| Título : |
14th EuroVR International Conference, EuroVR 2017, Laval, France, December 12–14, 2017, Proceedings |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Barbic, Jernej, ; D'Cruz, Mirabelle, ; Latoschik, Marc Erich, ; Slater, Mel, ; Bourdot, Patrick, |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2017 |
| Número de páginas: |
XX, 193 p. 90 ilustraciones |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-319-72323-5 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Computadoras Propósitos especiales Computadoras digitales electrónicas Comercio electrónico Teoría de la codificación Teoría de la información Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de propósito especial y basados en aplicaciones Rendimiento y evaluación del sistema comercio electrónico y negocios electrónicos Teoría de la codificación y la información |
| Índice Dewey: |
6 |
| Resumen: |
Este libro constituye las actas arbitradas de la 14.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2017, celebrada en Laval, Francia, en diciembre de 2017. Los 10 artículos completos y 2 artículos breves presentados fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 36 presentaciones. Los artículos están organizados en cuatro secciones temáticas: modelos de interacción y estudios de usuarios, representación visual y háptica en tiempo real, percepción y cognición, y rehabilitación y seguridad. |
| Nota de contenido: |
Interactive Physics Simulation for Virtual technologies -- H2020 and its new actions in Interactive Technologies -- Touching with the eyes: A story of pseudo-haptics -- The good, the bad and the better: opportunities and risks in Virtual Rehabilitation -- The Four S's of the Next User Interface Paradigm for VR: Spatial, Supernatural, Social & Smart -- Semantic Composition of 3D Content Behavior for Explorable Virtual Reality Applications -- Haptic Virtual Reality DFMA - A Case Study -- Interaction Techniques for Virtual Reality Based Automotive Design Reviews -- An Efficient Statistical Data Representation for Real-time Rendering of Metallic Effect Car Paints -- Containerized Distributed Rendering for Interactive Environments -- Model Based Compensation for Low Mass Objects Haptic Manipulation in Virtual Environments -- Impact of the visual rendering system on subjective auralization assessment in VR -- Can Virtual Human Entourage Elements Facilitate Accurate Distance Judgments in VR? -- Removing the mask - do people over trust avatars reconstructed from video? -- A Low-cost Virtual Reality Bike for Remote Cardiac Rehabilitation -- Supporting Rehabilitation of ADHD Children with Serious Games and Enhancement of Inhibition Mechanisms -- Reconstruction of Near Misses and Accidents for Analyses from Virtual Reality Usability Study. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
14th EuroVR International Conference, EuroVR 2017, Laval, France, December 12–14, 2017, Proceedings [documento electrónico] / Barbic, Jernej, ; D'Cruz, Mirabelle, ; Latoschik, Marc Erich, ; Slater, Mel, ; Bourdot, Patrick, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2017 . - XX, 193 p. 90 ilustraciones. ISBN : 978-3-319-72323-5 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Computadoras Propósitos especiales Computadoras digitales electrónicas Comercio electrónico Teoría de la codificación Teoría de la información Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de propósito especial y basados en aplicaciones Rendimiento y evaluación del sistema comercio electrónico y negocios electrónicos Teoría de la codificación y la información |
| Índice Dewey: |
6 |
| Resumen: |
Este libro constituye las actas arbitradas de la 14.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2017, celebrada en Laval, Francia, en diciembre de 2017. Los 10 artículos completos y 2 artículos breves presentados fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 36 presentaciones. Los artículos están organizados en cuatro secciones temáticas: modelos de interacción y estudios de usuarios, representación visual y háptica en tiempo real, percepción y cognición, y rehabilitación y seguridad. |
| Nota de contenido: |
Interactive Physics Simulation for Virtual technologies -- H2020 and its new actions in Interactive Technologies -- Touching with the eyes: A story of pseudo-haptics -- The good, the bad and the better: opportunities and risks in Virtual Rehabilitation -- The Four S's of the Next User Interface Paradigm for VR: Spatial, Supernatural, Social & Smart -- Semantic Composition of 3D Content Behavior for Explorable Virtual Reality Applications -- Haptic Virtual Reality DFMA - A Case Study -- Interaction Techniques for Virtual Reality Based Automotive Design Reviews -- An Efficient Statistical Data Representation for Real-time Rendering of Metallic Effect Car Paints -- Containerized Distributed Rendering for Interactive Environments -- Model Based Compensation for Low Mass Objects Haptic Manipulation in Virtual Environments -- Impact of the visual rendering system on subjective auralization assessment in VR -- Can Virtual Human Entourage Elements Facilitate Accurate Distance Judgments in VR? -- Removing the mask - do people over trust avatars reconstructed from video? -- A Low-cost Virtual Reality Bike for Remote Cardiac Rehabilitation -- Supporting Rehabilitation of ADHD Children with Serious Games and Enhancement of Inhibition Mechanisms -- Reconstruction of Near Misses and Accidents for Analyses from Virtual Reality Usability Study. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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