Indexaxión 006.6 : Gráficos por computador
Documentos en la biblioteca con la clasificación 006.6 (43)
Hacer una sugerencia Refinar búsqueda20th IAPR International Conference, DGCI 2017, Vienna, Austria, September 19 – 21, 2017, Proceedings / Kropatsch, Walter G. ; Artner, Nicole M. ; Janusch, Ines
![]()
Título : 20th IAPR International Conference, DGCI 2017, Vienna, Austria, September 19 – 21, 2017, Proceedings Tipo de documento: documento electrónico Autores: Kropatsch, Walter G., ; Artner, Nicole M., ; Janusch, Ines, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XI, 400 p. 171 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-319-66272-5 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Gráficos de computadora Visión por computador Sistemas de reconocimiento de patrones Informática Algoritmos Unidades aritméticas y lógicas informáticas Reconocimiento de patrones automatizado Aplicaciones matemáticas en informática Estructuras aritméticas y lógicas Índice Dewey: 006.6 Gráficos por computador Resumen: Este libro constituye las actas minuciosamente arbitradas de la 20.ª Conferencia Internacional de la IAPR sobre Geometría Discreta para Imágenes por Computadora, DGCI 2017, celebrada en Viena, Austria, en septiembre de 2017. Los 28 artículos completos revisados presentados junto con 3 charlas invitadas fueron cuidadosamente seleccionados entre 36 presentaciones. . Los artículos están organizados en secciones temáticas sobre transformaciones geométricas; tomografía discreta; modelado y visualización discretos; Análisis morfológico; representación, reconocimiento y análisis de formas discretas; topología discreta y combinatoria; modelos y herramientas discretos; Modelos para geometría discreta. Nota de contenido: Geometric transforms -- Discrete tomography -- Discrete modeling and visualization -- Morphological analysis -- Discrete shape representation, recognition and analysis -- Discrete and combinatorial topology -- Discrete models and tools -- Models for discrete geometry. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i 20th IAPR International Conference, DGCI 2017, Vienna, Austria, September 19 – 21, 2017, Proceedings [documento electrónico] / Kropatsch, Walter G., ; Artner, Nicole M., ; Janusch, Ines, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2017 . - XI, 400 p. 171 ilustraciones.
ISBN : 978-3-319-66272-5
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Gráficos de computadora Visión por computador Sistemas de reconocimiento de patrones Informática Algoritmos Unidades aritméticas y lógicas informáticas Reconocimiento de patrones automatizado Aplicaciones matemáticas en informática Estructuras aritméticas y lógicas Índice Dewey: 006.6 Gráficos por computador Resumen: Este libro constituye las actas minuciosamente arbitradas de la 20.ª Conferencia Internacional de la IAPR sobre Geometría Discreta para Imágenes por Computadora, DGCI 2017, celebrada en Viena, Austria, en septiembre de 2017. Los 28 artículos completos revisados presentados junto con 3 charlas invitadas fueron cuidadosamente seleccionados entre 36 presentaciones. . Los artículos están organizados en secciones temáticas sobre transformaciones geométricas; tomografía discreta; modelado y visualización discretos; Análisis morfológico; representación, reconocimiento y análisis de formas discretas; topología discreta y combinatoria; modelos y herramientas discretos; Modelos para geometría discreta. Nota de contenido: Geometric transforms -- Discrete tomography -- Discrete modeling and visualization -- Morphological analysis -- Discrete shape representation, recognition and analysis -- Discrete and combinatorial topology -- Discrete models and tools -- Models for discrete geometry. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i 21st IAPR International Conference, DGCI 2019, Marne-la-Vallée, France, March 26–28, 2019, Proceedings / Couprie, Michel ; Cousty, Jean ; Kenmochi, Yukiko ; Mustafa, Nabil
