Perimeter Defense Games -- Hardware Security and Trust: A New Battlefield of Information -- A Data Mining Friendly Anonymization Scheme for System Logs using Distance Mapping -- Security Games with Insider Threats -- Securing Next-Generation Wireless Networks: Challenges and Opportunities. . Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]
TÃtulo : Cross-Layer Design for Secure and Resilient Cyber-Physical Systems : A Decision and Game Theoretic Approach Tipo de documento: documento electrónico Autores: Zhu, Quanyan, ; Xu, Zhiheng, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XVII, 212 p. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-60251-2 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Red informática La seguridad informática Objetos cooperantes (Sistemas informáticos) teorÃa del sistema TeorÃa del control TeorÃa de juego Seguridad móvil y de red Principios y Modelos de Seguridad Sistemas ciberfÃsicos TeorÃa de Sistemas Control Clasificación: 005.8 Ciencia de los computadores (Programación, programas de sistemas) Resumen: Este libro presenta un diseño entre capas para lograr seguridad y resiliencia para los CPS (sistemas ciberfÃsicos). Los autores interconectan varias herramientas y métodos técnicos para capturar las diferentes propiedades entre las capas fÃsica y cibernética. La Parte II de este libro cierra la brecha entre la criptografÃa y las herramientas de la teorÃa del control. Desarrolla un marco de criptocontrol personalizado para abordar la seguridad y la resiliencia en los problemas de control y estimación donde es posible la subcontratación de los cálculos. La Parte III de este libro cierra la brecha entre la teorÃa de juegos y la teorÃa del control y desarrolla estrategias de defensa de seguridad interdependientes conscientes del impacto y estrategias de control resilientes cibernéticas. Con el rápido desarrollo de las ciudades inteligentes, existe una creciente necesidad de integrar los sistemas fÃsicos, desde infraestructuras a gran escala hasta pequeños sistemas integrados, con comunicaciones en red. La integración de los sistemas fÃsicos y cibernéticos forma los Sistemas CiberfÃsicos (CPS), que permiten el uso de tecnologÃas de información y control digitales para mejorar el monitoreo, operación y planificación de los sistemas. A pesar de estas ventajas, son vulnerables a ataques ciberfÃsicos, cuyo objetivo es dañar la capa fÃsica a través de la ciberred. Este libro también utiliza estudios de casos de sistemas autónomos, sistemas de control de trenes basados ​​en comunicaciones, ciberfabricación y sistemas robóticos para ilustrar las metodologÃas propuestas. Estos estudios de caso tienen como objetivo motivar a los lectores a adoptar una perspectiva de sistema entre capas hacia los problemas de seguridad y resiliencia de sistemas grandes y complejos y desarrollar soluciones de dominio especÃfico para abordar los desafÃos de CPS. En este libro se describe un conjunto integral de soluciones para una amplia gama de desafÃos técnicos en sistemas de control seguros y resilientes (muchos de los hallazgos de este libro son útiles para cualquiera que trabaje en ciberseguridad). Los investigadores, profesores y estudiantes de nivel avanzado que trabajan en informática e ingenierÃa encontrarán este libro útil como referencia o texto secundario. Los profesionales de la industria y los trabajadores militares interesados ​​en la ciberseguridad también querrán comprar este libro. Nota de contenido: Part I Motivation and Framework -- 1 Introduction -- 1.1 Cyber-Physical Systems and Smart Cities -- 1.2 New Challenges in CPS -- 1.3 Overview and Related Works -- 1.4 Outline of the book -- 2 Cross-Layer Framework for CPSs -- 2.1 Introduction to Cross-Layer Design -- 2.2 Cross-Layer Design: Connecting Cryptography and Control Theory -- 2.3 Cross-Layer Design: Connecting Game Theory with Control Theory -- 2.4 Cross-Layer Design under Incomplete Information -- 2.5 Conclusions -- Part II Secure Outsourcing Computations of CPS -- 3 New Architecture: Cloud-Enabled CPS -- 3.1 Promising Applications of CE-CPSs -- 3.1.1 Cloud-Enabled Robotics -- 3.1.2 Cloud-Enabled Smart Grids -- 3.1.3 Cloud-Enabled Transport Systems -- 3.1.4 Cloud-Enabled Manufacturing -- 3.2 New Security Requirements of CE-CPSs -- 3.3 Conclusion -- 4 Secure and Resilient Design of Could-Enabled CPS -- 4.1 New Challenges and Proposed Solutions of CE-CPS -- 4.2 Problem Statements -- 4.3 System Dynamics and MPC Algorithm -- 4.4 The Standard form of Quadratic Problem -- 4.4.1 Cloud Attack Models -- 4.4.2 The Framework of the proposed mechanism -- 4.5 Conï¬dentiality and Integrity -- 4.5.1 Encryption Methods -- 4.5.2 Veriï¬cation Methods -- 4.6 Availability Issues -- 4.6.1 