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Autor Interrante, Victoria |
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Advances in Computer Graphics / Magnenat-Thalmann, Nadia ; Interrante, Victoria ; Thalmann, Daniel ; Papagiannakis, George ; Sheng, Bin ; Kim, Jinman ; Gavrilova, Marina
TÃtulo : Advances in Computer Graphics : 38th Computer Graphics International Conference, CGI 2021, Virtual Event, September 6–10, 2021, Proceedings / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Magnenat-Thalmann, Nadia, ; Interrante, Victoria, ; Thalmann, Daniel, ; Papagiannakis, George, ; Sheng, Bin, ; Kim, Jinman, ; Gavrilova, Marina, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XVI, 721 p. 333 ilustraciones, 298 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-89029-2 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Software de la aplicacion Inteligencia artificial Visión por computador IngenierÃa Informática Red de computadoras Aplicaciones informáticas y de sistemas de información IngenierÃa Informática y Redes Clasificación: 005.3 Ciencia de los computadores (Programas) Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 38.ª Conferencia Internacional de Gráficos por Computadora, CGI 2021, celebrada virtualmente en septiembre de 2021. Los 44 artÃculos completos presentados junto con 9 artÃculos breves fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 131 presentaciones. Los artÃculos están organizados en los siguientes temas: animación por computadora; visión por computador; computación geométrica; poses y gestos humanos; procesamiento de imágenes; imagenes medicas; simulación basada en la fÃsica; renderizado y texturas; robótica y visión; análisis visual; realidad virtual/realidad aumentada; y participar. Nota de contenido: Computer Animation -- Temporal Parameter-free Deep Skinning of Animated Meshes -- The impact of animations in the perception of a simulated crowd -- Computer Vision -- Virtual haptic system for shape recognition based on local curvatures -- Stable Depth Estimation within Consecutive Video Frames -- Progressive Multi-Scale Reconstruction for Guided Depth Map Super-Resolution via Deep Residual Gate Fusion Network -- SE_EDNet: A Robust Manipulated Faces Detection Algorithm -- PointCNN-based Individual Tree Detection Using LiDAR Point Clouds -- Variance weight distribution network based Noise Sample Learning for Robust Person Re-identification -- Monocular Dense SLAM with Consistent Deep Depth Prediction -- Sketch-based 3D Garment Generation with Shape-adapted -- Geometric Computing -- Light-Weight Multi-View Topology Consistent Facial Geometry and Reflectance Capture -- Real-Time Fluid Simulation with Atmospheric Pressure Using Weak Air Particles -- Human Poses and Gestures -- Reinforcement Learning for Quadruped Locomotion -- Partially Occluded Skeleton Action Recognition based on Multi-stream Fusion Graph Convolutional Networks -- Social-Scene-Aware Generative Adversarial Networks for Pedestrian Trajectory Prediction -- Image Processing -- Cecid Fly Defect Detection in Mangoes using Object Detection Frameworks -- Twin-Channel Gan: Repair Shape with Twin -Channel Generative Adversarial Network and Structural Constraints -- CoPaint: Guiding Sketch Painting with Consistent Color and Coherent Generative Adversarial Networks -- Multi-Stream Fusion Network for Multi-Distortion Image Super-Resolution -- Generative Face Parsing Map Guided 3D Face Reconstruction Under Occluded Scenes -- Compact Double Attention Module Embedded CNN for Palmprint Recognition -- M2M: Learning to Enhance Low-light Image from Model to Mobile FPGA -- Character Flow Detection and Rectification for Scene Text Spotting -- A Deep Learning Method for 2D Image Stippling -- Medical Imaging -- In Silico Heart Versatile Graphical Interface with Systole and Diastole Phases Customizable for Diversified Arrhythmias Simulations -- ADD-Net:Attention U-Net with Dilated Skip Connection and Dense Connected Decoder for Retinal Vessel Segmentation -- BDFNet: Boundary-assisted and Discriminative Feature Extraction Network for COVID-19 Lung Infection Segmentation -- A Classification Network for Ocular Diseases Based on Structure Feature and Visual Attention -- Physics-based Simulation -- DSNet: Dynamic skin deformation