Autor Interrante, Victoria
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Título : 15th EuroVR International Conference, EuroVR 2018, London, UK, October 22–23, 2018, Proceedings Tipo de documento: documento electrónico Autores: Bourdot, Patrick, ; Cobb, Sue, ; Interrante, Victoria, ; kato, Hirokazu, ; Stricker, Didier, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2018 Número de páginas: XII, 261 p. 119 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-01790-3 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Computadoras Propósitos especiales Computadoras digitales electrónicas Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de propósito especial y basados en aplicaciones Rendimiento y evaluación del sistema Índice Dewey: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 15.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2018, celebrada en Londres, Reino Unido, en octubre de 2018. Los 9 artículos completos y los 6 artículos breves presentados fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 39 presentaciones. Los artículos están organizados en cinco secciones temáticas: seguimiento del movimiento basado en la visión; Adquisición 3D y reconstrucción 3D; háptica y audio 3D; percepción y cognición; Técnicas interactivas y estudios de casos de uso. Nota de contenido: Structure-aware 3D Hand Pose Regression from a Single Depth Image -- Universal Web-Based Tracking for Augmented Reality Applications -- Fully Automatic Multi-person Human Motion Capture for VR Applications -- HDM-Net: Monocular Non-Rigid 3D Reconstruction with Learned Deformation Model -- HMD-Guided Image-Based Modeling and Rendering of Indoor Scenes -- KinesTouch: 3D force-feedback rendering for tactile surfaces -- Wearable Tactile Interfaces Using SMA Wires -- Unreal Haptics - A Plugin-System for High Fidelity Haptic Rendering in the Unreal Engine -- Distributed signal processing architecture for real-time convolution of 3D audio rendering for mobile applications -- A Virtual Reality Investigation of the Impact of Wallpaper Pattern Size on Qualitative Spaciousness Judgments and Action-based Measures of Room Size Perception -- Context-dependent Memory in Real and Virtual Reality -- Evaluation of AR Inconsistencies on AR Placement Tasks: A VR Simulation Study -- Recreating Sheffield's MedievalCastle in situ using Outdoor Augmented Reality -- Added value of a 3D CAVE within design activities -- Anchored Multiperspective Visualization for Efficient VR Navigation. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i 15th EuroVR International Conference, EuroVR 2018, London, UK, October 22–23, 2018, Proceedings [documento electrónico] / Bourdot, Patrick, ; Cobb, Sue, ; Interrante, Victoria, ; kato, Hirokazu, ; Stricker, Didier, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2018 . - XII, 261 p. 119 ilustraciones.
ISBN : 978-3-030-01790-3
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Computadoras Propósitos especiales Computadoras digitales electrónicas Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de propósito especial y basados en aplicaciones Rendimiento y evaluación del sistema Índice Dewey: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 15.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2018, celebrada en Londres, Reino Unido, en octubre de 2018. Los 9 artículos completos y los 6 artículos breves presentados fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 39 presentaciones. Los artículos están organizados en cinco secciones temáticas: seguimiento del movimiento basado en la visión; Adquisición 3D y reconstrucción 3D; háptica y audio 3D; percepción y cognición; Técnicas interactivas y estudios de casos de uso. Nota de contenido: Structure-aware 3D Hand Pose Regression from a Single Depth Image -- Universal Web-Based Tracking for Augmented Reality Applications -- Fully Automatic Multi-person Human Motion Capture for VR Applications -- HDM-Net: Monocular Non-Rigid 3D Reconstruction with Learned Deformation Model -- HMD-Guided Image-Based Modeling and Rendering of Indoor Scenes -- KinesTouch: 3D force-feedback rendering for tactile surfaces -- Wearable Tactile Interfaces Using SMA Wires -- Unreal Haptics - A Plugin-System for High Fidelity Haptic Rendering in the Unreal Engine -- Distributed signal processing architecture for real-time convolution of 3D audio rendering for mobile applications -- A Virtual Reality Investigation of the Impact of Wallpaper Pattern Size on Qualitative Spaciousness Judgments and Action-based Measures of Room Size Perception -- Context-dependent Memory in Real and Virtual Reality -- Evaluation of AR Inconsistencies on AR Placement Tasks: A VR Simulation Study -- Recreating Sheffield's MedievalCastle in situ using Outdoor Augmented Reality -- Added value of a 3D CAVE within design activities -- Anchored Multiperspective Visualization for Efficient VR Navigation. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i 16th EuroVR International Conference, EuroVR 2019, Tallinn, Estonia, October 23–25, 2019, Proceedings / Bourdot, Patrick ; Interrante, Victoria ; Nedel, Luciana ; Magnenat-Thalmann, Nadia ; Zachmann, Gabriel
