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Autor Turner, Phil |
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TÃtulo : A Psychology of User Experience : Involvement, Affect and Aesthetics Tipo de documento: documento electrónico Autores: Turner, Phil, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XIV, 148 p. 13 ilustraciones, 4 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-319-70653-5 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador PsicologÃa Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Ciencias del Comportamiento y PsicologÃa Clasificación: 005.437 Resumen: Está bien establecido que, si bien la psicologÃa cognitiva proporciona una base sólida para comprender nuestras interacciones con la tecnologÃa digital, esto ya no es suficiente para dar sentido a cómo usamos y experimentamos las tecnologÃas personales, relacionales y ubicuas que impregnan la vida cotidiana. Este libro comienza con una consideración de la naturaleza de la experiencia en sà y de la experiencia del usuario (UX) de la tecnologÃa digital en particular, ofreciendo una definición nueva y más amplia del término. Esto se elabora a través de una revisión amplia y rigurosa de lo que se considera los tres elementos centrales de UX. Estos son la participación, incluida la comprensión compartida, la familiaridad, la apropiación y el "estar con" tecnologÃas; afecto, incluyendo emociones con y sobre la tecnologÃa, impresiones, sentimientos y estado de ánimo; y la estética, incluida la estética encarnada y la neuroestética. Paralelamente, se introducen nuevos conocimientos sobre cómo y por qué gran parte de nuestro uso actual de la tecnologÃa digital es simplemente ociosidad o pérdida de tiempo. Una caracterÃstica particular del libro es un tratamiento exhaustivo de relatos paralelos, y a veces opuestos, de diferentes tradiciones académicas. En general, la discusión considera perspectivas teóricas y aplicadas tanto fundamentales como más recientes de la psicologÃa social, la psicologÃa evolutiva, la psicologÃa popular, la neuroestética, la neuropsicologÃa, la filosofÃa de la tecnologÃa, el diseño y las bellas artes. Este amplio alcance será esclarecedor y estimulante para cualquier persona interesada en comprender la UX. Una psicologÃa de la experiencia del usuario es un texto complementario del texto HCI Redux del autor que analiza el tratamiento contemporáneo de la cognición en la interacción persona-computadora. Nota de contenido: Experience -- Everyday Involvement with Technology -- Involvement with Others -- Affect -- Aesthetics -- Killing Time with Technology. Tipo de medio : Computadora Summary : It is well-established that while cognitive psychology provides a sound foundation for an understanding of our interactions with digital technology, this is no longer sufficient to make sense of how we use and experience the personal, relational and ubiquitous technologies that pervade everyday life. This book begins with a consideration of the nature of experience itself, and the user experience (UX) of digital technology in particular, offering a new, broader definition of the term. This is elaborated though a wide-ranging and rigorous review of what are argued to be the three core UX elements. These are involvement, including shared sense making, familiarity, appropriation and "being-with" technologies; affect, including emotions with and about technology, impressions, feelings and mood; and aesthetics, including embodied aesthetics and neuroaesthetics. Alongside this, new insights are introduced into how and why much of our current use of digital technology is simply idling, orkilling time. A particular feature of the book is a thorough treatment of parallel, and sometimes competing, accounts from differing academic traditions. Overall, the discussion considers both foundational and more recent theoretical and applied perspectives from social psychology, evolutionary psychology, folk psychology, neuroaesthetics, neuropsychology, the philosophy of technology, design and the fine arts. This broad scope will be enlightening and stimulating for anyone concerned in understanding UX. A Psychology of User Experience stands as a companion text to the author's HCI Redux text which discusses the contemporary treatment of cognition in human-computer interaction. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] A Psychology of User Experience : Involvement, Affect and Aesthetics [documento electrónico] / Turner, Phil, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2017 . - XIV, 148 p. 13 ilustraciones, 4 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-319-70653-5
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador PsicologÃa Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Ciencias del Comportamiento y PsicologÃa Clasificación: 005.437 Resumen: Está bien establecido que, si bien la psicologÃa cognitiva proporciona una base sólida para comprender nuestras interacciones con la tecnologÃa digital, esto ya no es suficiente para dar sentido a cómo usamos y experimentamos las tecnologÃas personales, relacionales y ubicuas que impregnan la vida cotidiana. Este libro comienza con una consideración de la naturaleza de la experiencia en sà y de la experiencia del usuario (UX) de la tecnologÃa digital en particular, ofreciendo una definición nueva y más amplia del término. Esto se elabora a través de una revisión amplia y rigurosa de lo que se considera los tres elementos centrales de UX. Estos son la participación, incluida la comprensión compartida, la familiaridad, la apropiación y el "estar con" tecnologÃas; afecto, incluyendo emociones con y sobre la tecnologÃa, impresiones, sentimientos y estado de ánimo; y la estética, incluida la estética encarnada y la neuroestética. Paralelamente, se introducen nuevos conocimientos sobre cómo y por