Información del autor
Autor Martins, Nuno |
Documentos disponibles escritos por este autor (4)
Crear una solicitud de compra Refinar búsqueda
TÃtulo : Advances in Design and Digital Communication : Proceedings of the 4th International Conference on Design and Digital Communication, Digicom 2020, November 5–7, 2020, Barcelos, Portugal / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Martins, Nuno, ; Brandão, Daniel, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XV, 617 p. 274 ilustraciones, 208 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-61671-7 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Diseño industrial humanidades digitales Multimedia interactiva Sistemas multimedia Artes graficas Diseño de medios Diseño gráfico Clasificación: 745.2 Resumen: Este libro informa sobre los resultados de la investigación y las lecciones prácticas que presentan avances en: diseño digital y de interacción; diseño gráfico y marca; diseñar estrategias y metodologÃas; educación en diseño; sociedad y comunicación en la práctica del diseño; y otras áreas relacionadas. Recopilando las actas de la Cuarta Conferencia Internacional sobre Diseño y Comunicación Digital, Digicom 2020, celebrada virtualmente los dÃas 5 y 6 de noviembre de 2020, el libro describe perspectivas de vanguardia, análisis y soluciones a los desafÃos que la comunicación digital presenta actualmente a la sociedad. Instituciones y marcas. Ofrece una guÃa oportuna y una fuente de inspiración para diseñadores de todo tipo, incluidos diseñadores gráficos, digitales y web, UI, UX y diseñadores de redes sociales, y para investigadores, anunciantes, artistas y emprendedores, asà como para comunicación de marca o corporativa. gerentes. Nota de contenido: Thinking out of the book: Visual language and textual form in the design of ebooks -- Mobile application oriented to packaging sustainability -- An Interaction Design Analysis of Mood Trackers -- A multicase study to explore ways to integrate locative technologies in electronic stories for children -- Learning Experience Design: Instructional Design applied to the onboarding of digital products -- Office Personal Assistant. Towards a design and AI approach -- Assessing the Usability of Truck Hiring Mobile Applications in Bangladesh Using Heuristic and Semiotic Evaluation -- Reuma.pt project: comparative analysis of online digital solutions aimed at treatment of rheumatoid arthritis. Tipo de medio : Computadora Summary : This book reports on research findings and practical lessons featuring advances in: digital and interaction design; graphic design and branding; design strategies and methodologies; design education; society and communication in design practice; and other related areas. Gathering the proceedings of the 4th International Conference on Digital Design and Communication, Digicom 2020, held virtually on November 5-6, 2020, the book describes cutting-edge perspectives on and analysis of and solutions to challenges digital communication is currently presenting to society, institutions and brands. It offers a timely guide and a source of inspiration for designers of all kinds, including graphic, digital and web designers, UI, UX and social media designers, and to researchers, advertisers, artists, and entrepreneurs, as well as brand or corporate communication managers. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Advances in Design and Digital Communication : Proceedings of the 4th International Conference on Design and Digital Communication, Digicom 2020, November 5–7, 2020, Barcelos, Portugal / [documento electrónico] / Martins, Nuno, ; Brandão, Daniel, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XV, 617 p. 274 ilustraciones, 208 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-61671-7
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Diseño industrial humanidades digitales Multimedia interactiva Sistemas multimedia Artes graficas Diseño de medios Diseño gráfico Clasificación: 745.2 Resumen: Este libro informa sobre los resultados de la investigación y las lecciones prácticas que presentan avances en: diseño digital y de interacción; diseño gráfico y marca; diseñar estrategias y metodologÃas; educación en diseño; sociedad y comunicación en la práctica del diseño; y otras áreas relacionadas. Recopilando las actas de la Cuarta Conferencia Internacional sobre Diseño y Comunicación Digital, Digicom 2020, celebrada virtualmente los dÃas 5 y 6 de noviembre de 2020, el libro describe perspectivas de vanguardia, análisis y soluciones a los desafÃos que la comunicación digital presenta actualmente a la sociedad. Instituciones y marcas. Ofrece una guÃa oportuna y una fuente de inspiración para diseñadores de todo tipo, incluidos diseñadores gráficos, digitales y web, UI, UX y diseñadores de redes sociales, y para investigadores, anunciantes, artistas y emprendedores, asà como para comunicación de marca o corporativa. gerentes. Nota de contenido: Thinking out of the book: Visual language and textual form in the design of ebooks -- Mobile application oriented to packaging sustainability -- An Interaction Design Analysis of Mood Trackers -- A multicase study to explore ways to integrate locative technologies in electronic stories for children -- Learning Experience Design: Instructional Design applied to the onboarding of digital products -- Office Personal Assistant. Towards a design and AI approach -- Assessing the Usability of Truck Hiring Mobile Applications in Bangladesh Using Heuristic