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Título : 16th EuroVR International Conference, EuroVR 2019, Tallinn, Estonia, October 23–25, 2019, Proceedings Tipo de documento: documento electrónico Autores: Bourdot, Patrick, ; Interrante, Victoria, ; Nedel, Luciana, ; Magnenat-Thalmann, Nadia, ; Zachmann, Gabriel, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: XIII, 338 p. 137 ilustraciones, 112 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-31908-3 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Computadoras Propósitos especiales Red de computadoras Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de propósito especial y basados en aplicaciones Redes de comunicación informática Índice Dewey: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 16.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2019, celebrada en Tallin, Estonia, en octubre de 2019. Los 11 artículos completos y 5 artículos breves presentados junto con 8 carteles científicos fueron cuidadosamente revisados y seleccionados. de 54 presentaciones. Los artículos están organizados en secciones temáticas denominadas: Interacción inmersiva; Formación, Enseñanza y Aprendizaje; Aplicaciones Industriales y Análisis de Datos; Percepción, Cognición y Evaluación; y carteles científicos. Nota de contenido: Immersive Interaction -- Training, Teaching and Learning -- Industrial Applications and Data Analysis -- Perception, Cognition and Evaluation -- Scientific Posters. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i 16th EuroVR International Conference, EuroVR 2019, Tallinn, Estonia, October 23–25, 2019, Proceedings [documento electrónico] / Bourdot, Patrick, ; Interrante, Victoria, ; Nedel, Luciana, ; Magnenat-Thalmann, Nadia, ; Zachmann, Gabriel, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XIII, 338 p. 137 ilustraciones, 112 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-31908-3
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Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Computadoras Propósitos especiales Red de computadoras Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de propósito especial y basados en aplicaciones Redes de comunicación informática Índice Dewey: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 16.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2019, celebrada en Tallin, Estonia, en octubre de 2019. Los 11 artículos completos y 5 artículos breves presentados junto con 8 carteles científicos fueron cuidadosamente revisados y seleccionados. de 54 presentaciones. Los artículos están organizados en secciones temáticas denominadas: Interacción inmersiva; Formación, Enseñanza y Aprendizaje; Aplicaciones Industriales y Análisis de Datos; Percepción, Cognición y Evaluación; y carteles científicos. Nota de contenido: Immersive Interaction -- Training, Teaching and Learning -- Industrial Applications and Data Analysis -- Perception, Cognition and Evaluation -- Scientific Posters. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i 17th EuroVR International Conference, EuroVR 2020, Valencia, Spain, November 25–27, 2020, Proceedings / Bourdot, Patrick ; Interrante, Victoria ; Kopper, Regis ; Olivier, Anne-Hélène ; Saito, Hideo ; Zachmann, Gabriel
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Título : 17th EuroVR International Conference, EuroVR 2020, Valencia, Spain, November 25–27, 2020, Proceedings Tipo de documento: documento electrónico Autores: Bourdot, Patrick, ; Interrante, Victoria, ; Kopper, Regis, ; Olivier, Anne-Hélène, ; Saito, Hideo, ; Zachmann, Gabriel, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XII, 254 p. 7 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-62655-6 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Red de computadoras Inteligencia artificial Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Redes de comunicación informática Índice Dewey: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 17.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2020, celebrada en Valencia, España, en noviembre de 2020. Los 12 artículos completos fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 35 presentaciones. Los artículos están organizados en secciones temáticas denominadas: Percepción, Cognición y Comportamiento; Formación, Enseñanza y Aprendizaje; Seguimiento y renderizado; y carteles científicos. Nota de contenido: Efficient of social settings on proxemics during social interactions in real and virtual conditions -- Influence of Dynamic Field of View Restrictions on Rotation Gain Perception in Virtual Environments -- User Experience in Collaborative Extended Reality: Overview Study -- Shopping with virtual hands -- Psychophysical Effects of Experiencing Burning Hands in Augmented Reality -- Integrating Virtual Reality in a Lab Based Learning Environment -- A Virtual Reality Surgical Training System for Office Hysteroscopy with Haptic Feedback: A Feasibility Study -- Semantic Modeling of Virtual Reality Training Scenarios -- Exploiting Extended Reality Technologies for Educational Microscopy -- Improved CNN-based Marker Labeling for Optical Hand Tracking -- Volumetric Medical Data Visualization for Collaborative VR Environments -- Viewing-direction Dependent Appearance Manipulation Based on Light-field Feedback -- Holistic Quality Assessment of Mediated Immersive Multisensory Social Communication -- Conversation with your Future Self about Nicotine Dependence -- VR as a persuasive technology "in the wild". The effect of immersive VR on intent to change towards water conservation -- Virtual Reality Experiential Training for Individuals with Autism: The Airport Scenario -- A machine learning tool to match 2D drawings and 3D objects' category for populating mockups in VR -- Performance Design Assistance by Projector-Camera Feedback Simulation. . En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i 17th EuroVR International Conference, EuroVR 2020, Valencia, Spain, November 25–27, 2020, Proceedings [documento electrónico] / Bourdot, Patrick, ; Interrante, Victoria, ; Kopper, Regis, ; Olivier, Anne-Hélène, ; Saito, Hideo, ; Zachmann, Gabriel, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XII, 254 p. 7 ilustraciones.