qué gran parte de nuestro uso actual de la tecnologÃa digital es simplemente ociosidad o pérdida de tiempo. Una caracterÃstica particular del libro es un tratamiento exhaustivo de relatos paralelos, y a veces opuestos, de diferentes tradiciones académicas. En general, la discusión considera perspectivas teóricas y aplicadas tanto fundamentales como más recientes de la psicologÃa social, la psicologÃa evolutiva, la psicologÃa popular, la neuroestética, la neuropsicologÃa, la filosofÃa de la tecnologÃa, el diseño y las bellas artes. Este amplio alcance será esclarecedor y estimulante para cualquier persona interesada en comprender la UX. Una psicologÃa de la experiencia del usuario es un texto complementario del texto HCI Redux del autor que analiza el tratamiento contemporáneo de la cognición en la interacción persona-computadora. Nota de contenido: Experience -- Everyday Involvement with Technology -- Involvement with Others -- Affect -- Aesthetics -- Killing Time with Technology. Tipo de medio : Computadora Summary : It is well-established that while cognitive psychology provides a sound foundation for an understanding of our interactions with digital technology, this is no longer sufficient to make sense of how we use and experience the personal, relational and ubiquitous technologies that pervade everyday life. This book begins with a consideration of the nature of experience itself, and the user experience (UX) of digital technology in particular, offering a new, broader definition of the term. This is elaborated though a wide-ranging and rigorous review of what are argued to be the three core UX elements. These are involvement, including shared sense making, familiarity, appropriation and "being-with" technologies; affect, including emotions with and about technology, impressions, feelings and mood; and aesthetics, including embodied aesthetics and neuroaesthetics. Alongside this, new insights are introduced into how and why much of our current use of digital technology is simply idling, orkilling time. A particular feature of the book is a thorough treatment of parallel, and sometimes competing, accounts from differing academic traditions. Overall, the discussion considers both foundational and more recent theoretical and applied perspectives from social psychology, evolutionary psychology, folk psychology, neuroaesthetics, neuropsychology, the philosophy of technology, design and the fine arts. This broad scope will be enlightening and stimulating for anyone concerned in understanding UX. A Psychology of User Experience stands as a companion text to the author's HCI Redux text which discusses the contemporary treatment of cognition in human-computer interaction. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]
TÃtulo : Imagination + Technology Tipo de documento: documento electrónico Autores: Turner, Phil, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XI, 137 p. 25 ilustraciones, 17 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-37348-1 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador PsicologÃa cognitiva Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Clasificación: 5.437 Resumen: La imaginación es un concepto muy valorado y buscado, pero difÃcil de encontrar y mal definido. Las definiciones varÃan desde las estrictamente cognitivas hasta las que otorgan a la imaginación poderes para crear mundos. La imaginación sustenta nuestra capacidad de especular sobre el futuro y revivir el pasado. El funcionamiento cotidiano de la sociedad depende de la capacidad de imaginar las perspectivas de los demás, y nuestra noción de quiénes somos depende de las historias que crea nuestra imaginación. Nuestra imaginación nos ha llevado a la luna y ha permitido a Einstein competir con un rayo de luz. No es de extrañar que la imaginación sea la base de todos los aspectos de la interacción entre humanos y ordenadores, desde los primeros bocetos conceptuales, pasando por las posibilidades realistas representadas de diversas formas en herramientas conocidas como escenarios y guiones gráficos, hasta las costas más salvajes de las ficciones de diseño. Sin embargo, curiosamente, la imaginación rara vez se aborda directamente en la literatura sobre diseño e HCI (y está totalmente ausente en la realidad virtual). Este libro aborda esta laguna en nuestras explicaciones sobre cómo imaginamos, conceptualizamos, diseñamos y utilizamos las tecnologÃas digitales. Basándose en muchos años de experiencia práctica y académica en la interacción hombre-ordenador, junto con una amplia gama de material de psicologÃa, diseño, ciencia cognitiva y HCI, aderezado con un poco de filosofÃa y antropologÃa, Imagination + Technology analiza primero la imaginación en sà misma y los aspectos principales de una nueva explicación. Los capÃtulos posteriores analizan el papel de la imaginación en el diseño, la estética, el uso y la experiencia de las tecnologÃas digitales antes de que el capÃtulo final se centre en la naturaleza provocadora de la imaginación. El libro será una lectura estimulante para cualquiera que trabaje en el campo de la tecnologÃa interactiva y áreas relacionadas, ya sean académicos, estudiantes o profesionales. Nota de contenido: Preface -- Imagination -- The Farthings of Imagination -- Imagination and Design -- Aesthetics and Imagination -- Imaginary Use -- The Technological Imagination. Tipo de medio : Computadora Summary : Imagination is highly valued and sought-after, yet elusive and ill-defined. Definitions range from narrowly cognitive accounts to those which endow imagination with world-making powers. Imagination underpins our ability to speculate about the future and to re-experience the past. The everyday functioning of society relies on being able to imagine the perspectives of others; and our sense of who we are depends on the stories