Autor van der Spuy, Rex
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Título : The Advanced Game Developer's Toolkit : Create Amazing Web-based Games with JavaScript and HTML5 Tipo de documento: documento electrónico Autores: van der Spuy, Rex, Autor Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XIII, 185 p. 95 ilustraciones, 75 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-1097-0 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Juegos de computadora Desarrollo de juegos Índice Dewey: 794.815 Resumen: Domine las habilidades y técnicas más importantes que necesita saber para el desarrollo profesional de juegos HTML5 y JavaScript 2D. Este libro profundiza en muchas de las grandes técnicas clásicas del diseño de videojuegos. Descubrirá cómo desarrollar juegos y niveles de juego usando Tiled Editor, cómo implementar colisiones basadas en mosaicos, cómo diseñar sistemas avanzados de búsqueda de caminos y de IA enemiga, los fundamentos de la colisión de fase amplia y cómo crear juegos isométricos. Todas las técnicas y el código de soporte se explican de una manera fácil de entender y están escritos de manera general para que puedan aplicarse a cualquier motor de juego o tecnología con el que se sienta cómodo. Encontrarás ejemplos de trabajo detallados, con docenas de ilustraciones y muchos conceptos que puedes aplicar libremente a tus propios proyectos. Todas las técnicas matemáticas y de programación se explican detalladamente y los ejemplos son abiertos para animarte a pensar en formas originales de utilizar estas técnicas en tus propios juegos. Puede utilizar lo que aprenda en este libro como base para crear juegos para computadoras de escritorio, teléfonos móviles, tabletas o la Web. El kit de herramientas para desarrolladores de juegos avanzados es un gran siguiente paso si ya tienes experiencia en la creación de juegos con JavaScript, o una excelente continuación si ya has leído Diseño de juegos avanzado con HTML5 y JavaScript del mismo autor. Nota de contenido: 1.Getting Started -- 2. Using Tiled Editor -- 3. Tile-Based Collision -- 4. Isometric Maps -- 5. Pathfinding Basics -- 6. Finding the Shortest Path -- 7. More Fun with Tile-Based Games. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i The Advanced Game Developer's Toolkit : Create Amazing Web-based Games with JavaScript and HTML5 [documento electrónico] / van der Spuy, Rex, Autor . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2017 . - XIII, 185 p. 95 ilustraciones, 75 ilustraciones en color.
ISBN : 978-1-4842-1097-0
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Juegos de computadora Desarrollo de juegos Índice Dewey: 794.815 Resumen: Domine las habilidades y técnicas más importantes que necesita saber para el desarrollo profesional de juegos HTML5 y JavaScript 2D. Este libro profundiza en muchas de las grandes técnicas clásicas del diseño de videojuegos. Descubrirá cómo desarrollar juegos y niveles de juego usando Tiled Editor, cómo implementar colisiones basadas en mosaicos, cómo diseñar sistemas avanzados de búsqueda de caminos y de IA enemiga, los fundamentos de la colisión de fase amplia y cómo crear juegos isométricos. Todas las técnicas y el código de soporte se explican de una manera fácil de entender y están escritos de manera general para que puedan aplicarse a cualquier motor de juego o tecnología con el que se sienta cómodo. Encontrarás ejemplos de trabajo detallados, con docenas de ilustraciones y muchos conceptos que puedes aplicar libremente a tus propios proyectos. Todas las técnicas matemáticas y de programación se explican detalladamente y los ejemplos son abiertos para animarte a pensar en formas originales de utilizar estas técnicas en tus propios juegos. Puede utilizar lo que aprenda en este libro como base para crear juegos para computadoras de escritorio, teléfonos móviles, tabletas o la Web. El kit de herramientas para desarrolladores de juegos avanzados es un gran siguiente paso si ya tienes experiencia en la creación de juegos con JavaScript, o una excelente continuación si ya has leído Diseño de juegos avanzado con HTML5 y JavaScript del mismo autor. Nota de contenido: 1.Getting Started -- 2. Using Tiled Editor -- 3. Tile-Based Collision -- 4. Isometric Maps -- 5. Pathfinding Basics -- 6. Finding the Shortest Path -- 7. More Fun with Tile-Based Games. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i