![]()
Título : 21st IAPR International Conference, DGCI 2019, Marne-la-Vallée, France, March 26–28, 2019, Proceedings Tipo de documento: documento electrónico Autores: Couprie, Michel, ; Cousty, Jean, ; Kenmochi, Yukiko, ; Mustafa, Nabil, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: XIV, 496 p. 692 ilustraciones, 141 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-14085-4 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Gráficos de computadora Visión por computador Sistemas de reconocimiento de patrones Informática Algoritmos Reconocimiento de patrones automatizado Aplicaciones matemáticas en informática Índice Dewey: 006.6 Gráficos por computador Resumen: Este libro constituye las actas minuciosamente arbitradas de la 21.ª Conferencia Internacional de la IAPR sobre Geometría Discreta para Imágenes por Computadora, DGCI 2019, celebrada en Marne-la-Vallée, Francia, en marzo de 2019. Los 38 artículos completos fueron cuidadosamente seleccionados entre 50 presentaciones. Los artículos están organizados en secciones temáticas sobre transformadas y modelos geométricos discretos; topología discreta; modelos, análisis y segmentación basados en gráficos; morfología matemática; representación, reconocimiento y análisis de formas; y cálculo geométrico. Nota de contenido: Discrete Geometric Models and Transforms -- Digital Two-dimensional Bijective Reflection and Associated Rotation -- Digital Curvature Evolution Model for Image Segmentation -- Rhombic Dodecahedron Grid { Coordinate System and 3D Digital Object Definitions -- Facet Connectedness of Arithmetic Discrete Hyperplanes with Non Zero Shift -- Local Turn-boundedness: a Curvature Control for a Good Digitization -- Distance Transform based on Weight Sequences -- Stochastic Distance Transform -- Discrete Topology -- Filtration Simplification for Persistent Homology via Edge Contraction -- One More Step towards Well-composedness of Cell Complexes over nD Pictures -- On the Space between Critical Points -- Rigid Motions in the Cubic Grid: A Discussion on Topological Issues -- Graph-based Models, Analysis and Segmentation -- A New Entropy for Hypergraphs -- Graph-based Segmentation with Local Band Constraints -- A Study of Observation Scales based on Felzenswalb-Huttenlocher Dissimilarity Measure for Hierarchical Segmentation -- The Role of Optimum Connectivity in Image Segmentation: Can the algorithm learn object information during the process? -- On the Degree Sequence of 3-uniform Hypergraph: A New Sufficient Condition -- Optimization of Max-Norm Objective Functions in Image Processing and Computer Vision -- Common Object Discovery as Local Search for Maximum Weight Cliques in a Global Object Similarity Graph -- Reconstruction of the Crossing Type of a Point Set from the Compatible Exchange Graph of Noncrossing Spanning Trees -- Mathematical Morphology -- Vector-based Mathematical Morphology Operations on Polygons Using Straight Skeletons for Digital Pathology -- Morphological Networks for Image De-raining -- Minimal Component-Hypertrees -- Single Scan Granulometry Estimation from an Asymmetric Distance Map -- Recognizing Hierarchical Watersheds -- Shape Representation, Recognition and Analysis -- Straight Line Reconstruction for Fully Materialized Table Extraction inDegraded Document Images -- A Spatial Convexity Descriptor for Object Enlacement -- The Propagating Skeleton: A Robust Detail-preserving Approach -- Non-Centered Voronoi Skeletons -- Dual Approaches for Elliptic Hough Transform: Eccentricity/Orientation vs