Autor Broderick, Mick
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Título : Trauma and Disability in Mad Max : Beyond the Road Warrior's Fury Tipo de documento: documento electrónico Autores: Broderick, Mick, Autor ; Ellis, Katie, Autor Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: XII, 109 p. 20 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-19439-0 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Películas Australasia Cultura popular medicina social Comunicación Cine y televisión de Australasia Salud Medicina y Sociedad Media y comunicación Índice Dewey: 7.914.099 Resumen: Las películas de Mad Max han sido entendidas desde numerosas perspectivas, desde el autor hasta el cine nacional, pasando por las aventuras de acción, el género, la ciencia ficción y la distopía. Mick Broderick y Katie Ellis han superado esa literatura con esta apasionante y profunda obra. Trauma and Disability es más que una nueva óptica a través de la cual ver una serie histórica; es un desafío para los estudios cinematográficos y el análisis cultural en general despertar, oler la guzzolina ardiendo y repensar la normatividad". — Profesor Toby Miller, Universidad de Loughborough, Londres, Reino Unido "Mad Max es más relevante hoy que nunca, con el cambio climático destruyendo la Tierra y muchos líderes déspotas en todo el mundo. Broderick y Ellis critican las imágenes de trauma dentro de las películas y centran la atención en las numerosas narrativas que involucran personajes discapacitados. Su explicación de las representaciones de cuerpos, discapacitados y no discapacitados, hace una contribución significativa a nuestra comprensión de múltiples películas de Mad Max, específicamente, y de la cultura popular, en general". — Profesora Beth Haller, Universidad Towson, EE. UU. Este libro explora la interrelación entre discapacidad y trauma en las películas de Mad Max (1979-2015). La serie de larga duración de George Miller está repleta de narrativas e imágenes de traumas, tanto físicos como emocionales, junto con personajes principales y secundarios que presentan discapacidades destacadas. Las películas de Mad Max ponen en primer plano las representaciones del cuerpo –en las lesiones devastadoras y sus efectos duraderos– y en los contextos sociales e históricos más amplios del trauma, la discapacidad, el género y el mito. A lo largo de las cuatro décadas de la franquicia, se han producido importantes cambios sociales y culturales a nivel mundial. Se puede considerar que muchas de las imágenes de discapacidad y trauma centrales en el páramo post-apocalíptico de Max representan estos cambios sociales, incorporando tanto el declive como el rejuvenecimiento. Estos cambios incluyen preocupaciones por la desintegración social, económica y política bajo el capitalismo tardío, las proyecciones de supervivencia después de una guerra nuclear y el impacto del cambio climático antropogénico. A partir de procesos de producción cinematográfica, análisis textuales y estudios de recepción, este libro interroga el papel de estas representaciones de discapacidad, trauma, género y mito para ofrecer un análisis cultural en profundidad de las críticas sociales evidentes dentro de las fantasías de Mad Max. Mick Broderick es profesor asociado de análisis de medios en la Universidad Murdoch, Australia. Katie Ellis es profesora asociada de estudios de Internet y directora del Centro de Cultura y Tecnología de la Universidad Curtin, Australia. . Nota de contenido: Introduction -- 1. Trauma -- 2. Disability -- 3.Gender -- 4. Mythology -- 5. Fandom -- Conclusion. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Trauma and Disability in Mad Max : Beyond the Road Warrior's Fury [documento electrónico] / Broderick, Mick, Autor ; Ellis, Katie, Autor . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XII, 109 p. 20 ilustraciones.
