Título : |
Design Cybernetics : Navigating the New |
Tipo de documento: |
documento electrónico |
Autores: |
Fischer, Thomas (1959-), ; Herr, Christiane M., |
Mención de edición: |
1 ed. |
Editorial: |
[s.l.] : Springer |
Fecha de publicación: |
2019 |
Número de páginas: |
XXI, 304 p. 30 ilustraciones |
ISBN/ISSN/DL: |
978-3-030-18557-2 |
Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
Idioma : |
Inglés (eng) |
Palabras clave: |
Conocimiento Teoría de Ingeniería Informática Red de computadoras Diseño industrial Educación Tecnología Epistemología Ingeniería Informática y Redes Ética de la tecnología |
Clasificación: |
120 filosofía y fenómenos paranormales (Epistemología) |
Resumen: |
Cibernética del diseño: Navegando por el nuevo La cibernética del diseño ofrece una forma de mirarnos a nosotros mismos (humanos curiosos, creativos y éticos) como sistemas autoorganizados que negocian sus propios objetivos en exploraciones abiertas de lo previamente desconocido. Es una teoría de y para las prácticas epistémicas (aprendizaje, diseño, investigación) que está profundamente comprometida con la autonomía de los demás y, por tanto, no ofrece una metodología prescriptiva. La cibernética del diseño describe la práctica del diseño como inseparable de la conversación: una forma de indagar, desarrollar una comprensión compartida y alcanzar lo nuevo que aprovecha el control confiable, así como el error y la casualidad. Al reconocer la causalidad circular, la dependencia del observador y la no determinabilidad, la cibernética del diseño se extiende más allá de los principios de la investigación científica hacia el dominio creativo, ético y estético. Desde esta perspectiva, el diseño no es un subconjunto mal concebido de la investigación científica. En cambio, la investigación científica emerge como un subconjunto particularmente restringido de la actividad humana más amplia del diseño. Este volumen ofrece una muestra representativa de la teoría y la práctica cibernética del diseño con contribuciones que abarcan la arquitectura, los estudios de iluminación interior, el diseño de productos, los sistemas integrados, la pedagogía del diseño, la teoría del diseño, el diseño de transformación social, la epistemología de la investigación, el arte y la poética, así como el teatro. y actuar. Dirigido a diseñadores, educadores de diseño e investigadores interesados en una epistemología rigurosa y basada en la práctica, establece la cibernética del diseño como una perspectiva fundamental de la investigación en diseño. "Esta es una presentación conceptualmente elegante, bien estructurada y completa de la cibernética del diseño. Llena un vacío en la literatura del campo". Ken Friedman, profesor titular, Universidad de Tongji "Este libro ofrece una introducción valiosa y oportuna a la cibernética de segundo orden mientras la sociedad se enfrenta a cuestiones complejas como el cambio climático y la creciente desigualdad". Joichi Ito, director del Laboratorio de Medios del MIT. |
Nota de contenido: |
Chapter 1. Introduction -- Chapter 2. The Origins of Design Cybernetics (Liss C. Werner) -- Chapter 3. Try again. Fail again. Fail better: The Cybernetics in Design and the Design in Cybernetics (Ranulph Glanville) -- Chapter 4. From "Failure is not an Option" to "Try Again. Fail Again. Fail Better (Thomas Fischer) -- Chapter 5. Practice-Based Research in Interaction Design (Delfina Fantini van Ditmar) -- Chapter 6. Research by Design (Ted Krueger) -- Chapter 7. Constructing Cybernetic Thinking, Designing and Educating (Christiane M. Herr) -- Chapter 8. Improvisation and Constraint: Design Cybernetics in Performance Creation (Tom Scholte) -- Chapter 9. Design Cybernetics in Architecture (Ben Sweeting) -- Chapter 10. Polynesian Voyaging and Ecological Literacy as Models for Design Education (Michael Hohl) -- Chapter 11. The Cyber(netic) City (Timothy Jachna) -- Chapter 12. Daring to Construct: The Poetics of Designing Under Conditions of Uncertainty (Claudia Westermann) -- Chapter 13. Cybernetics and Society Redux: The Necessity of Design (Lawrence Richards). |
Tipo de medio : |
Computadora |
Summary : |
Design Cybernetics: Navigating the New Design cybernetics offers a way of looking at ourselves – curious, creative, and ethical humans – as self-organising systems that negotiate their own goals in open-ended explorations of the previously unknown. It is a theory of and for epistemic practices (learning, designing, researching) that is deeply committed to the autonomy of others and hence offers no prescriptive methodology. Design cybernetics describes design practice as inextricable from conversation – a way of enquiring, developing shared understanding and reaching the new that harnesses reliable control as well as error and serendipity. Recognising circular causality, observer-dependency and non-determinability, design cybernetics extends beyond tenets of scientific research into the creative, ethical and aesthetic domain. From this perspective, design is not an ill-conceived subset of scientific research. Instead, scientific research emerges as a particularly restricted subset of the broader human activity of design. This volume offers a cross-section of design cybernetic theory and practice with contributions ranging across architecture, interior lighting studies, product design, embedded systems, design pedagogy, design theory, social transformation design, research epistemology, art and poetics, as well as theatre and acting. Addressing designers, design educators and researchers interested in a rigorous, practice-based epistemology, it establishes design cybernetics as a foundational perspective of design research. "This is a conceptually elegant, well structured, and comprehensive presentation of design cybernetics. It fills a gap in the literature of the field." Ken Friedman, Chair Professor, Tongji University "This book offers a valuable and timely introduction to second-order cybernetics as society grapples with complex issues like climate change and rising inequality." Joichi Ito, Director of the MIT Media Lab. |