Center based -- Digital Plane Recognition with Fewer Probes -- Geometric Computation -- Convex and Concave Vertices on a Simple Closed Curve in the Triangular Grid -- Efficient Algorithms to Test Digital Convexity -- Compact Packings of the Plane with Three Sizes of Discs -- Convex Aggregation Problems in ℤ2 -- Polygon Approximations of the Euclidean Circles on the Square Grid by Broadcasting Sequences -- Unfolding Level 1 Menger Polycubes of Arbitrary Size with Help of Outer Faces -- A Discrete Bisector Function Based on Annulus -- Average Curve of n Digital Curves. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i 21st IAPR International Conference, DGCI 2019, Marne-la-Vallée, France, March 26–28, 2019, Proceedings [documento electrónico] / Couprie, Michel, ; Cousty, Jean, ; Kenmochi, Yukiko, ; Mustafa, Nabil, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XIV, 496 p. 692 ilustraciones, 141 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-14085-4
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Gráficos de computadora Visión por computador Sistemas de reconocimiento de patrones Informática Algoritmos Reconocimiento de patrones automatizado Aplicaciones matemáticas en informática Índice Dewey: 006.6 Gráficos por computador Resumen: Este libro constituye las actas minuciosamente arbitradas de la 21.ª Conferencia Internacional de la IAPR sobre Geometría Discreta para Imágenes por Computadora, DGCI 2019, celebrada en Marne-la-Vallée, Francia, en marzo de 2019. Los 38 artículos completos fueron cuidadosamente seleccionados entre 50 presentaciones. Los artículos están organizados en secciones temáticas sobre transformadas y modelos geométricos discretos; topología discreta; modelos, análisis y segmentación basados en gráficos; morfología matemática; representación, reconocimiento y análisis de formas; y cálculo geométrico. Nota de contenido: Discrete Geometric Models and Transforms -- Digital Two-dimensional Bijective Reflection and Associated Rotation -- Digital Curvature Evolution Model for Image Segmentation -- Rhombic Dodecahedron Grid { Coordinate System and 3D Digital Object Definitions -- Facet Connectedness of Arithmetic Discrete Hyperplanes with Non Zero Shift -- Local Turn-boundedness: a Curvature Control for a Good Digitization -- Distance Transform based on Weight Sequences -- Stochastic Distance Transform -- Discrete Topology -- Filtration Simplification for Persistent Homology via Edge Contraction -- One More Step towards Well-composedness of Cell Complexes over nD Pictures -- On the Space between Critical Points -- Rigid Motions in the Cubic Grid: A Discussion on Topological Issues -- Graph-based Models, Analysis and Segmentation -- A New Entropy for Hypergraphs -- Graph-based Segmentation with Local Band Constraints -- A Study of Observation Scales based on Felzenswalb-Huttenlocher Dissimilarity Measure for Hierarchical Segmentation -- The Role of Optimum Connectivity in Image Segmentation: Can the algorithm learn object information during the process? -- On the Degree Sequence of 3-uniform Hypergraph: A New Sufficient Condition -- Optimization of Max-Norm Objective Functions in Image Processing and Computer Vision -- Common Object Discovery as Local Search for Maximum Weight Cliques in a Global Object Similarity Graph -- Reconstruction of the Crossing Type of a Point Set from the Compatible Exchange Graph of Noncrossing Spanning Trees -- Mathematical Morphology -- Vector-based Mathematical Morphology Operations on Polygons Using Straight Skeletons for Digital Pathology -- Morphological Networks for Image De-raining -- Minimal Component-Hypertrees -- Single Scan Granulometry Estimation from an Asymmetric Distance Map -- Recognizing Hierarchical Watersheds -- Shape