our imaginations create. Our soaring imaginations have taken us to the moon and allowed Einstein to race a light beam. Unsurprisingly, imagination underlies every aspect of human-computer interaction, from the earliest conceptual sketches, through the realistic possibilities portrayed variously in well-known tools as scenarios and storyboards, through to the wilder shores of design fictions. Yet, curiously, imagination is very rarely addressed directly in the design and HCI literature (and is wholly missing from virtual reality). This book addresses this gap in our accounts of how we imagine, conceptualise, design and use digital technologies. Drawing on many years of practical and academic experience in human computer-interaction, together with a wide range of material from psychology, design, cognitive science and HCI, seasoned with a little philosophy and anthropology, Imagination + Technology first considers imagination itself and the principal farthings of a new account. Later chapters discuss the role of imagination in the design, aesthetics, use and experience of digital technologies before the concluding chapter focusses on the provocative nature of imagination. The book will be stimulating reading for anyone working in the field of interactive technology and related areas, whether academics, students or practitioners. . Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Imagination + Technology [documento electrónico] / Turner, Phil, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XI, 137 p. 25 ilustraciones, 17 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-37348-1
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador PsicologÃa cognitiva Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Clasificación: 5.437 Resumen: La imaginación es un concepto muy valorado y buscado, pero difÃcil de encontrar y mal definido. Las definiciones varÃan desde las estrictamente cognitivas hasta las que otorgan a la imaginación poderes para crear mundos. La imaginación sustenta nuestra capacidad de especular sobre el futuro y revivir el pasado. El funcionamiento cotidiano de la sociedad depende de la capacidad de imaginar las perspectivas de los demás, y nuestra noción de quiénes somos depende de las historias que crea nuestra imaginación. Nuestra imaginación nos ha llevado a la luna y ha permitido a Einstein competir con un rayo de luz. No es de extrañar que la imaginación sea la base de todos los aspectos de la interacción entre humanos y ordenadores, desde los primeros bocetos conceptuales, pasando por las posibilidades realistas representadas de diversas formas en herramientas conocidas como escenarios y guiones gráficos, hasta las costas más salvajes de las ficciones de diseño. Sin embargo, curiosamente, la imaginación rara vez se aborda directamente en la literatura sobre diseño e HCI (y está totalmente ausente en la realidad virtual). Este libro aborda esta laguna en nuestras explicaciones sobre cómo imaginamos, conceptualizamos, diseñamos y utilizamos las tecnologÃas digitales. Basándose en muchos años de experiencia práctica y académica en la interacción hombre-ordenador, junto con una amplia gama de material de psicologÃa, diseño, ciencia cognitiva y HCI, aderezado con un poco de filosofÃa y antropologÃa, Imagination + Technology analiza primero la imaginación en sà misma y los aspectos principales de una nueva explicación. Los capÃtulos posteriores analizan el papel de la imaginación en el diseño, la estética, el uso y la experiencia de las tecnologÃas digitales antes de que el capÃtulo final se centre en la naturaleza provocadora de la imaginación. El libro será una lectura estimulante para cualquiera que trabaje en el campo de la tecnologÃa interactiva y áreas relacionadas, ya sean académicos, estudiantes o profesionales. Nota de contenido: Preface -- Imagination -- The Farthings of Imagination -- Imagination and Design -- Aesthetics and Imagination -- Imaginary Use -- The Technological Imagination. Tipo de medio : Computadora Summary : Imagination is highly valued and sought-after, yet elusive and ill-defined. Definitions range from narrowly cognitive accounts to those which endow imagination with world-making powers. Imagination underpins our ability to speculate about the future and to re-experience the past. The everyday functioning of society relies on being able to imagine the perspectives of others; and our sense of who we are depends on the stories our imaginations create. Our soaring imaginations have taken us to the moon and allowed Einstein to race a light beam. Unsurprisingly, imagination underlies every aspect of human-computer interaction, from the earliest conceptual sketches, through the realistic possibilities portrayed variously in well-known tools as scenarios and storyboards, through to the wilder shores of design fictions. Yet, curiously, imagination is very rarely addressed directly in the design and HCI literature (and is wholly missing from virtual reality). This book addresses this gap in our accounts of how we imagine, conceptualise, design and use digital technologies. Drawing on many years of practical and academic experience in human computer-interaction, together with a wide range of material from psychology, design, cognitive science and HCI, seasoned with a little philosophy and anthropology, Imagination + Technology first considers imagination itself and the principal farthings of a new account. Later chapters discuss the role of imagination in the design, aesthetics, use and experience of digital technologies before the concluding chapter focusses on the provocative nature of imagination. The book will be stimulating reading for anyone working in the field of interactive technology and related areas, whether academics, students or practitioners. . Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]