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Hacer una sugerencia Refinar búsquedaFundamentals of Software Startups / Nguyen-Duc, Anh ; Münch, Jürgen ; Prikladnicki, Rafael ; Wang, Xiaofeng ; Abrahamsson, Pekka
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Título : Fundamentals of Software Startups : Essential Engineering and Business Aspects Tipo de documento: documento electrónico Autores: Nguyen-Duc, Anh, ; Münch, Jürgen, ; Prikladnicki, Rafael, ; Wang, Xiaofeng, ; Abrahamsson, Pekka, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XX, 345 p. 108 ilustraciones, 36 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-35983-6 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Industria informática Innovaciones tecnológicas Ingeniería de software Nuevas empresas comerciales capital riesgo Ordenadores Profesiones La industria informática Gestión de Innovación y Tecnología Start-ups y capital riesgo La profesión informática Índice Dewey: 33.847.004 Resumen: Este libro analiza temas importantes para la ingeniería y la gestión de nuevas empresas de software, como cómo se relacionan los aspectos técnicos y comerciales, qué complicaciones pueden surgir y cómo abordarlas. También aborda el uso de enfoques científicos, de ingeniería y de gestión para desarrollar con éxito productos de software en empresas emergentes. El libro cubre una amplia gama de fenómenos de inicio de software e incluye los conocimientos, habilidades y capacidades necesarios para el desarrollo de productos de inicio; capacidad del equipo y roles del equipo; deuda técnica; productos mínimos viables; métricas de inicio; errores y patrones comunes observados; así como lecciones aprendidas de startups en Finlandia, Noruega, Brasil, Rusia y Estados Unidos. Todos los resultados se basan en hallazgos empíricos y las afirmaciones están respaldadas por evidencia y observaciones, mediciones y experimentos concretos de investigaciones cualitativas y cuantitativas, como es común en la ingeniería de software empírica. El libro ayuda a empresarios y profesionales a tomar conciencia de diversos fenómenos, desafíos y prácticas que ocurren en las empresas emergentes del mundo real, y proporciona conocimientos basados en metodologías de investigación sólidas presentadas de una manera simple y fácil de leer. También permite a los estudiantes de programas de negocios e ingeniería aprender sobre los conceptos de ingeniería importantes y los componentes técnicos de una startup de software. También es adecuado para investigadores de diferentes niveles en áreas como ingeniería de software y sistemas, o sistemas de información que estén estudiando temas avanzados relacionados con el negocio del software. Nota de contenido: 1. Six pillars of modern entrepreneurial theory and how to use them -- 2. Pivoting in Software Startups -- 3. Yes, we can! Building a capable initial team -- 4. The Perception and Management of Technical Debt in Software Startups -- 5. An analytical framework for planning a Minimum Viable Products -- 6. Software Startup ESSENCE – How Should Software Startups Work? -- 7. Startup Metrics that Tech Entrepreneurs need to know -- 8. Early-stage software startups: main challenges and possible answers -- 9. The Roles of Incubators, Accelerators, Co-working Spaces, Mentors, and Events in the Startup Development Process -- 10. Fostering open innovation in coworking spaces – A study of Norwegian startups -- 11. The maturity of startup ecosystems – The cases of New York, Tel Aviv and San Paolo -- 12. Thailand's Tech Startup Ecosystem -- 13. Software Startup Education - A Transition From Theory to Practice -- 14. Teaching "through" Entrepreneurship: an Experience Report -- 15. Lean Internal Startups: Challengesand Lessons Learned -- 16. Software Startup Education: Gamifying Growth Hacking -- 17. Key influencing factors in early-stage Norwegian hardware startups– A trilateral model of speed, resource and quality -- 18. The rise and fall of a database-as-a-service Latvian unicorn -- 19. Triggers of Business Success of IT Startup Owners in Russia -- 20. Brazilian startups and the current Software Engineering challenges - The Case of Tecnopuc. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Fundamentals of Software Startups : Essential Engineering and Business Aspects [documento electrónico] / Nguyen-Duc, Anh, ; Münch, Jürgen, ; Prikladnicki, Rafael, ; Wang, Xiaofeng, ; Abrahamsson, Pekka, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XX, 345 p. 108 ilustraciones, 36 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-35983-6