prediction by Recurrent Neural Network -- Curvature Analysis of Sculpted Hair Meshes for Hair Guides Generation -- Synthesizing Human Faces with Local Weight Autoencoder -- CFMNet: Coarse-to-Fine Cascaded Feature Mapping Network for Hair Attribute Transfer -- Rendering and Textures -- Dynamic Shadow Synthesis Using Silhouette Edge Optimization -- DDISH-GI: Dynamic Distributed Spherical Harmonics Global Illumination -- Simplicity Driven Edge Refinement and Color Reconstruction in Image Vectorization -- Temporal-Consistency-Aware Video Color Transfer -- An improved advancing-front-Delaunay method for triangular mesh generation -- Robotics and Vision -- The use of a social robot in elderly home for recreational activities -- Resilient Navigation among dynamic agents with hierarchical reinforcement learning -- Visual Analytics -- MeshChain: Secure 3D model and intellectual property management powered by blockchain technology -- Image emotion analysis based on the distance relation of emotion categories via deep metric learning -- How much do we perceive geometric features, personalities and emotions in avatars? -- High-Dimensional Dataset Simplification by Laplace-Beltrami Operator -- VR/AR -- Characterizing Visual Acuity in the use of Head Mounted Displays -- Effects of Different Proximity-based Feedback on Virtual Hand Pointing in Virtual Reality -- Virtual Scenes Construction Promotes Traditional Chinese Art Preservation -- A Preliminary Work: Mixed Reality-integrated Computer-aided Surgical Navigation System for Paranasal Sinus Surgery using Microsoft HoloLens 2 -- Engage -- Algorithms for multi-conditioned conic fitting in Geometric algebra for conics -- Special affine Fourier transform for space-time algebra signals -- On Explicit Formulas for Characteristic Polynomial Coefficients in Geometric Algebras -- Unified Expression Framework of Geodetic Stations Based on Conformal Geometric Algebra -- Never 'Drop the Ball' in the Operating Room: An efficient hand-based VR HMD controller interpolation algorithm, for collaborative, networked virtual environments -- The Rules of 4-dimensional Perspective. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 38th Computer Graphics International Conference, CGI 2021, held virtually in September 2021. The 44 full papers presented together with 9 short papers were carefully reviewed and selected from 131 submissions. The papers are organized in the following topics: computer animation; computer vision; geometric computing; human poses and gestures; image processing; medical imaging; physics-based simulation; rendering and textures; robotics and vision; visual analytics; VR/AR; and engage. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Advances in Computer Graphics : 38th Computer Graphics International Conference, CGI 2021, Virtual Event, September 6–10, 2021, Proceedings / [documento electrónico] / Magnenat-Thalmann, Nadia, ; Interrante, Victoria, ; Thalmann, Daniel, ; Papagiannakis, George, ; Sheng, Bin, ; Kim, Jinman, ; Gavrilova, Marina, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XVI, 721 p. 333 ilustraciones, 298 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-89029-2
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Software de la aplicacion Inteligencia artificial Visión por computador IngenierÃa Informática Red de computadoras Aplicaciones informáticas y de sistemas de información IngenierÃa Informática y Redes Clasificación: 005.3 Ciencia de los computadores (Programas) Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 38.ª Conferencia Internacional de Gráficos por Computadora, CGI 2021, celebrada virtualmente en septiembre de 2021. Los 44 artÃculos completos presentados junto con 9 artÃculos breves fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 131 presentaciones. Los artÃculos están organizados en los siguientes temas: animación por computadora; visión por computador; computación geométrica; poses y gestos humanos; procesamiento de imágenes; imagenes medicas; simulación basada en la fÃsica; renderizado y texturas; robótica y visión; análisis visual; realidad virtual/realidad aumentada; y participar. Nota de contenido: Computer Animation -- Temporal Parameter-free Deep Skinning of Animated Meshes -- The impact of animations in the