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Autor Slater, Mel |
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Virtual Reality and Augmented Reality / Barbic, Jernej ; D'Cruz, Mirabelle ; Latoschik, Marc Erich ; Slater, Mel ; Bourdot, Patrick
TÃtulo : Virtual Reality and Augmented Reality : 14th EuroVR International Conference, EuroVR 2017, Laval, France, December 12–14, 2017, Proceedings / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Barbic, Jernej, ; D'Cruz, Mirabelle, ; Latoschik, Marc Erich, ; Slater, Mel, ; Bourdot, Patrick, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XX, 193 p. 90 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-319-72323-5 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Computadoras Propósitos especiales Computadoras digitales electrónicas Comercio electrónico TeorÃa de la codificación TeorÃa de la información Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de propósito especial y basados ​​en aplicaciones Rendimiento y evaluación del sistema comercio electrónico y negocios electrónicos TeorÃa de la codificación y la información Clasificación: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 14.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2017, celebrada en Laval, Francia, en diciembre de 2017. Los 10 artÃculos completos y 2 artÃculos breves presentados fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 36 presentaciones. Los artÃculos están organizados en cuatro secciones temáticas: modelos de interacción y estudios de usuarios, representación visual y háptica en tiempo real, percepción y cognición, y rehabilitación y seguridad. Nota de contenido: Interactive Physics Simulation for Virtual technologies -- H2020 and its new actions in Interactive Technologies -- Touching with the eyes: A story of pseudo-haptics -- The good, the bad and the better: opportunities and risks in Virtual Rehabilitation -- The Four S's of the Next User Interface Paradigm for VR: Spatial, Supernatural, Social & Smart -- Semantic Composition of 3D Content Behavior for Explorable Virtual Reality Applications -- Haptic Virtual Reality DFMA - A Case Study -- Interaction Techniques for Virtual Reality Based Automotive Design Reviews -- An Efficient Statistical Data Representation for Real-time Rendering of Metallic Effect Car Paints -- Containerized Distributed Rendering for Interactive Environments -- Model Based Compensation for Low Mass Objects Haptic Manipulation in Virtual Environments -- Impact of the visual rendering system on subjective auralization assessment in VR -- Can Virtual Human Entourage Elements Facilitate Accurate Distance Judgments in VR? -- Removing the mask - do people over trust avatars reconstructed from video? -- A Low-cost Virtual Reality Bike for Remote Cardiac Rehabilitation -- Supporting Rehabilitation of ADHD Children with Serious Games and Enhancement of Inhibition Mechanisms -- Reconstruction of Near Misses and Accidents for Analyses from Virtual Reality Usability Study. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 14th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality, EuroVR 2017, held in Laval, France, in December 2017. The 10 full papers and 2 short papers presented were carefully reviewed and selected from 36 submissions. The papers are organized in four topical sections: interaction models and user studies, visual and haptic real-time rendering, perception and cognition, and rehabilitation and safety. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Virtual Reality and Augmented Reality : 14th EuroVR International Conference, EuroVR 2017, Laval, France, December 12–14, 2017, Proceedings / [documento electrónico] / Barbic, Jernej, ; D'Cruz, Mirabelle, ; Latoschik, Marc Erich, ; Slater, Mel, ; Bourdot, Patrick, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2017 . - XX, 193 p. 90 ilustraciones.
ISBN : 978-3-319-72323-5
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Procesamiento de imágenes Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Computadoras Propósitos especiales Computadoras digitales electrónicas Comercio electrónico TeorÃa de la codificación TeorÃa de la información Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de propósito especial y basados ​​en aplicaciones Rendimiento y evaluación del sistema comercio electrónico y negocios electrónicos TeorÃa de la codificación y la información Clasificación: 6 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 14.ª Conferencia Internacional sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, EuroVR 2017, celebrada en Laval, Francia, en diciembre de 2017. Los 10 artÃculos completos y 2 artÃculos breves presentados fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 36 presentaciones. Los artÃculos están organizados en cuatro secciones temáticas: modelos de interacción y estudios de usuarios, representación visual y háptica en tiempo real, percepción y cognición, y rehabilitación y seguridad. Nota de contenido: Interactive Physics Simulation for Virtual technologies -- H2020 and its new actions in Interactive Technologies -- Touching with the eyes: A story of pseudo-haptics -- The good, the bad and the better: opportunities and risks in Virtual Rehabilitation -- The Four S's of the Next User Interface Paradigm for VR: Spatial, Supernatural, Social & Smart -- Semantic Composition of 3D Content Behavior for Explorable Virtual Reality Applications -- Haptic Virtual Reality DFMA - A Case Study -- Interaction Techniques for Virtual Reality Based Automotive Design Reviews -- An Efficient Statistical Data Representation for Real-time Rendering of Metallic Effect Car Paints -- Containerized Distributed Rendering for Interactive Environments -- Model Based Compensation for Low Mass Objects Haptic Manipulation in Virtual Environments -- Impact of the visual rendering system on subjective auralization assessment in VR -- Can Virtual Human Entourage Elements Facilitate Accurate Distance Judgments in VR? -- Removing the mask - do people over trust avatars reconstructed from video? -- A Low-cost Virtual Reality Bike for Remote Cardiac Rehabilitation -- Supporting Rehabilitation of ADHD Children with Serious Games and Enhancement of Inhibition Mechanisms -- Reconstruction of Near Misses and Accidents for Analyses from Virtual Reality Usability Study. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 14th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality, EuroVR 2017, held in Laval, France, in December 2017. The 10 full papers and 2 short papers presented were carefully reviewed and selected from 36 submissions. The papers are organized in four topical sections: interaction models and user studies, visual and haptic real-time rendering, perception and cognition, and rehabilitation and safety. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]