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Industria informática Innovaciones tecnológicas Ingeniería de software Nuevas empresas comerciales capital riesgo Ordenadores Profesiones La industria informática Gestión de Innovación y Tecnología Start-ups y capital riesgo La profesión informática Índice Dewey: 33.847.004 Resumen: Este libro analiza temas importantes para la ingeniería y la gestión de nuevas empresas de software, como cómo se relacionan los aspectos técnicos y comerciales, qué complicaciones pueden surgir y cómo abordarlas. También aborda el uso de enfoques científicos, de ingeniería y de gestión para desarrollar con éxito productos de software en empresas emergentes. El libro cubre una amplia gama de fenómenos de inicio de software e incluye los conocimientos, habilidades y capacidades necesarios para el desarrollo de productos de inicio; capacidad del equipo y roles del equipo; deuda técnica; productos mínimos viables; métricas de inicio; errores y patrones comunes observados; así como lecciones aprendidas de startups en Finlandia, Noruega, Brasil, Rusia y Estados Unidos. Todos los resultados se basan en hallazgos empíricos y las afirmaciones están respaldadas por evidencia y observaciones, mediciones y experimentos concretos de investigaciones cualitativas y cuantitativas, como es común en la ingeniería de software empírica. El libro ayuda a empresarios y profesionales a tomar conciencia de diversos fenómenos, desafíos y prácticas que ocurren en las empresas emergentes del mundo real, y proporciona conocimientos basados en metodologías de investigación sólidas presentadas de una manera simple y fácil de leer. También permite a los estudiantes de programas de negocios e ingeniería aprender sobre los conceptos de ingeniería importantes y los componentes técnicos de una startup de software. También es adecuado para investigadores de diferentes niveles en áreas como ingeniería de software y sistemas, o sistemas de información que estén estudiando temas avanzados relacionados con el negocio del software. Nota de contenido: 1. Six pillars of modern entrepreneurial theory and how to use them -- 2. Pivoting in Software Startups -- 3. Yes, we can! Building a capable initial team -- 4. The Perception and Management of Technical Debt in Software Startups -- 5. An analytical framework for planning a Minimum Viable Products -- 6. Software Startup ESSENCE – How Should Software Startups Work? -- 7. Startup Metrics that Tech Entrepreneurs need to know -- 8. Early-stage software startups: main challenges and possible answers -- 9. The Roles of Incubators, Accelerators, Co-working Spaces, Mentors, and Events in the Startup Development Process -- 10. Fostering open innovation in coworking spaces – A study of Norwegian startups -- 11. The maturity of startup ecosystems – The cases of New York, Tel Aviv and San Paolo -- 12. Thailand's Tech Startup Ecosystem -- 13. Software Startup Education - A Transition From Theory to Practice -- 14. Teaching "through" Entrepreneurship: an Experience Report -- 15. Lean Internal Startups: Challengesand Lessons Learned -- 16. Software Startup Education: Gamifying Growth Hacking -- 17. Key influencing factors in early-stage Norwegian hardware startups– A trilateral model of speed, resource and quality -- 18. The rise and fall of a database-as-a-service Latvian unicorn -- 19. Triggers of Business Success of IT Startup Owners in Russia -- 20. Brazilian startups and the current Software Engineering challenges - The Case of Tecnopuc. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