perception of a simulated crowd -- Computer Vision -- Virtual haptic system for shape recognition based on local curvatures -- Stable Depth Estimation within Consecutive Video Frames -- Progressive Multi-Scale Reconstruction for Guided Depth Map Super-Resolution via Deep Residual Gate Fusion Network -- SE_EDNet: A Robust Manipulated Faces Detection Algorithm -- PointCNN-based Individual Tree Detection Using LiDAR Point Clouds -- Variance weight distribution network based Noise Sample Learning for Robust Person Re-identification -- Monocular Dense SLAM with Consistent Deep Depth Prediction -- Sketch-based 3D Garment Generation with Shape-adapted -- Geometric Computing -- Light-Weight Multi-View Topology Consistent Facial Geometry and Reflectance Capture -- Real-Time Fluid Simulation with Atmospheric Pressure Using Weak Air Particles -- Human Poses and Gestures -- Reinforcement Learning for Quadruped Locomotion -- Partially Occluded Skeleton Action Recognition based on Multi-stream Fusion Graph Convolutional Networks -- Social-Scene-Aware Generative Adversarial Networks for Pedestrian Trajectory Prediction -- Image Processing -- Cecid Fly Defect Detection in Mangoes using Object Detection Frameworks -- Twin-Channel Gan: Repair Shape with Twin -Channel Generative Adversarial Network and Structural Constraints -- CoPaint: Guiding Sketch Painting with Consistent Color and Coherent Generative Adversarial Networks -- Multi-Stream Fusion Network for Multi-Distortion Image Super-Resolution -- Generative Face Parsing Map Guided 3D Face Reconstruction Under Occluded Scenes -- Compact Double Attention Module Embedded CNN for Palmprint Recognition -- M2M: Learning to Enhance Low-light Image from Model to Mobile FPGA -- Character Flow Detection and Rectification for Scene Text Spotting -- A Deep Learning Method for 2D Image Stippling -- Medical Imaging -- In Silico Heart Versatile Graphical Interface with Systole and Diastole Phases Customizable for Diversified Arrhythmias Simulations -- ADD-Net:Attention U-Net with Dilated Skip Connection and Dense Connected Decoder for Retinal Vessel Segmentation -- BDFNet: Boundary-assisted and Discriminative Feature Extraction Network for COVID-19 Lung Infection Segmentation -- A Classification Network for Ocular Diseases Based on Structure Feature and Visual Attention -- Physics-based Simulation -- DSNet: Dynamic skin deformation prediction by Recurrent Neural Network -- Curvature Analysis of Sculpted Hair Meshes for Hair Guides Generation -- Synthesizing Human Faces with Local Weight Autoencoder -- CFMNet: Coarse-to-Fine Cascaded Feature Mapping Network for Hair Attribute Transfer -- Rendering and Textures -- Dynamic Shadow Synthesis Using Silhouette Edge Optimization -- DDISH-GI: Dynamic Distributed Spherical Harmonics Global Illumination -- Simplicity Driven Edge Refinement and Color Reconstruction in Image Vectorization -- Temporal-Consistency-Aware Video Color Transfer -- An improved advancing-front-Delaunay method for triangular mesh generation -- Robotics and Vision -- The use of a social robot in elderly home for recreational activities -- Resilient Navigation among dynamic agents with hierarchical reinforcement learning -- Visual Analytics -- MeshChain: Secure 3D model and intellectual property management powered by blockchain technology -- Image emotion analysis based on the distance relation of emotion categories via deep metric learning -- How much do we perceive geometric features, personalities and emotions in avatars? -- High-Dimensional Dataset Simplification by Laplace-Beltrami Operator -- VR/AR -- Characterizing Visual Acuity in the use of Head Mounted Displays -- Effects of Different Proximity-based Feedback on Virtual Hand Pointing in Virtual Reality -- Virtual Scenes Construction Promotes Traditional Chinese Art Preservation -- A Preliminary Work: Mixed Reality-integrated Computer-aided Surgical Navigation System for Paranasal Sinus Surgery using Microsoft HoloLens 2 -- Engage -- Algorithms for multi-conditioned conic fitting in Geometric algebra for conics -- Special affine Fourier transform for space-time algebra signals -- On Explicit Formulas for Characteristic Polynomial Coefficients in Geometric Algebras -- Unified Expression Framework of Geodetic Stations Based on Conformal Geometric Algebra -- Never 'Drop the Ball' in the Operating Room: An efficient hand-based VR HMD controller interpolation algorithm, for collaborative, networked virtual environments -- The Rules of 4-dimensional Perspective. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 38th Computer Graphics International Conference, CGI 2021, held virtually in September 2021. The 44 full papers presented together with 9 short papers were carefully reviewed and selected from 131 submissions. The papers are organized in the following topics: computer animation; computer vision; geometric computing; human poses and gestures; image processing; medical imaging; physics-based simulation; rendering and textures; robotics and vision; visual analytics; VR/AR; and engage. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Virtual Reality and Augmented Reality / Bourdot, Patrick ; Cobb, Sue ; Interrante, Victoria ; kato, Hirokazu ; Stricker, Didier
TÃtulo : Virtual Reality and Augmented Reality : 15th EuroVR International Conference, EuroVR 2018, London, UK, October 22–23, 2018, Proceedings / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Bourdot, Patrick, ; Cobb, Sue, ; Interrante, Victoria, ; kato, Hirokazu, ; Stricker, Didier, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2018 Número de páginas: XII, 261 p. 119 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-01790-3 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Computadoras Propósitos especiales Computadoras digitales electrónicas Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de propósito especial y basados ​​en aplicaciones Rendimiento y evaluación del sistema Clasificación: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 15.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2018, celebrada en Londres, Reino Unido, en octubre de 2018. Los 9 artÃculos completos y los 6 artÃculos breves presentados fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 39 presentaciones. Los artÃculos están organizados en cinco secciones temáticas: seguimiento del movimiento basado en la visión; Adquisición 3D y reconstrucción 3D; háptica y audio 3D; percepción y cognición; Técnicas interactivas y estudios de casos de uso. Nota de contenido: Structure-aware 3D Hand Pose Regression from a Single Depth Image -- Universal Web-Based Tracking for Augmented Reality Applications -- Fully Automatic Multi-person Human Motion Capture for VR Applications -- HDM-Net: Monocular Non-Rigid 3D Reconstruction with Learned Deformation Model -- HMD-Guided Image-Based Modeling and Rendering of Indoor Scenes -- KinesTouch: 3D force-feedback rendering for tactile surfaces -- Wearable Tactile Interfaces Using SMA Wires -- Unreal Haptics - A Plugin-System for High Fidelity Haptic Rendering in the Unreal Engine -- Distributed signal processing architecture for real-time convolution of 3D audio rendering for mobile applications -- A Virtual Reality Investigation of the Impact of Wallpaper Pattern Size on Qualitative Spaciousness Judgments and Action-based Measures of Room Size Perception -- Context-dependent Memory in Real and Virtual Reality -- Evaluation of AR Inconsistencies on AR Placement Tasks: A VR Simulation Study -- Recreating Sheffield's MedievalCastle in situ using Outdoor Augmented Reality -- Added value of a 3D CAVE within design activities -- Anchored Multiperspective Visualization for Efficient VR Navigation. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 15th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality, EuroVR 2018, held in London, UK, in October 2018. The 9 full papers and 6 short papers presented were carefully reviewed and selected from 39 submissions. The papers are organized in 5topical sections: vision-based motion tracking; 3D acquisition and 3D reconstruction; haptics and 3D audio; perception and cognition; interactive techniques and use-case studies. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Virtual Reality and Augmented Reality : 15th EuroVR International Conference, EuroVR 2018, London, UK, October 22–23, 2018, Proceedings / [documento electrónico] / Bourdot, Patrick, ; Cobb, Sue, ; Interrante, Victoria, ; kato, Hirokazu, ; Stricker, Didier, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2018 . - XII, 261 p. 119 ilustraciones.