and Semiotic Evaluation -- Reuma.pt project: comparative analysis of online digital solutions aimed at treatment of rheumatoid arthritis. Tipo de medio : Computadora Summary : This book reports on research findings and practical lessons featuring advances in: digital and interaction design; graphic design and branding; design strategies and methodologies; design education; society and communication in design practice; and other related areas. Gathering the proceedings of the 4th International Conference on Digital Design and Communication, Digicom 2020, held virtually on November 5-6, 2020, the book describes cutting-edge perspectives on and analysis of and solutions to challenges digital communication is currently presenting to society, institutions and brands. It offers a timely guide and a source of inspiration for designers of all kinds, including graphic, digital and web designers, UI, UX and social media designers, and to researchers, advertisers, artists, and entrepreneurs, as well as brand or corporate communication managers. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Advances in Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies / Raposo, Daniel ; Martins, Nuno ; Brandão, Daniel
TÃtulo : Advances in Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies : Proceedings of the AHFE 2021 Virtual Conference on Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies, July 25-29, 2021, USA Tipo de documento: documento electrónico Autores: Raposo, Daniel, ; Martins, Nuno, ; Brandão, Daniel, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: X, 160 p. 31 ilustraciones, 17 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-80415-2 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Sistemas hombre-máquina Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Medios digitales Diseño de interacción Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Medios digitales y nuevos Clasificación: 004.019 Resumen: Este libro aborda la importancia de los factores humanos en el diseño de artefactos y sistemas que satisfacen las necesidades individuales y sociales contemporáneas. Informa sobre investigaciones y prácticas de diseño multidisciplinarios de vanguardia que fomentan la creatividad, la interacción y la cocreación, la sostenibilidad, el desarrollo digital, la movilidad, asà como la ciencia y la educación. Reuniendo contribuciones a la primera edición de la Conferencia Afiliada de AHFE 2021 sobre Dinámica Humana para el Desarrollo de Sociedades Contemporáneas, celebrada virtualmente del 25 al 29 de julio de 2021, desde EE. UU., este libro, que reúne a expertos con diferentes diseños e ingenierÃa de factores humanos como Además de la interfaz de usuario y la experiencia del usuario, ofrece una perspectiva oportuna sobre el papel de los factores humanos y el diseño en los desarrollos de la sociedad moderna y se espera que fomente nuevos enfoques y la colaboración interdisciplinaria. Nota de contenido: Dryas as a model for lighting products design -- Design, plastics and sustainability – methodological reflections -- Fostering sustainability on campus: Design of an IoT-enabled smartbottle for plastic reduction in the academic environment -- Fashion design education towards transition - circularity and biobased materials -- Design and science for the valorisation of residues and by-products of the wine industry -- Design and development of a F-16 fighter pilot training system using virtual reality: First insights -- Creativity for good: How advertising can impact lives - case study on binge drinking. Tipo de medio : Computadora Summary : This book addresses the importance of human factors in the design of artifacts and systems that serves contemporary individual and societal needs. It reports on cutting-edge, multidisciplinary design research and practices fostering creativity, interaction and co-creation, sustainability, digital development, mobility, as well as science and education. Gathering contributions to the first edition of the AHFE 2021 Affiliated Conference on Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies, held virtually on July 25-29, 2021, from USA, this book, which brings together experts with different design and human factors engineering as well as user interface and user experience backgrounds, offers a timely perspective on the role of human factors and design in the developments of modern society and is expected to foster new approaches and interdisciplinary collaboration. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Advances in Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies : Proceedings of the AHFE 2021 Virtual Conference on Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies, July 25-29, 2021, USA [documento electrónico] / Raposo, Daniel, ; Martins, Nuno, ; Brandão, Daniel, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - X, 160 p. 31 ilustraciones, 17 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-80415-2