Título : Hackathons : From Idea to Successful Implementation Tipo de documento: documento electrónico Autores: Kohne, Andreas, Autor ; Wehmeier, Volker, Autor Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XI, 106 p. 10 ilustraciones, 2 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-58839-7 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: La industria informática Servicios de información empresarial TI en los negocios Ingeniería de software Gestión de Innovación y Tecnología Computer industry Technological innovations Gestión Operaciones de TI Electronic data processing Índice Dewey: 33.847.004 Resumen: Este libro proporciona una descripción detallada y completa de todas las fases de un hackathon y, por tanto, ayuda a reducir la complejidad, aprovechar las oportunidades, evitar obstáculos y evitar problemas. Además, también explica desde la perspectiva del participante cómo tener éxito en un hackathon. Por último, el libro se completa con extensas listas de control que le ayudarán en sus propios hackathons. El libro está estructurado de la siguiente manera: Primero, los conceptos básicos y la historia de los hackathons se describen en el capítulo 1. Luego, se describen en detalle las tres fases de un hackathon. Esto se inicia en el capítulo 2 con la descripción de las medidas individuales que se deben tomar antes del evento real. Aquí no sólo se describen los aspectos técnicos u organizativos, sino que también se discuten los aspectos legales importantes. Posteriormente se muestra lo necesario para realizar un hackathon con éxito. Con este propósito, la ejecución real con todos sus pasos se describe en el capítulo 3. A continuación, el capítulo 4 analiza los seguimientos, que a menudo se descuidan o incluso se olvidan por completo. El Capítulo 5 describe desde el punto de vista del participante los motivos para participar en un hackathon y qué aspectos garantizan una participación exitosa. En el siguiente capítulo 6 también se examina en detalle la crítica al formato de los hackathons y su ejecución. Finalmente, los puntos más importantes se resumen en el capítulo 7, antes de que el capítulo 8 ofrezca una visión del futuro de los hackathons. Posteriormente, el capítulo 9 recoge declaraciones y opiniones de representantes de la industria, la ciencia y la administración sobre el tema de los hackathons. El libro se completa en el capítulo 10 con listas de verificación detalladas, que pueden utilizarse directamente para la planificación, el funcionamiento y el seguimiento exitosos de los hackathons. El libro está escrito para todos aquellos interesados en cómo funcionan los hackatones, cómo crearlos y cómo participar con éxito. Está especialmente dirigido a personas de la industria o jóvenes estudiantes que quieran realizar o participar en un hackathon. Nota de contenido: 1. Basics -- 2. Preparation -- 3. Operation -- 4. Follow-Up -- 5. Participant View -- 6. Criticism -- 7. Summary -- 8. Outlook -- 9. Quotations -- 10. Checklists. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Hackathons : From Idea to Successful Implementation [documento electrónico] / Kohne, Andreas, Autor ; Wehmeier, Volker, Autor . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XI, 106 p. 10 ilustraciones, 2 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-58839-7
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: La industria informática Servicios de información empresarial TI en los negocios Ingeniería de software Gestión de Innovación y Tecnología Computer industry Technological innovations Gestión Operaciones de TI Electronic data processing Índice Dewey: 33.847.004 Resumen: Este libro proporciona una descripción detallada y completa de todas las fases de un hackathon y, por tanto, ayuda a reducir la complejidad, aprovechar las oportunidades, evitar obstáculos y evitar problemas. Además, también explica desde la perspectiva del participante cómo tener éxito en un hackathon. Por último, el libro se completa con extensas listas de control que le ayudarán en sus propios hackathons. El libro está estructurado de la siguiente manera: Primero, los conceptos básicos y la historia de los hackathons se describen en el capítulo 1. Luego, se describen en detalle las tres fases de un hackathon. Esto se inicia en el capítulo 2 con la descripción de las medidas individuales que se deben tomar antes del evento real. Aquí no sólo se describen los aspectos técnicos u