ISBN : 978-3-030-01790-3
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Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Computadoras Propósitos especiales Computadoras digitales electrónicas Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de propósito especial y basados ​​en aplicaciones Rendimiento y evaluación del sistema Clasificación: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 15.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2018, celebrada en Londres, Reino Unido, en octubre de 2018. Los 9 artÃculos completos y los 6 artÃculos breves presentados fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 39 presentaciones. Los artÃculos están organizados en cinco secciones temáticas: seguimiento del movimiento basado en la visión; Adquisición 3D y reconstrucción 3D; háptica y audio 3D; percepción y cognición; Técnicas interactivas y estudios de casos de uso. Nota de contenido: Structure-aware 3D Hand Pose Regression from a Single Depth Image -- Universal Web-Based Tracking for Augmented Reality Applications -- Fully Automatic Multi-person Human Motion Capture for VR Applications -- HDM-Net: Monocular Non-Rigid 3D Reconstruction with Learned Deformation Model -- HMD-Guided Image-Based Modeling and Rendering of Indoor Scenes -- KinesTouch: 3D force-feedback rendering for tactile surfaces -- Wearable Tactile Interfaces Using SMA Wires -- Unreal Haptics - A Plugin-System for High Fidelity Haptic Rendering in the Unreal Engine -- Distributed signal processing architecture for real-time convolution of 3D audio rendering for mobile applications -- A Virtual Reality Investigation of the Impact of Wallpaper Pattern Size on Qualitative Spaciousness Judgments and Action-based Measures of Room Size Perception -- Context-dependent Memory in Real and Virtual Reality -- Evaluation of AR Inconsistencies on AR Placement Tasks: A VR Simulation Study -- Recreating Sheffield's MedievalCastle in situ using Outdoor Augmented Reality -- Added value of a 3D CAVE within design activities -- Anchored Multiperspective Visualization for Efficient VR Navigation. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 15th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality, EuroVR 2018, held in London, UK, in October 2018. The 9 full papers and 6 short papers presented were carefully reviewed and selected from 39 submissions. The papers are organized in 5topical sections: vision-based motion tracking; 3D acquisition and 3D reconstruction; haptics and 3D audio; perception and cognition; interactive techniques and use-case studies. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Virtual Reality and Augmented Reality / Bourdot, Patrick ; Interrante, Victoria ; Nedel, Luciana ; Magnenat-Thalmann, Nadia ; Zachmann, Gabriel
TÃtulo : Virtual Reality and Augmented Reality : 16th EuroVR International Conference, EuroVR 2019, Tallinn, Estonia, October 23–25, 2019, Proceedings / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Bourdot, Patrick, ; Interrante, Victoria, ; Nedel, Luciana, ; Magnenat-Thalmann, Nadia, ; Zachmann, Gabriel, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: XIII, 338 p. 137 ilustraciones, 112 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-31908-3 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Computadoras Propósitos especiales Red de computadoras Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de propósito especial y basados ​​en aplicaciones Redes de comunicación informática Clasificación: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 16.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2019, celebrada en Tallin, Estonia, en octubre de 2019. Los 11 artÃculos completos y 5 artÃculos breves presentados junto con 8 carteles cientÃficos fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados. de 54 presentaciones. Los artÃculos están organizados en secciones temáticas denominadas: Interacción inmersiva; Formación, Enseñanza y Aprendizaje; Aplicaciones Industriales y Análisis de Datos; Percepción, Cognición y Evaluación; y carteles cientÃficos. Nota de contenido: Immersive Interaction -- Training, Teaching and Learning -- Industrial Applications and Data Analysis -- Perception, Cognition and Evaluation -- Scientific Posters. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 16th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality, EuroVR 2019, held in Tallinn, Estonia, in October 2019. The 11 full papers and 5 short papers presented together with 8 scientific posters were carefully reviewed and selected from 54 submissions. The papers are organized in topical sections named: Immersive Interaction; Training, Teaching and Learning; Industrial Applications and Data Analysis; Perception, Cognition and Evaluation; and Scientific Posters. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Virtual Reality and Augmented Reality : 16th EuroVR International Conference, EuroVR 2019, Tallinn, Estonia, October 23–25, 2019, Proceedings / [documento electrónico] / Bourdot, Patrick, ; Interrante, Victoria, ; Nedel, Luciana, ; Magnenat-Thalmann, Nadia, ; Zachmann, Gabriel, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XIII, 338 p. 137 ilustraciones, 112 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-31908-3
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Computadoras Propósitos especiales Red de computadoras Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de propósito especial y basados ​​en aplicaciones Redes de comunicación informática Clasificación: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 16.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2019, celebrada en Tallin, Estonia, en octubre de 2019. Los 11 artÃculos completos y 5 artÃculos breves presentados junto con 8 carteles cientÃficos fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados. de 54 presentaciones. Los artÃculos están organizados en secciones temáticas denominadas: Interacción inmersiva; Formación, Enseñanza y Aprendizaje; Aplicaciones Industriales y Análisis de Datos; Percepción, Cognición y Evaluación; y carteles cientÃficos. Nota de contenido: Immersive Interaction -- Training, Teaching and Learning -- Industrial Applications and Data Analysis -- Perception, Cognition and Evaluation -- Scientific Posters. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 16th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality, EuroVR 2019, held in Tallinn, Estonia, in October 2019. The 11 full papers and 5 short papers presented together with 8 scientific posters were carefully reviewed and selected from 54 submissions. The papers are organized in topical sections named: Immersive Interaction; Training, Teaching and Learning; Industrial Applications and Data Analysis; Perception, Cognition and Evaluation; and Scientific Posters. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Virtual Reality and Augmented Reality / Bourdot, Patrick ; Interrante, Victoria ; Kopper, Regis ; Olivier, Anne-Hélène ; Saito, Hideo ; Zachmann, Gabriel
TÃtulo : Virtual Reality and Augmented Reality : 17th EuroVR International Conference, EuroVR 2020, Valencia, Spain, November 25–27, 2020, Proceedings / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Bourdot, Patrick, ; Interrante, Victoria, ; Kopper, Regis, ; Olivier, Anne-Hélène, ; Saito, Hideo, ; Zachmann, Gabriel, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XII, 254 p. 7 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-62655-6 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Red de computadoras Inteligencia artificial Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Redes de comunicación informática Clasificación: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 17.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2020, celebrada en Valencia, España, en noviembre de 2020. Los 12 artÃculos completos fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 35 presentaciones. Los artÃculos están organizados en secciones temáticas denominadas: Percepción, Cognición y Comportamiento; Formación, Enseñanza y Aprendizaje; Seguimiento y renderizado; y carteles cientÃficos. Nota de contenido: Efficient of social settings on proxemics during social interactions in real and virtual conditions -- Influence of Dynamic Field of View Restrictions on Rotation Gain Perception in Virtual Environments -- User Experience in Collaborative Extended Reality: Overview Study -- Shopping with virtual hands -- Psychophysical Effects of Experiencing Burning Hands in Augmented Reality -- Integrating Virtual Reality in a Lab Based Learning Environment -- A Virtual Reality Surgical Training System for Office Hysteroscopy with Haptic Feedback: A Feasibility Study -- Semantic Modeling of Virtual Reality Training Scenarios -- Exploiting Extended Reality Technologies for Educational Microscopy -- Improved CNN-based Marker Labeling for Optical Hand Tracking -- Volumetric Medical