ISBN : 978-3-030-62655-6
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Red de computadoras Inteligencia artificial Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Redes de comunicación informática Índice Dewey: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 17.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2020, celebrada en Valencia, España, en noviembre de 2020. Los 12 artículos completos fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 35 presentaciones. Los artículos están organizados en secciones temáticas denominadas: Percepción, Cognición y Comportamiento; Formación, Enseñanza y Aprendizaje; Seguimiento y renderizado; y carteles científicos. Nota de contenido: Efficient of social settings on proxemics during social interactions in real and virtual conditions -- Influence of Dynamic Field of View Restrictions on Rotation Gain Perception in Virtual Environments -- User Experience in Collaborative Extended Reality: Overview Study -- Shopping with virtual hands -- Psychophysical Effects of Experiencing Burning Hands in Augmented Reality -- Integrating Virtual Reality in a Lab Based Learning Environment -- A Virtual Reality Surgical Training System for Office Hysteroscopy with Haptic Feedback: A Feasibility Study -- Semantic Modeling of Virtual Reality Training Scenarios -- Exploiting Extended Reality Technologies for Educational Microscopy -- Improved CNN-based Marker Labeling for Optical Hand Tracking -- Volumetric Medical Data Visualization for Collaborative VR Environments -- Viewing-direction Dependent Appearance Manipulation Based on Light-field Feedback -- Holistic Quality Assessment of Mediated Immersive Multisensory Social Communication -- Conversation with your Future Self about Nicotine Dependence -- VR as a persuasive technology "in the wild". The effect of immersive VR on intent to change towards water conservation -- Virtual Reality Experiential Training for Individuals with Autism: The Airport Scenario -- A machine learning tool to match 2D drawings and 3D objects' category for populating mockups in VR -- Performance Design Assistance by Projector-Camera Feedback Simulation. . En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i 18th EuroXR International Conference, EuroXR 2021, Milan, Italy, November 24–26, 2021, Proceedings / Bourdot, Patrick ; Alcañiz Raya, Mariano ; Figueroa, Pablo ; Interrante, Victoria ; Kuhlen, Torsten W. ; Reiners, Dirk
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Título : 18th EuroXR International Conference, EuroXR 2021, Milan, Italy, November 24–26, 2021, Proceedings Tipo de documento: documento electrónico Autores: Bourdot, Patrick, ; Alcañiz Raya, Mariano, ; Figueroa, Pablo, ; Interrante, Victoria, ; Kuhlen, Torsten W., ; Reiners, Dirk, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XII, 171 p. 63 ilustraciones, 54 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-90739-6 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Software de la aplicacion Computadoras Propósitos especiales Red de computadoras Sistemas informáticos Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Sistemas de propósito especial y basados en aplicaciones Redes de comunicación informática Implementación de sistema informático Índice Dewey: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 18.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Mixta, EuroXR 2021, celebrada en Valencia, España, en noviembre de 2021. Los 8 artículos completos y 4 breves fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 31 presentaciones. La conferencia presenta contribuciones sobre realidad virtual, realidad mixta, realidad aumentada, entorno virtual colaborativo, interfaz de usuario tangible, procesamiento de modelos CAD y otros. Los trabajos se organizan en los bloques denominados: Percepción y Cognición; Técnicas Interactivas; Seguimiento y renderizado; Caso de uso y estudio de usuario; Artículos cortos. Nota de contenido: Perception and Cognition -- Interactive Techniques -- Tracking and Rendering -- Use case and User study -- Short papers. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i 18th EuroXR International Conference, EuroXR 2021, Milan, Italy, November 24–26, 2021, Proceedings [documento electrónico] / Bourdot, Patrick, ; Alcañiz Raya, Mariano, ; Figueroa, Pablo, ; Interrante, Victoria, ; Kuhlen, Torsten W., ; Reiners, Dirk, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XII, 171 p. 63 ilustraciones, 54 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-90739-6