organizativos, sino que también se discuten los aspectos legales importantes. Posteriormente se muestra lo necesario para realizar un hackathon con éxito. Con este propósito, la ejecución real con todos sus pasos se describe en el capítulo 3. A continuación, el capítulo 4 analiza los seguimientos, que a menudo se descuidan o incluso se olvidan por completo. El Capítulo 5 describe desde el punto de vista del participante los motivos para participar en un hackathon y qué aspectos garantizan una participación exitosa. En el siguiente capítulo 6 también se examina en detalle la crítica al formato de los hackathons y su ejecución. Finalmente, los puntos más importantes se resumen en el capítulo 7, antes de que el capítulo 8 ofrezca una visión del futuro de los hackathons. Posteriormente, el capítulo 9 recoge declaraciones y opiniones de representantes de la industria, la ciencia y la administración sobre el tema de los hackathons. El libro se completa en el capítulo 10 con listas de verificación detalladas, que pueden utilizarse directamente para la planificación, el funcionamiento y el seguimiento exitosos de los hackathons. El libro está escrito para todos aquellos interesados en cómo funcionan los hackatones, cómo crearlos y cómo participar con éxito. Está especialmente dirigido a personas de la industria o jóvenes estudiantes que quieran realizar o participar en un hackathon. Nota de contenido: 1. Basics -- 2. Preparation -- 3. Operation -- 4. Follow-Up -- 5. Participant View -- 6. Criticism -- 7. Summary -- 8. Outlook -- 9. Quotations -- 10. Checklists. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
Título : The Innovation Mode : How to Transform Your Organization into an Innovation Powerhouse Tipo de documento: documento electrónico Autores: Krasadakis, George, Autor Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XIII, 315 p. 41 ilustraciones, 3 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-45139-4 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Industria informática Negocio ciencia de la gestión Sociología Ciencias económicas La industria informática Negocios y Administración Operaciones de TI Índice Dewey: 33.847.004 Resumen: Este libro presenta ideas y consejos únicos para definir y gestionar el viaje de transformación de la innovación. Utilizando ideas novedosas, ejemplos y mejores prácticas, permite a los ejecutivos de gestión de todos los niveles impulsar cambios culturales, tecnológicos y organizativos hacia la innovación. Cubriendo técnicas, herramientas, programas y estrategias de innovación modernas, se centra en el papel de las últimas tecnologías (por ejemplo, inteligencia artificial para descubrir, manejar y gestionar ideas), metodologías (incluidas la ingeniería ágil y la creación rápida de prototipos) y combinaciones de ellas (como hackathons). o gamificación). Al mismo tiempo, destaca la importancia de la cultura y ofrece sugerencias sobre cómo construirla. En la era de la IA y el ritmo sin precedentes de la evolución tecnológica, las empresas necesitan volverse verdaderamente innovadoras para sobrevivir. La transformación hacia una empresa impulsada por la innovación es difícil: requiere un liderazgo y una cultura sólidos, tecnologías avanzadas y programas bien diseñados. El libro se basa en la experiencia a largo plazo y las ideas novedosas del autor, y refleja dos décadas de experiencia en startups, consultoría y liderazgo corporativo. Está dirigido a líderes empresariales, tecnológicos y de innovación. George Krasadakis es un líder de innovación y arquitecto de productos con más de dos décadas de experiencia en innovación y ingeniería de productos. Es el fundador de varias nuevas empresas tecnológicas, incluidos los sistemas de soporte a la toma de decisiones Datamine. Como jefe de ingeniería y arquitecto de productos en Datamine, ha brindado soluciones innovadoras y consultoría de innovación de productos a clientes corporativos en los sectores de telecomunicaciones, banca, comercio minorista y en línea. En su carrera corporativa, ocupó altos cargos de ingeniería en el Centro Global de Innovación de Accenture y en el Centro de Desarrollo Europeo de Microsoft. Su experiencia abarca