Data Visualization for Collaborative VR Environments -- Viewing-direction Dependent Appearance Manipulation Based on Light-field Feedback -- Holistic Quality Assessment of Mediated Immersive Multisensory Social Communication -- Conversation with your Future Self about Nicotine Dependence -- VR as a persuasive technology "in the wild". The effect of immersive VR on intent to change towards water conservation -- Virtual Reality Experiential Training for Individuals with Autism: The Airport Scenario -- A machine learning tool to match 2D drawings and 3D objects' category for populating mockups in VR -- Performance Design Assistance by Projector-Camera Feedback Simulation. . Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 17th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality, EuroVR 2020, held in Valencia, Spain, in November 2020. The 12 full papers were carefully reviewed and selected from 35 submissions. The papers are organized in topical sections named: Perception, Cognition and Behaviour; Training, Teaching and Learning; Tracking and Rendering; and Scientific Posters. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Virtual Reality and Augmented Reality : 17th EuroVR International Conference, EuroVR 2020, Valencia, Spain, November 25–27, 2020, Proceedings / [documento electrónico] / Bourdot, Patrick, ; Interrante, Victoria, ; Kopper, Regis, ; Olivier, Anne-Hélène, ; Saito, Hideo, ; Zachmann, Gabriel, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XII, 254 p. 7 ilustraciones.
ISBN : 978-3-030-62655-6
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Red de computadoras Inteligencia artificial Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Redes de comunicación informática Clasificación: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 17.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2020, celebrada en Valencia, España, en noviembre de 2020. Los 12 artÃculos completos fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 35 presentaciones. Los artÃculos están organizados en secciones temáticas denominadas: Percepción, Cognición y Comportamiento; Formación, Enseñanza y Aprendizaje; Seguimiento y renderizado; y carteles cientÃficos. Nota de contenido: Efficient of social settings on proxemics during social interactions in real and virtual conditions -- Influence of Dynamic Field of View Restrictions on Rotation Gain Perception in Virtual Environments -- User Experience in Collaborative Extended Reality: Overview Study -- Shopping with virtual hands -- Psychophysical Effects of Experiencing Burning Hands in Augmented Reality -- Integrating Virtual Reality in a Lab Based Learning Environment -- A Virtual Reality Surgical Training System for Office Hysteroscopy with Haptic Feedback: A Feasibility Study -- Semantic Modeling of Virtual Reality Training Scenarios -- Exploiting Extended Reality Technologies for Educational Microscopy -- Improved CNN-based Marker Labeling for Optical Hand Tracking -- Volumetric Medical Data Visualization for Collaborative VR Environments -- Viewing-direction Dependent Appearance Manipulation Based on Light-field Feedback -- Holistic Quality Assessment of Mediated Immersive Multisensory Social Communication -- Conversation with your Future Self about Nicotine Dependence -- VR as a persuasive technology "in the wild". The effect of immersive VR on intent to change towards water conservation -- Virtual Reality Experiential Training for Individuals with Autism: The Airport Scenario -- A machine learning tool to match 2D drawings and 3D objects' category for populating mockups in VR -- Performance Design Assistance by Projector-Camera Feedback Simulation. . Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 17th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality, EuroVR 2020, held in Valencia, Spain, in November 2020. The 12 full papers were carefully reviewed and selected from 35 submissions. The papers are organized in topical sections named: Perception, Cognition and Behaviour; Training, Teaching and Learning; Tracking and Rendering; and Scientific Posters. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Virtual Reality and Mixed Reality / Bourdot, Patrick ; Alcañiz Raya, Mariano ; Figueroa, Pablo ; Interrante, Victoria ; Kuhlen, Torsten W. ; Reiners, Dirk