ISBN : 978-3-030-19439-0
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Películas Australasia Cultura popular medicina social Comunicación Cine y televisión de Australasia Salud Medicina y Sociedad Media y comunicación Índice Dewey: 7.914.099 Resumen: Las películas de Mad Max han sido entendidas desde numerosas perspectivas, desde el autor hasta el cine nacional, pasando por las aventuras de acción, el género, la ciencia ficción y la distopía. Mick Broderick y Katie Ellis han superado esa literatura con esta apasionante y profunda obra. Trauma and Disability es más que una nueva óptica a través de la cual ver una serie histórica; es un desafío para los estudios cinematográficos y el análisis cultural en general despertar, oler la guzzolina ardiendo y repensar la normatividad". — Profesor Toby Miller, Universidad de Loughborough, Londres, Reino Unido "Mad Max es más relevante hoy que nunca, con el cambio climático destruyendo la Tierra y muchos líderes déspotas en todo el mundo. Broderick y Ellis critican las imágenes de trauma dentro de las películas y centran la atención en las numerosas narrativas que involucran personajes discapacitados. Su explicación de las representaciones de cuerpos, discapacitados y no discapacitados, hace una contribución significativa a nuestra comprensión de múltiples películas de Mad Max, específicamente, y de la cultura popular, en general". — Profesora Beth Haller, Universidad Towson, EE. UU. Este libro explora la interrelación entre discapacidad y trauma en las películas de Mad Max (1979-2015). La serie de larga duración de George Miller está repleta de narrativas e imágenes de traumas, tanto físicos como emocionales, junto con personajes principales y secundarios que presentan discapacidades destacadas. Las películas de Mad Max ponen en primer plano las representaciones del cuerpo –en las lesiones devastadoras y sus efectos duraderos– y en los contextos sociales e históricos más amplios del trauma, la discapacidad, el género y el mito. A lo largo de las cuatro décadas de la franquicia, se han producido importantes cambios sociales y culturales a nivel mundial. Se puede considerar que muchas de las imágenes de discapacidad y trauma centrales en el páramo post-apocalíptico de Max representan estos cambios sociales, incorporando tanto el declive como el rejuvenecimiento. Estos cambios incluyen preocupaciones por la desintegración social, económica y política bajo el capitalismo tardío, las proyecciones de supervivencia después de una guerra nuclear y el impacto del cambio climático antropogénico. A partir de procesos de producción cinematográfica, análisis textuales y estudios de recepción, este libro interroga el papel de estas representaciones de discapacidad, trauma, género y mito para ofrecer un análisis cultural en profundidad de las críticas sociales evidentes dentro de las fantasías de Mad Max. Mick Broderick es profesor asociado de análisis de medios en la Universidad Murdoch, Australia. Katie Ellis es profesora asociada de estudios de Internet y directora del Centro de Cultura y Tecnología de la Universidad Curtin, Australia. . Nota de contenido: Introduction -- 1. Trauma -- 2. Disability -- 3.Gender -- 4. Mythology -- 5. Fandom -- Conclusion. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i
Título : Virtual Realities : Case Studies in Immersion and Phenomenology Tipo de documento: documento electrónico Autores: Bender, Stuart Marshall, Autor ; Broderick, Mick, Autor Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XIII, 213 p. 35 ilustraciones, 34 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-82547-8 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Películas Transmisión de televisión Comunicación Medios digitales Estudios de ciencia y tecnología Estudios de Cine y Televisión Media y comunicación Medios digitales y nuevos Índice Dewey: 303.483 Resumen: Virtual Realities ofrece un recorrido atractivo y amplio por la realidad virtual y más allá; con buen ojo para una evaluación equilibrada, una consideración cuidadosa y una comprensión de la realidad virtual en contexto. Una guía matizada para evaluar aplicaciones de realidad virtual, con un énfasis importante en la experiencia directa. y el potencial de ayudar a investigadores y desarrolladores a producir experiencias capaces de instigar cambios más significativos en el mundo". — Tom Garner, Universidad de Portsmouth Virtual Realities presenta una aplicación innovadora de la fenomenología como método crítico para explorar el impacto de los medios inmersivos. Los estudios de casos específicos examinan producciones documentales de 360 grados sobre trauma, simulaciones militares virtuales, terapia de exposición a la realidad virtual para la ansiedad y el trastorno de estrés postraumático, y el debate emergente sobre la regulación del contenido violento en los juegos multimedia inmersivos. Al abordar estos textos principalmente como experiencias, Realidades Virtuales despliega una metodología analítica y crítica que es sensible al impacto corporal y cognitivo de los medios inmersivos, especialmente a través del cuerpo de un investigador-crítico adecuadamente atento. Las realidades virtuales provocan un replanteamiento de muchas de las ideas y suposiciones que se dan por sentado y que circulan en el campo de los medios inmersivos. Estos incluyen conceptos de empatía, encarnación, el impacto afectivo de las propiedades textuales e inmersivas en la experiencia de los usuarios, así como la mentalidad "gee-whizz" a menudo asociada con