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Software de la aplicacion Computadoras Propósitos especiales Red de computadoras Sistemas informáticos Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Sistemas de propósito especial y basados en aplicaciones Redes de comunicación informática Implementación de sistema informático Índice Dewey: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 18.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Mixta, EuroXR 2021, celebrada en Valencia, España, en noviembre de 2021. Los 8 artículos completos y 4 breves fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 31 presentaciones. La conferencia presenta contribuciones sobre realidad virtual, realidad mixta, realidad aumentada, entorno virtual colaborativo, interfaz de usuario tangible, procesamiento de modelos CAD y otros. Los trabajos se organizan en los bloques denominados: Percepción y Cognición; Técnicas Interactivas; Seguimiento y renderizado; Caso de uso y estudio de usuario; Artículos cortos. Nota de contenido: Perception and Cognition -- Interactive Techniques -- Tracking and Rendering -- Use case and User study -- Short papers. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i 38th Computer Graphics International Conference, CGI 2021, Virtual Event, September 6–10, 2021, Proceedings / Magnenat-Thalmann, Nadia ; Interrante, Victoria ; Thalmann, Daniel ; Papagiannakis, George ; Sheng, Bin ; Kim, Jinman ; Gavrilova, Marina
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Título : 38th Computer Graphics International Conference, CGI 2021, Virtual Event, September 6–10, 2021, Proceedings Tipo de documento: documento electrónico Autores: Magnenat-Thalmann, Nadia, ; Interrante, Victoria, ; Thalmann, Daniel, ; Papagiannakis, George, ; Sheng, Bin, ; Kim, Jinman, ; Gavrilova, Marina, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XVI, 721 p. 333 ilustraciones, 298 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-89029-2 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Software de la aplicacion Inteligencia artificial Visión por computador Ingeniería Informática Red de computadoras Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Ingeniería Informática y Redes Índice Dewey: 005.3 Ciencia de los computadores (Programas) Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 38.ª Conferencia Internacional de Gráficos por Computadora, CGI 2021, celebrada virtualmente en septiembre de 2021. Los 44 artículos completos presentados junto con 9 artículos breves fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 131 presentaciones. Los artículos están organizados en los siguientes temas: animación por computadora; visión por computador; computación geométrica; poses y gestos humanos; procesamiento de imágenes; imagenes medicas; simulación basada en la física; renderizado y texturas; robótica y visión; análisis visual; realidad virtual/realidad aumentada; y participar. Nota de contenido: Computer Animation -- Temporal Parameter-free Deep Skinning of Animated Meshes -- The impact of animations in the perception of a simulated crowd -- Computer Vision -- Virtual haptic system for shape recognition based on local curvatures -- Stable Depth Estimation within Consecutive Video Frames -- Progressive Multi-Scale Reconstruction for Guided Depth Map Super-Resolution via Deep Residual Gate Fusion Network -- SE_EDNet: A Robust Manipulated Faces Detection Algorithm -- PointCNN-based Individual Tree Detection Using LiDAR Point Clouds -- Variance weight distribution network based Noise Sample Learning for Robust Person Re-identification -- Monocular Dense SLAM with Consistent Deep Depth Prediction -- Sketch-based 3D Garment Generation with Shape-adapted -- Geometric Computing -- Light-Weight Multi-View Topology Consistent Facial Geometry and Reflectance Capture -- Real-Time Fluid Simulation with Atmospheric Pressure Using Weak Air Particles -- Human Poses and Gestures -- Reinforcement Learning for Quadruped Locomotion -- Partially Occluded Skeleton Action Recognition based on Multi-stream Fusion Graph Convolutional Networks -- Social-Scene-Aware Generative Adversarial Networks for Pedestrian Trajectory Prediction -- Image Processing -- Cecid Fly Defect Detection in Mangoes using Object Detection Frameworks -- Twin-Channel Gan: Repair Shape with Twin -Channel Generative Adversarial Network and Structural Constraints -- CoPaint: Guiding Sketch Painting with Consistent Color and Coherent Generative Adversarial Networks -- Multi-Stream Fusion Network for Multi-Distortion Image Super-Resolution -- Generative Face Parsing Map Guided 3D