TÃtulo : Virtual Reality and Mixed Reality : 18th EuroXR International Conference, EuroXR 2021, Milan, Italy, November 24–26, 2021, Proceedings / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Bourdot, Patrick, ; Alcañiz Raya, Mariano, ; Figueroa, Pablo, ; Interrante, Victoria, ; Kuhlen, Torsten W., ; Reiners, Dirk, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XII, 171 p. 63 ilustraciones, 54 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-90739-6 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Software de la aplicacion Computadoras Propósitos especiales Red de computadoras Sistemas informáticos Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Sistemas de propósito especial y basados ​​en aplicaciones Redes de comunicación informática Implementación de sistema informático Clasificación: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 18.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Mixta, EuroXR 2021, celebrada en Valencia, España, en noviembre de 2021. Los 8 artÃculos completos y 4 breves fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 31 presentaciones. La conferencia presenta contribuciones sobre realidad virtual, realidad mixta, realidad aumentada, entorno virtual colaborativo, interfaz de usuario tangible, procesamiento de modelos CAD y otros. Los trabajos se organizan en los bloques denominados: Percepción y Cognición; Técnicas Interactivas; Seguimiento y renderizado; Caso de uso y estudio de usuario; ArtÃculos cortos. Nota de contenido: Perception and Cognition -- Interactive Techniques -- Tracking and Rendering -- Use case and User study -- Short papers. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 18th International Conference on Virtual Reality and Mixed Reality, EuroXR 2021, held in Valencia, Spain, in November 2021. The 8 full and 4 short papers were carefully reviewed and selected from 31 submissions. The conference presents contributions on virtual reality, mixed reality, augmented reality, collaborative virtual environment, tangible user interface, CAD model processing, and others. The papers are organized in the blocks named: Perception and Cognition; Interactive Techniques; Tracking and Rendering; Use case and User study; Short papers. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Virtual Reality and Mixed Reality : 18th EuroXR International Conference, EuroXR 2021, Milan, Italy, November 24–26, 2021, Proceedings / [documento electrónico] / Bourdot, Patrick, ; Alcañiz Raya, Mariano, ; Figueroa, Pablo, ; Interrante, Victoria, ; Kuhlen, Torsten W., ; Reiners, Dirk, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XII, 171 p. 63 ilustraciones, 54 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-90739-6
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Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Software de la aplicacion Computadoras Propósitos especiales Red de computadoras Sistemas informáticos Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Sistemas de propósito especial y basados ​​en aplicaciones Redes de comunicación informática Implementación de sistema informático Clasificación: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 18.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Mixta, EuroXR 2021, celebrada en Valencia, España, en noviembre de 2021. Los 8 artÃculos completos y 4 breves fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 31 presentaciones. La conferencia presenta contribuciones sobre realidad virtual, realidad mixta, realidad aumentada, entorno virtual colaborativo, interfaz de usuario tangible, procesamiento de modelos CAD y otros. Los trabajos se organizan en los bloques denominados: Percepción y Cognición; Técnicas Interactivas; Seguimiento y renderizado; Caso de uso y estudio de usuario; ArtÃculos cortos. Nota de contenido: Perception and Cognition -- Interactive Techniques -- Tracking and Rendering -- Use case and User study -- Short papers. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 18th International Conference on Virtual Reality and Mixed Reality, EuroXR 2021, held in Valencia, Spain, in November 2021. The 8 full and 4 short papers were carefully reviewed and selected from 31 submissions. The conference presents contributions on virtual reality, mixed reality, augmented reality, collaborative virtual environment, tangible user interface, CAD model processing, and others. The papers are organized in the blocks named: Perception and Cognition; Interactive Techniques; Tracking and Rendering; Use case and User study; Short papers. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]