Switching Mode Mechanism -- 4.6.2 Buffer Mode and Switching Condition -- 4.6.3 The Local Controller for the Safe Mode -- 4 4.7 Analysis and Experiments -- 4.8 Conclusions and Notes -- 5 Secure Data Assimilation of Cloud Sensor Networks -- 5.1 Introduction to CE-LSNs -- 5.2 Problem Formulation -- 5.2.1 System Model and the Outsourcing Kalman Filter -- 5.2.2 Challenges and Design Objectives -- 5.3 The Secure Outsourcing Data Assimilation -- 5.3.1 The Additive Homomorphic Encryption -- 5.3.2 The Homomorphic Observer -- 5.3.3 Customized Encryption for Outsourcing Computation -- 5.4 Analysis of the Efficiency and Security -- 5.4.1 Efficiency Analysis -- 5.4.2 Security Analysis -- 5.5 Analysis of Quantization Errors -- 5.6 Experimental Results -- 5.6.1 The Output of the Encrypted Information -- 5.6.2 The Impact of the Quantization Errors -- 5.7 Conclusions and Notes -- Part III Game-Theoretic Approach for CPS -- 6 Review of Game Theory -- 6.1 Introduction to Game Theory -- 6.2 Two-Person Zero-Sum Game Model -- 6.2.1 Formulation of the Zero-sum Game -- 6.3 Stackelberg Game Model -- 6.3.1 Formulation of the Stackelberg Game -- 6.3.2 Security Design based on Stackelberg Game -- 6.4 FlipIt Game Model -- 6.4.1 Formulation of FlipIt Game -- 6.4.2 Analysis of the FlipIt Game -- 6.5 Signaling Game with Evidence -- 6.6 Conclusion and Notes70 -- 7 A Game-Theoretic Approach to Secure Control of 3D Printers -- 7.1 New Challenges in Networked 3D Printers -- 7.2 Problem Formulation -- 7.2.1 The Dynamic Model of 3D Printing Systems -- 7.2.2 Physical Zero-Sum Game Framework -- 7.2.3 A Cyber-Physical Attack Model for 3D-printing Systems -- 7.2.4 The Cyber FlipIt Game Model -- 7.2.5 A Cyber-physical Stackelberg Game Model -- 7.3 Analysis of the Cyber-Physical Games -- 7.3.1 Analysis of the Physical Zero-SumGame Equilibrium -- 7.3.2 Analysis of the Cyber FlipIt Game Equilibrium -- 7.3.3 Analysis of the Cyber-Physical Stackelberg Game Equilibrium -- 7.4 Numerical Results -- 7.5 Conclusion and Notes -- 8 A Game Framework to Secure Control of CBTC Systems -- 8.1 Introduction to CBTC systems -- 8.2 Problem Formulation -- 8.2.1 The Physical Model of a Train System -- 8.2.2 Communication Model and Attack Model -- 8.3 Estimation Approach and Security Criterion -- 8.3.1 Physical Estimation Problem -- 8.3.2 Security Criterion for CBTC System -- 8.4 The Stochastic Game-Theoretic Framework -- 8.4.1 Cyber Zero-Sum Game -- 8.4.2 Analyzing the Equilibrium of the Game -- 8.4.3 Special Case Study: Two-Channel Game -- 8.4.4 Inter-dependency Between Physical and Cyber Layers -- 8.5 Experimental Results -- 8.5.1 The Results of Cyber Layer -- 8.5.2 The Results of Physical Layer -- 8.6 Conclusions and Notes -- 9 Secure Estimation of CPS with a Digital Twin -- 9.1 Using Digital Twin to Enhance Security Level in CPS -- 9.2 System Modelling and Characterization -- 9.2.1 System Model and Control Problem of a CPS -- 9.2.2 Kalman Filter Problem -- 9.2.3 Stealthy Estimation Attack -- 9.2.4 Digital Twin for the CPS -- 9.2.5 General Setup of Signaling Game with Evidence -- 9.3 Equilibrium Results of the Cyber SGE -- 9.3.1 SGE Setup for the CPSs -- 9.3.2 Best Response of the Players and a PBNE of the SGE -- 9.3.3 Estimated Loss Under the Stealthy Attack -- 9.4 Simulation Results -- 9.4.1 Experimental Setup -- 9.5 Conclusions and Notes -- 10 Introduction to Partially Observed MDPs -- 10.1 Preliminaries of POMDPs -- 10.1.1 Deï¬nition of a POMDP -- 10.1.2 Belief State Formulation of a POMDP -- 10.1.3 Stochastic Dynamic Programming -- 10.2 Algorithms for Inï¬nite Horizon POMDPs -- 10.2.1 Piecewise Linear Property of POMDPs -- 10.2.2 Algorithms based on Markov Partition -- 10.3 Conclusions and Notes -- 11 Secure and Resilient Control of ROSs -- 11.1 New Challenges in Networked ROSs -- 11.2 Problem Formulation -- 11.2.1 The Outline of the Proposed Mechanism -- 11.2.2 The Physical Dynamics of a ROS agent -- 11.2.3 Attack Model: Data-Integrity Attack -- 11.2.4 The Lightweight MAC and the Estimated Delay -- 11.2.5 Physical-Aware Design of the Key Length -- 11.2.6 Cyber States and Cyber Actions -- 11.2.7 Stochastic Cyber Markov Decision Process -- 11.3 Cyber POMDP Formulation for ROSs -- 11.3.1 Basic Setups of the Cyber POMDP -- 11.3.2 Main Results of Cyber POMDP -- 11.3.3 Special Case of the Cyber POMDP -- 11.4 Experimental Results -- 11.4.1 Part I: Physical Performance -- 11.4.2 Part II: Cyber Performance -- 11.5 Conclusions and Notes -- Part IV Discussion of the Future Work -- 12 Future Work in Security Design of CPSs -- 12.1 Research Directions: Advanced Attack Models -- 12.1.1 Man-in-the-Middle Attack -- 12.1.2 Compromised-Key Attack -- 12.2 Research Directions: Data-Availability Issues in CPSs -- 12.2.1 Safe-Mode Mechanism -- 12.2.2 Availability of a Partially Compromised System -- 12.3 Conclusions -- Part V Appendix -- A Basics of Optimization -- A.1 Optimality conditions for unconstrained problems -- A.2 Optimality conditions for constrained problems -- B Basics of Linear-Quadratic Optimal Control -- B.1 Finite-Time Optimal Control Problem Formulation -- B.2 Inï¬nite Horizon Optimal Control Problem Formulation -- B.3 Principle of Optimality -- B.4 Finite-Time Linear-Quadratic Optimal Control -- B.5 Inï¬nite-Time Linear-Quadratic Optimal Control -- References -- Index. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Cross-Layer Design for Secure and Resilient Cyber-Physical Systems : A Decision and Game Theoretic Approach [documento electrónico] / Zhu, Quanyan, ; Xu, Zhiheng, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XVII, 212 p.
ISBN : 978-3-030-60251-2
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Red informática La seguridad informática Objetos cooperantes (Sistemas informáticos) teorÃa del sistema TeorÃa del control TeorÃa de juego Seguridad móvil y de red Principios y Modelos de Seguridad Sistemas ciberfÃsicos TeorÃa de Sistemas Control Clasificación: 005.8 Ciencia de los computadores (Programación, programas de sistemas) Resumen: Este libro presenta un diseño entre capas para lograr seguridad y resiliencia para los CPS (sistemas ciberfÃsicos). Los autores interconectan varias herramientas y métodos técnicos para capturar las diferentes propiedades entre las capas fÃsica y cibernética. La Parte II de este libro cierra la brecha entre la criptografÃa y las herramientas de la teorÃa del control. Desarrolla un marco de criptocontrol personalizado para abordar la seguridad y la resiliencia en los problemas de control y estimación donde es posible la subcontratación de los cálculos. La Parte III de este libro cierra la brecha entre la teorÃa de juegos y la teorÃa del control y desarrolla estrategias de defensa de seguridad interdependientes conscientes del impacto y estrategias de control resilientes cibernéticas. Con el rápido desarrollo de las ciudades inteligentes, existe una creciente necesidad de integrar los sistemas fÃsicos, desde infraestructuras a gran escala hasta pequeños sistemas integrados, con comunicaciones en red. La integración de los sistemas fÃsicos y cibernéticos forma los Sistemas CiberfÃsicos (CPS), que permiten el uso de tecnologÃas de información y control digitales para mejorar el monitoreo, operación y planificación de los sistemas. A pesar de estas ventajas, son vulnerables a ataques ciberfÃsicos, cuyo objetivo es dañar la capa fÃsica a través de la ciberred. Este libro también utiliza estudios de casos de sistemas autónomos, sistemas de control de trenes basados ​​en comunicaciones, ciberfabricación y sistemas robóticos para ilustrar las metodologÃas propuestas. Estos estudios de caso tienen como objetivo motivar a los lectores a adoptar una perspectiva de sistema entre capas hacia los problemas de seguridad y resiliencia de sistemas grandes y complejos y desarrollar soluciones de dominio especÃfico para abordar los desafÃos de CPS. En este libro se describe un conjunto integral de soluciones para una amplia gama de desafÃos técnicos en sistemas de control seguros y resilientes (muchos de los hallazgos de este libro son útiles para cualquiera que trabaje en ciberseguridad). Los investigadores, profesores y estudiantes de nivel avanzado que trabajan en informática e ingenierÃa encontrarán este libro útil como referencia o texto secundario. Los profesionales de la industria y los trabajadores militares interesados ​​en la ciberseguridad también querrán comprar este libro. Nota de contenido: Part I Motivation and Framework -- 1 Introduction -- 1.1 Cyber-Physical Systems and Smart Cities -- 1.2 New Challenges in CPS -- 1.3 Overview and Related Works -- 1.4 Outline of the book -- 2 Cross-Layer Framework for CPSs -- 2.1 Introduction to Cross-Layer Design -- 2.2 Cross-Layer Design: Connecting Cryptography and Control Theory -- 2.3 Cross-Layer Design: Connecting Game Theory with Control Theory -- 2.4 Cross-Layer Design under Incomplete Information -- 2.5 Conclusions -- Part II Secure Outsourcing Computations of CPS -- 3 New Architecture: Cloud-Enabled CPS -- 3.1 Promising Applications of CE-CPSs -- 3.1.1 Cloud-Enabled Robotics -- 3.1.2 Cloud-Enabled Smart Grids -- 3.1.3 Cloud-Enabled Transport Systems -- 3.1.4 Cloud-Enabled Manufacturing -- 3.2 New Security Requirements of CE-CPSs -- 3.3 Conclusion -- 4 Secure and Resilient Design of Could-Enabled CPS -- 4.1 New Challenges and Proposed Solutions of CE-CPS -- 4.2 Problem Statements -- 4.3 System Dynamics and MPC Algorithm -- 4.4 The Standard form of Quadratic Problem -- 4.4.1 