los enfoques del medio. Los estudios de caso brindan un nuevo compromiso con los medios inmersivos como la realidad virtual cinematográfica en un momento en que las actitudes dominantes sobre la tecnología muestran una fascinación evangélica por la realidad virtual y otras realidades mixtas como inexorablemente beneficiosas. Las realidades virtuales constituyen un argumento convincente para que los académicos de humanidades empleen la fenomenología de la realidad virtual como metodología y también en aplicaciones interdisciplinarias de medios inmersivos en campos como la psicología, los estudios de interacción persona-computadora y las ciencias de la salud. Stuart Marshall Bender es profesor titular de la Escuela de Medios, Artes Creativas e Investigación Social de la Universidad de Curtin. Su experiencia en investigación sobre la estética de los medios violentos y el impacto emocional es el foco de múltiples producciones, monografías y artículos de revistas de medios digitales e inmersivos. Mick Broderick es profesor adjunto de medios y artes creativas en la Universidad de Curtin. Ha producido más de 100 trabajos académicos, incluidas monografías de investigación, libros editados, artículos de revistas, capítulos de libros, exposiciones curadas y producciones de medios digitales. . Nota de contenido: 1 Introduction -- 2 Phenomenology and the Virtual Reality Researcher-Critic -- 3 On the excitement of measuring the Virtual Reality audience -- 4 Virtual Reality Exposure Therapy -- 5 Virtual Reality, Trauma and Empathy -- 6 Regulation of violent content in Virtual Reality -- 7 Conclusion. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Virtual Realities : Case Studies in Immersion and Phenomenology [documento electrónico] / Bender, Stuart Marshall, Autor ; Broderick, Mick, Autor . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XIII, 213 p. 35 ilustraciones, 34 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-82547-8
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Películas Transmisión de televisión Comunicación Medios digitales Estudios de ciencia y tecnología Estudios de Cine y Televisión Media y comunicación Medios digitales y nuevos Índice Dewey: 303.483 Resumen: Virtual Realities ofrece un recorrido atractivo y amplio por la realidad virtual y más allá; con buen ojo para una evaluación equilibrada, una consideración cuidadosa y una comprensión de la realidad virtual en contexto. Una guía matizada para evaluar aplicaciones de realidad virtual, con un énfasis importante en la experiencia directa. y el potencial de ayudar a investigadores y desarrolladores a producir experiencias capaces de instigar cambios más significativos en el mundo". — Tom Garner, Universidad de Portsmouth Virtual Realities presenta una aplicación innovadora de la fenomenología como método crítico para explorar el impacto de los medios inmersivos. Los estudios de casos específicos examinan producciones documentales de 360 grados sobre trauma, simulaciones militares virtuales, terapia de exposición a la realidad virtual para la ansiedad y el trastorno de estrés postraumático, y el debate emergente sobre la regulación del contenido violento en los juegos multimedia inmersivos. Al abordar estos textos principalmente como experiencias, Realidades Virtuales despliega una metodología analítica y crítica que es sensible al impacto corporal y cognitivo de los medios inmersivos, especialmente a través del cuerpo de un investigador-crítico adecuadamente atento. Las realidades virtuales provocan un replanteamiento de muchas de las ideas y suposiciones que se dan por sentado y que circulan en el campo de los medios inmersivos. Estos incluyen conceptos de empatía, encarnación, el impacto afectivo de las propiedades textuales e inmersivas en la experiencia de los usuarios, así como la mentalidad "gee-whizz" a menudo asociada con los enfoques del medio. Los estudios de caso brindan un nuevo compromiso con los medios inmersivos como la realidad virtual cinematográfica en un momento en que las actitudes dominantes sobre la tecnología muestran una fascinación evangélica por la realidad virtual y otras realidades mixtas como inexorablemente beneficiosas. Las realidades virtuales constituyen un argumento convincente para que los académicos de humanidades empleen la fenomenología de la realidad virtual como metodología y también en aplicaciones interdisciplinarias de medios inmersivos en campos como la psicología, los estudios de interacción persona-computadora y las ciencias de la salud. Stuart Marshall Bender es profesor titular de la Escuela de Medios, Artes Creativas e Investigación Social de la Universidad de Curtin. Su experiencia en investigación sobre la estética de los medios violentos y el impacto emocional es el foco de múltiples producciones, monografías y artículos de revistas de medios digitales e inmersivos. Mick Broderick es profesor adjunto de medios y artes creativas en la Universidad de Curtin. Ha producido más de 100 trabajos académicos, incluidas monografías de investigación, libros editados, artículos de revistas, capítulos de libros, exposiciones curadas y producciones de medios digitales. . Nota de contenido: 1 Introduction -- 2 Phenomenology and the Virtual Reality Researcher-Critic -- 3 On the excitement of measuring the Virtual Reality audience -- 4 Virtual Reality Exposure Therapy -- 5 Virtual Reality, Trauma and Empathy -- 6 Regulation of violent content in Virtual Reality -- 7 Conclusion. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i