la gestión de productos, la ingeniería de software, la ciencia de datos y el liderazgo en innovación. Ha presentado más de veinte patentes sobre inteligencia artificial, análisis e IoT. Nota de contenido: Part I: The Fundamentals of Innovation -- 1. Innovation (Re) Defined -- 2. The Culture of Innovation -- 3. Fixing the Innovation Culture -- 4. A Framework for Innovation -- Part II: Managing Ideas -- 5. A Universal Model for Ideas -- 6. Managing Ideas -- 7. The Always-On Ideas Channel -- Part III: Innovation Opportunities -- 8. Brainstorming -- 9. Hackathons -- 10. From Ideas to Opportunities -- 11. From Opportunities to Products -- Part IV: Towards the Innovation Mode -- 12. Measuring Innovation -- 13. The Innovation Transformation Program. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i The Innovation Mode : How to Transform Your Organization into an Innovation Powerhouse [documento electrónico] / Krasadakis, George, Autor . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XIII, 315 p. 41 ilustraciones, 3 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-45139-4
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Industria informática Negocio ciencia de la gestión Sociología Ciencias económicas La industria informática Negocios y Administración Operaciones de TI Índice Dewey: 33.847.004 Resumen: Este libro presenta ideas y consejos únicos para definir y gestionar el viaje de transformación de la innovación. Utilizando ideas novedosas, ejemplos y mejores prácticas, permite a los ejecutivos de gestión de todos los niveles impulsar cambios culturales, tecnológicos y organizativos hacia la innovación. Cubriendo técnicas, herramientas, programas y estrategias de innovación modernas, se centra en el papel de las últimas tecnologías (por ejemplo, inteligencia artificial para descubrir, manejar y gestionar ideas), metodologías (incluidas la ingeniería ágil y la creación rápida de prototipos) y combinaciones de ellas (como hackathons). o gamificación). Al mismo tiempo, destaca la importancia de la cultura y ofrece sugerencias sobre cómo construirla. En la era de la IA y el ritmo sin precedentes de la evolución tecnológica, las empresas necesitan volverse verdaderamente innovadoras para sobrevivir. La transformación hacia una empresa impulsada por la innovación es difícil: requiere un liderazgo y una cultura sólidos, tecnologías avanzadas y programas bien diseñados. El libro se basa en la experiencia a largo plazo y las ideas novedosas del autor, y refleja dos décadas de experiencia en startups, consultoría y liderazgo corporativo. Está dirigido a líderes empresariales, tecnológicos y de innovación. George Krasadakis es un líder de innovación y arquitecto de productos con más de dos décadas de experiencia en innovación y ingeniería de productos. Es el fundador de varias nuevas empresas tecnológicas, incluidos los sistemas de soporte a la toma de decisiones Datamine. Como jefe de ingeniería y arquitecto de productos en Datamine, ha brindado soluciones innovadoras y consultoría de innovación de productos a clientes corporativos en los sectores de telecomunicaciones, banca, comercio minorista y en línea. En su carrera corporativa, ocupó altos cargos de ingeniería en el Centro Global de Innovación de Accenture y en el Centro de Desarrollo Europeo de Microsoft. Su experiencia abarca la gestión de productos, la ingeniería de software, la ciencia de datos y el liderazgo en innovación. Ha presentado más de veinte patentes sobre inteligencia artificial, análisis e IoT. Nota de contenido: Part I: The Fundamentals of Innovation -- 1. Innovation (Re) Defined -- 2. The Culture of Innovation -- 3. Fixing the Innovation Culture -- 4. A Framework for Innovation -- Part II: Managing Ideas -- 5. A Universal Model for Ideas -- 6. Managing Ideas -- 7. The Always-On Ideas Channel -- Part III: Innovation Opportunities -- 8. Brainstorming -- 9. Hackathons -- 10. From Ideas to Opportunities -- 11. From Opportunities to Products -- Part IV: Towards the Innovation Mode -- 12. Measuring Innovation -- 13. The Innovation Transformation Program. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
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