Representation, Recognition and Analysis -- Straight Line Reconstruction for Fully Materialized Table Extraction inDegraded Document Images -- A Spatial Convexity Descriptor for Object Enlacement -- The Propagating Skeleton: A Robust Detail-preserving Approach -- Non-Centered Voronoi Skeletons -- Dual Approaches for Elliptic Hough Transform: Eccentricity/Orientation vs Center based -- Digital Plane Recognition with Fewer Probes -- Geometric Computation -- Convex and Concave Vertices on a Simple Closed Curve in the Triangular Grid -- Efficient Algorithms to Test Digital Convexity -- Compact Packings of the Plane with Three Sizes of Discs -- Convex Aggregation Problems in ℤ2 -- Polygon Approximations of the Euclidean Circles on the Square Grid by Broadcasting Sequences -- Unfolding Level 1 Menger Polycubes of Arbitrary Size with Help of Outer Faces -- A Discrete Bisector Function Based on Annulus -- Average Curve of n Digital Curves. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
Título : Adobe InDesign Interactive Digital Publishing : Tips, Techniques, and Workarounds for Formatting Across Your Devices Tipo de documento: documento electrónico Autores: Padova, Ted, Autor Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XXX, 539 p. 381 ilustraciones, 350 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-2439-7 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Gráficos de computadora Artes graficas Sistemas hombre-máquina Diseño gráfico Diseño de interacción Índice Dewey: 006.6 Gráficos por computador Resumen: Este libro está escrito para diseñadores gráficos, diseñadores de libros y editores que desean ampliar sus conocimientos sobre cómo diseñar y formatear documentos y libros electrónicos para visualización en pantalla en computadoras, tabletas y teléfonos inteligentes. Adobe InDesign Interactive Digital Publishing cubre cómo agregar interactividad a libros electrónicos con diseño ajustable y fijo, documentos PDF interactivos y cómo aprovechar la nueva publicación en línea (vista previa) de Adobe. Los consejos, técnicas y soluciones alternativas le ofrecen una visión integral para agregar interactividad a cualquier tipo de documento e implementarlos en redes sociales y sitios web. Aprenda habilidades esenciales para componer documentos en Adobe InDesign, cómo trabajar con estilos, dar formato a texto y gráficos, trabajar con medios enriquecidos, crear objetos de múltiples estados, hipervínculos y animaciones. . Nota de contenido: Part I: Getting Started in InDesign -- Chapter 1: Understanding Digital Publishing -- Chapter 2: Getting Started in InDesign -- Part II: Working with Text and Graphics -- Chapter 3: Formatting Text -- Chapter 4: Working with Graphics -- Chapter 5: Creating Tables -- Chapter 6: Creating and Applying Styles -- Part III: Adding Interactivity to Documents -- Chapter 7: Creating Hyperlinks -- Chapter 8: Working with Animations -- Chapter 9: Changing object views with multi-state objects -- Chapter 10: Using Rich Media -- Part IV: Creating Digital Publishing Documents -- Chapter 11: Uploading and downloading files -- Chapter 12: Creating reflowable EPUBs -- Chapter 13: Creating fixed layout EPUBs -- Chapter 14: Discovering Adobe Publish Online (Preview) -- Chapter 15: Creating Interactive PDFs -- Part V: Tips and Projects -- Chapter 16: Tips for creating digital publishing documents -- Chapter 17: Additional Project Ideas. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Adobe InDesign Interactive Digital Publishing : Tips, Techniques, and Workarounds for Formatting Across Your Devices [documento electrónico] / Padova, Ted, Autor . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2017 . - XXX, 539 p. 381 ilustraciones, 350 ilustraciones en color.