Face Reconstruction Under Occluded Scenes -- Compact Double Attention Module Embedded CNN for Palmprint Recognition -- M2M: Learning to Enhance Low-light Image from Model to Mobile FPGA -- Character Flow Detection and Rectification for Scene Text Spotting -- A Deep Learning Method for 2D Image Stippling -- Medical Imaging -- In Silico Heart Versatile Graphical Interface with Systole and Diastole Phases Customizable for Diversified Arrhythmias Simulations -- ADD-Net:Attention U-Net with Dilated Skip Connection and Dense Connected Decoder for Retinal Vessel Segmentation -- BDFNet: Boundary-assisted and Discriminative Feature Extraction Network for COVID-19 Lung Infection Segmentation -- A Classification Network for Ocular Diseases Based on Structure Feature and Visual Attention -- Physics-based Simulation -- DSNet: Dynamic skin deformation prediction by Recurrent Neural Network -- Curvature Analysis of Sculpted Hair Meshes for Hair Guides Generation -- Synthesizing Human Faces with Local Weight Autoencoder -- CFMNet: Coarse-to-Fine Cascaded Feature Mapping Network for Hair Attribute Transfer -- Rendering and Textures -- Dynamic Shadow Synthesis Using Silhouette Edge Optimization -- DDISH-GI: Dynamic Distributed Spherical Harmonics Global Illumination -- Simplicity Driven Edge Refinement and Color Reconstruction in Image Vectorization -- Temporal-Consistency-Aware Video Color Transfer -- An improved advancing-front-Delaunay method for triangular mesh generation -- Robotics and Vision -- The use of a social robot in elderly home for recreational activities -- Resilient Navigation among dynamic agents with hierarchical reinforcement learning -- Visual Analytics -- MeshChain: Secure 3D model and intellectual property management powered by blockchain technology -- Image emotion analysis based on the distance relation of emotion categories via deep metric learning -- How much do we perceive geometric features, personalities and emotions in avatars? -- High-Dimensional Dataset Simplification by Laplace-Beltrami Operator -- VR/AR -- Characterizing Visual Acuity in the use of Head Mounted Displays -- Effects of Different Proximity-based Feedback on Virtual Hand Pointing in Virtual Reality -- Virtual Scenes Construction Promotes Traditional Chinese Art Preservation -- A Preliminary Work: Mixed Reality-integrated Computer-aided Surgical Navigation System for Paranasal Sinus Surgery using Microsoft HoloLens 2 -- Engage -- Algorithms for multi-conditioned conic fitting in Geometric algebra for conics -- Special affine Fourier transform for space-time algebra signals -- On Explicit Formulas for Characteristic Polynomial Coefficients in Geometric Algebras -- Unified Expression Framework of Geodetic Stations Based on Conformal Geometric Algebra -- Never 'Drop the Ball' in the Operating Room: An efficient hand-based VR HMD controller interpolation algorithm, for collaborative, networked virtual environments -- The Rules of 4-dimensional Perspective. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i 38th Computer Graphics International Conference, CGI 2021, Virtual Event, September 6–10, 2021, Proceedings [documento electrónico] / Magnenat-Thalmann, Nadia, ; Interrante, Victoria, ; Thalmann, Daniel, ; Papagiannakis, George, ; Sheng, Bin, ; Kim, Jinman, ; Gavrilova, Marina, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XVI, 721 p. 333 ilustraciones, 298 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-89029-2
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Software de la aplicacion Inteligencia artificial Visión por computador Ingeniería Informática Red de computadoras Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Ingeniería Informática y Redes Índice Dewey: 005.3 Ciencia de los computadores (Programas) Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 38.ª Conferencia Internacional de Gráficos por Computadora, CGI 2021, celebrada virtualmente en septiembre de 2021. Los 44 artículos completos presentados junto con 9 artículos breves fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 131 presentaciones. Los artículos están organizados en los siguientes temas: animación por computadora; visión por computador; computación geométrica; poses y gestos humanos; procesamiento de imágenes; imagenes medicas; simulación basada en la física; renderizado y texturas; robótica y visión; análisis visual; realidad virtual/realidad aumentada; y participar. Nota de contenido: Computer Animation -- Temporal Parameter-free Deep Skinning of Animated Meshes -- The impact of animations in the perception