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Sistemas hombre-máquina Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Medios digitales Diseño de interacción Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Medios digitales y nuevos Clasificación: 004.019 Resumen: Este libro aborda la importancia de los factores humanos en el diseño de artefactos y sistemas que satisfacen las necesidades individuales y sociales contemporáneas. Informa sobre investigaciones y prácticas de diseño multidisciplinarios de vanguardia que fomentan la creatividad, la interacción y la cocreación, la sostenibilidad, el desarrollo digital, la movilidad, asà como la ciencia y la educación. Reuniendo contribuciones a la primera edición de la Conferencia Afiliada de AHFE 2021 sobre Dinámica Humana para el Desarrollo de Sociedades Contemporáneas, celebrada virtualmente del 25 al 29 de julio de 2021, desde EE. UU., este libro, que reúne a expertos con diferentes diseños e ingenierÃa de factores humanos como Además de la interfaz de usuario y la experiencia del usuario, ofrece una perspectiva oportuna sobre el papel de los factores humanos y el diseño en los desarrollos de la sociedad moderna y se espera que fomente nuevos enfoques y la colaboración interdisciplinaria. Nota de contenido: Dryas as a model for lighting products design -- Design, plastics and sustainability – methodological reflections -- Fostering sustainability on campus: Design of an IoT-enabled smartbottle for plastic reduction in the academic environment -- Fashion design education towards transition - circularity and biobased materials -- Design and science for the valorisation of residues and by-products of the wine industry -- Design and development of a F-16 fighter pilot training system using virtual reality: First insights -- Creativity for good: How advertising can impact lives - case study on binge drinking. Tipo de medio : Computadora Summary : This book addresses the importance of human factors in the design of artifacts and systems that serves contemporary individual and societal needs. It reports on cutting-edge, multidisciplinary design research and practices fostering creativity, interaction and co-creation, sustainability, digital development, mobility, as well as science and education. Gathering contributions to the first edition of the AHFE 2021 Affiliated Conference on Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies, held virtually on July 25-29, 2021, from USA, this book, which brings together experts with different design and human factors engineering as well as user interface and user experience backgrounds, offers a timely perspective on the role of human factors and design in the developments of modern society and is expected to foster new approaches and interdisciplinary collaboration. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Perspectives on Design and Digital Communication II / Martins, Nuno ; Brandão, Daniel ; Moreira da Silva, Fernando
TÃtulo : Perspectives on Design and Digital Communication II : Research, Innovations and Best Practices Tipo de documento: documento electrónico Autores: Martins, Nuno, ; Brandão, Daniel, ; Moreira da Silva, Fernando, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: IX, 452 p. 131 ilustraciones, 90 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-75867-7 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Multimedia interactiva Diseño de medios humanidades digitales Diseño industrial Sistemas multimedia Diseño gráfico Artes gráficas Clasificación: 745.2 Resumen: Este libro reúne nuevos hallazgos empÃricos que fomentan avances en las áreas de diseño digital y de comunicación, diseño web, multimedia y movimiento, diseño gráfico, branding y otros afines. Incluye contribuciones originales de autores autorizados basadas en los mejores artÃculos presentados en la 4ta Conferencia Internacional sobre Diseño y Comunicación Digital, Digicom 2020, junto con algunos capÃtulos invitados escritos por destacados investigadores internacionales. Informan sobre estrategias de diseño innovadoras que apoyan la comunicación en un mundo digital global y abordan, al mismo tiempo, necesidades individuales y sociales clave. Este libro pretende ofrecer una instantánea oportuna de las tecnologÃas, tendencias y desafÃos en el área del diseño, la comunicación y el branding, y un puente que conecte a investigadores y profesionales de diferentes disciplinas, como el diseño gráfico, la comunicación digital, corporativa, UI Design y UX. diseño. El capÃtulo "Definición de una herramienta digital para crear artefactos fÃsicos: el caso del proyecto Gamers4Nature" está disponible en acceso abierto bajo una licencia internacional Creative Commons Attribution 4.0 a través de link.springer.com. Nota de contenido: Empowering Digital Users through Design for Privacy -- Design processes for interactive Human-Machine Systems -- Peripheral Interaction: shifting between periphery and center of attention when interacting with technology -- Understanding the barriers and challenges between older users and smartphones: a Systematic Literature Review -- Ageing related Human factors to be addressed in the design of visual interfaces of digital applications developed for seniors: a literature review -- The Potential of Interactive Digital Narratives towards Literary Linear Texts -- Real possibility of an entirely open-source pipeline for indie games design and production. Altamira Game as a case study -- Definition of a Digital Tool to Create Physical Artifacts: The Case of the Gamers4Nature Project -- Needs, expectations and preferences of potential young readers of the digital edition of Diario de Sevilla -- It Takes Two To Tango–Research and Education Cross Pollination at Design Higher Education. Tipo de medio : Computadora Summary : This book gathers new empirical findings fostering advances in the areas of digital and communication design, web, multimedia and motion design, graphic design, branding, and related ones. It includes original contributions by authoritative authors based