Enlace de acceso : |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
Design Cybernetics : Navigating the New [documento electrónico] / Fischer, Thomas (1959-), ; Herr, Christiane M., . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XXI, 304 p. 30 ilustraciones. ISBN : 978-3-030-18557-2 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés ( eng)
Palabras clave: |
Conocimiento Teoría de Ingeniería Informática Red de computadoras Diseño industrial Educación Tecnología Epistemología Ingeniería Informática y Redes Ética de la tecnología |
Clasificación: |
120 filosofía y fenómenos paranormales (Epistemología) |
Resumen: |
Cibernética del diseño: Navegando por el nuevo La cibernética del diseño ofrece una forma de mirarnos a nosotros mismos (humanos curiosos, creativos y éticos) como sistemas autoorganizados que negocian sus propios objetivos en exploraciones abiertas de lo previamente desconocido. Es una teoría de y para las prácticas epistémicas (aprendizaje, diseño, investigación) que está profundamente comprometida con la autonomía de los demás y, por tanto, no ofrece una metodología prescriptiva. La cibernética del diseño describe la práctica del diseño como inseparable de la conversación: una forma de indagar, desarrollar una comprensión compartida y alcanzar lo nuevo que aprovecha el control confiable, así como el error y la casualidad. Al reconocer la causalidad circular, la dependencia del observador y la no determinabilidad, la cibernética del diseño se extiende más allá de los principios de la investigación científica hacia el dominio creativo, ético y estético. Desde esta perspectiva, el diseño no es un subconjunto mal concebido de la investigación científica. En cambio, la investigación científica emerge como un subconjunto particularmente restringido de la actividad humana más amplia del diseño. Este volumen ofrece una muestra representativa de la teoría y la práctica cibernética del diseño con contribuciones que abarcan la arquitectura, los estudios de iluminación interior, el diseño de productos, los sistemas integrados, la pedagogía del diseño, la teoría del diseño, el diseño de transformación social, la epistemología de la investigación, el arte y la poética, así como el teatro. y actuar. Dirigido a diseñadores, educadores de diseño e investigadores interesados en una epistemología rigurosa y basada en la práctica, establece la cibernética del diseño como una perspectiva fundamental de la investigación en diseño. "Esta es una presentación conceptualmente elegante, bien estructurada y completa de la cibernética del diseño. Llena un vacío en la literatura del campo". Ken Friedman, profesor titular, Universidad de Tongji "Este libro ofrece una introducción valiosa y oportuna a la cibernética de segundo orden mientras la sociedad se enfrenta a cuestiones complejas como el cambio climático y la creciente desigualdad". Joichi Ito, director del Laboratorio de Medios del MIT. |
Nota de contenido: |
Chapter 1. Introduction -- Chapter 2. The Origins of Design Cybernetics (Liss C. Werner) -- Chapter 3. Try again. Fail again. Fail better: The Cybernetics in Design and the Design in Cybernetics (Ranulph Glanville) -- Chapter 4. From "Failure is not an Option" to "Try Again. Fail Again. Fail Better (Thomas Fischer) -- Chapter 5. Practice-Based Research in Interaction Design (Delfina Fantini van Ditmar) -- Chapter 6. Research by Design (Ted Krueger) -- Chapter 7. Constructing Cybernetic Thinking, Designing and Educating (Christiane M. Herr) -- Chapter 8. Improvisation and Constraint: Design Cybernetics in Performance Creation (Tom Scholte) -- Chapter 9. Design Cybernetics in Architecture (Ben Sweeting) -- Chapter 10. Polynesian Voyaging and Ecological Literacy as Models for Design Education (Michael Hohl) -- Chapter 11. The Cyber(netic) City (Timothy Jachna) -- Chapter 12. Daring to Construct: The Poetics of Designing Under Conditions of Uncertainty (Claudia Westermann) -- Chapter 13. Cybernetics and Society Redux: The Necessity of Design (Lawrence Richards). |
Tipo de medio : |
Computadora |
Summary : |
Design Cybernetics: Navigating the New Design cybernetics offers a way of looking at ourselves – curious, creative, and ethical humans – as self-organising systems that negotiate their own goals in open-ended explorations of the previously unknown. It is a theory of and for epistemic practices (learning, designing, researching) that is deeply committed to the autonomy of others and hence offers no prescriptive methodology. Design cybernetics describes design practice as inextricable from conversation – a way of enquiring, developing shared understanding and reaching the new that harnesses reliable control as well as error and serendipity. Recognising circular causality, observer-dependency and non-determinability, design cybernetics extends beyond tenets of scientific research into the creative, ethical and aesthetic domain. From this perspective, design is not an ill-conceived subset of scientific research. Instead, scientific research emerges as a particularly restricted subset of the broader human activity of design. This volume offers a cross-section of design cybernetic theory and practice with contributions ranging across architecture, interior lighting studies, product design, embedded systems, design pedagogy, design theory, social transformation design, research epistemology, art and poetics, as well as theatre and acting. Addressing designers, design educators and researchers interested in a rigorous, practice-based epistemology, it establishes design cybernetics as a foundational perspective of design research. "This is a conceptually elegant, well structured, and comprehensive presentation of design cybernetics. It fills a gap in the literature of the field." Ken Friedman, Chair Professor, Tongji University "This book offers a valuable and timely introduction to second-order cybernetics as society grapples with complex issues like climate change and rising inequality." Joichi Ito, Director of the MIT Media Lab. |
Enlace de acceso : |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
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