of a simulated crowd -- Computer Vision -- Virtual haptic system for shape recognition based on local curvatures -- Stable Depth Estimation within Consecutive Video Frames -- Progressive Multi-Scale Reconstruction for Guided Depth Map Super-Resolution via Deep Residual Gate Fusion Network -- SE_EDNet: A Robust Manipulated Faces Detection Algorithm -- PointCNN-based Individual Tree Detection Using LiDAR Point Clouds -- Variance weight distribution network based Noise Sample Learning for Robust Person Re-identification -- Monocular Dense SLAM with Consistent Deep Depth Prediction -- Sketch-based 3D Garment Generation with Shape-adapted -- Geometric Computing -- Light-Weight Multi-View Topology Consistent Facial Geometry and Reflectance Capture -- Real-Time Fluid Simulation with Atmospheric Pressure Using Weak Air Particles -- Human Poses and Gestures -- Reinforcement Learning for Quadruped Locomotion -- Partially Occluded Skeleton Action Recognition based on Multi-stream Fusion Graph Convolutional Networks -- Social-Scene-Aware Generative Adversarial Networks for Pedestrian Trajectory Prediction -- Image Processing -- Cecid Fly Defect Detection in Mangoes using Object Detection Frameworks -- Twin-Channel Gan: Repair Shape with Twin -Channel Generative Adversarial Network and Structural Constraints -- CoPaint: Guiding Sketch Painting with Consistent Color and Coherent Generative Adversarial Networks -- Multi-Stream Fusion Network for Multi-Distortion Image Super-Resolution -- Generative Face Parsing Map Guided 3D Face Reconstruction Under Occluded Scenes -- Compact Double Attention Module Embedded CNN for Palmprint Recognition -- M2M: Learning to Enhance Low-light Image from Model to Mobile FPGA -- Character Flow Detection and Rectification for Scene Text Spotting -- A Deep Learning Method for 2D Image Stippling -- Medical Imaging -- In Silico Heart Versatile Graphical Interface with Systole and Diastole Phases Customizable for Diversified Arrhythmias Simulations -- ADD-Net:Attention U-Net with Dilated Skip Connection and Dense Connected Decoder for Retinal Vessel Segmentation -- BDFNet: Boundary-assisted and Discriminative Feature Extraction Network for COVID-19 Lung Infection Segmentation -- A Classification Network for Ocular Diseases Based on Structure Feature and Visual Attention -- Physics-based Simulation -- DSNet: Dynamic skin deformation prediction by Recurrent Neural Network -- Curvature Analysis of Sculpted Hair Meshes for Hair Guides Generation -- Synthesizing Human Faces with Local Weight Autoencoder -- CFMNet: Coarse-to-Fine Cascaded Feature Mapping Network for Hair Attribute Transfer -- Rendering and Textures -- Dynamic Shadow Synthesis Using Silhouette Edge Optimization -- DDISH-GI: Dynamic Distributed Spherical Harmonics Global Illumination -- Simplicity Driven Edge Refinement and Color Reconstruction in Image Vectorization -- Temporal-Consistency-Aware Video Color Transfer -- An improved advancing-front-Delaunay method for triangular mesh generation -- Robotics and Vision -- The use of a social robot in elderly home for recreational activities -- Resilient Navigation among dynamic agents with hierarchical reinforcement learning -- Visual Analytics -- MeshChain: Secure 3D model and intellectual property management powered by blockchain technology -- Image emotion analysis based on the distance relation of emotion categories via deep metric learning -- How much do we perceive geometric features, personalities and emotions in avatars? -- High-Dimensional Dataset Simplification by Laplace-Beltrami Operator -- VR/AR -- Characterizing Visual Acuity in the use of Head Mounted Displays -- Effects of Different Proximity-based Feedback on Virtual Hand Pointing in Virtual Reality -- Virtual Scenes Construction Promotes Traditional Chinese Art Preservation -- A Preliminary Work: Mixed Reality-integrated Computer-aided Surgical Navigation System for Paranasal Sinus Surgery using Microsoft HoloLens 2 -- Engage -- Algorithms for multi-conditioned conic fitting in Geometric algebra for conics -- Special affine Fourier transform for space-time algebra signals -- On Explicit Formulas for Characteristic Polynomial Coefficients in Geometric Algebras -- Unified Expression Framework of Geodetic Stations Based on Conformal Geometric Algebra -- Never 'Drop the Ball' in the Operating Room: An efficient hand-based VR HMD controller interpolation algorithm, for collaborative, networked virtual environments -- The Rules of 4-dimensional Perspective. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i