Cloud Attack Models -- 4.4.2 The Framework of the proposed mechanism -- 4.5 Conï¬dentiality and Integrity -- 4.5.1 Encryption Methods -- 4.5.2 Veriï¬cation Methods -- 4.6 Availability Issues -- 4.6.1 Switching Mode Mechanism -- 4.6.2 Buffer Mode and Switching Condition -- 4.6.3 The Local Controller for the Safe Mode -- 4 4.7 Analysis and Experiments -- 4.8 Conclusions and Notes -- 5 Secure Data Assimilation of Cloud Sensor Networks -- 5.1 Introduction to CE-LSNs -- 5.2 Problem Formulation -- 5.2.1 System Model and the Outsourcing Kalman Filter -- 5.2.2 Challenges and Design Objectives -- 5.3 The Secure Outsourcing Data Assimilation -- 5.3.1 The Additive Homomorphic Encryption -- 5.3.2 The Homomorphic Observer -- 5.3.3 Customized Encryption for Outsourcing Computation -- 5.4 Analysis of the Efficiency and Security -- 5.4.1 Efficiency Analysis -- 5.4.2 Security Analysis -- 5.5 Analysis of Quantization Errors -- 5.6 Experimental Results -- 5.6.1 The Output of the Encrypted Information -- 5.6.2 The Impact of the Quantization Errors -- 5.7 Conclusions and Notes -- Part III Game-Theoretic Approach for CPS -- 6 Review of Game Theory -- 6.1 Introduction to Game Theory -- 6.2 Two-Person Zero-Sum Game Model -- 6.2.1 Formulation of the Zero-sum Game -- 6.3 Stackelberg Game Model -- 6.3.1 Formulation of the Stackelberg Game -- 6.3.2 Security Design based on Stackelberg Game -- 6.4 FlipIt Game Model -- 6.4.1 Formulation of FlipIt Game -- 6.4.2 Analysis of the FlipIt Game -- 6.5 Signaling Game with Evidence -- 6.6 Conclusion and Notes70 -- 7 A Game-Theoretic Approach to Secure Control of 3D Printers -- 7.1 New Challenges in Networked 3D Printers -- 7.2 Problem Formulation -- 7.2.1 The Dynamic Model of 3D Printing Systems -- 7.2.2 Physical Zero-Sum Game Framework -- 7.2.3 A Cyber-Physical Attack Model for 3D-printing Systems -- 7.2.4 The Cyber FlipIt Game Model -- 7.2.5 A Cyber-physical Stackelberg Game Model -- 7.3 Analysis of the Cyber-Physical Games -- 7.3.1 Analysis of the Physical Zero-SumGame Equilibrium -- 7.3.2 Analysis of the Cyber FlipIt Game Equilibrium -- 7.3.3 Analysis of the Cyber-Physical Stackelberg Game Equilibrium -- 7.4 Numerical Results -- 7.5 Conclusion and Notes -- 8 A Game Framework to Secure Control of CBTC Systems -- 8.1 Introduction to CBTC systems -- 8.2 Problem Formulation -- 8.2.1 The Physical Model of a Train System -- 8.2.2 Communication Model and Attack Model -- 8.3 Estimation Approach and Security Criterion -- 8.3.1 Physical Estimation Problem -- 8.3.2 Security Criterion for CBTC System -- 8.4 The Stochastic Game-Theoretic Framework -- 8.4.1 Cyber Zero-Sum Game -- 8.4.2 Analyzing the Equilibrium of the Game -- 8.4.3 Special Case Study: Two-Channel Game -- 8.4.4 Inter-dependency Between Physical and Cyber Layers -- 8.5 Experimental Results -- 8.5.1 The Results of Cyber Layer -- 8.5.2 The Results of Physical Layer -- 8.6 Conclusions and Notes -- 9 Secure Estimation of CPS with a Digital Twin -- 9.1 Using Digital Twin to Enhance Security Level in CPS -- 9.2 System Modelling and Characterization -- 9.2.1 System Model and Control Problem of a CPS -- 9.2.2 Kalman Filter Problem -- 9.2.3 Stealthy Estimation Attack -- 9.2.4 Digital Twin for the CPS -- 9.2.5 General Setup of Signaling Game with Evidence -- 9.3 Equilibrium Results of the Cyber SGE -- 9.3.1 SGE Setup for the CPSs -- 9.3.2 Best Response of the Players and a PBNE of the SGE -- 9.3.3 Estimated Loss Under the Stealthy Attack -- 9.4 Simulation Results -- 9.4.1 Experimental Setup -- 9.5 Conclusions and Notes -- 10 Introduction to Partially Observed MDPs -- 10.1 Preliminaries of POMDPs -- 10.1.1 Deï¬nition of a POMDP -- 10.1.2 Belief State Formulation of a POMDP -- 10.1.3 Stochastic Dynamic Programming -- 10.2 Algorithms for Inï¬nite Horizon POMDPs -- 10.2.1 Piecewise Linear Property of POMDPs -- 10.2.2 Algorithms based on Markov Partition -- 10.3 Conclusions and Notes -- 11 Secure and Resilient Control of ROSs -- 11.1 New Challenges in Networked ROSs -- 11.2 Problem Formulation -- 11.2.1 The Outline of the Proposed Mechanism -- 11.2.2 The Physical Dynamics of a ROS agent -- 11.2.3 Attack Model: Data-Integrity Attack -- 11.2.4 The Lightweight MAC and the Estimated Delay -- 11.2.5 Physical-Aware Design of the Key Length -- 11.2.6 Cyber States and Cyber Actions -- 11.2.7 Stochastic Cyber Markov Decision Process -- 11.3 Cyber POMDP Formulation for ROSs -- 11.3.1 Basic Setups of the Cyber POMDP -- 11.3.2 Main Results of Cyber POMDP -- 11.3.3 Special Case of the Cyber POMDP -- 11.4 Experimental Results -- 11.4.1 Part I: Physical Performance -- 11.4.2 Part II: Cyber Performance -- 11.5 Conclusions and Notes -- Part IV Discussion of the Future Work -- 12 Future Work in Security Design of CPSs -- 12.1 Research Directions: Advanced Attack Models -- 12.1.1 Man-in-the-Middle Attack -- 12.1.2 Compromised-Key Attack -- 12.2 Research Directions: Data-Availability Issues in CPSs -- 12.2.1 Safe-Mode Mechanism -- 12.2.2 Availability of a Partially Compromised System -- 12.3 Conclusions -- Part V Appendix -- A Basics of Optimization -- A.1 Optimality conditions for unconstrained problems -- A.2 Optimality conditions for constrained problems -- B Basics of Linear-Quadratic Optimal Control -- B.1 Finite-Time Optimal Control Problem Formulation -- B.2 Inï¬nite Horizon Optimal Control Problem Formulation -- B.3 Principle of Optimality -- B.4 Finite-Time Linear-Quadratic Optimal Control -- B.5 Inï¬nite-Time Linear-Quadratic Optimal Control -- References -- Index. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]
TÃtulo : Cyber-Security in Critical Infrastructures : A Game-Theoretic Approach Tipo de documento: documento electrónico Autores: Rass, Stefan, ; Schauer, Stefan, ; König, Sandra, ; Zhu, Quanyan, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XI, 297 p. 71 ilustraciones, 28 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-46908-5 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Protección de datos TeorÃa de juego Sistemas de seguridad Delitos informáticos Seguridad de datos e información Ciencia y tecnologÃa de seguridad cibercrimen Clasificación: 005.8 Ciencia de los computadores (Programación, programas de sistemas) Resumen: Este libro presenta un compendio de modelos seleccionados de teorÃa de juegos y decisiones para lograr y evaluar la seguridad de infraestructuras crÃticas. Teniendo en cuenta los informes contemporáneos sobre incidentes de seguridad de diversos tipos, podemos ver un cambio de paradigma hacia ataques de una naturaleza cada vez más heterogénea, combinando diferentes técnicas en lo que conocemos como una amenaza persistente avanzada. Las precauciones de seguridad deben coincidir con estos diversos patrones de amenazas de manera igualmente diversa; En respuesta, este libro proporciona una gran cantidad de técnicas de protección y mitigación. Gran parte de la investigación de seguridad tradicional tiene un enfoque limitado en aplicaciones o escenarios de ataque especÃficos y se esfuerza por hacer que un ataque sea "prácticamente imposible". Un enfoque más reciente de la seguridad la considera un escenario en el que el coste de un ataque supera la recompensa potencial. Esto no descarta la posibilidad de un ataque pero minimiza su probabilidad al menor riesgo posible. El libro sigue esta definición económica de seguridad, ofreciendo una visión cientÃfica de la gestión que busca un equilibrio entre las inversiones en seguridad y sus beneficios resultantes. Se centra en la optimización de recursos a la luz de amenazas como el terrorismo y amenazas persistentes avanzadas. Basándose en la experiencia de los autores e inspirado en estudios de casos reales, el libro proporciona un enfoque sistemático para la seguridad y resiliencia de las infraestructuras crÃticas. Al presentar una combinación de trabajo teórico e historias prácticas de éxito, el libro está dirigido principalmente a estudiantes y profesionales que buscan una introducción a las técnicas de seguridad de la teorÃa de juegos y decisiones. Los conceptos matemáticos requeridos son autónomos, rigurosamente presentados e ilustrados mediante estudios de casos. El libro también proporciona herramientas de software que ayudan a guiar a los lectores en el uso práctico de los modelos cientÃficos y los marcos computacionales. Nota de contenido: Part 1. Introduction -- 1. Introduction -- 2. Critical Infrastructures -- 3. Mathematical Decision Making -- 4. Types of Games -- 5. Bounded Rationality -- Part II Security Games -- 6. Risk Management -- 7. Insurance -- 8. Patrolling and Surveillance Games. 9. Optimal Inspection Plans -- 10. Defense-in-Depth-Games -- 11. Cryptographic Games -- 12. Practicalities -- Acronyms -- Glossary -- List of Symbols -- Index. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Cyber-Security in Critical Infrastructures : A Game-Theoretic Approach [documento electrónico] / Rass, Stefan, ; Schauer, Stefan, ; König, Sandra, ; Zhu, Quanyan, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XI, 297 p. 71 ilustraciones, 28 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-46908-5