on the best papers presented at the 4th International Conference on Digital Design and Communication, Digicom 2020, together with some invited chapters written by leading international researchers. They report on innovative design strategies supporting communication in a global, digital world, and addressing, at the same time, key individual and societal needs. This book is intended to offer a timely snapshot of technologies, trends and challenges in the area of design, communication and branding, and a bridge connecting researchers and professionals of different disciplines, such as graphic design, digital communication, corporate, UI Design and UX design. Chapter "Definition of a Digital Tool to Create Physical Artifacts: The Case of the Gamers4Nature Project" is available open access under a Creative Commons Attribution 4.0 International License via link.springer.com. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Perspectives on Design and Digital Communication II : Research, Innovations and Best Practices [documento electrónico] / Martins, Nuno, ; Brandão, Daniel, ; Moreira da Silva, Fernando, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - IX, 452 p. 131 ilustraciones, 90 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-75867-7
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Multimedia interactiva Diseño de medios humanidades digitales Diseño industrial Sistemas multimedia Diseño gráfico Artes gráficas Clasificación: 745.2 Resumen: Este libro reúne nuevos hallazgos empÃricos que fomentan avances en las áreas de diseño digital y de comunicación, diseño web, multimedia y movimiento, diseño gráfico, branding y otros afines. Incluye contribuciones originales de autores autorizados basadas en los mejores artÃculos presentados en la 4ta Conferencia Internacional sobre Diseño y Comunicación Digital, Digicom 2020, junto con algunos capÃtulos invitados escritos por destacados investigadores internacionales. Informan sobre estrategias de diseño innovadoras que apoyan la comunicación en un mundo digital global y abordan, al mismo tiempo, necesidades individuales y sociales clave. Este libro pretende ofrecer una instantánea oportuna de las tecnologÃas, tendencias y desafÃos en el área del diseño, la comunicación y el branding, y un puente que conecte a investigadores y profesionales de diferentes disciplinas, como el diseño gráfico, la comunicación digital, corporativa, UI Design y UX. diseño. El capÃtulo "Definición de una herramienta digital para crear artefactos fÃsicos: el caso del proyecto Gamers4Nature" está disponible en acceso abierto bajo una licencia internacional Creative Commons Attribution 4.0 a través de link.springer.com. Nota de contenido: Empowering Digital Users through Design for Privacy -- Design processes for interactive Human-Machine Systems -- Peripheral Interaction: shifting between periphery and center of attention when interacting with technology -- Understanding the barriers and challenges between older users and smartphones: a Systematic Literature Review -- Ageing related Human factors to be addressed in the design of visual interfaces of digital applications developed for seniors: a literature review -- The Potential of Interactive Digital Narratives towards Literary Linear Texts -- Real possibility of an entirely open-source pipeline for indie games design and production. Altamira Game as a case study -- Definition of a Digital Tool to Create Physical Artifacts: The Case of the Gamers4Nature Project -- Needs, expectations and preferences of potential young readers of the digital edition of Diario de Sevilla -- It Takes Two To Tango–Research and Education Cross Pollination at Design Higher Education. Tipo de medio : Computadora Summary : This book gathers new empirical findings fostering advances in the areas of digital and communication design, web, multimedia and motion design, graphic design, branding, and related ones. It includes original contributions by authoritative authors based on the best papers presented at the 4th International Conference on Digital Design and Communication, Digicom 2020, together with some invited chapters written by leading international researchers. They report on innovative design strategies supporting communication in a global, digital world, and addressing, at the same time, key individual and societal needs. This book is intended to offer a timely snapshot of technologies, trends and challenges in the area of design, communication and branding, and a bridge connecting researchers and professionals of different disciplines, such as graphic design, digital communication, corporate, UI Design and UX design. Chapter "Definition of a Digital Tool to Create Physical Artifacts: The Case of the Gamers4Nature Project" is available open access under a Creative Commons Attribution 4.0 International License via link.springer.com. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Perspectives on Design and Digital Communication / Martins, Nuno ; Brandão, Daniel ; Raposo, Daniel
