TÃtulo : |
Cosplay and the Art of Play : Exploring Sub-Culture Through Art |
Tipo de documento: |
documento electrónico |
Autores: |
Crawford, Garry, ; Hancock, David, |
Mención de edición: |
1 ed. |
Editorial: |
[s.l.] : Springer |
Fecha de publicación: |
2019 |
Número de páginas: |
XIII, 258 p. 16 ilustraciones, 15 ilustraciones en color. |
ISBN/ISSN/DL: |
978-3-030-15966-5 |
Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
Idioma : |
Inglés (eng) |
Palabras clave: |
Deportes Cultura Joven Letras SociologÃa del deporte Estudios culturales SociologÃa de la cultura Cultura juvenil Arte fino |
Clasificación: |
306.483 |
Resumen: |
Este libro es una introducción al cosplay como subcultura y comunidad, construida alrededor de espacios lúdicos y las prácticas cotidianas de elaboración de disfraces, identidades y actuaciones. Basándose en datos etnográficos nuevos y originales, asà como en el uso innovador de la investigación basada en las artes, este libro contribuye a nuestra comprensión de una práctica cultural popular y global. A su vez, esto impulsa nuestra comprensión del juego, las prácticas de los fanáticos, las subculturas, la investigación basada en prácticas y los usos de los espacios urbanos. Cosplay and the Art of Play ofrece una contribución significativa a los debates contemporáneos clave sobre el significado y los usos de la cultura popular en el siglo XXI, y será de importancia para estudiantes y académicos interesados ​​en comunidades, fandom, identidad, ocio, culturas participativas y performance. , y juega. |
Nota de contenido: |
1. Introduction: What Is Cosplay? -- 2. Contextualising the Artwork -- 3. Cosplay and Art as Research Method -- 4. Cosplay as Subculture -- 5. Identity and Performance -- 6. Crafting Cosplay -- 7. Playful Cultures and the Appropriation of Urban Space -- 8. Conclusion: Decentring Cosplay. |
Tipo de medio : |
Computadora |
Summary : |
This book is an introduction to cosplay as a subculture and community, built around playful spaces and the everyday practices of crafting costumes, identities, and performances. Drawing on new and original ethnographic data, as well as the innovative use of arts-led research, this book adds to our understanding of a popular, global cultural practice. In turn, this pushes forward our understanding of play, fan practices, subcultures, practice-led research, and uses of urban spaces. Cosplay and the Art of Play offers a significant addition to key contemporary debates on the meaning and uses of popular culture in the 21st century, and will be of importance to students and scholars interested in communities, fandom, identity, leisure, participatory cultures, performance, and play. |
Enlace de acceso : |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
Cosplay and the Art of Play : Exploring Sub-Culture Through Art [documento electrónico] / Crawford, Garry, ; Hancock, David, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XIII, 258 p. 16 ilustraciones, 15 ilustraciones en color. ISBN : 978-3-030-15966-5 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés ( eng)
Palabras clave: |
Deportes Cultura Joven Letras SociologÃa del deporte Estudios culturales SociologÃa de la cultura Cultura juvenil Arte fino |
Clasificación: |
306.483 |
Resumen: |
Este libro es una introducción al cosplay como subcultura y comunidad, construida alrededor de espacios lúdicos y las prácticas cotidianas de elaboración de disfraces, identidades y actuaciones. Basándose en datos etnográficos nuevos y originales, asà como en el uso innovador de la investigación basada en las artes, este libro contribuye a nuestra comprensión de una práctica cultural popular y global. A su vez, esto impulsa nuestra comprensión del juego, las prácticas de los fanáticos, las subculturas, la investigación basada en prácticas y los usos de los espacios urbanos. Cosplay and the Art of Play ofrece una contribución significativa a los debates contemporáneos clave sobre el significado y los usos de la cultura popular en el siglo XXI, y será de importancia para estudiantes y académicos interesados ​​en comunidades, fandom, identidad, ocio, culturas participativas y performance. , y juega. |
Nota de contenido: |
1. Introduction: What Is Cosplay? -- 2. Contextualising the Artwork -- 3. Cosplay and Art as Research Method -- 4. Cosplay as Subculture -- 5. Identity and Performance -- 6. Crafting Cosplay -- 7. Playful Cultures and the Appropriation of Urban Space -- 8. Conclusion: Decentring Cosplay. |
Tipo de medio : |
Computadora |
Summary : |
This book is an introduction to cosplay as a subculture and community, built around playful spaces and the everyday practices of crafting costumes, identities, and performances. Drawing on new and original ethnographic data, as well as the innovative use of arts-led research, this book adds to our understanding of a popular, global cultural practice. In turn, this pushes forward our understanding of play, fan practices, subcultures, practice-led research, and uses of urban spaces. Cosplay and the Art of Play offers a significant addition to key contemporary debates on the meaning and uses of popular culture in the 21st century, and will be of importance to students and scholars interested in communities, fandom, identity, leisure, participatory cultures, performance, and play. |
Enlace de acceso : |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
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