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Protección de datos TeorÃa de juego Sistemas de seguridad Delitos informáticos Seguridad de datos e información Ciencia y tecnologÃa de seguridad cibercrimen Clasificación: 005.8 Ciencia de los computadores (Programación, programas de sistemas) Resumen: Este libro presenta un compendio de modelos seleccionados de teorÃa de juegos y decisiones para lograr y evaluar la seguridad de infraestructuras crÃticas. Teniendo en cuenta los informes contemporáneos sobre incidentes de seguridad de diversos tipos, podemos ver un cambio de paradigma hacia ataques de una naturaleza cada vez más heterogénea, combinando diferentes técnicas en lo que conocemos como una amenaza persistente avanzada. Las precauciones de seguridad deben coincidir con estos diversos patrones de amenazas de manera igualmente diversa; En respuesta, este libro proporciona una gran cantidad de técnicas de protección y mitigación. Gran parte de la investigación de seguridad tradicional tiene un enfoque limitado en aplicaciones o escenarios de ataque especÃficos y se esfuerza por hacer que un ataque sea "prácticamente imposible". Un enfoque más reciente de la seguridad la considera un escenario en el que el coste de un ataque supera la recompensa potencial. Esto no descarta la posibilidad de un ataque pero minimiza su probabilidad al menor riesgo posible. El libro sigue esta definición económica de seguridad, ofreciendo una visión cientÃfica de la gestión que busca un equilibrio entre las inversiones en seguridad y sus beneficios resultantes. Se centra en la optimización de recursos a la luz de amenazas como el terrorismo y amenazas persistentes avanzadas. Basándose en la experiencia de los autores e inspirado en estudios de casos reales, el libro proporciona un enfoque sistemático para la seguridad y resiliencia de las infraestructuras crÃticas. Al presentar una combinación de trabajo teórico e historias prácticas de éxito, el libro está dirigido principalmente a estudiantes y profesionales que buscan una introducción a las técnicas de seguridad de la teorÃa de juegos y decisiones. Los conceptos matemáticos requeridos son autónomos, rigurosamente presentados e ilustrados mediante estudios de casos. El libro también proporciona herramientas de software que ayudan a guiar a los lectores en el uso práctico de los modelos cientÃficos y los marcos computacionales. Nota de contenido: Part 1. Introduction -- 1. Introduction -- 2. Critical Infrastructures -- 3. Mathematical Decision Making -- 4. Types of Games -- 5. Bounded Rationality -- Part II Security Games -- 6. Risk Management -- 7. Insurance -- 8. Patrolling and Surveillance Games. 9. Optimal Inspection Plans -- 10. Defense-in-Depth-Games -- 11. Cryptographic Games -- 12. Practicalities -- Acronyms -- Glossary -- List of Symbols -- Index. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] A Game- and Decision-Theoretic Approach to Resilient Interdependent Network Analysis and Design / Chen, Juntao
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TÃtulo : A Game- and Decision-Theoretic Approach to Resilient Interdependent Network Analysis and Design Tipo de documento: documento electrónico Autores: Chen, Juntao, ; Zhu, Quanyan, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: X, 105 p. 27 ilustraciones, 23 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-23444-7 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Telecomunicación TeorÃa de juego Red de computadoras IngenierÃa de control IngenierÃa en Comunicaciones Redes Redes de comunicación informática TeorÃa de sistemas y control Clasificación: Resumen: Este informe presenta técnicas teóricas de juegos y decisiones para el análisis y diseño de redes interdependientes resilientes. Une la teorÃa de juegos y decisiones con la ciencia de redes para sentar las bases teóricas de sistemas para comprender la resiliencia de sistemas de redes interdependientes y heterogéneos. Los autores prestan especial atención a los sistemas de infraestructura crÃticos, como la energÃa eléctrica, el agua, el transporte y las comunicaciones. Analizan cómo las redes de infraestructura se están interconectando cada vez más a medida que se integran los dispositivos de Internet de las cosas, y cómo una falla de un solo punto en una red puede propagarse a otras infraestructuras, creando un enorme impacto social y económico. Los temas especÃficos del libro incluyen: · análisis y diseño de juegos de resiliencia de metarredes estáticas y dinámicas; · control óptimo de epidemias interdependientes que se propagan por redes complejas; y · aplicaciones para el diseño seguro y resiliente de infraestructuras crÃticas. Estos temas están respaldados por resúmenes actualizados de los hallazgos de investigación recientes de los autores. Los autores analizan los desafÃos y las direcciones futuras en el análisis y diseño de redes interdependientes y explican el papel que tiene la investigación multidisciplinaria en los campos de estudio de la informática, la ingenierÃa, las polÃticas públicas y las ciencias sociales. El informe presenta