TÃtulo : Perspectives on Design and Digital Communication : Research, Innovations and Best Practices Tipo de documento: documento electrónico Autores: Martins, Nuno, ; Brandão, Daniel, ; Raposo, Daniel, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: VIII, 238 p. 87 ilustraciones, 79 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-49647-0 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Diseño industrial Diseño gráfico Diseño de medios Artes gráficas Multimedia interactiva Sistemas multimedia Clasificación: 745.2 Resumen: Este libro comparte nuevos hallazgos de investigación y lecciones prácticas aprendidas que fomentarán avances en diseño digital, diseño de comunicación, diseño web, multimedia y en movimiento, diseño gráfico y branding, y otras áreas relacionadas. Reúne los mejores trabajos presentados en la 3ra Conferencia Internacional sobre Diseño y Comunicación Digital, DIGICOM 2019, celebrada del 15 al 16 de noviembre de 2019 en Barcelos, Portugal. Las respectivas contribuciones destacan nuevas perspectivas teóricas y direcciones de investigación práctica en diseño y comunicación, destinadas a promover su uso en un mundo digital global. El libro ofrece una guÃa oportuna y una fuente de inspiración para diseñadores de todo tipo (diseño gráfico, digital, web, UI y UX y redes sociales), para investigadores, anunciantes, artistas, emprendedores y gerentes de comunicación corporativa o de marca, y para profesores y estudiantes avanzados. . Nota de contenido: From Painting to Graphic Arts: the unique legacy of Armando Alves -- Designing for Cinema Trindade: graphic communication in contemporary Portuguese cinemas -- When knowledge meets digital: a systematic literature review about digital platforms and knowledge flow -- The graphic interface Design of the ALU13 Online Store -- Sensor Variable Font: A model to improve the process of signification of graphic interfaces through variable fonts and data collected by sensors -- Dynamic Visual Identities: Exploring Variation Mechanisms to Achieve Flexibility. Tipo de medio : Computadora Summary : This book shares new research findings and practical lessons learned that will foster advances in digital design, communication design, web, multimedia and motion design, graphic design and branding, and other related areas. It gathers the best papers presented at the 3rd International Conference on Digital Design and Communication, DIGICOM 2019, held on November 15–16, 2019, in Barcelos, Portugal. The respective contributions highlight new theoretical perspectives and practical research directions in design and communication, aimed at promoting their use in a global, digital world. The book offers a timely guide and a source of inspiration for designers of all kinds (Graphic, Digital, Web, UI & UX Design and Social Media), for researchers, advertisers, artists, entrepreneurs, and brand or corporate communication managers, and for teachers and advanced students. . Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Perspectives on Design and Digital Communication : Research, Innovations and Best Practices [documento electrónico] / Martins, Nuno, ; Brandão, Daniel, ; Raposo, Daniel, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - VIII, 238 p. 87 ilustraciones, 79 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-49647-0
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Diseño industrial Diseño gráfico Diseño de medios Artes gráficas Multimedia interactiva Sistemas multimedia Clasificación: 745.2 Resumen: Este libro comparte nuevos hallazgos de investigación y lecciones prácticas aprendidas que fomentarán avances en diseño digital, diseño de comunicación, diseño web, multimedia y en movimiento, diseño gráfico y branding, y otras áreas relacionadas. Reúne los mejores trabajos presentados en la 3ra Conferencia Internacional sobre Diseño y Comunicación Digital, DIGICOM 2019, celebrada del 15 al 16 de noviembre de 2019 en Barcelos, Portugal. Las respectivas contribuciones destacan nuevas perspectivas teóricas y direcciones de investigación práctica en diseño y comunicación, destinadas a promover su uso en un mundo digital global. El libro ofrece una guÃa oportuna y una fuente de inspiración para diseñadores de todo tipo (diseño gráfico, digital, web, UI y UX y redes sociales), para investigadores, anunciantes, artistas, emprendedores y gerentes de comunicación corporativa o de marca, y para profesores y estudiantes avanzados. . Nota de contenido: From Painting to Graphic Arts: the unique legacy of Armando Alves -- Designing for Cinema Trindade: graphic communication in contemporary Portuguese cinemas -- When knowledge meets digital: a systematic literature review about digital platforms and knowledge flow -- The graphic interface Design of the ALU13 Online Store -- Sensor Variable Font: A model to improve the process of signification of graphic interfaces through variable fonts and data collected by sensors -- Dynamic Visual Identities: Exploring Variation Mechanisms to Achieve Flexibility. Tipo de medio : Computadora Summary : This book shares new research findings and practical lessons learned that will foster advances in digital design, communication design, web, multimedia and motion design, graphic design and branding, and other related areas. It gathers the best papers presented at the 3rd International Conference on Digital Design and Communication, DIGICOM 2019, held on November 15–16, 2019, in Barcelos, Portugal. The respective contributions highlight new theoretical perspectives and practical research directions in design and communication, aimed at promoting their use in a global, digital world. The book offers a timely guide and a source of inspiration for designers of all kinds (Graphic, Digital, Web, UI & UX Design and Social Media), for researchers, advertisers, artists, entrepreneurs, and brand or corporate communication managers, and for teachers and advanced students. . Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]