ISBN : 978-1-4842-2439-7
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Gráficos de computadora Artes graficas Sistemas hombre-máquina Diseño gráfico Diseño de interacción Índice Dewey: 006.6 Gráficos por computador Resumen: Este libro está escrito para diseñadores gráficos, diseñadores de libros y editores que desean ampliar sus conocimientos sobre cómo diseñar y formatear documentos y libros electrónicos para visualización en pantalla en computadoras, tabletas y teléfonos inteligentes. Adobe InDesign Interactive Digital Publishing cubre cómo agregar interactividad a libros electrónicos con diseño ajustable y fijo, documentos PDF interactivos y cómo aprovechar la nueva publicación en línea (vista previa) de Adobe. Los consejos, técnicas y soluciones alternativas le ofrecen una visión integral para agregar interactividad a cualquier tipo de documento e implementarlos en redes sociales y sitios web. Aprenda habilidades esenciales para componer documentos en Adobe InDesign, cómo trabajar con estilos, dar formato a texto y gráficos, trabajar con medios enriquecidos, crear objetos de múltiples estados, hipervínculos y animaciones. . Nota de contenido: Part I: Getting Started in InDesign -- Chapter 1: Understanding Digital Publishing -- Chapter 2: Getting Started in InDesign -- Part II: Working with Text and Graphics -- Chapter 3: Formatting Text -- Chapter 4: Working with Graphics -- Chapter 5: Creating Tables -- Chapter 6: Creating and Applying Styles -- Part III: Adding Interactivity to Documents -- Chapter 7: Creating Hyperlinks -- Chapter 8: Working with Animations -- Chapter 9: Changing object views with multi-state objects -- Chapter 10: Using Rich Media -- Part IV: Creating Digital Publishing Documents -- Chapter 11: Uploading and downloading files -- Chapter 12: Creating reflowable EPUBs -- Chapter 13: Creating fixed layout EPUBs -- Chapter 14: Discovering Adobe Publish Online (Preview) -- Chapter 15: Creating Interactive PDFs -- Part V: Tips and Projects -- Chapter 16: Tips for creating digital publishing documents -- Chapter 17: Additional Project Ideas. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
Título : Advanced Audio Visualization Using ThMAD : Creating Amazing Graphics with Open Source Software Tipo de documento: documento electrónico Autores: Späth, Peter, Autor Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2018 Número de páginas: XVII, 229 p. 107 ilustraciones, 100 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-3504-1 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Gráficos de computadora Visualización de información Software de código abierto Visualización de datos e información Fuente abierta Índice Dewey: 006.6 Gráficos por computador Resumen: Aprenda técnicas avanzadas y mejore sus habilidades de visualización de audio con Thinking Machine Audio Dreams (ThMAD). Con este libro, podrá concentrarse en ejemplos avanzados y patrones de uso, incluido el uso de sombreadores de una manera más profunda y cómo incorporar ThMAD en una cadena de herramientas utilizando el servidor de sonido profesional JACK. Visualización de audio avanzada El uso de ThMAD proporciona técnicas avanzadas para generar gráficos, mejorar el rendimiento y brindar a los lectores las habilidades necesarias para crear visualizaciones más interesantes. También aprenderá configuraciones profesionales con cadenas de herramientas de arte visual y auditivo altamente desarrolladas. Nota de contenido: Chapter 1: Program Operation -- Chapter 2: Insight in Meshes And Particle Systems -- Chapter 3: Timing -- Chapter 4: Shaders -- Chapter 5: Advanced Stories -- Chapter 6: Stories II -- Chapter 7: ThMAD and the Jack Sound Server -- Chapter 8: ThMAD and ALSA -- Chapter 9: Controlling ThMAD From Outside -- Chapter 10: Configuration. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Advanced Audio Visualization Using ThMAD : Creating Amazing Graphics with Open Source Software [documento electrónico] / Späth, Peter, Autor . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2018 . - XVII, 229 p. 107 ilustraciones, 100 ilustraciones en color.