nuevas áreas de aplicación en matemáticas, economÃa y teorÃa de sistemas y control, y será de interés para investigadores y profesionales que buscan nuevos enfoques para evaluar y mitigar los riesgos en sus sistemas y mejorar la resiliencia de sus redes. Un enfoque teórico de juegos y decisiones para el análisis y diseño de redes interdependientes resilientes también tiene capÃtulos independientes, lo que permite múltiples niveles de lectura para cualquier persona interesada en la teorÃa de juegos y decisiones y la ciencia de redes. Nota de contenido: I: Introduction -- II: Background of Game Theory and Network Science -- III: Meta-Network Modeling and Resilience Analysis -- IV: Interdependent Complex Networks -- V: Interdependent Critical Infrastructure Networks -- VI: Conclusions. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] A Game- and Decision-Theoretic Approach to Resilient Interdependent Network Analysis and Design [documento electrónico] / Chen, Juntao, ; Zhu, Quanyan, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - X, 105 p. 27 ilustraciones, 23 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-23444-7
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Palabras clave: Telecomunicación TeorÃa de juego Red de computadoras IngenierÃa de control IngenierÃa en Comunicaciones Redes Redes de comunicación informática TeorÃa de sistemas y control Clasificación: Resumen: Este informe presenta técnicas teóricas de juegos y decisiones para el análisis y diseño de redes interdependientes resilientes. Une la teorÃa de juegos y decisiones con la ciencia de redes para sentar las bases teóricas de sistemas para comprender la resiliencia de sistemas de redes interdependientes y heterogéneos. Los autores prestan especial atención a los sistemas de infraestructura crÃticos, como la energÃa eléctrica, el agua, el transporte y las comunicaciones. Analizan cómo las redes de infraestructura se están interconectando cada vez más a medida que se integran los dispositivos de Internet de las cosas, y cómo una falla de un solo punto en una red puede propagarse a otras infraestructuras, creando un enorme impacto social y económico. Los temas especÃficos del libro incluyen: · análisis y diseño de juegos de resiliencia de metarredes estáticas y dinámicas; · control óptimo de epidemias interdependientes que se propagan por redes complejas; y · aplicaciones para el diseño seguro y resiliente de infraestructuras crÃticas. Estos temas están respaldados por resúmenes actualizados de los hallazgos de investigación recientes de los autores. Los autores analizan los desafÃos y las direcciones futuras en el análisis y diseño de redes interdependientes y explican el papel que tiene la investigación multidisciplinaria en los campos de estudio de la informática, la ingenierÃa, las polÃticas públicas y las ciencias sociales. El informe presenta nuevas áreas de aplicación en matemáticas, economÃa y teorÃa de sistemas y control, y será de interés para investigadores y profesionales que buscan nuevos enfoques para evaluar y mitigar los riesgos en sus sistemas y mejorar la resiliencia de sus redes. Un enfoque teórico de juegos y decisiones para el análisis y diseño de redes interdependientes resilientes también tiene capÃtulos independientes, lo que permite múltiples niveles de lectura para cualquier persona interesada en la teorÃa de juegos y decisiones y la ciencia de redes. Nota de contenido: I: Introduction -- II: Background of Game Theory and Network Science -- III: Meta-Network Modeling and Resilience Analysis -- IV: Interdependent Complex Networks -- V: Interdependent Critical Infrastructure Networks -- VI: Conclusions. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]
TÃtulo : Game Theory for Cyber Deception : From Theory to Applications Tipo de documento: documento electrónico Autores: Pawlick, Jeffrey, ; Zhu, Quanyan, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XIII, 190 p. 62 ilustraciones, 53 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-66065-9 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Seguridad de datos e información Aplicaciones matemáticas en informática Informática Matemáticas Protección de datos Clasificación: Resumen: Este libro presenta la teorÃa de juegos como un medio para conceptualizar, modelar y analizar el ciberengaño. Basándose en una colección de investigaciones sobre engaños de los últimos 10 años, los autores desarrollan una taxonomÃa de seis especies de ciberengaño defensivo. Tres de estas seis especies se destacan en el contexto de problemas emergentes como la privacidad frente al rastreo ubicuo en Internet de las cosas (IoT), las redes trampa dinámicas para la observación de amenazas persistentes avanzadas (APT) y la defensa activa contra la denegación fÃsica de ataques a servicios (PDoS). Debido a su tratamiento excepcionalmente exhaustivo del ciberengaño, este libro servirá como una contribución oportuna y un recurso valioso en este campo activo. Los capÃtulos iniciales presentan tanto la ciberseguridad de una manera adecuada para los teóricos de juegos como la teorÃa de juegos apropiada para los profesionales de la ciberseguridad. Luego, el capÃtulo cuatro guÃa a los lectores a través del campo especÃfico del ciberengaño defensivo. Una caracterÃstica clave de los capÃtulos restantes es el desarrollo de un modelo de juego de señalización para las especies de engaños filtrados que aparecen en los honeypots y honeyfiles. Este modelo se amplÃa para estudiar las interacciones entre múltiples agentes con diferentes capacidades para detectar el engaño. TeorÃa de juegos para el engaño cibernético atraerá a estudiantes universitarios avanzados, estudiantes de posgrado e investigadores interesados ​​en aplicar la teorÃa de juegos a la ciberseguridad. También será valioso para investigadores y profesionales que trabajan en ciberseguridad y buscan una introducción a la teorÃa de juegos. Nota de contenido: Part I Fundamentals -- Introduction -- Nash and Stackelberg Games -- Introduction to Incomplete Information -- Part II Defensive Deception -- A Taxonomy of Defensive Deception -- Obfuscation -- Honey-X -- Attacker Engagement -- Part III Mitigation of Malicious Deception -- Strategic Trust -- Active Crowd Defense -- Part IV Challenges and Opportunities in Cyber Deception -- Insights and Future Directions -- Current Challenges in Cyber Deception. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Game Theory for Cyber Deception : From Theory to Applications [documento electrónico] / Pawlick, Jeffrey, ; Zhu, Quanyan, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XIII, 190 p. 62 ilustraciones, 53 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-66065-9
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Seguridad de datos e información Aplicaciones matemáticas en informática Informática Matemáticas Protección de datos Clasificación: Resumen: Este libro presenta la teorÃa de juegos como un medio para conceptualizar, modelar y analizar el ciberengaño. Basándose en una colección de investigaciones sobre engaños de los últimos 10 años, los autores desarrollan una taxonomÃa de seis especies de ciberengaño defensivo. Tres de estas seis especies se destacan en el contexto de problemas emergentes como la privacidad frente al rastreo ubicuo en Internet de las cosas (IoT), las redes trampa dinámicas para la observación de amenazas persistentes avanzadas (APT) y la defensa activa contra la denegación fÃsica de ataques a servicios (PDoS). Debido a su tratamiento excepcionalmente exhaustivo del ciberengaño, este libro servirá como una contribución oportuna y un recurso valioso en este campo activo. Los capÃtulos iniciales presentan tanto la ciberseguridad de una manera adecuada para los teóricos de juegos como la teorÃa de juegos apropiada para los profesionales de la ciberseguridad. Luego, el capÃtulo cuatro guÃa a los lectores a través del campo especÃfico del ciberengaño defensivo. Una caracterÃstica clave de los capÃtulos restantes es el desarrollo de un modelo de juego de señalización para las especies de engaños filtrados que aparecen en los honeypots y honeyfiles. Este modelo se amplÃa para estudiar las interacciones entre múltiples agentes con diferentes capacidades para detectar el engaño. TeorÃa de juegos para el engaño cibernético atraerá a estudiantes universitarios avanzados, estudiantes de posgrado e investigadores interesados ​​en aplicar la teorÃa de juegos a la ciberseguridad. También será valioso para investigadores y profesionales que trabajan en ciberseguridad y buscan una introducción a la teorÃa de juegos. Nota de contenido: Part I Fundamentals -- Introduction -- Nash and Stackelberg Games -- Introduction to Incomplete Information -- Part II Defensive Deception -- A Taxonomy of Defensive Deception -- Obfuscation -- Honey-X -- Attacker Engagement -- Part III Mitigation of Malicious Deception -- Strategic Trust -- Active Crowd Defense -- Part IV Challenges and Opportunities in Cyber Deception -- Insights and Future Directions -- Current Challenges in Cyber Deception. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Industrial Control Systems Security and Resiliency / Rieger, Craig ; Ray, Indrajit ; Zhu, Quanyan ; Haney, Michael A.
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PermalinkNetwork Games, Control, and Optimization / Walrand, Jean ; Zhu, Quanyan ; Hayel, Yezekael ; Jimenez, Tania
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