ISBN : 978-1-4842-3504-1
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Gráficos de computadora Visualización de información Software de código abierto Visualización de datos e información Fuente abierta Índice Dewey: 006.6 Gráficos por computador Resumen: Aprenda técnicas avanzadas y mejore sus habilidades de visualización de audio con Thinking Machine Audio Dreams (ThMAD). Con este libro, podrá concentrarse en ejemplos avanzados y patrones de uso, incluido el uso de sombreadores de una manera más profunda y cómo incorporar ThMAD en una cadena de herramientas utilizando el servidor de sonido profesional JACK. Visualización de audio avanzada El uso de ThMAD proporciona técnicas avanzadas para generar gráficos, mejorar el rendimiento y brindar a los lectores las habilidades necesarias para crear visualizaciones más interesantes. También aprenderá configuraciones profesionales con cadenas de herramientas de arte visual y auditivo altamente desarrolladas. Nota de contenido: Chapter 1: Program Operation -- Chapter 2: Insight in Meshes And Particle Systems -- Chapter 3: Timing -- Chapter 4: Shaders -- Chapter 5: Advanced Stories -- Chapter 6: Stories II -- Chapter 7: ThMAD and the Jack Sound Server -- Chapter 8: ThMAD and ALSA -- Chapter 9: Controlling ThMAD From Outside -- Chapter 10: Configuration. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
Título : Audio Visualization Using ThMAD : Realtime Graphics Rendering for Ubuntu Linux Tipo de documento: documento electrónico Autores: Späth, Peter, Autor Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XIX, 349 p. 158 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-3168-5 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Gráficos de computadora Visualización de información Software de código abierto Visualización de datos e información Fuente abierta Índice Dewey: 006.6 Gráficos por computador Resumen: Aprenda a utilizar Thinking Machine Audio Dreams (ThMAD), un motor de visualización de audio en tiempo real para Ubuntu Linux. Este libro cierra la brecha entre programadores y artistas. Tanto los artistas como los desarrolladores con inclinación hacia las artes se beneficiarán de este libro, ya que es una combinación de tutorial práctico, manual y referencia, con muchas ilustraciones que acompañan a las explicaciones y tutoriales. Aprenderá los conceptos básicos del paquete de software de código abierto de ThMAD y luego comenzará a experimentar y construir sus propios canales de renderizado para crear visualizaciones de audio. Verá cómo utilizar correctamente todas las funcionalidades GUI de ThMAD, y todos los módulos se proporcionan de una manera que satisfará tanto la curiosidad intelectual como las necesidades profesionales. Los ejemplos que se utilizan como parte del software y los tutoriales incluidos en el libro le servirán como una base sólida para sus propios experimentos. Nota de contenido: Chapter 1. Sound Input -- Chapter 2: Visualization Basics -- Chapter 3: VProgram Operation -- Chapter 4: 3D Concepts -- Chapter 5: Stories-Basic Level -- Chapter 6: Stories-Advanced Level -- Chapter 7: ThMAD GUI Reference -- Chapter 8: ThMAD Module Reference. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Audio Visualization Using ThMAD : Realtime Graphics Rendering for Ubuntu Linux [documento electrónico] / Späth, Peter, Autor . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2017 . - XIX, 349 p. 158 ilustraciones en color.
ISBN : 978-1-4842-3168-5
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Gráficos de computadora Visualización de información Software de código abierto Visualización de datos e información Fuente abierta Índice Dewey: 006.6 Gráficos por computador Resumen: Aprenda a utilizar Thinking Machine Audio Dreams (ThMAD), un motor de visualización de audio en tiempo real para Ubuntu Linux. Este libro cierra la brecha entre programadores y artistas. Tanto los artistas como los desarrolladores con inclinación hacia las artes se beneficiarán de este libro, ya que es una combinación de tutorial práctico, manual y referencia, con muchas ilustraciones que acompañan a las explicaciones y tutoriales. Aprenderá los conceptos básicos del paquete de software de código abierto de ThMAD y luego comenzará a experimentar y construir sus propios canales de renderizado para crear visualizaciones de audio. Verá cómo utilizar correctamente todas las funcionalidades GUI de ThMAD, y todos los módulos se proporcionan de una manera que satisfará tanto la curiosidad intelectual como las necesidades profesionales. Los ejemplos que se utilizan como parte del software y los tutoriales incluidos en el libro le servirán como una base sólida para sus propios experimentos. Nota de contenido: Chapter 1. Sound Input -- Chapter 2: Visualization Basics -- Chapter 3: VProgram Operation -- Chapter 4: 3D Concepts -- Chapter 5: Stories-Basic Level -- Chapter 6: Stories-Advanced Level -- Chapter 7: ThMAD GUI Reference -- Chapter 8: ThMAD Module Reference. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkDiscrete and Computational Geometry, Graphs, and Games / Akiyama, Jin ; Marcelo, Reginaldo M. ; Ruiz, Mari-Jo P. ; Uno, Yushi
![]()
Permalink
006 Ciencia de los computadores (Métodos especiales de computador)

